vrml与java
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vrml实例编程 - 图文
VRML实验报告
院系: 班级: 学号: 姓名:
第 1 页 共 20 页
一、 实验目的:
掌握虚拟现实技术复杂三维场景建模技术。在场景中引入环境背景、动画与交互等,构建逼真的三维场景。 二、试验要求:
本次试验为综合性质试验,要求自行设计一个较为复杂的场景或者单体模型,其中包含各种造型与渲染技术,比如纹理材质、光照、环境背景、声音视频、动画与交互等。场景内容不限。
三、实验设计大纲:
1>汽车的设计 2>车载发射器的设计 3>车牌的设计 4>文字的设计 5>汽车车身贴图的设计 6>建筑的设计
7>导弹发射架及平台的设计 8>导弹弹头及弹身的设计 9>导弹火焰的设计
10>导弹发射的运动状态的设计 11>草地的设计 12>车辆的合成 13>所用部件的最终组合
三、试验步骤:
1>汽车的设计
基于VRML_JAVA的虚拟场景交互的实现_马万全
基于VRML/JAVA的虚拟场景交互的实现
马万全1,单美贤2
(1.东南大学计算机科学与工程学院,江苏南京210096;2.南京
邮电大学传媒技术学院,江苏南京210003)
摘 要:Javra是一个以EAI为基础的处理VRML场景图的Java包,克服了VRML与Java通过内
部Script节点和EAI方式进行交互的不足:用户操作实时生成的VRML事件可以在Javra中捕捉
到并加以处理。Javra和VRML浏览器的结合,使得生成3D交互应用程序更有效。 关键词:Java;VRML;EAI;Javra;场景图
中图分类号:TP311 文献标识码:A
VRML(Virtual Reality Modeling Language)虚拟现实建模语言,是一种三维造型和渲染的图形描述性语 言。通过VRML,人们可以建立丰富的三维场景,但是VRML本身并没有直接和用户进行交互的能力,它
需要与其他评议结合才能实现三维场景和用户交互的要求,Java语言提供了这种可能性。本文主要论述
VRML与Java的交互方式和Javra的使用。 1 VRML与Java之间的交互方式
VRML产生事件的方式可以归结为基于TimeSensor的静态行为和基于程序的
vrml实例编程 - 图文
VRML实验报告
院系: 班级: 学号: 姓名:
第 1 页 共 20 页
一、 实验目的:
掌握虚拟现实技术复杂三维场景建模技术。在场景中引入环境背景、动画与交互等,构建逼真的三维场景。 二、试验要求:
本次试验为综合性质试验,要求自行设计一个较为复杂的场景或者单体模型,其中包含各种造型与渲染技术,比如纹理材质、光照、环境背景、声音视频、动画与交互等。场景内容不限。
三、实验设计大纲:
1>汽车的设计 2>车载发射器的设计 3>车牌的设计 4>文字的设计 5>汽车车身贴图的设计 6>建筑的设计
7>导弹发射架及平台的设计 8>导弹弹头及弹身的设计 9>导弹火焰的设计
10>导弹发射的运动状态的设计 11>草地的设计 12>车辆的合成 13>所用部件的最终组合
三、试验步骤:
1>汽车的设计
vrml基础知识简介
VRML简介和基础语法
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一、VRML是什么
VRML是虚拟现实造型语言 (Virtual Reality Modeling Language) 的简称。
二、VRML文件的组成部分和文件头
VRML文本的文件名后缀是 .wrl,这是一种ASCII文本文件。VRML文件可以包括四个主要成分:
VRML文件头 原型
造型和脚本 路由
每个文件都有一个文件头,VRML1.0的文件头和2.0的文件头是不一样的。VRML 1.0的文件头是#VRML V1.0 asciiVRML 2.0的文件头是,我们这里只讨论VRML 2.0#VRML V2.0 utf8 在VRML文件中可以加入注解,只要在注解前加入#即可。下面是一个简单的VRML文件,它在三维空间中建立一个立方体。#VRML V2.0 utf8 Shape {
appearance Appearance { } material Material { } }
geometry Box { } }
基于VRML的三维虚拟场景与二维地图互响应研究
河北工业大学
硕士学位论文
基于VRML的三维虚拟场景与二维地图互响应研究
姓名:张蕾
申请学位级别:硕士
专业:计算机应用技术
指导教师:彭玉青
2010-12
河北工业大学硕士学位论文
基于VRML的三维虚拟场景与二维地图互响应研究
摘要
计算机技术的发展,给社会生活带来诸多便利。虚拟现实技术是一门综合了建模技术、计算机技术、图形技术等领域的新兴技术,具有沉浸感、交互性、想象力3I特性,广泛的应用在教育、军事、医疗等方面。虚拟现实建模语言VRML可以创建虚拟三维场景,用户在虚拟场景中漫游观看体验设施,增强临境感。但当用户在场景中自由行走时,往往会出现不知身在何处的迷失感。在科技飞速发展的今天,二维电子地图因具有平面性、宏观性、整体性的特点广为使用,但不能完整地反映客观世界。
本文中将三维虚拟场景的现实性、局部性、直观性与二维电子地图的简洁性、宏观性、整体性优势互补,采用几何模型和图像混合建模技术,利用VRML构造三维虚拟场景,并实现自动漫游和交互漫游。在漫游的过程中通过碰撞检测避免穿透,陷入地下等不符合现实的现象发生,增强逼真性。利用重用机制、合理使用纹理、使用LOD等方法对大规模虚拟场景执行性能进行优化。VRML一方面通过触摸传感器和感知传感器非编程方式实现V
java作业与答案
第一次作业
1、 JAVA所定义的版本中不包括:( B )
A、 JAVA2 EE B、 JAVA2 Card C、 JAVA2 ME D、 JAVA2 HE E、 JAVA2 SE
2、 下列说法正确的是( A )
A、 JAVA程序的main方法必须写在类里面 B、 JAVA程序中可以有多个main方法 C、 JAVA程序中类名必须与文件名一样
