动网格模型
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动网格
①进行动网格演示时,首先设置为transient;
②动网格预览:display zone motion---preview mesh motion;预览之后不保存,重新打开才能恢复原样; ③问题:
出现负体积:如果有error前有warning,仔细查看;
第一章 理论基础
1.1 网格生成方法比较 1)铺层layering
计算区域进行扩张和收缩时,网格进行合并或删除; 特点:
①网格的增加或删除是一层一层进行的;
②适用于四边形、六面体和三棱柱网格,不适用于三角形、四面体网格; ③常适用于边界线线性运动;
2)弹性光顺spring smoothing
计算区域进行扩张和收缩时,网格和节点像弹簧一样被拉伸和压缩(接近运
动的地方压缩严重);
特点:
①节点数量和链接关系不发生变化; ②如果变形幅度过大,网格会高度扭曲;
③适用于三角形、四面体网格,也适用于四边形、六面体和三棱柱网格;
3)局部重构local remeshing
计算区域进行扩张和收缩时,会自动重构扭曲或尺寸过大的网格,以满足要
求;
①节点的数量和链接关系会发生变化;
②适合大变形、大位移;仅使用与三角形网格和四面体网格; ③常和spring smoothin
ICEM CFD动网格学习 - 图文
FLUENT动网格教程
该专题主要包括以下的主要内容: §一、动网格的相关知识介绍;
§二、以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程; §三、与动网格应用有关的参考文献; §四、使用动网格进行计算的一些例子。
§一、动网格的相关知识介绍
有关动网格基础方面的东西,请具体参考FLUENT User’s Guide或FLUENT全攻略的相关章节,这里只给出一些提要性的知识要点。 1、简介
动网格模型可以用来模拟流场形状由于边界运动而随时间改变的问题。边界的运动形式可以是预先定义的运动,即可以在计算前指定其速度或角速度;也可以是预先未做定义的运动,即边界的运动要由前一步的计算结果决定。网格的更新过程由FLUENT 根据每个迭代步中边界的变化情况自动完成。在使用动网格模型时,必须首先定义初始网格、边界运动的方式并指定参予运动的区域。可以用边界型函数或者UDF定义边界的运动方式。FLUENT 要求将运动的描述定义在网格面或网格区域上。如果流场中包含运动与不运动两种区域,则需要将它们组合在初始网格中以对它们进行识别。那些由于周围区域运动而发生变形的区域必须被组合到各自的初始网格区域中。不同区域之间的网格不必是正则的,可以在模型设置中用F
FLUENT动网格专题讨论
动网格专题讨论
题记:在学习使用Fluent的时候,有不少朋友需要使用动网格模型(Dynamic Mesh Model),因此,本版推出这个专题,进行大讨论,使大家在使用动网格时尽量少走弯路,更快更好地掌握;也欢迎使用过的版友积极参与讨论指导,谢谢! 该专题主要包括以下的主要内容: ##1. 动网格的相关知识介绍;
##2. 以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程; ##3. 与动网格应用有关的参考文献; ##4. 使用动网格进行计算的一些例子。 ##1. 动网格的相关知识介绍
有关动网格基础方面的东西,请具体参考FLUENT User’s Guide或FLUENT全攻略的相关章节,这里只给出一些提要性的知识要点。 1、简介
动网格模型可以用来模拟流场形状由于边界运动而随时间改变的问题。边界的运动形式可以是预先定义的运动,即可以在计算前指定其速度或角速度;也可以是预先未做定义的运动,即边界的运动要由前一步的计算结果决定。网格的更新过程由FLUENT 根据每个迭代步中边界的变化情况自动完成。在使用动网格模型时,必须首先定义初始网格、边界运动的方式并指定参予运动的区域。可以用边界型函数或者UDF 定义边界的运动方式。F
ansys复杂几何模型网格划分技术
网络划分的一点体会-映射网格划分技巧
9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:
– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...
