论述三维数字动画运动镜头的运用

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论述三维数字动画运动镜头的运用

标签:文库时间:2025-01-17
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应用

科学

L E Y妇鬓

论述三维数字动画运动镜头的运用司建楠(浙江传媒学院动画 (影视广告)专业浙江杭州 310012 )

t摘要8当下在电影和电视剧中,有很多己经超出传统视觉的不可思议的镜头画面,这就电脑三维动画技术创造出来的"其不仅带来视觉上的奇观,也让传统的电视剧和电影发生和很大的变革,更节省在拍摄高难度镜头时的时间和人力消耗 .1关健词 2三维数字镜头镜头应用 67节一7597 (20 ) 9) 1220126一O育 (中图分类号: Jg文献标识码:八文章编号:育

一 !三维傲宇运动银头根据 5电影艺术词典 6中有关电影镜头的理解我们可以看出,镜头是指影视摄影师通过对摄影机的应用用镜头和胶片将参照物的动作记录下来的过程"传统镜头和现在的数字镜头有很大的区别,数字镜头是人们利用

体在最终渲染生成的画面中将不会出现"假如,我们为了突出三维电脑动画中的一辆具有金属光泽的高级油漆的车身的小汽车,一般会在小汽车的周围加许多的白色反光板,使汽车显得栩栩如生"当渲染输出的时候,再将这些反光板从画面中排拿出"最后在画面中看到的小汽车表面就会产生的高光效果,但是是看不到光板的"

计算机来控制摄影机的运动

运动镜头在动画中的运用

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运动镜头在动画中的运用

[摘一要] 动画是一种动正态的画面语言,运动镜头更是动画电影语言的核心要素之一。它对于塑造人物性格,推动情节发展,带动观众心理情绪都起到至关重要的作用。本文将结合具体的动画片来探索如何运用运动镜头语言的功能来完成动画片的创作。 [关键词] 动画;镜头语言;运动镜头;观众

动画片的世界是个虚拟的世界,动画片的镜头设计也是虚拟实拍摄影机镜头设计,那么认真研究动画电影语言的核心要素之一的运动镜头语言,对于做好动画电影具有十分重要的价值。动画镜头设计所要达到的目的就是虚拟真实的实拍效果,它是电影性与绘画性的结合,也是动画设计者对动画镜头设计所要追求的目的所在。

运动镜头是影视作品一种独有的表现形式,它不但丰富了画面的语言也带给观众更多的视听享受。通常,摄像机的运动有两个基本惯例:其一是按照情节来运动,其二是在运动过程中必须保持良好的画面效果。运动镜头是对景别和角度的修饰和扩充,并跟固定机位的拍摄互相补充。运动摄影可以连续地表现时间和空间以及视觉中心的转换。由于可以不经过剪辑和割裂镜头来表现时间的发展过程,运动镜头可以更完整真实的记录事件的发生和发展。虽然运动的镜头给影片带来了新的空间和自由,但在运用过程中它也会轻易的破会幻

三维动画实习总结

标签:文库时间:2025-01-17
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即将面临毕业,我所学的专业是计算机科学与技术,在校期间对学到的软件方向和网络方向的知识都不怎么感兴趣,也不擅长,以后更不想从事这方面的工作。正好学校为我们安排的实训中有哈尔滨冰城三维动画有限公司(简称巴顿动画)这一个选择,我就决定了去巴顿实习。因此我非常珍惜这次实习的机会,想在有限的时间里多了解一些这个专业。当然还有其他类型的实训地,可见学校的良苦用心。

通过上网搜查和巴顿学校的介绍认识到了一个3D Studio Max软件:常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。

