Linux网络编程是什么
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Linux网络编程基础实验
了解SOCKET编程,熟悉C/S模式服务器和客户端。
实验二 Linux网络编程基础实验(4学时)
一、实验目的
了解TCP/IP协议通信的基本原理;
掌握Socket网络通信应用程序接口;
掌握TCP、UDP简单网络程序(服务器端和客户端)的编程方法; 理解I/O复用模型。
二、实验内容
UDP客户端程序设计;
TCP客户端程序设计;
简易Web服务器程序设计。
三、预备知识
Linux操作系统应用、C 语言程序设计
四、实验设备及工具
硬件:PC机1台。
软件:虚拟机Linux,Gcc,VIM。
五、实验原理
程序进行网络通信时,是通过IP 地址和套接字来访问一个主机的。
1. IP 地址
IP 地址的作用是标识计算机的网卡地址,每一台计算机都有一个IP 地址。在程序中是通过 IP 地址来访问一台计算机的。IP 地址是 32 位长度的二进制数值,存储空间是4 个字节。例如 11000000
了解SOCKET编程,熟悉C/S模式服务器和客户端。
10101000 00000001 00000110 是一台计算机的IP 地址。IP 地址可以使用点分十进制来表示,192.168.1.1。
2. 端口
所谓端口,是指计算机中为了标识在计算机中访问网络的不同程序而设的编号。端口号是一个 1
图形化编程是什么?
现在很多家长都知道人工智能时代已经来临,让自家孩子学少儿编程是顺水推舟的事。但很多人还不知道少儿编程与人工智能到底有什么关系。
今天我们就来具体为大家解读一下,人工智能和少儿编程到底有什么关系。
一、人工智能和编程有什么关系?
首先我们应该认识到人类未来十年科技的发展趋势中,人工智能是科技发展中热门的方向之一,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。
随着人工智能技术在日常生活中逐步的渗透,人类未来的生活和工作将越来越多的与人工智能技术打交道,而编程就是与人工智能技术打交道的桥梁,是帮助实现人工智能的方法之一。换而言之,人工智能是实现的效果,而编程是实现技术的手段和方法。
未来,是人工智能的时代,孩子从小就建立编程思维,能够为以后的个人发展奠定良好的基础。
二、孩子学习编程,是为了将来成为一名程序员吗?
我们都知道,成人学习编程,更多的是为了获得更好的就业机会,而孩子学习编程不是为了就业,而是为了更好的培养孩子的素质,尤其是“编程思维教育”,那什么是编程思维?就是培养孩子发现问题、解决问题的一种方法,是逻辑思维的一种方式,是将复杂的问题分解,发现问题、分析问题直至解决问题。
三、孩子应该如何学习?
少儿编程的目的是为了培养孩子的逻
Linux系统编程实验七:网络编程
实验七:网络编程
? 实验目的:
学会Linux的socket套接字网络编程,熟悉使用TCP传输协议的网络编程流程
? 实验要求:
编写使用TCP协议的服务器程序和客户端程序,客户端向服务器发送字符串,服务器打印收到的字符串
? 实验器材:
软件:安装了Linux的vmware虚拟机 硬件:PC机一台
? 实验步骤:
1、编写服务器端代码tcp_server.c #include
网络py是什么意思
篇一:少先队网络
依托网络,创新少先队活动形式
南乐县近德固乡王村小学
内容摘要:网络为教育带来教育形式和学习方式的重大变化;少先队工作中要抓住机遇,加强网络教育,正确引导学生学会正确选择,培养少先队员形成良好道德修养。要巧用网络特色,弘扬爱国民族精神,组建少先队网络信息平台和互动平台,利用网络资源,建立少先队资源库,创设情境,引导学生步入良好的信息化氛围,从少先队体验教育入手,找寻少先队与新课改结合点。创新少先队活动更多形式。
关键词: 网络 少先队
学校是教育的阵地,少先队是队员依靠的组织,少先队辅导员是教育培养孩子们的领头羊,网络时代的到来为少先队活动提供了崭新的资源环境。在传统教学手段与现代教育技术日益融合的今天,如何运用现代教育技术创新少先队工作,为少先队工作注入活力,探索在网络环境下的少先队教育方法、活动方式、管理模式和新课程下的少先队活动的新思路,提升少年儿童的信息素养,加强网络道德教育,有效地促进未成年人的健康成长。是新时期每一位少先队辅导员都应认真探索、大胆实践的课题。
一、网络,信息时代的象征,少先队教育的挑战和机遇
网络为少先队活动提供了崭新的资源环境,但相当一部分孩子上网主要目的是游戏、娱乐和交友。网络中那绚丽缤纷、神奇莫测的虚拟世
10--Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器
网络基础
协议的概念 什么是协议
从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定:
第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK;
第三次,传输文件内容。同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功。
由此,无论A、B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成。A、B之间形成了一个最简单的数据传输规则。双方都按此规则发送、接收数据。A、B之间达成的这个相互遵守的规则即为协议。
这种仅在A、B之间被遵守的协议称之为原始协议。当此协议被更多的人采用,不断的增加、改进、维护、完善。最终形成一个稳定的、完整的文件传输协议,被广泛应用于各种文件传输过程中。该协议就成为一个标准协议。最早的ftp协议就是由此衍生而来。
TCP协议注重数据的传输。http协议着重于数据的解释。
典型协议
传输层常见协议有TCP/UDP协议。
应用层常见的协议有HTTP协议,FTP协议。 网络层常见协议有IP协议、ICMP协议、IGMP协议。 网络接口层常见协议有ARP协议、RARP协议。
