flash案例制作教程
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flash简单制作鼠标跟随文字教程
篇一:Flash常见的鼠标跟随效果
[Flash常见的鼠标跟随效果
flash中的鼠标可以更有个性些,做起来也不算复杂,比如把鼠标指针换成你喜欢的样子,或让鼠标指针有一个灵动飘逸的跟随,如下图中的效果,怎么样?动手试试:
一、例1:让鼠标指针变变样:
把鼠标变成上面第一个图的样子,当然你爱咋样子的都行,比如一个字,一种形状,一张图片都行。
过程:
1)插入一个元件,类型为影片剪辑,自己动手画个形状吧,像上面图一那样的也行,这不要紧,要紧的是在元件编辑视图下,要将这个图形的左上角对准中心的十字,否则鼠标定位时会有误差,如图:
[小技巧:直接在舞台上绘图,完成后全选并右击,选择“转换为元件——影片剪辑——确定”,这样做影片剪辑,会自动对齐。]
2)把影片剪辑放到舞台上,实例名为:mouse_mc
3)在帧上加代码,非常简单:
mouse_mc.startDrag(false);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myMouse);
function myMouse(evt:Event) {
mouse_mc.x = mouseX;
mouse_mc.y = mouseY;
}
Mouse.hide();
其中Mouse.hide()
Flash项目案例教程-2-1
Flash项目案例教程
Flash项目案例教程
项目三:制作Flash MV
项目二:制作广告(一) 项目二:制作广告(
Flash项目案例教程
项目三:制作Flash MV
教学目标分类管理元件和图层 补间动画的设计与制作 广告设计思路
Flash项目案例教程
项目三:制作Flash MV
教学重点元件和图层的管理 掌握广告设计的思路
Flash项目案例教程
项目三:制作Flash MV
准备知识基本绘图工具的使用 图层和元件的基本用法
Flash项目案例教程
项目三:制作Flash MV
教学方法1、讲授法 、利用多媒体计算机教室,教师和学生示范演练同步操作,及时解 决制作难题;在课堂上注意教学做结合,教师与学生互动,充分 调动学生的积极性,培养学生的动手能力与职业技能,提高学生 学习的积极性和团队合作意识与沟通能力。
2、案例教学法 、对于典型项目中的核心技能用生动、直观的案例进行导入。比如 在本案例中,利用小鸟的各种动画效果来达到歌曲的意境;
3、启发式教学法 、学生掌握案例的制作方法后,对案例涉及的知识技能进行拓展提 问,启发学生去思考,使学生能够举一反三,拓宽动画设计思路;
Flash项目案例教程
项目三:制作Flash MV
教学过程1、任务布置 、(1)明确客户需求
flash移动动画制作的教学案例
《FLASH补间动画之移动动画》教学案例
李晓荣
一、教材分析
本节课出自西北工业大学音像电子出版社出版的《Flash 8 入门●进阶●提高》中的《补间动画之移动动画》。我将从“逐帧动画”的不足之处开始,引入Flash的另一种动画类型——“补间动画”。本节课主要学习补间动画中移动动画,通过具体实例层层展现了移动动画的位置移动、大小缩放、颜色变化、旋转等效果,从而使学生学会移动动画的制作方法,制作出简单的动画作品。 二、学情分析
在前面的学习中,学生已经学习了Flash的界面和基础操作。如何利用Flash进行动画制作,制作出符合自己需要的动画是学生非常迫切想要知道和掌握的。学生这种强烈的求知欲成为一种动力,为本课的学习打下了良好基础。 三、教学目标 (1)知识与技能
1、理解补间动画的制作思想;
2、掌握移动动画的制作过程; 3、理解移动动画制作的三个必要条件; 4、了解关键帧、元件在动画制作中的作用;
5、学会移动动画制作过程中位置移动、大小缩放、颜色变化、旋转效果的处理。 (2)过程与方法
1、能理解补间动画的制作思想,掌握移动动画的制作过程与方法; 2、能从实践中学会分析、解决问题的过程和方法。 (3)情感、态度与价值
Flash CS4设计与制作案例教程电子教案2.3动画场景布置
2.3 动画场景布置
案例——天蝎座贺卡 主题策划这是一个静态的用Flash软件绘制的 星座贺卡,贺卡场景由背景图片、四颗 大星星、若干个十字小星星、天蝎图形、 文字说明组成。 学习目标 进一步熟悉各种绘图工具的使用方法,掌握图层、元件 和实例的应用,学会创建静态文本,应用属性中对于影片 剪辑和文本的滤镜效果。了解动画设计中完整的动画场景 的布置。
