阴阳师游戏运营分析
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阴阳师手游全民应援阵容推荐
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阴阳师手游全民应援阵容推荐 介绍:阴阳师“集结!为崽而战”活动已经进行到了全民应援阶段,那么什么阵容适合全民应援呢?下面小编就为大家推荐几个! 阵容推荐: 阴阳师一般选择晴明,除非对面有彼岸花的话,可以拿出八百比丘尼(带封印) 第一套(新手向):椒图/山兔+惠比寿+兵俑/其他控制+打火机+输出式神 说明:新手玩家比较容易培养
阴阳师手游全民应援阵容推荐 详情:
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阴阳师“集结!为崽而战”活动已经进行到了全民应援阶段,那么什么阵容适合全民应援呢?下面小编就为大家推荐几个!
阵容推荐:
阴阳师一般选择晴明,除非对面有彼岸花的话,可以拿出八百比丘尼(带封印)
第一套(新手向):椒图/山兔+惠比寿+兵俑/其他控制+打火机+输出式神
说明:新手玩家比较容易培养的就是几大R卡和SR卡,打火机座敷和辉夜姬有哪个选择哪个。奶妈选择惠比寿因为前期性价比高,其他奶妈都要6星才能发挥实力。
输出式神是什么强力放什么,一般比较主流的包括了吸血姬、姑获鸟、荒川之主、彼岸花、茨木、小鹿男、荒、酒吞童子等。
第二套(平民向):椒图+雨女+兵俑
阴阳师黑镰短刀线索在哪打
阴阳师黑镰短刀线索在哪打 关键词:短刀,线索,阴阳师
阴阳师黑镰短刀线索在哪打 介绍:阴阳师中,悬赏封印中有着神秘妖怪,需要玩家根据线索来猜测妖怪是什么,那么其中黑镰/短刀是什么,在哪里,哪里多,下面就由小编带您一起来看看。 阴阳师悬赏封印鬼使黑在哪? 鬼使黑线索:黑镰/短刀 第十六章(1个) 首领:判官×1鬼使黑×1鬼使白×1 番外一见习鬼使(1个) 首领:鬼使白×1鬼
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阴阳师中,悬赏封印中有着神秘妖怪,需要玩家根据线索来猜测妖怪是什么,那么其中黑镰/短刀是什么,在哪里,哪里多,下面就由小编带您一起来看看。
阴阳师悬赏封印鬼使黑在哪?
鬼使黑线索:黑镰/短刀
第十六章 (1个)
首领:判官×1 鬼使黑×1 鬼使白×1
番外一 见习鬼使(1个)
首领:鬼使白×1 鬼使黑×1 黑童子×1 天邪鬼绿×3
御魂副本
第四层(1个)
一回合:犬神×1 童男×1 童女×1
二回合:大天狗×1 鬼使黑×1 鬼使白×1
三回合:八歧大蛇×1 食梦貘×2
妖气封印
鬼使黑(3个)
一回合:天邪鬼赤×1 涂壁×3
二回合:帚神×3 涂壁×1
阴阳师好友个人空间查看方法介绍
阴阳师好友个人空间查看方法介绍
阴阳师好友空间阴阳师个人空间,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道阴阳师好友空间阴阳师个人空间的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于阴阳师好友
空间阴阳师个人空间的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
阴阳师在魑魅之卷新版本开放了个人空间式神展示功能,也可以查看好友的空间呢?本篇就带来相关的图文流程介绍,不懂的话了解下。
自己的空间:
1、打开好友栏目,点击左边有个空间
2、进入如图的界面,最多展示6个式神
3、点击可以查询式神属性和对应御魂搭配信息
好友的空间:
1、也是在好友那边,点击上方的空间按钮
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2、只能看到他放上去的式神信息
这就是今天小骨为你带来关于阴阳师好友空间阴阳师个人空间的全部信息,了解更多关于阴
阳师好友空间阴阳师个人空间的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将阴阳师好友空间阴阳师个人空间的最新消息带给各位玩家。
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阴阳师进度条新版实测 速度和拉条的关系 - 图文
阴阳师进度条新版实测 速度和拉条的关系
来源:微博作者:燃玉时间:2017-06-19分享到:
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阴阳师进度条新版本进行了调整,拉条Vs推条:进度条的N个规则,你知道几个?下面带来科普达人燃玉的实测分析,看看速度和拉条的关系如何。
5月20日更新中,正式服实装了新版进度条 官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。
5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测—— 一、新版拉条规则实测 不感兴趣可跳过 新版规则: 1. 进度条是什么?
