lwip socket
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LWIP之SOCKET的实现
LWIP之SOCKET的实现
http://bluefish.blog.51cto.com/214870/158413
Lwip协议栈的实现目的,无非是要上层用来实现app的socket编程。好,我们就从socket开始。为了兼容性,lwip的socket应该也是提供标准的socket接口函数,恩,没错,在src\\include\\lwip\\socket.h文件中可以看到下面的宏定义: #if LWIP_COMPAT_SOCKETS
#define accept(a,b,c) lwip_accept(a,b,c) #define bind(a,b,c) lwip_bind(a,b,c) #define shutdown(a,b) lwip_shutdown(a,b) #define closesocket(s) lwip_close(s) #define connect(a,b,c) lwip_connect(a,b,c) #define getsockname(a,b,c) lwip_getsockname(a,b,c) #define getp
LWIP之SOCKET的实现
LWIP之SOCKET的实现
http://bluefish.blog.51cto.com/214870/158413
Lwip协议栈的实现目的,无非是要上层用来实现app的socket编程。好,我们就从socket开始。为了兼容性,lwip的socket应该也是提供标准的socket接口函数,恩,没错,在src\\include\\lwip\\socket.h文件中可以看到下面的宏定义: #if LWIP_COMPAT_SOCKETS
#define accept(a,b,c) lwip_accept(a,b,c) #define bind(a,b,c) lwip_bind(a,b,c) #define shutdown(a,b) lwip_shutdown(a,b) #define closesocket(s) lwip_close(s) #define connect(a,b,c) lwip_connect(a,b,c) #define getsockname(a,b,c) lwip_getsockname(a,b,c) #define getp
LWIP结构
协议栈文件Lwip.c封装接口: void Init_lwIP(void) {
struct ip_addr ip, mask, gw; static struct netif netif;
sys_sem_t sem;
/*****TCP/IP 初始化******/ sem = sys_sem_new(0);
uint8_t macaddress[6]={0,0,0,0,0,1}; //根据实际MAC地址赋值
tcpip_init(TcpipInitDone, &sem); sys_sem_wait(sem); sys_sem_free(sem);
#if LWIP_DHCP ipaddr.addr = 0; netmask.addr = 0; gw.addr = 0; #else
IP4_ADDR(&ipaddr, 10, 21, 11, 245); IP4_ADDR(&netmask, 255, 255, 255, 0); IP4_ADDR(&gw, 10, 21, 11, 254); #endif
Set_MAC_A
lwip学习笔记
2) sys_thread_new sys_arch_timeouts 相关的三个全局变量如下
struct sys_timeouts lwip_timeouts[LWIP_TASK_MAX];
//为每一个由sys_thread_new创建的任务分配一个存放信号量超时信息的列表 struct sys_timeouts null_timeouts;
//为一个超过任务上限数的任务和不是由sys_thread_new创建的任务取超时列表时返回使用。 MMAC_RTOS_TASK_ID LWIP_TASKS[LWIP_TASK_MAX]; //任务id存放顺序与lwip_timeouts相对应
sys_thread_new用来创建一个新的任务,保存任务ID。sys_arch_timeouts
//就是通过取得任务ID返回任务对应的timeouts结构,从而可以添加、删除和判断超时的功能 /**
* Create a one-shot timer (aka timeout). Timeouts are processed in the * following cases:
* - while waiting for a messa
FreeRTOS+LWIP
FreeRTOS与LWIP的移植
1 FreeRTOS任务管理
1-1任务函数
任务是由C 语言函数实现的。唯一特别的只是任务的函数原型,其必须返回void,而且带有一个void 指针参数(void ATaskFunction( void *pvParameters );)。每个任务都是在自己权限范围内的一个小程序。其具有程序入口,通常会运行在一个死循环中,也不会退出。
FreeRTOS 任务不允许以任何方式从实现函数中返回——它们绝不能有一 条”return”语句,也不能执行到函数末尾。如果一个任务不再需要,可以显式地将其删除。
一个任务函数可以用来创建若干个任务——创建出的任务均是独立的执行实例,拥有属于自己的栈空间,以及属于自己的自动变量(栈变量),即任务函数本身定义的变量。 例:
void ATaskFunction( void *pvParameters )
{
/* 可以像普通函数一样定义变量。用这个函数创建的每个任务实例都有一个属于自己的
iVarialbleExample变量。但如果iVariableExample被定义为static,这一点则不成立– 这种情况下只存在一个变量,所有的任务实例将会共享这个变量。*/ int i
LwIP—OPT详解
