团体活动游戏

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团队游戏团体活动手册(高中部分)

标签:文库时间:2024-10-06
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学校、医院、司法局、监狱、部队、企业、公安、社区心理咨询室建设

团队游戏/团体活动手册(高中部分)

理论篇 ...................................................................... 3 绪论 ........................................................................ 3 第一节

高中生智力的发展 ................................................... 3

一、高中生抽象逻辑思维发展的总特点 ........................................... 3 二、高中生形式逻辑思维的发展特点 ............................................. 5 三、高中生辩证逻辑思维的发展 ................................................. 6 第二节

高中生个性的发展 ................................................

团队游戏团体活动手册(高中部分)

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学校、医院、司法局、监狱、部队、企业、公安、社区心理咨询室建设

团队游戏/团体活动手册(高中部分)

理论篇 ...................................................................... 3 绪论 ........................................................................ 3 第一节

高中生智力的发展 ................................................... 3

一、高中生抽象逻辑思维发展的总特点 ........................................... 3 二、高中生形式逻辑思维的发展特点 ............................................. 5 三、高中生辩证逻辑思维的发展 ................................................. 6 第二节

高中生个性的发展 ................................................

理性情绪心理训练(团体活动)

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第一部分:认识和探索自我

一、心理训练目标

高中一年级学生正处于生长过程中,从未成熟到成熟的过渡,是青春早中期发育的交替时期,此时是内心发育的最迅速的时期,其心理未臻成熟,自我调节及自我控制能力还很不强,情绪变化强烈又不稳定,其消极情绪多于积极情绪,而以感情反应为主,理性反应较少,比如渐增的自我意识与自我评价所产生的内心冲突,强烈的自主意识与客观依附之间产生矛盾冲突,丰富的情感与寂寞枯燥的学习生活之间的矛盾冲突,性萌芽与社会道德规范之间的矛盾冲突,各种知识兴趣及学习考试压力之间的矛盾,以及在原来中学环境中的荣誉及自豪感与新学校中的失落之间的矛盾冲突。如处理不好,则不仅引起情绪困扰,更会导致不适当、不良及罪恶行为,严重者产生心理疾病。

学校生活是影响高中学生最主要的因素。亦往往是学生喜怒哀乐的根源、情绪生活的关键,故应施以理性方式来控制情绪。减低情绪困扰的团体训练,是十分适合学生的心理发展及人格完善需要的。

RET团体心理训练是教育高中生改善其不适当的情绪行为,并处理其生活中可能产生的各种不愉快的事件。

理性情绪理论很注意在辅导过程中改变受导者的价值观。艾利斯认为理性情绪治疗的目标是要尽量减低学生的自我毁灭现象,进而协助他们拥有一个较实际、较宽

理性情绪心理训练(团体活动)

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第一部分:认识和探索自我

一、心理训练目标

高中一年级学生正处于生长过程中,从未成熟到成熟的过渡,是青春早中期发育的交替时期,此时是内心发育的最迅速的时期,其心理未臻成熟,自我调节及自我控制能力还很不强,情绪变化强烈又不稳定,其消极情绪多于积极情绪,而以感情反应为主,理性反应较少,比如渐增的自我意识与自我评价所产生的内心冲突,强烈的自主意识与客观依附之间产生矛盾冲突,丰富的情感与寂寞枯燥的学习生活之间的矛盾冲突,性萌芽与社会道德规范之间的矛盾冲突,各种知识兴趣及学习考试压力之间的矛盾,以及在原来中学环境中的荣誉及自豪感与新学校中的失落之间的矛盾冲突。如处理不好,则不仅引起情绪困扰,更会导致不适当、不良及罪恶行为,严重者产生心理疾病。

学校生活是影响高中学生最主要的因素。亦往往是学生喜怒哀乐的根源、情绪生活的关键,故应施以理性方式来控制情绪。减低情绪困扰的团体训练,是十分适合学生的心理发展及人格完善需要的。

RET团体心理训练是教育高中生改善其不适当的情绪行为,并处理其生活中可能产生的各种不愉快的事件。

理性情绪理论很注意在辅导过程中改变受导者的价值观。艾利斯认为理性情绪治疗的目标是要尽量减低学生的自我毁灭现象,进而协助他们拥有一个较实际、较宽

人际交往团体活动干预方案(修)

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农村留守自我伤害行为青少年的“人际交往”团体心理干预工作方案

1.1 行为界定

自伤行为是指无自杀意图的、直接对自我身体造成的伤害行为,包括对四肢和头部的划伤、撞伤、烧烫伤、故意撕扯头发等轻度至中度行为,具体见附表1。

留守儿童(青少年)是指父母双方至少一人外出打工时间超过半年(包含半年)以上的农村儿童或青少年。

1.2 方案设计

传统的小组社会工作团队成员多为10-20 人左右。考虑到农村学校的实际需求与现实状况,一方面农村学校迫切需要心理学与社会工作的专业帮助,另一方面如果只挑选有自伤行为的青少年,易出现标签效应,且需要额外占用学校其他教学资源,如课余时间和闲置的教室,更为关键的是该团体活动难以达到自伤行为的预防作用,因而为了更好扩大干预的影响面与提高干预的预防作用,减轻学校的压力,本研究对小组社会工作进行了本土化设计,以班级为单位,采用心理健康活动课程的形式开展小组社会工作。

