c程序设计项目教程答案

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C语言程序设计项目教程习题答案

标签:文库时间:2024-10-04
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C语言程序设计项目教程—

习题答案

说明:本文档在“文档结构图”视图方式下应用比较方便。

第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章

第1章

1. 什么是软件?软件有哪些特点?

答:软件是程序、数据及其相关文档的完整集合。 软件具有以下特点:

① 软件是一种逻辑产品,它以程序和文档的形式出现,保存在计算机的存储器中(磁盘或光盘),通过计算机的运行才能体现它的功能和作用。 ② 软件产品的生产主要是研制。

③ 软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗的问题,但是软件在使用过程中,往往需要根据用户需求变化或软硬件环境的变化对软件进行修改,这种修改被称为软件维护。 ④ 软件产品的生产主要是脑力劳动。

⑤ 软件的费用是不断增加的,软件成本相当昂贵。

2. 什么是软件工程?

答:软件工程是一门用工程化方法,指导计算机软件开发和维护的学科,它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发、维护以及管理软件。 3. 什么是软件生命周期?软件生命周期包括哪些阶段?

答:软件生命周期是指从开发软件概念的提出起,直到该软件的使用、失去使用价值而被废弃的整个过程,也可以称作软件生存周期。

软件生命周期包括可行性研究与计划制订、需求分析、软件设计、软件

C语言程序设计项目教程习题答案

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C语言程序设计项目教程—

习题答案

说明:本文档在“文档结构图”视图方式下应用比较方便。

第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章

第1章

1. 什么是软件?软件有哪些特点?

答:软件是程序、数据及其相关文档的完整集合。 软件具有以下特点:

① 软件是一种逻辑产品,它以程序和文档的形式出现,保存在计算机的存储器中(磁盘或光盘),通过计算机的运行才能体现它的功能和作用。 ② 软件产品的生产主要是研制。

③ 软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗的问题,但是软件在使用过程中,往往需要根据用户需求变化或软硬件环境的变化对软件进行修改,这种修改被称为软件维护。 ④ 软件产品的生产主要是脑力劳动。

⑤ 软件的费用是不断增加的,软件成本相当昂贵。

2. 什么是软件工程?

答:软件工程是一门用工程化方法,指导计算机软件开发和维护的学科,它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发、维护以及管理软件。 3. 什么是软件生命周期?软件生命周期包括哪些阶段?

答:软件生命周期是指从开发软件概念的提出起,直到该软件的使用、失去使用价值而被废弃的整个过程,也可以称作软件生存周期。

软件生命周期包括可行性研究与计划制订、需求分析、软件设计、软件

C 程序设计案例教程习题答案

标签:文库时间:2024-10-04
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C++程序设计案例教程部分习题答案

习题一

1. 运行结果:

enter i j:9 8 (从键盘输入9和8) i=9,j=8 i+j=17 i-j=1 i*j=72

2. 运行结果:

56 34(从键盘输入) max(56,34)=56 3. 错误:

(1) 没有包含头文件;(2)main()函数没有返回值 4. 错误:

(1) 缺少语句:using namespace std; (2) main()函数没有返回值;(3)变量a没有声明;(4)

语句:cout<<"b=<<b<<endl";严格来说应该为:cout<<"b="<<b<<endl;

5. 错误:

(1) 缺少语句:using namespace std; (2) main()函数应该包含return语句;(3)COUT不应

该大写;(4)变量j没有初始化

6. 运行结果:

您好! 在哪儿呢? 在沈阳. 一会儿见!

习题二

一、程序阅读 1. 运行结果:

Enter a b:15 8(从键盘输入15和8) d=-7

2. 运行结果:

A=8

CH+2=m D-5.8=2.7 3. 运行结果:

0,1 1,0

C++程序设计教程_朱红_课后答案

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C++程序设计教程5

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C++程序设计教程--钱能(第二版)

C++序程设计程(教第二)版第章 函数五机制C ahtpr 5eFu ntcon ieMchnaism

华清大学版出社 钱能17:9:40

01函

C++程序设计教程--钱能(第二版)

数C++的函是完成数定任既的务能(过程)功体 ,涵它盖数学了函数和般过程.一 所以基于过程编程本质上是就于基函编数 程

数机制函是一程指运行过程序对中数函调的数用 据理管处理过程和 二是编程中函指的数使用规范.它包括 函数数参的属和传性递则规函,数回 类返的匹配与型查审,数函字名识别的 则原,数函体效的率选择函,体数数据 中访的权问限17等:94:00

C++程序设计教程--钱能(第二版)

2五章第容内. 2.13 .4 5.. .67. 1:79:400

函性数( 函数性质质 uFction nCharcatre 指针参) (数Po itnre arPaemtre s)栈 机 制(S ack Metcanihm ) s函指针 ( F数unctoniP inotrse) m ian参 ( Th数 meian’sPa areterms ) 数 参归函递数 (R eurscve iFnctiuno s)函数重 载( F nutcoinOv

C语言程序设计基础教程_习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

C语言程序设计基础教程 - 习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

c#程序设计教程(课后习题答案代码)

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判断是否是闰年 课本63

用户输入整数反向显示 课本67或68 乘法表 课本69

判断从键盘输入大于3的整数是否为素数 课本70 求输入所以数其中正数的和 课本70

求 1平方+2平方+……+n平方 小于等于1000 的最大n 课本71或72 读入一组数(以0结束),分别求奇数和偶数和 static void Main(string[] args) {int n,s1=0,s2=0; do

{ n = int.Parse(Console.ReadLine()); if (n%2==1) s1 += n; else

s2 += n; } while (n!=0);

Console.WriteLine(\奇数之和={0}\,s1); Console.WriteLine(\偶数之和={0}\,s2); }

输入正整数n计算S=1+(1+2)+(1+2

C语言程序设计基础教程 - 习题答案

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习题答案 第1章

1.1 填空题

1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完

成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展

名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是 字母 、 数字 和 下划线 。

且第一个字符必须为 字母或下划线 。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、 预定义标识符 和 用户标识符 3类。

1.2 选择题

1.2.1 一个C程序的执行是从

《C语言程序设计教程》习题参考答案

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《C语言程序设计教程》习题参考答案

默认分类 2007-09-10 12:38:44 阅读6618 评论13 字号:大中小 订阅 【习题1】

一、简答题(在课本中寻找答案,略) 1.1 C程序的基本结构包括哪些内容? 1.2 如何定义标识符?

1.3 输入格式、输出格式的组成包括哪些内容? 1.4 C语言函数分为哪两类?

1.5 计算表达式的值应该考虑哪些方面? 1.6 上机调试程序的步骤如何? 二、判断并改错

1.7 C程序执行的入口是main()函数,所以main函数必须放在程序的开头。 错误:main函数可以放在程序的任何位置。并不限定在程序的开头。 1.8 定义一个函数包括数据说明部分和执行语句部分,两者可以交叉出现。 错误:不可以交叉出现,数据说明部分在执行语句部分的前面。 1.9 编辑与编译不是一回事。

错误:不是一回事。编辑完成源程序的输入和修改;编译是对源程序进行语法检查,如果无语法错误,则生成目标程序。

1.10 scanf(\的正确输入格式:3,4<回车>。 正确

1.11 注释内容太多会影响程序的执行效率。

错误:不会影响程序的执行效率。因为在编译时,编译系统将注释内容删除或用空格代替,所以注