D、 JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来
3、 Java中,在如下所示的Test类中,共有( D)个构造方法。
public class Test{ private int x; public Test(){ x=35; }
public void Test(double f){ This.x=(int)f; }
public Test(String s){} }
A、 0 B、 1 C、 2 D、 3
4、 变量命名规范说法正确的是( B )
A、 变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成; B、 变量不能以数字作为开头; C、 A和a在java中是同一个变量;
D、 不同类型的变量,可以起相同的名字;
5、 下列javaDoc注释正确的是( C
Java运行原理与Java虚拟机 - 张华伟
Java运行原理与Java虚拟机
张华伟,魏 庆
(河南财经学院,河南 郑州450002)
摘 要: Java
独特的编译和解释过程,使得 Java
语言具有了平台无关性和安全性,而这些特性的关键在于 Java
字节码的
设计以及运行该字节码的 Java
虚拟机。本文旨在从 Java
的运行原理入手,总结了 Java
虚拟机的结构特点、安全性及其发展。 关 键 词: Java
虚拟机;安全;字节码 中图分类号: TP311.15
文献标识码: A
Java Opearting Principle and Java Virtual Machine ZHANG Hua-wei ,
WEI Qing (
Henan Polytechnic Institute ,
Henan Zhengzhou 450002 )
Key words:
java virtal machine ;
safety ; byte 1 Java
的运行原理概述
几乎所有的语言均需要通过编译或者解释才可以被我们的 电脑执行。可是 Java
与众不同,它同时需要这两个过程。当我 们写好了一个 Java
源程序的时候, Java
编译程序先将 Java 源程 序翻译为 Java
Java运行与开发环境
Java语言程序 设计实用教程SISE
Java运行与开发环境 Java的语法规范 关键字 空格
常量 变量 运算符 分隔符 注释 控制结构
面向对象的编程方法 Java的基本类库 Java的应用:字符串处理、异常处理、数据结构、输入输出流、多线程、图 形用户
Java语言程序 设计实用教程SISE
Java语言程序 设计实用教程SISE
了解Java的发展 了解Java的特点 掌握Java程序开发工具JDK的配置及应用 掌握Java程序的基本要素及编码规范
Java语言程序 设计实用教程SISE
Stanford University Network的简写,中文的意思 就是“斯坦福大学网络公司”。 Sun起初是由包括Scott McNealy在内的四名在斯坦 福大学和加州大学Berkeley分校的研究生在1982年 2月正式注册创建 主要的产品: 软件方面:Solaris、MySQL、Java… 硬件方面:服务器、存储器…
Java语言程序 设计实用教程SISE
1990,Green项目组创建Oak语言,这就是Java语言的 前身 1996年1月,Sun发布Java 1.0 1998年夏末又
JAVA类与对象习题
JAVA类与对象习题
一、
写出一个类People,并由该类做基类派生出子类Employee和Teacher。其中People
类具有name、age两个保护成员变量,分别为String类型、整型,且具有公有的getAge成员函数,用于返回age变量的值。Employee类具有保护成员变量empno,Teacher类有teano和zc成员变量。 二、
(1)创建Rectangle类,添加属性width、height;
(2)在Rectangle类中添加两种方法计算矩形的周长和面积; (3)编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积 三、
(1)设计一个User类,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2
个)。获取和设置口令的方法,显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User类。
(2)定义一个student类,其中包括用户名、姓名、性别、出生年月等属行以及init()——初始化各属性、display()——显示各属性、modify()——修改姓名等方法。实现并测试这个类。
(3)从上题的student类中派生出Granduate(研究生)类,添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个
Java模拟试题与答案
Java试题
1 Java基础知识(75道选择题,总分75每题1分)
1) java程序中,main方法的格式正确的是()。 (选择一项) a)static void main(String[] args) b)public void main(String[] args) c)public static void main(String[]s)
d)public static void main(String[] args) 2) 给定java代码,如下:
public byte count(byte b1,byte b2){ return______; }
要使用这段代码能够编译成功,横线处可以填入() 。 (选择一项)
a) (byte) (b1-b2) b) (byte) b1-b2 c) b1-b2
d) (byte) b1/b2
3) 在Java中,在包com.db下定义一个类,要让包com.util下的所有类都可以访问这个类,
这个类必须定义为()。 (选择一项) a)protected b)private c