三维动画制作教案

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上海市贸易学校

教 案

课程名称: 三维动画设计与制作 主讲教师: 苏兵 教 研 部: 计算机教研室 学 期: 2013 -2014 第 一 学期

教 案

课程名称 授课班级 使用教材 知识目标: 三维动画设计与制作 12数字媒体 课题名称 授课日期 界面熟悉 2019.9.5 教学课时 2 三维动画设计与制作 教 学 目 标 1.使学生了解动画、三维动画的概念; 2.使学生了解三维动画的发展历史; 3.掌握三维动画制作的应用领域; 4.掌握并应用三维动画制作流程; 了解三维动画制作常用软件。 技能目标 态度目标 重 点 与 难 点 重点 三维动画的概念 难点 三维动画的制作流程 教 学 场 景 设 计 以讲授为主,配合多媒体课件 教 学 资 源 教 学 活 动 流 程 王琦,《3D Max 8白金手册》,电子工业出版社,2008. 教学步骤与内容 教学组织形式 教学方法 达成目标 新课导入 班级授课 讲授 了解 动画概念 三维动画的历史 班级授课 讲授 了解

三维动画制作流程揭秘

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本文从三个方面介绍了三维动画制作流程。

三维动画制作流程揭秘

在工业工程三维动画制作流程上,可分为三个部分。

1.前期制作。是指在使用计算机制作前,对客户的需求进行仔细分析后,进行的规划与设计,主要包括:片子表现剧本的创作、分镜头剧本创作、场景编排。

剧本,是三维动画片的基础,要求将想要表现文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,特别是对于不具备视觉特点的描述要思路清晰、逻辑合理。阐述原理合理。(如工业产品中的内部结构原理的演示描述等)

分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是根据客户对于产品推广的重点部分,进行放大、详细、慢放等形式进行的再创作,体现工业三维动画的创作设想和艺术表现风格,分镜头剧本的结构:三维动画结构原理演示+配音解说,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、产品运动方式和时间、音乐与音效等。

场景编排,是整个三维动画景物和环境的来源,比较严谨的工业动画的场景设计包括产品结构分解图、色彩气氛图等。

2.动画片段制作。根据前期制作,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画制作特色。

建模,是动画师根据前期的产品进行完全的复原,通过三维建模软件在计算机中绘制

别墅三维动画策划案

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别墅三维动画策划案

伴山领海策划案

别墅三维动画策划案

忘 了 世 界 的 纷 扰 , 雕 琢 最 美 的 时 光 。

鲁 商 ‘ 伴 山 领 海 ,

自 然 而 然 不 惹 尘 埃 , 忘 却 时 光 的 流 转 。

在 这 里 , 山 花 灿 烂 古 境 天 籁 ,

细 节 流 淌 出 风 范 , 以 纯 粹 铭 刻 最 美 时 光 ;

在 这 里 , 典 雅 的 欧 式 建 筑 , 纯 粹 的 山 居 园 林 ,

只 因 心 中 无 憾 。

又 能 否 坦 然 面 对 着 岁 月 如 歌 的 远 去 ?

现 在 的 你 , 可 曾 追 溯 着 最 美 的 记 忆 时 光 ?

雕 琢 最 美 的 时 光

别墅三维动画策划案

项目认知主题: 山海连城,英伦至尊。

关键词:山、海、湾、城、别墅、 沐风、枕绿、听海、亲山。

时长:4分钟调性: 被欣赏、被收藏、被触摸 纯粹的、尊贵的、典雅的体验感动。

别墅三维动画策划案

创意点

创意思路: 别墅宣传片重在展示、重在形象的 塑造、氛围的衬托, 因此,我们将以打造项目气质统领 全片, 将项目的独特闪光点打散融入全片, 全力展示项目生态休闲的山居别墅 生活。

通过一架摄影机收藏项目山海连城稀缺地理资源、 浓厚的英伦生活风情,以摄影机挑剔的角

别墅三维动画策划案

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别墅三维动画策划案

伴山领海策划案

别墅三维动画策划案

忘 了 世 界 的 纷 扰 , 雕 琢 最 美 的 时 光 。

鲁 商 ‘ 伴 山 领 海 ,

自 然 而 然 不 惹 尘 埃 , 忘 却 时 光 的 流 转 。

在 这 里 , 山 花 灿 烂 古 境 天 籁 ,

细 节 流 淌 出 风 范 , 以 纯 粹 铭 刻 最 美 时 光 ;

在 这 里 , 典 雅 的 欧 式 建 筑 , 纯 粹 的 山 居 园 林 ,

只 因 心 中 无 憾 。

又 能 否 坦 然 面 对 着 岁 月 如 歌 的 远 去 ?