TCP传输控制协议(Transmission
10--Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器
网络基础
协议的概念 什么是协议
从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定:
第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK;
第三次,传输文件内容。同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功。
由此,无论A、B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成。A、B之间形成了一个最简单的数据传输规则。双方都按此规则发送、接收数据。A、B之间达成的这个相互遵守的规则即为协议。
这种仅在A、B之间被遵守的协议称之为原始协议。当此协议被更多的人采用,不断的增加、改进、维护、完善。最终形成一个稳定的、完整的文件传输协议,被广泛应用于各种文件传输过程中。该协议就成为一个标准协议。最早的ftp协议就是由此衍生而来。
TCP协议注重数据的传输。http协议着重于数据的解释。
典型协议
传输层常见协议有TCP/UDP协议。
应用层常见的协议有HTTP协议,FTP协议。 网络层常见协议有IP协议、ICMP协议、IGMP协议。 网络接口层常见协议有ARP协议、RARP协议。
TCP传输控制协议(Transmission
10--Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器
网络基础
协议的概念 什么是协议
从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定:
第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK;
第三次,传输文件内容。同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功。
由此,无论A、B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成。A、B之间形成了一个最简单的数据传输规则。双方都按此规则发送、接收数据。A、B之间达成的这个相互遵守的规则即为协议。
这种仅在A、B之间被遵守的协议称之为原始协议。当此协议被更多的人采用,不断的增加、改进、维护、完善。最终形成一个稳定的、完整的文件传输协议,被广泛应用于各种文件传输过程中。该协议就成为一个标准协议。最早的ftp协议就是由此衍生而来。
TCP协议注重数据的传输。http协议着重于数据的解释。
典型协议
传输层常见协议有TCP/UDP协议。
应用层常见的协议有HTTP协议,FTP协议。 网络层常见协议有IP协议、ICMP协议、IGMP协议。 网络接口层常见协议有ARP协议、RARP协议。
TCP传输控制协议(Transmission
网络上py是什么意思
篇一:什么是互联网?
什么是互联网?
对互联网专家来说这个问题似乎不是问题。但对于刚接触互联网的网赚从零开始的学员来说个问题还得从头说起。问题看似简单,但要定义互联网并不容易。因为互联网不像其它任何可以由我们创造的东西。它的特点是我们可以通过它把世界各地的人们、社区和国家连接起来。从此实现“零距离”和“地球村”的概念。
一 互联网定义
互联网(英语internet,又译因特网、网际网),即广域网、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。通过互联网人们可以与远在千里之外的认识和不认识的朋友相互交流,一起讨论,通过互联网人们可以做很多以前所不能实现的工作、娱乐与消费等。
1995年10月24日,“联合网络委员会”(FNC:TheFederalNetworkingCouncil)通过了一项关于“互联网定义”的决议:“联合网络委员会认为,下述语言反映了对‘互联网’这个词的定义。
“互联网”指的是全球性的信息系统:
1、通过全球性的唯一的地址逻辑地链接在一起。这个地址是建立在“互联网协议”(IP)或今后其它协议基础之上的。
2、可以通过“传输控制协议”和“互联网协议”(TCP/IP),或者今后其它接替的协议或与“互联网协议”(IP)兼容的协议来进行通信。
linux串口编程
linux串口应用开发
1. 2. 3.
串口概述 串口设置 串口使用详解
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1、串口概述 、串口概述
用户常见的数据通信的基本方式有两种:
并行通信; 串行通信; 串行通信是计算机常用的接口,如:RS-232C接口。该标准规定采用一个DB25芯引脚连接器 或DB9芯引脚连接器。 芯片内部常具有UART控制器,其可工作于 Interrupt(中断模式)或DMA(直接内存访问) 模式。
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UART的操作主要包括以下几个部分: 数据发送; 数据接收; 产生中断; 产生波特率; Loopback模式; 红外模式; 自动流控模式; 串口参数的配置主要包括:波特率、数 据位、停止位、流控协议。
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linux中的串口设备文件存放于/dev 目录下,其中串口一,串口二对应设备名 依次为“/dev/ttyS0”、“/dev/ttyS1”。 在linux下操作串口与操作文件相同。
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2、串口详细配置 、
在使用串口之前必须设置相关配置, 包括:波特率、数据位、校验位、停止位 等。串口设置由下面结构体实现:
http