新编win32api大全pdf
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Win32API函数大全
目录
API函数大全 1.API之网络函数 2. API之消息函数 3. API之文件处理函数 4. API之打印函数
5. API之文本和字体函数 6. API之菜单函数
7. API之位图、图标和光栅运算函数 8. API之绘图函数 9. API之设备场景函数 10. API之硬件与系统函数 11. API之进程和线程函数
API函数大全
1.API之网络函数
WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资
Win32API函数大全
目录
API函数大全 1.API之网络函数 2. API之消息函数 3. API之文件处理函数 4. API之打印函数
5. API之文本和字体函数 6. API之菜单函数
7. API之位图、图标和光栅运算函数 8. API之绘图函数 9. API之设备场景函数 10. API之硬件与系统函数 11. API之进程和线程函数
API函数大全
1.API之网络函数
WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资
Win32调试API原理
Win32调试API原理
在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。
简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。
3.1 Win32调试API原理
3.1.1 调试相关函数简要说明
Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。 (1)ContinueDebugEvent函数
说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。 语法:BOOL
ContinueDebugEvent(DWORD dwProcessId,DWORD dwThreadId, DWORD dwContinueStatus ) 参数:
dwProcessId
Win32调试API原理
Win32调试API原理
在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。
简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。
3.1 Win32调试API原理
3.1.1 调试相关函数简要说明
Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。 (1)ContinueDebugEvent函数
说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。 语法:BOOL
ContinueDebugEvent(DWORD dwProcessId,DWORD dwThreadId, DWORD dwContinueStatus ) 参数:
dwProcessId
SP接入API(win32)使用手册
短信的资料
SP接入API使用手册
1 说明
为了降低SP接入联通在信系统的难度,加快SP接入的速度,傲天公司推出本套
SP接入API,使用该API,SP不用关心网络连接处理,线程控制和SGIP协议,只用
关心具体的业务流程处理。
2 API结构
该API以事件驱动的方式工作,调用初试始化函数Startup后,一系列线程组件开
始运行,包括Submit发送线程,连接监听线程,Deliver接收和处理线程等。当SP调
用Submit函数时,Submit处理线程自动生成Submit协议包并将该包发送给网关系统,
同时接收网关的Submit Response,如果用户定义了Response处理函数,则触发Response
事件,调用该函数。当收到网关的Deliver或Report时,Deliver处理线程会自动触发相
应事件,调用用户定义的业务处理函数。对网关系统的连接管理由API自动完成。
3 变量类型定义
C++ :
typedef unsigned char UINT_1;
typedef unsigned short UINT_2;
typedef unsigned int UINT_4;
//Deliver包结构
typedef struct deliverstr
{
UI
API函数大全
API函数大全
1. API之网络函数
WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的
连接
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称
WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进
API代码大全
SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色” SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数 TextOut 文本绘图函数 6. API之菜单函数
AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项
CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目
CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目 CreateMenu 创建新菜单
CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单 DeleteMenu 删除指定的菜单条目 DestroyMenu 删除指定的菜单
DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单
EnableMenuItem 允许或禁止
MFC工程转Win32总结
MFC工程转Win32总结 -- 2014.7 by zzx
0、将MFC工程转成Win32工程的原因
(1)因为TrueLink的主工程及相关子工程,已经使用基于Win32的duilib界面库,不在需要依赖MFC实现界面效果,而且duilib能实现远好于MFC的UI效果,也能解决MFC窗口过多带来的gdi句柄过多的问题。
(2)再者是,如果使用MFC,在程序启动时会将mfc库mfc100.dll和mfc100u.dll(Unicode版本的MFC库),载入到进程中,会占用TrueLink一定的内存。另外这两个库大小大约8MB多一点,如果将这两个库去掉,也能有效的减小安装包的大小。同时也能有效减小在线升级包的大小,有效的提升在线升级的效率。
(3)除了将TL上层的相关工程去掉对MFC的依赖,也要将网络媒体层和平台层的相关工程去除对MFC的依赖,因为这些底层的库不涉及到界面,完全用不到MFC。
1、Win32改造的一般步骤
(1)在工程设置中将,将MFC的使用,改为使用标准 Windows 库
(2)将stdafx.h中包含MFC头文件的语句(头文件名一般以afx开头)删除,添加win32工程要包含的头文件: //
Win32 SDK窗口程序代码
Win32 SDK窗口程序代码
Win32 SDK窗口程序代码(含详细注释)
Windows SDK编程(窗口示例程序)
/*****************************************************
Windows SDK编程之一 窗口示例程序
******************************************************/
/*Win32应用程序框架主要由"初始化窗口类","窗口注册类","窗口的创建"以"窗口消息函数"等组成*/ #include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数说明
/*
WinMain函数是所有windows应用程序的入口,类似于C语言中的Main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。WinMain函数实现以下功能。
1. 注册窗口类,建立窗口及执行其它必要的初始化工作;
2. 进入消息循环,根据从应用程序消息队列接受的消息,调用
python模块win32com用法详解
python模块:win32com用法详解
使用技巧
import win32com
from win32com.client import Dispatch, constants w = win32com.client.Dispatch('Word.Application') # 或者使用下面的方法,使用启动独立的进程:
# w = win32com.client.DispatchEx('Word.Application') # 后台运行,不显示,不警告 w.Visible = 0 w.DisplayAlerts = 0 # 打开新的文件
doc = w.Documents.Open( FileName = filenamein ) # worddoc = w.Documents.Add() # 创建新的文档 # 插入文字
myRange = doc.Range(0,0)
myRange.InsertBefore('Hello from Python!') # 使用样式
wordSel = myRange.Select()
wordSel.Style = constants.wdStyleHeading1 # 正文文字替换
w.