进度条相当于一个操场的跑道。 每次跑完一圈,式神就可以行动。 式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度 2. 进度条(跑道)的长度是多少?
进度条的长度,由速度最快的式神决定。 最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。 3. 起跑点在哪里
每个式神的起跑点是一样的。 4. 怎样判断谁先行动?
每当有式神跑到终点,就会先行动。 5. 速度一样谁先行动?
首先,面板速度有小数点,同样是200
阴阳师最差SR式神盘点:这十个谨慎培养
大神TV全民手游直播社区 http://www.dashen.tv 手机录屏阴阳师最差SR式神盘点:这十个谨慎培养
阴阳师最差sr式神TOP10大盘点带给大家,看看在12月的榜单中,都有哪十个式神要谨慎培养的。下面带来他们的介绍和理由说明,仅作参考。
TOP10樱花妖
樱花妖身为一个奶,最致命的缺陷是不能奶自己,而且还是概率奶,不是及时奶,虽然概率不低而且不耗火,可是在老头桃花草爹的强势压迫下,樱花在奶中是没有地位的,虽然长的不错,也得到了部分人的真爱,但是拿他去斗鸡的是在少之又少,面板更是BSCCC???这是Z卡面板?
总结一句话,不加强拿不出手系列,当然好看就行!
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TOP9傀儡师
如果说ssr都不一定完爆R卡,那么傀儡师估计是整个游戏最接近被同类卡完爆的卡,一张sr未觉醒时面板BBCCB?达摩的面板都是BBBBD姐!如果达摩能觉醒…
如果说之前单体多段是这张卡的一个亮点,那么妖刀出来之后,这个亮点就成了槽点!同样是多段攻击傀儡师和妖刀在输出上几乎没有可比性,简直被完爆,除了肉点…被动技能更是回这么一点条件却这么苛刻,暴击加概率……好吧,这卡新手缺卡时可以练,不过
阴阳师进度条新版实测 速度和拉条的关系 - 图文
阴阳师进度条新版实测 速度和拉条的关系
来源:微博作者:燃玉时间:2017-06-19分享到:
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阴阳师进度条新版本进行了调整,拉条Vs推条:进度条的N个规则,你知道几个?下面带来科普达人燃玉的实测分析,看看速度和拉条的关系如何。
5月20日更新中,正式服实装了新版进度条 官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。
5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测—— 一、新版拉条规则实测 不感兴趣可跳过 新版规则: 1. 进度条是什么?
进度条相当于一个操场的跑道。 每次跑完一圈,式神就可以行动。 式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度 2. 进度条(跑道)的长度是多少?
进度条的长度,由速度最快的式神决定。 最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。 3. 起跑点在哪里
每个式神的起跑点是一样的。 4. 怎样判断谁先行动?
每当有式神跑到终点,就会先行动。 5. 速度一样谁先行动?
