vs2010解决方案不兼容

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浏览器不兼容原因及解决方案

标签:文库时间:2024-10-03
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浏览器间不兼容原因及解决办法

网页设计遇到最大的麻烦之一莫 过于网页对不同浏览器的兼容性问题了,因为IE 6.0 / IE 7.0 / firefox 2 / Opera 9等主流浏览器对CSS解析不近相同,导致设计的页面效果不一样,所以用什么方法可以有效解决不同浏览器不同页面效果的问题呢?广泛被使用的方法就是 CSS Hack,即使用特别的CSS定义显示网页在不同浏览器的设计风格,针对不同的浏览器去写不同的CSS,最大化兼容浏览器。

一般情况下,我都会兼顾IE 6.0 / IE 7.0 / firefox 2.0浏览器, 下面是用的较频繁的CSS Hack技巧:

用的最广莫过于!important了, 它可以针对IE(IE 7.0能正确理解!important)和非IE浏览器设置不同的样式,只要在非IE浏览器样式的后面加上!important,就可以针对其优先了。所 以为了兼顾IE 6.0与火狐之间的差异,我都会使用!important。

1、仅IE7与IE5.0可以识别 *+html select {?}

当面临需要只针对IE7与IE5.0做样式的时候就可以采用这个HACK。 2、仅IE7可以识别

*+html se

浏览器不兼容原因及解决方案

标签:文库时间:2024-10-03
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浏览器间不兼容原因及解决办法

网页设计遇到最大的麻烦之一莫 过于网页对不同浏览器的兼容性问题了,因为IE 6.0 / IE 7.0 / firefox 2 / Opera 9等主流浏览器对CSS解析不近相同,导致设计的页面效果不一样,所以用什么方法可以有效解决不同浏览器不同页面效果的问题呢?广泛被使用的方法就是 CSS Hack,即使用特别的CSS定义显示网页在不同浏览器的设计风格,针对不同的浏览器去写不同的CSS,最大化兼容浏览器。

一般情况下,我都会兼顾IE 6.0 / IE 7.0 / firefox 2.0浏览器, 下面是用的较频繁的CSS Hack技巧:

用的最广莫过于!important了, 它可以针对IE(IE 7.0能正确理解!important)和非IE浏览器设置不同的样式,只要在非IE浏览器样式的后面加上!important,就可以针对其优先了。所 以为了兼顾IE 6.0与火狐之间的差异,我都会使用!important。

1、仅IE7与IE5.0可以识别 *+html select {?}

当面临需要只针对IE7与IE5.0做样式的时候就可以采用这个HACK。 2、仅IE7可以识别

*+html se

C4.0和VS2010新特性

标签:文库时间:2024-10-03
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介绍VS2010的新特性等一些新功能

VS2010被认为将是续写Visual Studio 6 的扛鼎之作。整个IDE不仅是使用了WPF重构,而且使用了最新的NET Framework 4作为强大的后援支撑。从上至下可圈可点。下面我们就来看一看VS2010在哪些方面引人注目——

1)WPF重构界面:整个VS2010 IDE全部使用WPF重构,因此与Win7外观紧密集成,而且实现了先前所有NET版本所不能实现的一些功能——比如代码的无极缩放(打开一个项目应该可以看到左下角的显示比率,默认100%;这样您不必切换字体大小了,可以手动输入百分比,可以下拉选择,当然更可以直接Ctrl+鼠标滚轮快捷方式进行调整)。

2)快速搜索:

I)如果想寻找某个类(方法等)在何处调用,直接选中这个方法(类名),IDE会自动在当前打开的文档中使用淡紫色圈出所有的这个类(方法)名称。

II)快捷键“Ctrl+逗号”呼出搜索类和方法框,直接输入类名(不区分大小写,可以使用Pascal输入形式)自动列出所有的类和方法、属性等。

3)架构体系查看:

要想知道某个项目究竟有哪些文件,它们之间的调用关系等,在VS2010易如反掌——您所要做的只是打开架构浏览器(位于View菜单下的Archi

VS2010下Socket编程的步骤及示例

标签:文库时间:2024-10-03
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VS2010下Socket编程的步骤及示例

一、Socket简单介绍

Socket的中文翻译是套接字,它是TCP/IP网络环境下应用程序与底层通信驱动程序之间运行的开发接口,它可以将应用程序与具体的TCP/IP隔离开来,使得应用程序不需要了解TCP/IP的具体细节,就能够实现数据传输。

