红色警戒教程攻略 整理版
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红色警戒教程攻略
第1章 红色警戒2中的常用快捷键
第2章 红色警戒2 (RED ALERT 2) 经济篇 第3章 红色警戒2 (RED ALERT 2) 防御篇 第4章 红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种 第5章 红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇 第6章 红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇 第7章 红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑 第8章 红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队 第9章 红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇
第10章 红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养 第11章 红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇
第1章 红色警戒2中的常用快捷键
关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。
首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。
A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)
:警示信标,提示盟友
红色警戒密籍
篇一:红警秘籍大全
1) 采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。
(2) 开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌
(3) 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,
并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击
旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可
以
免费快速无限出兵了。
(4) 在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这
物体。
你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。
在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救
了,
给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。
(5) 首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔
(制)
中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
(6) 具体方法如下,美国或者有空降
红色警戒3复仇计划全攻略
红色警戒3复仇计划全攻略
大家期待已久的《红色警戒3:复仇计划》终于和广大玩家见面了。特色兵种和上一代比起来增加了一些,例如盟军的ROBOT TANK,虽然攻击也弱防御也弱。不过别急,因为在尤里的复仇中尤里的心灵控制实在是太厉害了,而ROBOT 正好是它所控制不了的东东,而且尤里自己的坦克说实话也很弱,所以用它也不实为一咱策略。当然光棱仍然是盟军的终极战车,有了一队之后尤里也是近不了身的。
至于苏军呢,没多什么太有用的东西,不过好象有了一个新人,名字叫做什么我是记不起了,不过看他拿了一把AK47挺招风的,出来之后首先换了一个弹夹,然后叫了一通鬼话。所以就叫他AK47吧:)他有一大本事能招苏27来助战(也许是米格29),挺厉害吧,不过一级的只能招两架,不能达到一次摧毁的目的,有点痛。其他作用和TANYA一样,哈哈,他们还有一关合作任务,我看可以起名叫作“夫妻同心其利断金”。
刚才说到苏军的新人,其实呢,并没有什么太大用途还是用天启去老老实实地攻克吧!加上铁幕之后尤里是控制不了的。这样你就可以一鼓作气直冲进去捣毁重要目标,因为在过关制中一般也就一两个重要目标要你消灭,所以应该难度不大,不过在和人对战的话,用天启去冲尤里的基地可真是找死,除非你让它先没电
红色警戒单位代码
红色警戒各种单位代码 武器代码
盟军建筑
GAPOWR 盟军发电厂
GAREFN 盟军矿厂
GAPILE 盟军兵营
GAWEAP 盟军兵工厂
GAAIRC 盟军空军指挥部
AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial
GADEPT 盟军维修厂
GAYARD 盟军船厂
GATECH 盟军实验室
GAROBO 控制中心 ---
GAOREP 矿石精鍊器
GAWALL 盟军围墙
GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2
NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2
GAGAP 裂缝产生器
ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport
GASPYSAT 间谍卫星
GACNST 盟军建造场
GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon
GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial
GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial
联军建筑
NAPOWR 磁能反应炉
NAREFN 苏军矿厂
NAHAND 苏军兵营
NAWEAP 苏军兵工厂
NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial
NADEPT 苏军维
《红色警戒2》RULES规则修改教程入门(超详细)
1、基本修改
我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载
1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!)
2.空投规则
红色警戒3经典台词
红色警戒3经典台词
动员兵(Conscript) 出生
Conscript Training Finished动员兵训练完毕 攻击
They’re shooting at me! 他们在射我! Dirty dogs!
I fight bravely! 我打的很勇敢! Together comrades! 同志们,来呀! They have guns too!? 他们怎么也有枪? We’re shooting the enemy! 我们正在射击敌人! Just like training video! 就像教学片里一样! Atas Mokami!
I don’t like this anymore! 我不玩了! 选择
Ready to Fight for Union. 准备为苏联而战 We serve glorious union. 我们忠于光荣的苏联 Is it Time?到时候了吗
This is nice clothes! 这衣服真不错. Who was doing anything. 谁在干吗
Am I supposed to do something? 想让我做什么 Conscript her
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较
本文所载内容只对红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较,不考虑价格等其它因素在内,通过比较,我们可以很清楚的了解红色警戒3各阵营兵种单位的性能,以便游戏中合理运行他们。 第一部分,三军步兵 1.基础步兵
帝国武士,维和部队,征召兵 城管攻击最高,54次之,可怜的瓶子
支援能力
总结:
攻击力:城管>54>瓶子 能力:瓶子=城管>54 综合评价:城管>54>瓶子
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较-反载具/飞行器步兵
坦克杀手,标枪兵,防空部队
帽子攻击力与民工差不多,铁饼......
