歌曲管理系统代码

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歌曲管理系统

标签:文库时间:2024-10-04
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多媒体点播控制系统的设计与开发

华南师范大学增城学院

课程设计报告册

2012——2013 学年度 一 学期

计算机 院/系 信管 专业 10年级 一 班级

课程名称: 歌曲管理系统 姓 名: 彭春扬

学 号: 201006054146

1

多媒体点播控制系统的设计与开发

摘要: 随着社会的发展,人类的进步,21世纪人们的生活水平有所提高,为了满足人们对生活的需要,丰富的业余生活,就需要有一些娱乐的设施来弥补这些空缺,所以开发了自动点歌系统。

论文详细论述了系统总体设计思想、数据库设计及功能模块设计等,给出了自动点歌系统一般流程。该系统主要包括:按歌曲类型点歌、按歌曲作者点歌、按歌星点歌、按拼音点歌、按歌曲编号点歌、按歌曲语种点歌极大点歌模块;还可实现对各种歌曲的查询点歌、播放控制歌曲。

第 1 章概述

1.1题目背景

迅速发展的计算机科学技术应用越来越广泛,已经渗透到了人类社会生产

和生活的各个领域。数据库技术是计算机科学技术的一个重要分支,是现代化管理的重要手段,是研究数据共享的一门科学。近年来,人们利用数据库技术对海量的数据进行处理,然后结合其他技术开发

KTV点歌系统—歌曲管理查询

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数学与计算机学院 课程设计说明书

课 程 名 称: 软件工程课程设计 课 程 代 码: 8404131

题 目: KTV点歌系统—歌曲管理查询 学 生 姓 名: 学 号: 开 始 时 间: 2011 年 05 月 25 日 完 成 时 间: 2011 年 06 月 5 日 课程设计成绩:

学习态度及平技术水平与实时成绩(30) 际能力(20) 创新(5) 说明书(计算书、图纸、分总 分析报告)撰写质量(45) (100) 年级/专业/班: 09软件4班

指导教师签名: 年 月 日

西华大学课程设计报告

软件工程 课程设计任务书

学院名称: 数学与计算机学院 课程代码:___8404131____ 专业: 软件工程 年级: 2009级

简易酒店管理系统代码

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#include #include #include #include

//时间函数的定义

struct tm *localtime(const time_t * timep);

//时间的初始化

char *wday[]={\星期天\星期一\星期二\星期三\星期四\星期五\星期六\ time_t timep; struct tm *now; struct tm *after; // time(&timep);

//酒店房间的定义 struct house { char house_number[10]; char house_shape[2]; float house_price; int sum_person; // struct house *next; }h[10]= { {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\};

struct guest { //住客姓名、性别、年龄、身份、身份证号码,房号,床号,入住日期、入住时间、离店日期、离店时间。 char name[10]; char sex[6]; int age; char identify[18]; char i

简易酒店管理系统代码

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#include #include #include #include

//时间函数的定义

struct tm *localtime(const time_t * timep);

//时间的初始化

char *wday[]={\星期天\星期一\星期二\星期三\星期四\星期五\星期六\ time_t timep; struct tm *now; struct tm *after; // time(&timep);

//酒店房间的定义 struct house { char house_number[10]; char house_shape[2]; float house_price; int sum_person; // struct house *next; }h[10]= { {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\ {\};

struct guest { //住客姓名、性别、年龄、身份、身份证号码,房号,床号,入住日期、入住时间、离店日期、离店时间。 char name[10]; char sex[6]; int age; char identify[18]; char i

pm仓库管理系统源代码

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软件项目管理---D公司仓库管理系统源代码

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN">

<HTML>

<HEAD>

<meta name="GENERATOR" content="Microsoft&reg; HTML Help Workshop 4.1"> <!-- Sitemap 1.0 -->

</HEAD><BODY>

<OBJECT type="text/site properties">

<param name="Window Styles" value="0x800025">

<param name="ImageType" value="Folder">

</OBJECT>

<UL>

  • 图书管理系统系统设计(含代码)

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    .

    . 《高级程序设计语言》图书管理系统设计报告

    学院:国土资源工程学院

    专业:测绘工程

    成员:********************************

    指导教师:黄云铠

    日期:2014年11月5日

    .

