Java常见面试题

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Java及MySQL常见面试题

标签:文库时间:2024-10-06
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Java

实现单链表:链表中的节点。key代表节点的值,next是指向下一个节点的指针 package com.primer.structure.single_list; 02/**

* 单链表 节点 * @author sd */

08 public class Node_Single {

09 public String key;//节点的值

11 public Node_Single next;//指向下一个的指针 12 public Node_Single(String key){//初始化head 14 this.key = key; 15 this.next = null; 16 }

17 public Node_Single(String key,Node_Single next){ 18 this.key = key; 19 this.next = next; 20 }

21 public String getKey() { 22 return key; 23 }

24 public void setKey(String key) { 26 this.key = key; 27 }

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Java及MySQL常见面试题

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Java

实现单链表:链表中的节点。key代表节点的值,next是指向下一个节点的指针 package com.primer.structure.single_list; 02/**

* 单链表 节点 * @author sd */

08 public class Node_Single {

09 public String key;//节点的值

11 public Node_Single next;//指向下一个的指针 12 public Node_Single(String key){//初始化head 14 this.key = key; 15 this.next = null; 16 }

17 public Node_Single(String key,Node_Single next){ 18 this.key = key; 19 this.next = next; 20 }

21 public String getKey() { 22 return key; 23 }

24 public void setKey(String key) { 26 this.key = key; 27 }

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JSP常见面试题汇总

标签:文库时间:2024-10-06
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11、什么情况下调用doGet()和doPost()?

Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

12、servlet的生命周期

web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 13、如何现实servlet的单线程模式

14、页面间对象传递的方法request,session,application,cookie等

15、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是\类servlet\。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控

unity常见面试题目

标签:文库时间:2024-10-06
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1. 游戏对象

问题:游戏对象消失三种方法的区别?(enabled/Destroy/active) gameObject.renderer.enabled=fasle

是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的只是想当于隐身而物体本身的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destroy()

表示移除物体或物体上的组件代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了一般是在c场景中才真正释放该物体的内存资源(这是我的体会不知道理解错误没) gameObject.active=false

是否在场景中停用该物体 在你gameObject.active =false中则你在场景中用find找不到该物体

如果该物体有子物体你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中停用该物体(递归的)

副作用:通过GameObject.Find方法查找不到

2. 协同程序(Coroutine)

协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。

原理:协同程序被开启后作

JSP常见面试题汇总

标签:文库时间:2024-10-06
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11、什么情况下调用doGet()和doPost()?

Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

12、servlet的生命周期

web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 13、如何现实servlet的单线程模式

14、页面间对象传递的方法request,session,application,cookie等

15、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是\类servlet\。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控

计算机复试常见面试题 - 图文

标签:文库时间:2024-10-06
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概念问题 C++/数据结构 1、

简述你对“面向对象”和“面向过程”编程思想的认识与思考 用就可以了。 面向过程

就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、

轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。

而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,

公务员常见面试题及答案

标签:文库时间:2024-10-06
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公务员常见面试题及答

Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

公务员面试题

1、你平时工作很努力,但是你的领导却经常批评你,你怎么办

(1)由于我们每个人的经验,立场,观点和看待问题分析问题的方式不同有不同的意见和争执乃至别人对你有所看法都是正常的,我会从大局出发,理智的对待所发生的事情,冷静处理。首先要换位思考,从自己身上找原因,了解是什么原因导致领导批评你,如果确实是自己的原因,努力改正自己的缺点。

(2)如果不是自己的原因,在恰当的时机,向领导解释情况,请求领导谅解。(3)在工作中,我会一如既往地和领导密切沟通,继续做好本职工作,赢得领导信任,不争名夺利,老老实实做人,踏踏实实做事,并时刻反省、检查自己。

2、现在假冒伪劣产品层出不穷,谈谈你的看法。

假冒伪劣产品的出现,在短期提高了企业的利润,但是长期来看,既危害的企业自身的形象和可持续发展,又影响了消费者的正常权益。假冒伪劣产品出现的原因是多方面的,第一,部门企业过分追求产品利润,第二,相关法律立法和市场监督依然有漏洞,给不法分子可乘之机。对此,我们应做到以下几点:

首先,作为产品消费者,应该提高对于产品的甄别能力,如果遇到产品质量问题,即

公务员常见面试题及答案

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公务员常见面试题及答

Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

公务员面试题

1、你平时工作很努力,但是你的领导却经常批评你,你怎么办

(1)由于我们每个人的经验,立场,观点和看待问题分析问题的方式不同有不同的意见和争执乃至别人对你有所看法都是正常的,我会从大局出发,理智的对待所发生的事情,冷静处理。首先要换位思考,从自己身上找原因,了解是什么原因导致领导批评你,如果确实是自己的原因,努力改正自己的缺点。

(2)如果不是自己的原因,在恰当的时机,向领导解释情况,请求领导谅解。(3)在工作中,我会一如既往地和领导密切沟通,继续做好本职工作,赢得领导信任,不争名夺利,老老实实做人,踏踏实实做事,并时刻反省、检查自己。

2、现在假冒伪劣产品层出不穷,谈谈你的看法。

假冒伪劣产品的出现,在短期提高了企业的利润,但是长期来看,既危害的企业自身的形象和可持续发展,又影响了消费者的正常权益。假冒伪劣产品出现的原因是多方面的,第一,部门企业过分追求产品利润,第二,相关法律立法和市场监督依然有漏洞,给不法分子可乘之机。对此,我们应做到以下几点:

首先,作为产品消费者,应该提高对于产品的甄别能力,如果遇到产品质量问题,即

Java中常见设计模式面试题

标签:文库时间:2024-10-06
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Java中常见设计模式面试题

一、设计模式的分类

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?

单例模式(Singleton pattern)用于Runtime,Calendar和其他的

一些类中。工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如 Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decorator design pattern)被用于多个 Java IO 类中。

2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式? 设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸

3.Java 中什么叫单例设计模式?请用

JAVA面试题

标签:文库时间:2024-10-06
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一. 选择题

1.下列代码的执行结果是:()

public class Test3{

public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(\ System.out.println(100%3.0); } }

A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0 2.下面标识符中正确的是:( )

A.*123 B。12java C.continue D。java$next 3.下列关于注释语句的描述中,正确的一项是() A。以//开始的是多行注释语句

B。以/*开始,*/结束的是单行注释语句

C。以/**开始,*/结束的是可以用于生成帮助文档的注释语句 D。以/**开始,*/结束的是单行注释语句

4.为了区分重载多态中同名的不同方法,要求()。

A) 形式参数个数或者类型不同 B) 返回值类型不同 C) 调用时用类名或对象名做前缀 D) 形式参数名称不同 5.Java语言中