程序设计基础第3版

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第3章汇编语言程序设计基础

标签:文库时间:2025-03-15
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3.2 重点难点分析

1. 8086指令系统

(1)8086指令的寻址方式

所谓指令的寻址方式是指在指令中操作数的表示方式。

8086的寻址方式有立即数寻址、寄存器寻址、存储器寻址、串操作寻址、外设I/O端口寻址以及程序转移操作寻址。其中变化最多的是存储器寻址,这种方式又分为直接寻址、寄存器间接寻址、基址寻址、变址寻址以及基址变址寻址。

要求掌握这些寻址方式的特点,能识别操作数的寻址方式。 (2)8086指令解析 重点是: ① 编程时能正确使用下述指令。

MOV、PUSH、POP、LEA、ADD、ADC、SUB、SBB、CMP、AND、OR、NOT、XOR、TEST、SHL、SHR、SAL、SAR、ROL、ROR、RAL、RAR、JMP、JZ(JE)、LOOP等条件转移指令。

② 读程序是能正确识别下述指令。

XCHG、XLAT、NEG、MUL、DIV、MOVSB、CMPSB、REP、JA、JB、JG、JL、JAE、JNB、HLT、NOP等指令。

难点是:LEA、CMP、TEST、XLAT、NEG、MUL、DIV、MOVSB、CMPS、REP、LOOP等指令。

2. 汇编语言的基本语法

(1)汇编语言程序格式

领会汇编语言源程序的两个组成特点

【测试】作业3 程序设计基础

标签:文库时间:2025-03-15
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1. 单选题: (1.0分)

在VFP3.0系统环境下,若使用的命令中同时含有子句FOR、WHILE和SCOPE(范围),则下列叙述中正确的是_________。

A. 三个子句执行时的优先级这为:FOR、WHILE、SCOPE(范围)

三个子句执行时的优先级这为:WHILE、SCOPE(范围)、FOR

三个子句执行时的优先级这为:SCOPE(范围)、WHILE、FOR

无优先级,按子句出现的顺序执行

B. C. D. 解答: C

参考答案: C

2. 单选题: (1.0分)

下列命令中,不能使程序跳出循环的是_______。

A. LOOP

EXIT

QUIT

RETURN

B. C. D. 解答: A

参考答案: A

3. 单选题: (1.0分)

执行下列程序段后,屏幕上显示的结果是:__________。

SET TALK OFF

CLEAR

X=“18”

Y=“2E3”

Z=“ABC”

?val(X)+VAL(Y)+VAL(Z)

A. 2018.00

18.00

20.00

错误信息

B. C. D. 解答: A

参考答案: A

4. 单选题: (1.0分)

执行下面命令后,结果是__________

set exact off

m=” x”

?iif(“x”=m,“x”-“abc”,m+”ab

第5章 程序设计基础

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第五章 结构化程序设计

一、选择题

1、结构化程序设计所规定的三种基本控制结构是_______。

A)输入,处理,输出 C)顺序,选择,循环 A)顺序结构 A)MOD(Y,7)=0 A)TXT

B)树型,网型,环型 D)主程序,子程序,函数

B)选择结构 C)循环结构 D)模块结构

C)0=MOD(Y,7)

D)INT(Y/7)=MOD(Y,7)

2、VFP中的DO CASE-ENDCASE语句属于_______。

3、要判断数值型变量Y是否能够被7整除,错误的条件表达式为______。

B)INT(Y/7)=Y/7 B)PRG

4、在VFP中,命令文件的扩展名是______。

C)DBT D)FMT

5、以下有关VFP中过程文件的叙述,其中正确的是______。

A)先用SET PROCEDURE TO 命令关闭原来已打开的过程文件,然后用DO <过程名>执行 B)可直接用DO <过程名>执行

Java 基础 第3讲 面向对象程序设计(课时2)

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Java 程序设计

第三讲

面向对象程序设计2009级软件技术1 2009级软件技术1、6班教学课件

---主讲:

邓永生

主要内容

一、面向对象概念:类与对象 面向对象概念: 面向对象概念: 二、面向对象概念:类与对象 三、类的定义 四、面向对象的基本特征 五、抽象类、接口 抽象类、 六、面向对象设计原则 七、小结 八、课程实训

一、从日常生活中看对象-类和对象类在面向对象的程序设计中 ,类是程序的基本单元。 类是程序的基本单元。 类是程序的基本单元 类实例化就成为对象。 类实例化就成为对象。类的 实例化指的是创建该类 的对象. 的对象. 类的作用就象一个模板, 类的作用就象一个模板,所 有对象(实例)依照它来 有对象(实例) 创建。 创建。 继承 多态 封装的实体=数据 方 封装的实体 数据+方 数据 法

类抽 象 实 例 化

变量 方法

对象

一、从日常生活中看对象-成员类是的一种重要的复合数据类型。 类是的一种重要的复合数据类型。 基本数据类型:整型,实型(浮点型),布尔型, ),布尔型 基本数据类型:整型,实型(浮点型),布尔型,字符型 复合数据类型: 复合数据类型:类,接口 下面看看数据抽象的一个例子——小汽车类 下面看看数据抽象的一个例子 小汽车类

