c语言电子教案
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C语言电子教案
第1章 C语言概述
1.1 C语言发展过程及特点 1.2 C语言的基本词汇 1.3 C程序结构
1.4 C语言程序上机调试过程
1.1 C语言发展过程及特点
C语言是在20世纪70年代初问世的。 总结起来C语言有以下几个特点。
(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)C语言运算符丰富,共有34种运算符。
(3)C语言的数据结构也比较丰富,具有现代计算机语言的各种数据结构。 (4)具有结构化的流程控制语句,如选择语句、循环语句等。 (5)流程控制和数据操作灵活多样,程序设计有较大的自由度。
(6)C语言允许直接访问物理地址,能进行位运算,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。
(7)用C语言编写的程序可移植性好。
1.2 C语言的基本词汇
1.组成C语言基本词汇的基本字符
(1)数字10个(0~9);
(2)大、小写英文字母各26个(A~Z,a~z); (3)特殊符号,如表3-1所示。
表1-1 C语言的特殊符号
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2.保留字
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浙大版C语言电子教案
c语言学习利器
计算机程序设计基础
(C语言)
北京石油化工学院
信息技术教学与实验中心
2008年8月20日
c语言学习利器
C语言程序设计
教学要求
掌握程序设计语言的基本知识
常用算法
初步的程序设计能力
学习方法
自主学习
重视上机实践
c语言学习利器
如何尽快学会用C语言进行程序设计了解程序设计语言(C语言)
模仿、改写、编写
通过不断的编程实践,逐步领会和掌握程序设计的基本思想和方法。
c语言学习利器
教材和参考书
C语言程序设计,何钦铭、颜晖主编,高等教育出版社,2008
C语言编程(第3版),[美]Stephen, G.Kochan,张小潘译,电子工业出版社,2006
C语言教程(第4版),[美]Al Kelley, Ira Pohl,徐波译,机械工业出版社,2007
标准C语言基础教程(第4版),[美]Gary J. Bronson,单先余等译,电子工业出版社,2006C程序设计语言,[美]Brian W. Kernighan,
Dennis M. Ritchie,徐宝文等译,机械工业出版社,2006
c语言学习利器
目录
引言
用C语言编写程序
分支结构
循环结构
函数
数据类型和表达式
c语言学习利器
目录
数组
指针
结构
函数与程序结构
指针进
C语言课程教案
C语言课程教案详解
章节题目:
第一章 C语言概述
教学时间: 4学时 教学目的:
1、了解C语言的产生过程 2、掌握C程序结构 3、掌握C程序开发过程
4、掌握用TURBO C运行一个C程序。 内容、重点、难点: 内容:
1.1 C语言的历史和特色 1.2 C程序结构
1.3 C程序的开发过程 重点:
1、掌握C程序的基本结构构成 2、学会用Turbo C运行一个C程序 难点:
掌握C程序的开发过程
第1章 C语言概述
C语言是国际上广泛流行的一门高级程序设计语言,具有语言简洁、使用方便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。本章将简要地介绍它的产生过程和特点、C程序结构及C程序的上机步骤,以便对C语言有一个概括的认识。
1.1 C语言的历史和特色 1.历史
1)1960年出现了ALGOL 60。
2)1963年和1967年, 在ALGOL 60的基础上推出了CPL和BCPL 语言更接近于硬件。 3)1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一个UNIX操作系统。
4)在1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B
第05章C语言程序设计教程电子教案
C语言程序设计教程电子教案
第5章
循环结构程序设计
5.1 循环语句概述 5.2 for语句和while语句 5.3 直到型循环do-while语句 5.4 break语句与continue语句 5.5 应用举例 良好的源程序书写习惯──注释(续) [Return]
C语言程序设计教程电子教案
5.1 循环语句概述求1~100的累计和。 根据已有的知识,可以用“1+2+……+100”来求解,但显然很繁琐。 现在换个思路来考虑: 首先设置一个累计器sum,其初值为0,利用sum += n来计算(n依 次取1、2、……、100),只要解决以下3个问题即可: (1)将n的初值置为1; (2)每执行1次“sum += n”后,n增1; (3)当n增到101时,停止计算。此时,sum的值就是1~100的累计 和。 根据已有的知识,单独实现每一步都不难。但是,由于需要经常使 用这种重复计算结构(称为循环结构),C语言提供了3条循环语句来 实现,以简化、并规范循环结构程序设计。 在C语言中,可用以下语句实现循环: (1)用for语句。 (2)用do-while语句。 (3)用while语句。
C语言程序设计教程电子教案
(4)用goto语句和if语句构成循环。使用go
c语言教学教案
第一讲 C语言概述 1.1 C语言发展概述
C语言是在1972年至1973年间由美国的贝尔实验室的M.D.Ritchie和K.Thompson以及英国剑桥大学的M.Richards等为描述和实现UNIX操作系统而设计的。
最初的C语言是附属于UNIX的操作系统环境,而它的产生却可以更好地描述UNIX操作系统。时至今日,C语言已独立于UNIX操作系统。它已成为微型、小型、中型、大型和超大型(巨型)计算机通用的一种程序设计语言。
随着C语言的不断发展、应用和普及,目前,C语言已经能够在多种操作系统下运行,实用的C语言编译系统种类繁多,如Microsoft C、Turbo C等。 1.2 C语言的特点
C语言能够成为目前广泛的高级设计语言之一,完全是由其语言特点决定的。
(1)语言基本组成部分紧凑简洁。 (2)C语言运算符丰富,表达能力强。 (3)C语言数据结构丰富,结构化好。 (4)具有结构化的控制语句。