10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:
– Utility Menu > Select > Entities ...
? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume
Sweep-Sweep Opts
6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元
ansys复杂几何模型网格划分技术
网络划分的一点体会-映射网格划分技巧
9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:
– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...
10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:
– Utility Menu > Select > Entities ...
? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume
Sweep-Sweep Opts
6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元
ansys复杂几何模型网格划分技术
网络划分的一点体会-映射网格划分技巧
9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:
– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...
10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:
– Utility Menu > Select > Entities ...
? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume
Sweep-Sweep Opts
6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元
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网络划分的一点体会-映射网格划分技巧
9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:
– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...
10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:
– Utility Menu > Select > Entities ...
? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume
Sweep-Sweep Opts
6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元
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9. 将 SOLID95单元转变为 SOLID92单元:
– Main Menu > Preprocessor > -Meshing - Modify Mesh > Change Tets ...
10. 选择并画出 SOLID95 四面体单元:
– Utility Menu > Select > Entities ...
? 选择 “Elements”, “By Attributes”, “Elem type num”
GUI: Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Volume
Sweep-Sweep Opts
6使用extrude命令直接拉伸面网格得到体网格(类似于sweep) 定义面单元和体单元类型(注意此时的两种单元要匹配),给面划分网格,使用operate——extru——elem ext opts在列表的type中选择定义好的体单元类型,在mat中选择相应材料等等,一定要在VAL1中填入拉伸的等分,否则不能拉伸成为有限元模型,modeling——operate——extrude——area——along——normal(也可以是其他)选择要拉伸的有限元
Fluent动网格 - -layering个一个简单实例(作者Snow)
Fluent动网格----layering个一个简单实例
我这几天看了点动网格技术方面的东西,在学习过程中发现这方面的例子很少,自己也走了一些弯路。现在还好,弄明白了一些,能够应付现在我的工作。为了让更多学习者快速了解动网格,我打算尽量把我学习心得在这里和大家分享,这里给出一个layering的一个简单例子。
1.Gambit画网格
本例很简单,在Gambit里画一个10*10的矩形,网格间隔为1,也就是有100个网格,具体见下图。都学动网格的人了,不至于这个不会做!
这里需要注意一个问题:设置边界条件的时候,一定要把要移动的边单独设定,本例中一右边界作为移动的边,设成wall就可以,这里再后面需要制定。 2.编写UDF #include \ #include \ #include \
#include \ /************************************************************/ real current_time = 0.0 ; Domain * domain ; Thread * thread ;
real NV_VEC( origin ),NV_VE
基于信任度的网格虚拟组织访问控制模型
针对现有网格虚拟组织访问控制模型欠缺描述上下文约束的能力、资源端管理负担沉重以及未能刻画成员间的真实信任关系等不足,给出一种基于信任度的网格虚拟组织访问控制模型TwBAC(Trustworthiness-based ActessControlmodel),该模型能够刻画带有上下文的访问控制策略;对资源实体进行抽象,减轻管理负担;应用信任度刻画虚拟组织成员之间的信任关系,并有效控制委托深度。此外
计算机科学 2 0 Vo.5o 1 0 8 L3 N . 2
基于信任度的网格虚拟组织访问控制模型崔永瑞李明楚胡红钢任一支 (大连理工大学软件学院大连 1 6 2 ) (国科学院软件研究所北京 1 0 8 ) 1 6 1中 0 0 0(信息安全国家重点实验室北京 1 0 4 ) 00 9。摘要针对现有网格虚拟组织访问控制模型欠缺描述上下文约束的能力、源端管理负担沉重以及未能刻画成员资
间的真实信任关系等不足,出一种基于信任度的网格虚拟组织访问控制模型 Tw; ( ut otiesbsdA—给巳 AC Trsw r ns-ae c h cs o to mo e, es nrl d 1该模型能够刻画带有上下文的访问控制策略;资源实体进行抽象, C )对减轻管理