学3d建模学费一般多少
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3D建模教程
对3DMAX有一定帮助。
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电吹风3D建模步骤
电吹风3D建模步骤
电吹风建模步骤
现在以飞利浦一款电吹风作为建模练习,电吹风曲面较复杂,造型要求较高。复杂的曲面都是由线作为基础去绘制,因为曲线如果绘制平滑,线条走线简洁,线条形体关系准确的话,对后面曲面建模有非常大的帮助。因此曲线按照一定规律和方法去绘制是非常重要。
一.建立如图尺寸关系(保证造型关系不会偏差太大) 在front视图
二.根据尺寸关系,绘制电吹风的三视图(先绘制重要的视图)
在front视图绘制如图视图线条,注意线条的光滑,端点的捕捉(可以不用先绘制手把位置)
电吹风3D建模步骤
可以先重点完成主体造型
在right视图
电吹风3D建模步骤
关于风嘴曲线的绘制,这里补充一下曲线操作说明:
(1) 在front及right视图绘制如图曲线,将front视图线条偏移两条。
电吹风3D建模步骤
打开内插入点显示
切换到right视图,打开“垂直”捕捉点,拉动弧线中间的内插入点至垂直捕捉点即可。
电吹风3D建模步骤
三.先做电吹风主体的建模造型,用双轨命令
,风嘴部分先不用理。
接着用旋转成型命令
绘制右边主体部分。
四,风嘴建模 用networks命令
,按照顺序选择线条
电吹风3D建模步骤
五.接着绘制把手位置
把手的线条上部要长些,尽量深入到电吹风主体内部。
把手可分为前部
淘宝运营一般工资多少
淘宝运营一般工资多少
【篇一:淘宝运营一般工资多少】
哥们,真诚给你一个建议,按照深圳的电商环境来说,大部分应该在是6k左右的底薪,其实我想说这个毫无参考意义。第一:我觉得你应该不懂电商,不然你不会来派代网问这么无知的问题,第二,招运营要根据你的实际情况来选择运营?你的定位是什么,是偏重带团队还是和整体把控的运营还是偏重单品爆款运营,还是需要产品线运营?我相信,你对这些没上面概念吧,如果你是新店,能遇到能把控单一产品线的运营,我感觉就不错的了,现在这个浮躁的电商环境,很多运营都是混吃混喝,一个一个真正懂的运营,在和你交谈中,会不断,了解,你的产品,定位,团队,资金,供应链,各种环境,一个好的运营,我觉得必备的六大能力,团队管理能力,营销策划能力,视觉把控能力,产品整合能力,推广控制能力,店铺规划能力,其实有时候,运营懂的多不一定就是牛b,而是他会不会根据你的竞争环境,来适当的调整自己的运营车略,能否有效的用最大化的产生效益,并不是运营刷单就不好,只是在相应的竞争环境中的一种操作方式而已,当然他不管做单品,还是布局产品线,还是整个店铺的节奏,那么他都有相应的把控能能力有自己的方向,果有效的让团队配合,执行到位,才是中中之中,当然,我们来讲讲老板?
淘宝运营一般工资多少
淘宝运营一般工资多少
【篇一:淘宝运营一般工资多少】
哥们,真诚给你一个建议,按照深圳的电商环境来说,大部分应该在是6k左右的底薪,其实我想说这个毫无参考意义。第一:我觉得你应该不懂电商,不然你不会来派代网问这么无知的问题,第二,招运营要根据你的实际情况来选择运营?你的定位是什么,是偏重带团队还是和整体把控的运营还是偏重单品爆款运营,还是需要产品线运营?我相信,你对这些没上面概念吧,如果你是新店,能遇到能把控单一产品线的运营,我感觉就不错的了,现在这个浮躁的电商环境,很多运营都是混吃混喝,一个一个真正懂的运营,在和你交谈中,会不断,了解,你的产品,定位,团队,资金,供应链,各种环境,一个好的运营,我觉得必备的六大能力,团队管理能力,营销策划能力,视觉把控能力,产品整合能力,推广控制能力,店铺规划能力,其实有时候,运营懂的多不一定就是牛b,而是他会不会根据你的竞争环境,来适当的调整自己的运营车略,能否有效的用最大化的产生效益,并不是运营刷单就不好,只是在相应的竞争环境中的一种操作方式而已,当然他不管做单品,还是布局产品线,还是整个店铺的节奏,那么他都有相应的把控能能力有自己的方向,果有效的让团队配合,执行到位,才是中中之中,当然,我们来讲讲老板?
3D MAX建模实训报告21
3D MAX建模实训报告
一、实训时间:3周
二、实训目的
1、使我们更加深入了解VI设计的本质、价值、手段;
2、培养我们对各企业标志及整体形象的分析能力;
3、提高独立为某企业进行视觉形象设计的能力;
4、重点培养学生的创意思维能力。
三、实训内容:
1、 VI设计
⑴福建水利电力职业技术学院VI设计
⑵永安雅都宾馆VI设计
⑶永安山峰酒业有限公司VI设计
⑷永安华远计算机有限公司VI设计
说明:上面4个可任选一个,按照《VI设计与实训》P14所列的VI设计清单进行VI设计。
2、编制VI设计手册
四、实训地点及实训进度安排
二楼电脑室
实训进度安排
五、实训总结:
为期一个月的实训终于来了,第一周是3Ds max,要做的东西不多,也就建个模型,一个随身听,说来也不多,但十分复杂,还好,老师给出了教程,我们要一步一步跟着做,可是跟得再紧,做出来的效果就是不一样,而且老师的教程只有一小部分的视频教程,其它都是图片加文字,而且还是英文版的,给我增加了不少的困难,做个小地方都要费不少劲。不满意还得细细调整才行,真可算得上是比长征还难。
一天的实验课也不多,每天就只有四节课,有时只有两节课。经常是在实验室里还没调好一个小部件就已经下课了,不得不保存回宿舍再加工。做这个随身听虽然不会用到
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D MAX建模技术及其优化的研究
3ds max 3DS模型
2010年第2期(总第126期)
大众科技
DAZHoNGKEJI
No.2.2010
(CumulativelyNo.126)
3D
MAX建模技术及其优化的研究
郑付联
(枣庄职业学院,山东枣庄277800)
【摘要】建模是开发虚拟现实产品的关键技术之一,在构造虚拟场景时,使用一些三维建模工具可以提高开发虚拟现实
系统的效率,3DSMAX软件具有多种建模手段,基础建模有内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体建模等,高级建模有多边形建模、面片建模、NUR.BS建模等。研究在建模过程中的优化的问题。提高模型的利用效率。
【关键词】3DMAX;建模技术;研究【中图分类号】TP319
【文献标识码】A
【文章编号】1008-1151(2010)02-0043-02
几何体和扩展的几何体进行组合而搭建组合而成一个三维模型,这是3DSMAX三维建模技术中最基本、最简单的一种建
建模是虚拟现实技术的关键技术之一。虚拟现实中的建模方法有两类:一是基于3D图形学的方法,利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染:二是基于图像的方法,运用多视角、全景或任意方向的图像来产生虚拟的环境。基于图像的绘制技术足目前最常用的图像建模技术,生成图像的质
踢脚线高度一般是多少
篇一:踢脚线的高度一般为( )。 A.80~100mm B.90~120mm
一、整体解读
试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础
试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度
选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察
在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列