体育课趣味游戏教案

“体育课趣味游戏教案”相关的资料有哪些?“体育课趣味游戏教案”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“体育课趣味游戏教案”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。

小学体育课44种趣味游戏

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

小学体育课44种趣味游戏

1、贴鼻子

一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。

游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。 2、拉人角力

动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。

动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。

然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 3、拉起比劲

动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。

动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。

注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。 4、拉绳比赛

动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。

动作方法:两人面对站立,脚前各

体育课游戏设计

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

体育游戏设计

游戏名称:一抓三 教学目标

1、技能目标:发展学生的动作速度素质和灵敏性、协调性; 2、认知目标:培养学生分析问题和解决问题的能力;

3、情感目标:体验集体活动和个人行为的区别,培养合作精神和良好的人际交往心理。

游戏准备:学生1-4报数,每组4人,教师可参与人数不足的小组; 游戏方法:请1号为追者,2-4号学生手拉手围成圈,1号选择追拍者,令下后(也可以是音乐)开始追拍,2-4号学生相互合作保护,不让1号学生抓到他想要抓的学生,在规定的时间内(大致20秒,令下或者音乐停),追拍到的为胜者,未追拍到为失败,在小组中表演节目,而后游戏继续进行,分别由2、3、4号学生做追者。 游戏规则:被追拍者必须与其他学生的手相互拉着,不能松手;追者可以钻、爬、跑等各种手段追逐目标; 教学建议:

1、此游戏旨在考验学生的灵敏性、协调性以及与他人的合作能力,对有一定难度的学生教师可在练习前给予适当的指导,如四人一小组的分工,如何拉成圈,启发他们怎样不让别人追到你的方法等给学生一个思考和过度的余地;

2、练习前强调安全,游戏场地应选择在草坪或者松软的泥地进行,

为避免学生重复追逐,也可采用教师指定方法进行追逐,如1号追2号,2号追3号,3号追4号,4号

小学体育课教案快速跑与游戏

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计

一、设计理念:

本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。

二、教材、学情分析

主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。

本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。

三、教学目标

1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基

小学体育课优秀教案快速跑与游戏

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计

易县第五小学赵红旭

一、设计理念:

本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。

二、教材、学情分析

主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。

本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。

三、教学目标

1、在快速跑中认识和掌握快速跑

小学体育课优秀教案快速跑与游戏

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计

易县第五小学赵红旭

一、设计理念:

本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。

二、教材、学情分析

主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。

本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。

三、教学目标

1、在快速跑中认识和掌握快速跑

最新整理趣味体育游戏教案

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

趣味体育游戏教案

趣味体育游戏教案1

【活动目标】

1、喜欢参加体育活动,体验集体游戏的快乐。

2、学习助跑跨跳的基本动作。

3、建立与同伴友好合作的意识。

重点:引导幼儿学习助跑跨跳,掌握动作要领。

难点:幼儿能在活动中大胆尝试新动作。

【活动准备】

1、经验准备:幼儿已基本掌握立定跳远的动作要领。

2、物质准备:拉力器人手一个,废旧小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊饰,录音机。

3、现场准备:如图。

【活动过程】

1、教师与幼儿听音乐做操,充分活动身体。

2、学习游戏“跳过小河”,探索学习助跑跨跳。

带幼儿来到教师用榻榻米连接成的“小河边”,介绍游戏场地。

3、游戏“打大灰狼”。

教师与幼儿一起用榻榻米、拉力器拼出一条曲折的小河,河面有宽有窄。要求幼儿用助跑跨跳的方法跳过去,到河对岸用沙

包打击“大灰狼”吊饰。要求:教师观察幼儿,引导胆小的幼儿大胆练习助跑跨跳,游戏进行2-3遍。

4、教师带领幼儿做一些放松动作:如深呼吸、放松走、摆臂、踢腿等。

活动评价:

活动设计技巧,取材方便,利用幼儿熟悉的材料,围绕着“跳过小河”这个“任务”,通过设定小河的宽度引导使用不同的跳跃方法。

采取引导、示范的方法帮助幼儿了解动作要领,并通过请幼儿合作拼摆小河及自己选择合适的`方法过河,使幼儿在探索中得出结

游戏课体育课时计划

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

根据初中生特点设计的体育游戏课

游戏课体育课时计划

授课班级:人数:授课人:日期:

教学内容1、队列练习游戏

2、“打鸭子”游戏

教学目标1、认知目标:教师使学生清楚游戏规则并使之达到在游戏中充分热身的目的。

2、技能目标:调动学生锻炼身体的积极性、提高学生的反应速度和身体灵敏性。

3、情感目标:在游戏过程中乐于学习和展示自我,体验合作和成功的快乐,从而建立和谐的人际关系,培养学生团结合作精神。

教学重难点重点:调动所有学生参与游戏的积极性。难点:游戏规则的遵守和确保学生的安全。

教学过程教学

内容

教学

方法

组织

形式

设计

意图

课堂观

察(含评

价、建议

准备部分8 min 一、课堂常规

要求:精神饱

满,快齐静

二、准备活动

1、慢跑

2、徒手操

1、按指定地点集合。

2、体委生集合整队

3、清点人数

4、师生问好.