预备知识场景的分类:在Flash动画中的场景主要分为远景、中景和近景。
远景:是指较远的景色设计,一般是用来交代所制作的Flash
动画故事发生的地点、背景、时间等,在Flash动画中,特别是在 Flash卡通动画中远景一般是作为开头的场景设计; 中景:是指在交代过情景之后,用来使情节向前发展时所用的,
属于过渡性质的场景设计,起到连贯远景和近景的作用;
近景:也就是近处的场景,一般是对某一个事物的特写,可以
是人,也可以是动物、物品等。
预备知识动画场景布置要点图解:
学生动手完成案例 任务分解任务一:绘制安全框(学习难度★) 步骤分解
新建文档→导入素材→绘制背景 →创建背景色变化动画→制作倒 记时动画→制作开头文字动画任务二:绘制元件(学习难度★★) 步骤分解
第一幕的淡出效果→第二幕动画 →第三幕动
制作Flash动画
制作Flash动画
前言
在动画制作领域中,无论你有多美好的美术功底和动画基础,仅靠传统的动画制作手法和功能单一的动画制作软件,远远不能满足现代网页动画的需求。只有通过在功能更强大的动画制作软件中制作网页动画作品,才能提高工作效率。因此,越来越多的人体验到了动画制作软件的重要性,而Flash软件则是制作网页动画领域中使用最广泛的软件。随着计算机技术的逐渐普及,运用Flash制作动画已不再是专业人士的“专利”,越来越多想从事网页动画制作的人士也逐渐加入到了这一行业中。本书定位于Flash的初学者,从一个Flash动画制作初学者的角度出发,合理安排知识点,并结合大量实例进行讲解,让读者在最短的时间内掌握最有用的知识,迅速成为动画制作高手。本书特别适合中学中学有余力的学生,作为教材使用,也可作为参考书。
本书共15课,从内容上可分为7部分,各部分主要内容如下:
第1部分(第1课)主要讲解Flash的基础知识、软件界面的设置以及基本操作方法。
第2部分(第2课)主要讲解引导线动画的绘制。 第3部分(第3-4课)主要讲解遮罩动画的形成步骤。
第4部分(第5课)主要讲解简单几何图形的绘制,特别介绍了如何使用钢笔工具。
第5部分(第6-7课)主要讲解几种常见
Flash鼠绘教程制作可爱吹泡泡动画效果
Flash教程:制作可爱吹泡泡动画效果
制作步骤:
1、新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为“boy”。选择椭圆工具,设笔触为黑色,按住Shift键画出一个正圆作为小丑的脸。
图01
2、新建一个图层,命名为“nose”,再画一个小椭圆作为鼻子。
图02
3、嘴巴和耳朵都可以都画在鼻子图层上。先用直线工具画出如下两条直线作为嘴和脸颊。
图03
4、用选取工具将直线调节成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的脸颊。
图04
5、画一个小椭圆作为耳朵的轮廓,两条小直线作为耳朵内部的线条。
图05
6、用选取工具选取一部分耳朵的外轮廓并按Delete键删掉,再把两条小直线调节成如下弧形,完成耳朵。
图06
7、眼睛是由三个小椭圆组成的,中间的椭圆填充黑色,另外两个填充白色叠加起来就行了。可以在新图层上画。
图07
8、调整好五官的位置之后给脸和鼻子上色。选中脸部,在混色器中设置如下从#FEE4CD到#FEC19A的渐变,类型为“放射状”。
图08
9、鼻子也是同样的渐变,用填充变形工具把渐变范围缩小一点就可以了。
图09
10、画帽子。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“cap”。先用钢笔工具或者直线工具画一个三角形。
图10
《网页制作 案例教程》题库5
第1小题(Dreamweaver单选题(1分)
在(_______)中可以为文字设置对齐方式,字体、字号和颜色。 A 属性面板 B 代码面板 C 设计面板 D 文件面板
第2小题(Dreamweaver单选题(1分)
下面哪些不是网页编辑软件?(_______) A Dreamweaver B CuteFTP C Word D Flash
第3小题(Dreamweaver单选题(1分)