现 在 的 你 , 可 曾 追 溯 着 最 美 的 记 忆 时 光 ?

雕 琢 最 美 的 时 光

别墅三维动画策划案

项目认知主题: 山海连城,英伦至尊。

关键词:山、海、湾、城、别墅、 沐风、枕绿、听海、亲山。

时长:4分钟调性: 被欣赏、被收藏、被触摸 纯粹的、尊贵的、典雅的体验感动。

别墅三维动画策划案

创意点

创意思路: 别墅宣传片重在展示、重在形象的 塑造、氛围的衬托, 因此,我们将以打造项目气质统领 全片, 将项目的独特闪光点打散融入全片, 全力展示项目生态休闲的山居别墅 生活。

通过一架摄影机收藏项目山海连城稀缺地理资源、 浓厚的英伦生活风情,以摄影机挑剔的角

三维动画的创作与制作(论文) - 图文

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课题名称:三维动画短片创作与制作

摘 要

三维动画—又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的

一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟世界,设计师在这个虚拟世界中按照按照表现对象的尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型附上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后画面。

解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典

型的代表性技术。动画剧本的创造选择和动画角色是动画的灵魂,观众对一个动画角色的设定价值判断不单纯停留在起外在造型层面,还包括对剧本背景及角色性格内涵的认同。角色代表着一个人物内在形象,通过动画短片了解三维动画制作与动画剧本的创作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3DS Max2010和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并通过制作过程中解决一些技术上的问题及制作过程中经常碰到的难题。来提升自己的技术水平和创作理念。结合本动画短片的创新姐说一些研究性的问题。

关键词:三维动画简

三维动画短片 - 开题报告 - 图文

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届本科毕业设计(论文)开题报告

题 目 《永不言弃》三维动画短片

学 院 计算机科学与工程学院 年 级 专 业 数字媒体技术 班 级 学 号 姓 名 指导教师 职 称 实验师

毕业设计《永不言弃》三维动画短片 (论文)题目 一、课题来源、研究的目的和意义、国内外研究现状及分析 1.课题来源 毕业指导老师拟题 2.研究目的和意义 三维动画在现代社会中已经起到不可替代的作用,在娱乐,军事等方面尤为突出。通过三维动画,人们可以更加直观的理解其内容,也有利于创作者表现创作意图。 随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实

三维动画制作新技术及其展望

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摘 要:随着三维技术的不断推进,本文主要对这个技术的使用范围和动画制作特征进行分析,从而更多的关注这个技术的发展道路和使用范围。

关键词:三维;动画技术;创新;现状;解决的措施

三维动画作为一种新型的技术,设计师在这个虚构的世界中根据所要展现的事物的形状和模型,构建相关的场景,并且依据有关规定设计模型的运动过程、虚构摄影机的运动和相关动画参数,最后还要给模型配备相应的材质、再融合灯光因素。等这一切都完成之后,就能够保证计算机自动运算,使得所形成的画面为三维动画。 一、三维动画的发展概述

维动画的发展处于初始阶段。在这个过程中,迪斯尼基本上覆盖了所有的三维动画影片市场,市场中的三维动画主要是由他们公司进行研究制作的。在2001年到2003年的时候,是第二个部分,这个过程是三维动画快速发展的过程,这个过程中的动画主要由迪斯尼和梦工厂两个公司所占据。等到2004年的时候,三维动画影片发展到第三个部分,也就是迅猛发展阶段,在这个过程中三维动画影片已经由很多不同的公司进行竞争,这个过程中的代表电影有《极地快车》、《冰河世纪》、《怪物史瑞克3》。 二、三维动画特点及制作要点分析

因为三维动画包含了影视特效的结果、前