如何去配置lwip,使它去适合不同大小的脚,这就是本贴的主题lwIP的配置问题。尤其是内存的配置,配置多了浪费,配置少了跑不了或者不稳定(会出现的一大堆莫名奇妙的问题,什么打开网页的速度很慢啊?什么丢包啊,什么死机啦,什么跑到无限循环里边去了,总之很多)。
在这里先说一下这两个配置lwip协议栈文件opt.h和lwipopts.h的关系: opt.h是lwip“出厂”时原装的配置文件,它的作者是瑞士科学院的Adam等人,而lwipopts.h的作者是stellarisWare的工程师,它集合了opt.h中常常需要改动的部分和针对Stellaris所特有的配置选项添加进来了。这两个文件里边都配置的选项,以后者为准,不是共有的选项以它们各自的配置为准。
在这里先说一下lwip的内存管理机制,我们以enet_lwip这个例程为例。
在使用lwip的时候,我们可以使用两种形式的内存,一种是heap(mem.c文件-mem_malloc()),一种是pool(memp.c文件-memp_malloc())。heap就像是一整块蛋糕,我们需要多少就切多少,但
LwIP—OPT详解
如何去配置lwip,使它去适合不同大小的脚,这就是本贴的主题lwIP的配置问题。尤其是内存的配置,配置多了浪费,配置少了跑不了或者不稳定(会出现的一大堆莫名奇妙的问题,什么打开网页的速度很慢啊?什么丢包啊,什么死机啦,什么跑到无限循环里边去了,总之很多)。
在这里先说一下这两个配置lwip协议栈文件opt.h和lwipopts.h的关系: opt.h是lwip“出厂”时原装的配置文件,它的作者是瑞士科学院的Adam等人,而lwipopts.h的作者是stellarisWare的工程师,它集合了opt.h中常常需要改动的部分和针对Stellaris所特有的配置选项添加进来了。这两个文件里边都配置的选项,以后者为准,不是共有的选项以它们各自的配置为准。
在这里先说一下lwip的内存管理机制,我们以enet_lwip这个例程为例。
在使用lwip的时候,我们可以使用两种形式的内存,一种是heap(mem.c文件-mem_malloc()),一种是pool(memp.c文件-memp_malloc())。heap就像是一整块蛋糕,我们需要多少就切多少,但
socket异常分析
阻塞Socket和非阻塞Socket
一是阻塞函数,一是非阻塞函数。所谓阻塞函数,是指其完成指定的任务之前不允许程序调用另一个函数,在Windows下还会阻塞本线程消息的发送。所谓非阻塞函数,是指操作启动之后,如果可以立即得到结果就返回结果,否则返回表示结果需要等待的错误信息,不等待任务完成函数就返回
常见socket异常
java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind。该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时。异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监听。此时用netstat –an命令,可以看到一个Listending状态的端口。只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题。
java.net.ConnectException: Connection refused: connect。该异常发生在客户端进行 new Socket(ip, port)操作时,该异常发生的原因是或者具有ip地址的机器不能找到(也就是说从当前机器不存在到指定ip路由),或者是该ip存在,但找不到指定的端
Socket编程原理
网络编程TCP socket & UDP socket
10/31/2011
Socket 简介1982 - Berkeley Software Distributions 操作 系统引入了sockets 作为本地进程之间通信的 接口 1986 - Berkeley 扩展了socket 接口使之支持 UNIX 下的TCP/IP 通信 现在很多应用 (FTP, Telnet, etc) 都依赖这一 接口
10/31/2011
Socket 简介 简介(2)Socket 是一个编程接口 是一种特殊的文件描述符 (everything in Unix is a file) 并不仅限于TCP/IP 通信协议 面向连接 (Transmission Control Protocol - TCP/IP) 无连接 (User Datagram Protocol -UDP 和 Internetwork Packet Exchange - IPX)
10/31/2011
WinSock从 Berkeley Sockets (Unix)移植包括了许多对windows环境的扩展支持
开放的网络编程接口API 开放 多个厂商提供 winsock 源码和二进制兼容性
最初的Wi
LWIP模块详细分析
LWIP模块只要包括:
(1)、配置模块;(2)、初始化模块;(3)、netIf模块;(4)mem模块(5)、netarp模块
(6)ip模块(7)icmp模块(8)dhcp模块(9)tcp模块(10)snmp模块
(1)、配置模块:通过各种宏定义的方式 对系统和子系统进行配置。主
要文件是opt.h
(2)、初始化模块:初始化模块入口文件tcpip.c,其初始化入口函数
Void tcpip_init(void (* initfunc)(void *), void *arg);通过调用lwip_init(),初始化所有的子模块,并启动协议栈管理进程。
static void tcpip_thread(void *arg):协议栈数据分发管理进程负责输入报文的处理,超时处理、API函数及回调的处理。
Void tcpip_init(void (* initfunc)(void *), void *arg) {
tcpip_init_done = initfunc; tcpip_init_done_arg = arg;
mbox = sys_mbox_new(TCPIP_MBOX_SIZE); lwip_init();
#if LWI