(5)C语言提供了某些接近汇编语言的功能。 (6)C语言程序所生成的目标代码质量高。 (7)C语言程序可移植性好。
C语言的弱点:
(1)运算符的优先级较复杂,不容易记忆
(2)C语言的语法限制不太严格,一定程度上降低了某些安全
C语言程序设计实验电子稿
1.3 实验一 熟悉C语言的VC++6.0编程环境
一、实验目的与要求
1. 学会使用Visual C++集成开发环境。
2.掌握简单C程序的编写、编辑、编译、连接和运行。 3.初步学会Visual C++环境下简单调试C程序的方法。 二、实验内容
1.程序运行题
(1)打开VC++6.0环境。
(2)在VC++6.0环境的编辑窗口中,输入如下程序保存为myexp1_1.cpp。 (3)选择 【组建】?【编译 myexp1_1.cpp】(可按快捷键CTRL+F7)命令对程序进行编译。
(4) 选择【组建】?【组建】(按快捷键F7)命令对程序进行连接。 (5) 单击【!】按钮或选择【组建】?【执行】菜单项(按快捷键F5),运行程序。 (6) 判断结果正确与否。 #include { int a, b, sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf(“a+b= %d\\n”,sum); } 填写运行结果: 关闭上面的程序,按上面的步骤再次输入如下的程序,进行编译、连接和运行,写出运行结果。 #include float a
C语言程序设计实验电子稿
1.3 实验一 熟悉C语言的VC++6.0编程环境
一、实验目的与要求
1. 学会使用Visual C++集成开发环境。
2.掌握简单C程序的编写、编辑、编译、连接和运行。 3.初步学会Visual C++环境下简单调试C程序的方法。 二、实验内容
1.程序运行题
(1)打开VC++6.0环境。
(2)在VC++6.0环境的编辑窗口中,输入如下程序保存为myexp1_1.cpp。 (3)选择 【组建】?【编译 myexp1_1.cpp】(可按快捷键CTRL+F7)命令对程序进行编译。
(4) 选择【组建】?【组建】(按快捷键F7)命令对程序进行连接。 (5) 单击【!】按钮或选择【组建】?【执行】菜单项(按快捷键F5),运行程序。 (6) 判断结果正确与否。 #include { int a, b, sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf(“a+b= %d\\n”,sum); } 填写运行结果: 关闭上面的程序,按上面的步骤再次输入如下的程序,进行编译、连接和运行,写出运行结果。 #include float
C语言程序设计实验电子稿
1.3 实验一 熟悉C语言的VC++6.0编程环境
一、实验目的与要求
1. 学会使用Visual C++集成开发环境。
2.掌握简单C程序的编写、编辑、编译、连接和运行。 3.初步学会Visual C++环境下简单调试C程序的方法。 二、实验内容
1.程序运行题
(1)打开VC++6.0环境。
(2)在VC++6.0环境的编辑窗口中,输入如下程序保存为myexp1_1.cpp。 (3)选择 【组建】?【编译 myexp1_1.cpp】(可按快捷键CTRL+F7)命令对程序进行编译。
(4) 选择【组建】?【组建】(按快捷键F7)命令对程序进行连接。 (5) 单击【!】按钮或选择【组建】?【执行】菜单项(按快捷键F5),运行程序。 (6) 判断结果正确与否。 #include { int a, b, sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf(“a+b= %d\\n”,sum); } 填写运行结果: 关闭上面的程序,按上面的步骤再次输入如下的程序,进行编译、连接和运行,写出运行结果。 #include float
单片机C语言 - 电子时钟程序
#include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char unsigned char key2; bit ding=1;
unsigned char Getkey(void); uchar a,n=0,shi,fen,miao; void delay01s(void);
uchar LED[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
uchar LED1[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};//有小数点的 void init(); //函数声明 void Delay(unsigned char z);//函数声明 void display(); //函数声明 //函数声明 void main() //函数声明 {
P1=0xfe;//对P1口赋初值 init(); //函数调用 while(1) {
//函数调用 key2=Getkey(
《C语言》教案第五章
第五章 数组及其应用 构造数据类型之一 [ ] :数组运算符 数组:有序数据的集合,用数组名标识 单目运算符 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 优先级(1)
§5.1 一维数组5.1.1 一维数组的定义 定义方式: 例 int a[6];合法标识符
左结合 不能用( )
数据类型
数组名[常量表达式];表示元素个数 下标从0开始
a
0 1 2
3 数组名表示内存首地址, 4 是地址常量 5
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]
编译时分配连续内存 内存字节数=数组维数* sizeof(元素数据类型)
例 int i=15; 例 int data[5]; int data[i]; ( 不能用变量定义数组维数) data[5]=10; //C语言对数组不作越界检查,使用时要 注意
一维数组的引用
数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是常量或整型表达式 例 int a[10]; printf(“%d”,a); ( ) 必须 for(j=0;j<10;j++) printf(“%d\t”,a[j]);
( )
5.1.3 一维数组的初始化