下面不是Web网页中通常使用的图像格式是(_______) A GIF格式 B JPEG格式 C PNG格式 D RAW格式
第4小题(Dreamweaver单选题(1分)
关于HTML5的描述,以下哪一个是错误的( )
A HTML5版本中,W3C规定标记的规范写法是小写格式 B HTML5的最基本语法是<标记符>……标记符> C 是HTML5的标准网页声明
D 当HTML5标记用错时,浏览器会给出出错信息 第5小题(Dreamweaver单选题(1分)
在下列的 HTML 中,哪个可以插入折行?() A
B 第6小题(Dreamweaver单选题(1分) 关于HTML5标题标记,以下说法哪项是错误的(
D
《网页制作 案例教程》题库1
第1大题Dreamweaver单选题(共27分) 得分:4
第1小题Dreamweaver单选题(1分) 得分:0
下面不是Web网页中通常使用的图像格式是(___d____) A GIF格式 B JPEG格式 C PNG格式 D RAW格式
第2小题Dreamweaver单选题(1分) 得分:1
在复制带有格式的文本时,可以先将内容粘贴到(___c____),再将其中没有格式的文本复制到剪贴板上,最后再粘贴到Dreamweaver编辑窗口中。 A 文件夹 B 记事本 C Word文档 D Excel文档
第3小题Dreamweaver单选题(1分) 得分:1
下面哪些不是网页编辑软件?(_______) A Dreamweaver B CuteFTP C Word D Flash
第4小题Dreamweaver单选题(1分) 得分:1 关于HTML5的描述,以下哪一个是错误的( )
A HTML5版本中,W3C规定标记的规范写法是小写格式 B HTML5的最基本语法是<标记符>……标记符> C 是HTML5的标准网页声明
D 当HTML5标记用错时,浏览器会给出出错信息
第5小题Dre
教案 Flash动画制作
四 川 教 育 学 院
课程课程课程上课授课教师所属课 程 教 案
名称 : FLASH动画制作
类型 : 专业课 性质 :
选修课
时间 : 2011至 2012学年 第 2 学期 对象 : 应用电子技术专业 2009级 1 班 姓名 : 赵苏骅 系院 :
物理与电子技术系
四川教育学院 教务处 制
教案样式(试用稿)使用说明
1.教案不等同于讲稿,它应反映教学设计、教学过程和教学内容(讲稿)。 2.一门课程的教案由“课程总体教学安排”、若干的“分次教案”、“课程教学学期总结”三部分组成。“分次教案”按上课的自然次数划分。
3.每一分次教案由一张“教学设计”页和若干张“授课内容”页两部分组成。“教学设计”主要包括教学目标、重点与难点、教学方式与手段及各教学引入、讲解、作业等环节的总体安排。“授课内容”是对各教学环节的详细教学内容、教学方法等的安排及教学提示设计。为减轻书写负担,已尽量简化了教案首页的项目,有的项目还可根据具体情况酌情简写。
4.全套教案有一封面,供最后装订时使用。封面上的“课程类型”是指公共课、基础课、专业基础课、专业课等,“课程性质”是指必修、限选、选修等。
5.版面尺寸按A4设计,以便于携带与存档。
6.制作教案时
制作FLASH网页论文
江苏畜牧兽医职业技术学院毕业论文(设计)
制作Flash网页
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aohangouwu.taobao.com
【摘 要】 本Flash制作静态网页是利用的 Dreamweaver、Flash、Photosh op等工具制作的网页,制作网站的基本步骤:要具备制作网站的工具,确定网页的基本版块,制作或下载一些必要的小动画链接到网站中,最后要维护好网站。目前网页设计越来越接近于一门艺术而不仅仅是一项技术。对于现在的我们要对网页设计抱着追求艺术的理想去制作好这个Flash网页, 我们要很好的融入现代具有听设计的Flash,能更好的说明我们都是新世纪的大学生。本设计的开发过程从本人长时间的的需求分析,模块分析和详细设计等步骤到最后的维护实现,从而遵守了网页设计的标准过程。 【关键词】Dreamweaver,Photoshop CS,Flash. 1 绪论
随着时代的发展,网页设计越来越接近于一门艺术而不仅仅是一项技术。网页设计,日益被网站建设者所注重。在目前国内对此领域研究甚少的情况下,作者将网页设计与其他艺术设计形式进行比较,尝试从网