VB程序设计教程(第3版)课后实验答案

标签:文库时间:2025-03-15
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实验A A.1

Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub

A.2

Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub

Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub

Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub

Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub

Sub MyMove()

Label1.Move Label1.Left - 50

If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub

A.3

Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub

Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub

A.4

Private Sub Form_Click()

Caption

第1章_C程序设计基础

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C语言

第一章 C语言程序设计基础

C语言程序设计教程

C语言

本章要求: 了解C语言的特点、与其它高级语言间异同; 了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程; 了解C语言程序设计思想;

重点: C语言的主要特点; C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程; 常用算法的应用

C语言程序设计教程

C语言

0. 回顾下计算机相关知识1.计算机定义:计算机是一种在事先存入程序的控 制下,能够接收数据、存储数据、处理数据并提供 处理结果的数字化电子设备。输入数据 输出结果

2.计算机工作流程图存储

数据C语言程序设计教程

输入

处理

输出3

C语言

3. 计算机内所有的信息(多媒体信息)采用二进制 代码表示,称为机器数。 机器数有三种不同的编码形式:原码、反码和补码。

4. 采用二进制的原因:1)二进制只含有两个数字0和1,因此可用大量存 在两种不同稳定状态的元件来表示。

2)二进制数的运算规则简单,使得计算机中的运 算部件的结构变得比较简单。

C语言程序设计教程

C语言

5 .计算机中信息的表示数值直接转换为二进制 字符采用ASCII编码(7位、美国标准信息交换码) (见附录A) 其它信息(汉字、图形、图象、声音、表格)也有相

应的编码标准和规则。

C语言程序设计教程

VB程序设计教程(第3版)课后实验答案

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实验A A.1

Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub

A.2

Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub

Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub

Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub

Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub

Sub MyMove()

Label1.Move Label1.Left - 50

If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub

A.3

Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub

Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub

A.4

Private Sub Form_Click()

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第07章 Windows程序设计基础

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第07章 07章

Windows程序设计基础 Windows程序设计基础

第07章 Windows程序设计基础 07章 Windows程序设计基础

信工计算机教研室

本章主要内容7.1 Win32程序设计基础 Win32程序设计基础 7.2 Win32 SDK程序分析 SDK程序分析 7.3 MFC程序设计基础 MFC程序设计基础 7.4 消息及消息映射

第07章 Windows程序设计基础 07章 Windows程序设计基础

信工计算机教研室

几个基本概念 窗口 消息驱动 图形设备接口 资源 句柄 API和SDK API和

第07章 Windows程序设计基础 07章 Windows程序设计基础

信工计算机教研室

1、窗口

对话框中的按钮、 对话框中的按钮、 文本框等也是窗口 它们具有同等地位

第07章 Windows程序设计基础 07章 Windows程序设计基础

信工计算机教研室

2、消息驱动

第07章 Windows程序设计基础 07章 Windows程序设计基础

信工计算机教研室

消息机制 消息传递操作系统感知事件 封装一个消息 操作系统感知事件,封装一个消息(描述事件的 事件, 消息( 结构体) 投递到程序的消息队列 消息队列中 结构体),投递到程序的消

第1章_C程序设计基础

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C语言

第一章 C语言程序设计基础

C语言程序设计教程

C语言

本章要求: 了解C语言的特点、与其它高级语言间异同; 了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程; 了解C语言程序设计思想;

重点: C语言的主要特点; C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程; 常用算法的应用

C语言程序设计教程

C语言

0. 回顾下计算机相关知识1.计算机定义:计算机是一种在事先存入程序的控 制下,能够接收数据、存储数据、处理数据并提供 处理结果的数字化电子设备。输入数据 输出结果

2.计算机工作流程图存储

数据C语言程序设计教程

输入

处理

输出3

C语言

3. 计算机内所有的信息(多媒体信息)采用二进制 代码表示,称为机器数。 机器数有三种不同的编码形式:原码、反码和补码。

4. 采用二进制的原因:1)二进制只含有两个数字0和1,因此可用大量存 在两种不同稳定状态的元件来表示。

2)二进制数的运算规则简单,使得计算机中的运 算部件的结构变得比较简单。

C语言程序设计教程

C语言

5 .计算机中信息的表示数值直接转换为二进制 字符采用ASCII编码(7位、美国标准信息交换码) (见附录A) 其它信息(汉字、图形、图象、声音、表格)也有相

应的编码标准和规则。

C语言程序设计教程

第3章 顺序结构程序设计

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第3章 顺序结构程序设计

3.1 程序的基本结构

【学习目标】

(1) 掌握程序的几种基本结构

(2) 掌握顺序结构程序设计的程序模式 (3) 掌握字符型输入输出函数

实例11 字符型数据的输入和输出——输入与输出几个字符

【实例任务】

输入几个字符然后输出。程序运行结果如图3-1所示。

图3-1 程序运行结果

【程序代码】 #include \main() { /*声明变量*/ char a,b,c; /*使用getchar()函数接受用户输入的值*/ printf(\请输入字符:\\n\ fflush(stdin); a=getchar(); fflush(stdin); b=getchar(); fflush(stdin); c=getchar(); /*使用putchar()函数输出这几个字符,并输出一个换行符*/ putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('\\n'); getch(); }