5、教师宣布本课内容.

6、安排见习生。

1、学生绕篮球场慢跑

两圈

2、

(1)头部运动4*8

(2)肩部运动4*8

(3)扩胸运动4*8

(4)体转运动4*8

(5)踏步跳4*8

(6)踝腕关节4*8

集合组织形式:

X X X X X X

X X X X X X

X X X X X X

X X X X X X

(密集队形)

慢跑组织形式:

(两路队形)

徒手操组织形式:

X X X X X

X X X X X

《体育课》教案 - 图文

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

《体育课》教案

任课教师:授课班级:课程学分:总学时数:周学时数:上课周次:

体育部

薛志伟 07级轮滑 4 64 2 16

(轮滑选项)

课时计划

周别:1 上课时间:3月3日—3月5日 第 讲 第一讲 理论课 课 时 2学时 教学方法 讲授、启发式 进 程 第1次课 教学 通过本次课教学,让学生了解轮滑运动的发展及速度轮滑的比赛常识。 目的 重 点 学生了解轮滑运动的发展过程。 难 点 学生明确速度轮滑的比赛规则。 实施步骤: 一、轮滑运动的起源 轮滑运动时从滑冰运动过渡而来,据有关资料记载,轮滑在十 八世纪由不知名的荷兰人发明的。最初有位荷兰的滑冰运动员,为 了在不结冰的季节继续进行训练,尝试把木线轴安在皮鞋下,试图 在平坦的地面上滑行,他的试验在不断失败和改进后终于取得成 功,创造了用轮子鞋“滑冰”的历史,从此轮滑运动在欧洲诞生、 兴起并得到了较快的发展。 1860年,比利时有位技工和一位乐器制造工人约瑟夫默林,他轮滑运

室内体育课游戏四例

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

室内体育课游戏四例

为了在雨天也能上好体育课,根据理论的实践,我们体育组创

编了几例室内体育课游戏。这些游戏,学生容易接受,且生动活泼,

非常受孩子们的喜欢,现介绍如下:

游戏一:猜领头人

1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为

领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作

中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则

表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演

2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉

二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏

规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自

己来做。

游戏二:传秘密口令

1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生

自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集

合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说开始,组第一位学生悄声

告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑

板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。 2.游戏要

求:各小组悄声传口时,不能让其他小组的学生听到,如果听到了则

该小组的秘密泄漏,判该小组失败,最快收到口令且最准的小组为胜。

游戏三:画足球场

篮球战术课体育课教案

标签:文库时间:2025-01-17
【bwwdw.com - 博文网】

武汉理工大学体育课教案

篮球选项课

任课教师:肖 亮 年 级:二年级 学 期:第二学期 教 研 室:第三教研室 2010年3月至2010年6月

目 录

一、 篮球选项课学程设计与第二学期教学日历

二、 实践教学单元三:半场人盯人攻防战术(10学时)

1、进攻半场人盯人防守的基本队形及阵容结构的时空特点 2、进攻半场人盯人防守的位置技术的时空特点 3、进攻半场人盯人防守的战术配合的时空特点 4、进攻半场人盯人防守的战术设计与实践 5、半场人盯人防守的时空特点与策略

三、实践教学单元四:区域联防攻防战术(8学时)

1、区域联防防守阵型与移动的时空特点 2、区域联防防守的时空原则

3、进攻区域联防的阵型的时空特点与战术原则 4、区域联防攻防战术对抗实践

四、实践教学单元五:快攻战术(6学时)

1、抢断快攻及其配合形式 2、抢篮板球快攻及其配合形式 3、防守快攻的原则与方法

五、自主实践单元:战术综合运用与考试(4学时)

1、战术综合运用实践 2、战术设计与运用考试

六、理论教学单元(4学时)

1、篮球竞赛规则和裁判方法简介;篮球竞赛的组织和临场指挥。

2、分析我国篮球运动的现状以及与世界篮球发展水平的差距;介绍篮球技、战术和专项身体素质的训练方法。

七、学期教学总结