防空,标枪威力大
支援能力
总结:
对地攻击:帽子=民工>铁饼 对空攻击:民工>铁饼 技能:铁饼>民工>帽子 综合:民工>帽子=铁饼
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较-工程师
攻击力,苏军的完胜,这个没得比。
支援能力
总结:
攻击力:苏>盟>日 支援能力:苏>盟>日 综合:苏>盟>日
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较-三阵营进阶步兵
磁暴部队,间谍,忍者
杨叔克的比忍者多,但忍者克杨叔。
支援能力
总结
攻击力:杨叔>忍者 技能:眼镜>杨叔>忍者
波尔川藏骑行攻略(整理版)
你翻过的,只是心中的一座山。——川藏线(滇藏线)骑行攻略-图文并茂穷人版(资料更新:2011年10月14日)
前言
首先申明:这次的骑行肯定是异常艰难辛苦的,请勇者三思!
其次,请正视你的这次骑行,你是来骑车的,不是来搭车的!我们虽然不BS搭车的人,但还是不太赞同你搭车。请参看以下文字“当骑行川藏南线成为一种泛滥”。(我非常赞同“木子弓长”兄的观点)
另外,你不要给我种种借口:你菜,你可以咨询众多前辈;你体力不行,你可以提前锻炼;你装备不好,有人用500元的破车也骑完了川藏线。
面对人生的大山,你能搭车而过? 楼层说明及索引:
1F 前言;重要即时消息;楼层说明及索引;
1.特别说明及环保;2.更新记录;3.概述及精确海拔里程图;4.行程计划;5.经典网友日记(或攻略)地址汇总;6.近2年车友游记地址汇总;
2F 7.自行车推荐及必须装备;8.可选装备;9.注意事项(网友若弦的建议);10.自行车的打包和携带;
11.手机信号、上网情况、火车车次等;12.安全问题;13.骑行中的安全;14.骑行典型事故举例;15.骑行前3个月的准备工作;
16.骑行前1个月的准备工作,保险的购买;17.你得准备多少钱;18.成都住宿建议;1
2012年柏浪涛刑法攻略(整理版)
2012柏浪涛刑法攻略(讲义卷)
知识框架
第一讲刑法论
特别提示
一、刑法总论体系
1.客观要件:行为主体,危害行为,危害结果,因果关系
2.客观阻却事由:正当防卫,紧急避险,被害人承诺
3.主观要件:犯罪故意,犯罪过失,无罪过事件,事实认识错误
4.主观阻却事由:责任年龄,责任能力,违法性认识可能性,期待可能性
5.犯罪形态:犯罪预备,犯罪未遂,犯罪中止,犯罪既遂
成立条件(共同行为、共同故意),理论分类(正犯、共
犯)
1. 刑罚的体系:主刑,附加刑 刑罚论
2.刑罚的裁量:量刑情节,累犯,自首,立功,数罪并罚,缓刑
3.刑罚的执行和消灭:减刑,假释,时效,赦免
刑犯
总刑法论:刑法概说,刑法的解释,刑法的基本原则,刑法的效力
夺取型:抢劫罪,抢夺罪,盗窃罪
交付型:诈骗罪,敲诈勒索罪
侵占型:侵占罪,职务侵占罪
挪用型:挪用资金罪,挪用特定款物罪 毁弃型:故意毁坏财物罪,破坏生产经
危害国家安全罪 危害国防利益罪 军人违反职责侵犯社会侵犯个人
人身犯罪(生命,身体,自由,名誉,民主权利,婚姻家庭权
分论
财产危害公共安全犯罪 破坏经济秩序犯罪
妨害社会管理犯罪
贪污贿赂犯罪
渎职犯罪
侵犯国家
侵害国家职能的犯罪
危害国家存立的
犯罪
分值分布:大致上,刑法每年考查90分,总论与分论各占一半。总
战争之心图文全攻略(整理版)
反弹伤害 Warding Amulet 10% 加闪躲 就是闪掉怪物攻击 不受伤害的 Phasing Lodestone 20% 带2个就40%几率很大 加过关后奖金 Glove of the Thief 10% Bandit's Satchel 20% 增加移动速度 Sprint Shoes 10% 加经验 Mystic Journal 10% Mystery Egg 20% 自动回血 Ring of Regeneration 不明显 Trollskin Amulet 明显 使用技能后立即冷却 Hermes Charm 20% 减少技能冷却时间 Tome of Mastery -3秒 Codex of Jabe -6秒 增加受到的治疗效果的 Broken Pocketwatch 5% Monkey's Paw 10% Azamoth's Cursed Eyeball 15% 吸血的 Blood-soaked Sash 10% 是吸收造成的伤害的10% Vampire Tooth Pendant 20% Choker of the Red