关于Socket需要了解的还有很多,我将在随后的章节里陆续写上。

二、Socket应用程序框架

这里先声明一下,我用的是32位win7系统,vs2010编译器。 首先新建一个没有预编译头的Win32控制台应用程序。 应用程序框架如下: #include

#include//注释1

#pragma comment (lib,\注释1 #include using namespace std; int main() {

WSADATA wsadata;//注释2

if( WSAStartup( MAKEWORD(2,2),&wsadata )!=0 )//注释3 {

printf(\无法初始化!\\n\ return 0; }

//使用Winsock实现网络通信 //

boost_1.47在VS2010下的安装

标签:文库时间:2024-10-03
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详细介绍了boost最新版本的安装,boost是一个功能强大的开源库

第一步:到官网,下载boost最新版boost_1_47_0.zip

第二步:将boost压缩包解压到C盘根目录下(在C盘操作简单,不会出错),目录为C:\BOOST_1_47_0,里面就是boost的源码和需要编译的文件及文档资料

第三步:用打开一个cmd命令窗口,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin目录下找到VCVARS32.bat,拖到cmd命令窗口,按回车

第四步:将cmd中的目录跳转到C:/boost_1_47_0/tools/build/v2下,拖动bootstrap.bat批处理文件到cmd,,按回车键,随即就会在C:/boost_1_47_0/tools/build/v2下生产一个bjam.exe和b2.exe。

第五步: 将bjam.exe复制或移动到boost的根目录下,即C:/boost_1_47_0下面。

第六步:将cmd命令中的目录跳到boost的根目录下,然后,输入

bjam --toolset=msvc-10.0 --build-type=complete stage回车,等待20多分钟,

VS2010 C++错误处理办法

标签:文库时间:2024-10-03
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VS2010 C++错误处理办法(转载)

vs2010中文旗舰版怎么出现创建新项目失败???

你可以试试:开始 -> 所有程序 -> 附件 -> 命令提示符(右键点击一管理员身份运行)。打开后,再输入Regsvr32 JScript.dll。 错误:

1 fatal error C1010: unexpected endof file while looking for precompiled header. Did you forget toadd '#include\ #include\你把这个放在头文件里面就行了

2 vc++编程出现错误error C2447: missing function header (old-styleformal list?)

原因:函数后面多了分号;

SUNSHINE_APISSN_RETURN SsnWriteProfileString(__in INT nPlugInId, __in_opt LPTSTRlpszGroupName, __in LPTSTR lpszKey, __in LPTSTR lpszValue);

3 errorC2491: 'SsnWriteProfileString'

创建ArcGIS程序(VS2010环境)

标签:文库时间:2024-10-03
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创建ArcGIS程序(VS2010环境)

1、点击新建项目,选择ArcGIS→Entending ArcObjects→MapControl Application,将.NET Framwork设为3.5,程序命名为MapControlApplication(二维地图显示应用程序)。

2、创建成功后,下图为显示界面。

3、创建引用。右键点击解决方案目录中的MapControApplication→Add ArcGIS Reference。

跳出如下界面,点击Engine Core,添加引用。

4、此时程序已经能够运行,按F5运行程序,显示如下图所示。若希望程序一运行就能打开地图文件,则可以在属性窗口的DocumentFilename栏输入文件的地址全称。

5、特殊情况,若按F5无法运行程序,显示下图错误

则打开MapControlApplication属性

将.NET Framword改为4

点击是

则程序可以运行

VS2010之MFC入门到精通教程

标签:文库时间:2024-10-03
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VS2010/MFC编程入门教程之目录

第一部分:VS2010/MFC开发环境

VS2010/MFC编程入门之前言

VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)

第二部分:VS2010/MFC应用程序框架

VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)

VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)

VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)

VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

第三部分:对话框

VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)

VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)

VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)

VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)

VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)

VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)

VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)

VS2

VS2010下Socket编程的步骤及示例

标签:文库时间:2024-10-03
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VS2010下Socket编程的步骤及示例

一、Socket简单介绍

Socket的中文翻译是套接字,它是TCP/IP网络环境下应用程序与底层通信驱动程序之间运行的开发接口,它可以将应用程序与具体的TCP/IP隔离开来,使得应用程序不需要了解TCP/IP的具体细节,就能够实现数据传输。

关于Socket需要了解的还有很多,我将在随后的章节里陆续写上。

二、Socket应用程序框架

这里先声明一下,我用的是32位win7系统,vs2010编译器。 首先新建一个没有预编译头的Win32控制台应用程序。 应用程序框架如下: #include

#include//注释1

#pragma comment (lib,\注释1 #include using namespace std; int main() {

WSADATA wsadata;//注释2

if( WSAStartup( MAKEWORD(2,2),&wsadata )!=0 )//注释3 {

printf(\无法初始化!\\n\ return 0; }

//使用Winsock实现网络通信 //

OpenGL学习入门之VS2010环境配置

标签:文库时间:2024-10-03
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OpenGL开发环境简介

基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:

\\WINDOWS\\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前缀,同时还支持另外四类函数: OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀; OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀; Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀; Win32API函数(WGL):5个,无前缀。

安装GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://www