首先,面板速度有小数点,同样是200
针对游戏运营目的的分析
针对游戏运营目的的相关分析
根据游戏运营目的:拉新进、拉活跃、拉在线、做留存和拉付费,做如下具体分析。值的注意的是,下文中的定量分析均为可能存在影响,是否真的有影响以及影响程度要根据具体数据计算。
(一)拉新进
1、描述性分析(现状分析,下同)
日/周/月新增注册用户数的均值、方差以及趋势图
2、影响因素分析
定量分析
(1)总注册人数
(2)在线人数
(3)回流用户数
(4)流失用户数量
(5)宣传经费
(6)宣传活动的种类
(7)宣传活动的时间
(8)接触游戏的渠道数量
以上指标为可以量化的指标,可以将新增注册用户数量与上述指标建立相关模型,具体模型形式可以通过具体数据进行判断。
定性分析
(1)游戏质量(形象、品牌,画面、题材、人物、玩法和性能)
(2)宣传力度和曝光度
(3)新进用户注册门槛的高低
(4)接触游戏渠道的种类(电视、网络、广告、朋友、书刊等)
(5)游戏周边
(6)目标群体的规模
(7)游戏理念
(8)游戏互动
(二)拉活跃
1、描述性分析
活跃用户数/流失用户数/回流用户数/活跃用户等级分布/活跃用户角色分布/活跃用户地区分布/消费活跃用户数,均值、方差、饼图、趋势图等。
2、影响因素分析
定量分析:
(1)用户总数
(2)新增注册用户数
(3)流失用户数
(4)回流用户数
(5)登录
移动游戏运营数据分析指标白皮书
移动游戏运营数据分析指标白皮书
作者:TalkingData
TalkingData本次推出的《移动游戏运营数据分析指标白皮书》,旨在规范行业数据指标定义。所有数据指标的定义按照国际规范重新梳理,并对传统游戏运营数据分析方法中的常用指标进行调整,使之更适合移动游戏这一新领域。统一的数据分析指标,有助于运营人员理解、分析用户行为,改进产品,制定运营策略,让数据化运营更有效率。
一、用户获取(Acquistion)
日新登用户数(Daily New Users,DNU):每日注册并登录游戏的用户数。 解决问题:
*渠道贡献的新用户份额情况; *宏观走势,是否需要进行投放; *是否存在渠道作弊行为。 备注:
*周新登用户数为本周7天日新登用户数累计之和; *月新登用户数计算同上;
*根据需要,可细分为自然增长用户(非推广期)和推广用户(推广期)。
日一次会话用户数(Daily One Session Users,DOSU):一次会话用户,即新登用户中只有一次会话,且会话时长低于规定阈值。 解决问题:
*推广渠道是否有刷量作弊行为; *渠道推广质量是否合格;
*用户导入是否存在障碍点,如:网络状况、加载时间等。 备注:
*周一次会话用户数为本周7天
完美游戏运营培训教材
完美游戏运营培训教材
游戏运营培训课程游戏运营培训课程
完美游戏运营培训教材
前言 游戏行业的竞争是激烈的、残酷的,每天都有新的团队、新的 公司涌入,每天也都有老的团队、公司消逝;市场虽然瞬息万 变,但一个行业的基础是不变的,只有深入了解自己所从事行业 的基础,才能够好的应对市场的机遇和危险。
对于任何一家企业而言,培训都无疑是最大的福利,人一生当 中只有智慧是无法从一个人身体内夺走的;而培训就是把智慧、 经验这种最宝贵的财富分享给所有人。
这么做的目的只有一个:全面提升团队全体成员产品意识,增 强企业在市场中的核心竞争力!强企业在市场中的核心竞争力 !
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课程表 培训序列 第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 备注 课程名称 产品分析 推广企划 活动策划 商务拓展 市场维护 客服管理 课程简介 核心课程:从游戏属性、生命周期、用户
游戏运营之数据考核概念
游戏运营数据考核概念
部门 演讲人:邱敏 时间
目录一. 数据考核定义. 数据考核定义. 二. 数据考核概述. 数据考核概述. 三. 数据考核流程. 数据考核流程. 四. 数据考核目的(意义). 数据考核目的(意义).
一.数据考核定义
考核的定义通过考核提高公司氛围 通过考核提高公司收益 通过考核提高公司效率性 通过考核目标确立短期、长期奋斗目标,提升员工状 态
一.数据考核定义
数据来源、分类数据来源:产品部、市场部、运维部、客服部 数据类别最高在线PCU(Peak Concurrent User) 平均在线ACU(Average Concurrent User) 人均消费ARPU(Average Rate Per Unit) ARPU(Average 活跃用户AU 登录用户UV 付费帐号PU、活跃付费帐号APA、充值与消费金额
其他数据流失率、宕机统计、回流率、游戏道具统计数据、付费转换率….
二.数据考核概述 数据分析从运营各部门得到各类数据后进行分析、环比、整理 根据游戏活动状况进行如(半个月、1个月、季度)得出环比数值进行分析 根据游戏生态得出物品数据分析、环比、整理 根据游戏充值状况进行数据分析、环比、整理 根据游戏运营状况进行数据分析、环比、