农村青少年自我伤害行为的小组社会工作干预研究包括 4 实验组,第一组接受《我的情

绪知道,我的情绪我作主》的课程干预;第二组接受《人际交往》;第三组为混合组,同时接受以上两种实验处理。第四组为对照组。

评估效果采用前后测设计与被试主观评估两种。前后测设计具体作法是,实施干预前

团体心理活动游戏

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团体心理活动游戏简介

一 :团体心理活动介绍(P.2) 二 :部分热身游戏介绍(P.2~P.7)

三 :部分用于主题讨论的主题类游戏介绍(P.7~P.19) 四 :常用的一些活动结束方式(P.20)

五 :完整的团体心理活动策划四例(P.20~P.23) 六 :补充说明

(1)活动的开展方式(P.24~P.30) (2)活动中应注意的方面(P.31) (3)有关此次游戏整理的补充(P.31)

一 :团体心理活动相关知识简介

现我校以班级为单位开展的团体心理活动可以说作为 团体辅导:

辅导(guidance)含有协助、帮助、支持、引导、鼓励、援助的意思,它是一种教育的历程,指受过专业训练的人员,以一般人为对象从事的一种教育性的助人活动。

辅导实际也是一种助人的过程和关系。在辅导活动中,辅导员要运用专业技能,协助被辅导者认识自己,根据个人自身的条件(如能力、兴趣、经验、需求等),建立有益于其个人与社会的生活目标,使个体在学习、就业以及人际关系等各方面均衡发展,并使他充分发挥内在的潜能,以最佳的生活适应,去创造有利于社会的人生价值。

所谓心理辅导(mental guidance)主要指受过心理学系统训练的专业人员或教师,根据学生身心发

团体心理辅导活动中常用游戏

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篇一:40个团体心理辅导游戏

40个团体心理辅导游戏

1、捆绑过关——(适用:团队协作)

简述:藉着被绑在一起来完成数件任务

人数:不限

场地:不限

道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球

简述:藉着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张);汽球(每组一个)适合全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以

人数:不限

场地:不限

适合范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:

1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)

2. 接着第二个

培训游戏大全(团体游戏篇 - 103个游戏)

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一. 备受攻击

目的:体验被排挤的滋味 内容:

1. 抽出一人做箭靶。

2. 在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。 备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

二. 毕加索

目的:考沟通能力 时间:10~20分钟 材料:笔和纸 内容:

1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。 2. 每两人配对比赛。

3. 开始前,每一组合背对背而坐。

4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。

5. 时间到,就看谁画得快而准。 6. 也可对换角色。 备注:

1. 这游戏可看到各人不同的沟通问题。

2. 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。

三. 各抒己见

目的:了解组员的时事触角,学习直言表达 时间:15分钟 材料:当日报纸

内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”

1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````

2. 组

培训游戏大全(团体游戏篇103个游戏)

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一.备受攻击

目的:体验被排挤的滋味

容:

1.抽出一人做箭靶。

2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

二.毕加索

目的:考沟通能力

时间:10~20分钟

材料:笔和纸

容:

1. 组长先预备数画了圆形的纸。最好有多。

2. 每两人配对比赛。

3. 开始前,每一组合背对背而坐。

4. 在指定时间,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。

5. 时间到,就看谁画得快而准。

6. 也可对换角色。

备注:

1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。

2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。

三.各抒己见

目的:了解组员的时事触角,学习直言表达

时间:15分钟

材料:当日报纸

容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”

1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````

2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表

学校团体心理游戏大全

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篇一:团体心理游戏大全

团体心理游戏大全

1、撕纸

游戏规则:请所有同学按我的口令做,大家不可以向我提问。1把纸张水平对折折叠、2把纸张垂直对折折叠、3撕下折叠过纸张的一个或多个角后继续下一个指令、4把经过多次折叠和撕角处理的纸张展开,与临近的参与者对比,看最终展开来的纸张平面的几何形态是否相同或相似并把结果报知主持人以便统计结果来阐述问题。

2、数字传递

游戏前的准备,讲师:

来,各位轻松一下,各组排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再换个动作敲一敲,双手合掌,要专业一点啊1234,2234,3234,4234好停。向后转!手搭上去,现在有仇报仇,有冤报冤啊!好,来捏一捏,来,1234,2234,3234,4234,停;换个姿势,敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!转过来,看着我。 游戏规则:

(1)这个游戏纪律非常严格也非常重要,我现在宣布纪律:从现在开始,每个人不可以讲话。一有人讲话,所在组游戏即告失败。等我把游戏规则说完以后会给大家讨论及提问时间。

(2)先每组选派每组一名组员出来担任监督员,监督员出列;你们的任务是监督其他小组游戏时是否违规,游戏中一旦有人违规要立即大声向我汇报,如不举报被我发