    1 系统设计

    1.1设计目标

    本系统是针对图书管理工作过程进行设计的,主要实现如下目标:

    注册用户可以登录此系统;

    非注册用户注册后可以使用本系统;

    读者可以查询、借阅、归还图书等;

    管理员可以对读者、图书进行管理。

    1.2数据库设计概述

    1.2.1概念结构设计

    将从需求分析中得到的数据信息抽象为概念模型,经分析可得到数据库的E-R模型。如图所示。

    图1-1 图书实体ER图

    .

    . . 图1-2 实体读者ER 图 图1- 3 用户实体ER 图

    1.2 项目规划

    图书管理系统是一个典型的数据库应用程序,由应用程序和后台数据库两部分构成。

    (1)应用程序

    应用程序主要包括登录,注册,用户信息,读者信息,图书信息管理,借阅图书,综合查询,出版社信息等几个部分组成。

    (2)数据库 数据库负责对图书信息,用户信息等数据的管理。 2 数据库设计说明书

    2.1 数据库表结构

    2.1.1 图书表book

    2.1.2 借阅信息表borrow

    用户

    密码 类型 编号

    . .

    2.1.2

    用户信息表Reader

    2.1

    用gtk实现教务管理系统代码

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    #include GtkWidget *name;

    void button_event(GtkWidget *widget,gpointer *data) {

    const gchar *uname;

    uname=(gchar*)malloc(sizeof(gchar));

    uname=gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(name)); g_print(\}

    int main(int argc,char *argv[]) {

    GtkWidget*window; GtkWidget*button1; GtkWidget*button2; GtkWidget*label; GtkWidget*label1; GtkWidget*label2; GtkWidget*box; GtkWidget*box1; GtkWidget*box2; GtkWidget*box3; GtkWidget*box4;

    GtkWidget*studentnum; GtkWidget*classnum;

    gtk_in

    学生管理系统 c语言源代码

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    学生管理系统 c语言源代码

    #include <stdio.h>

    #include <dos.h>

    #include <string.h>

    #include <stdlib.h>

    #include <malloc.h>

    #define SIZE 8

    struct student

    {

    char name[20];

    char num[15];

    int score[5];

    float ave;

    struct student *next;

    }stu[SIZE],temp,s;

    void shuru()

    {

    int i,j,sum,length,flag=1,a;

    FILE *fp;

    while(flag==1)

    {

    printf("Define a range>class number:");

    scanf("%d",&a);

    printf("Input the total number of the class(<a):");

    scanf("%d",&length);

    if(length<a)

    flag=0;

    }

    for(i=0;i

    面向对象银行管理系统JAVA代码

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    面向对象模拟银行管理系统(java): 一般银行账户分为:借记卡账户和信用卡账户

    借记卡账户 DebitAccount :是指先存款后消费(或取现),没有透支功能的银行卡。 即存储卡账户,余额必须大于0。

    信用卡账户 CreditAccount :信用卡是一种非现金交易付款的方式,

    是简单的信贷服务。在借记卡功能的基础上可以透支,但是有透支额度, 即透支只能在一定的金额范围内透支。

    信用额度是指银行在批准你的信用卡的时候给于你信用卡的一个最高透支的限额, 你只能在这个额度内刷卡消费,超过了这个额度就无法正常刷卡消费

    本程序有五个类,一个账户父类,两个子类账户(借记,信用),一个Bank类,还有一个类包含主方法

    详细程序代码及注释如下:

    package src.day01;

    public class ACC {

    //父类 ,以下是共有属性和方法

    //卡号

    protected static long id;

    // 名字

    protected static String name;

    // 身份证

    protected static String personId;

    //电子邮件

    protected static Stri

    教务信息管理系统源代码2010.05.20

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    一、要求

    教务信息管理系统

    1、题目描述

    设计一个教务信息管理系统,该程序具有以下功能: (1)录入如下信息:

    学生基本信息:如学号、姓名、性别、年龄、宿舍号码、电话号码等。

    学生选修课程的基本信息:课程编号、课程名称、考试成绩、平时成绩、综合成绩、学分、重修否等。如果重修,需要考虑重修学期、重修成绩,并且要考虑多次重修的情况。

    (2)统计每个学生各门功课的平均成绩,并按平均成绩从高到低的次序排名输出每个学生各

    门功课的综合成绩和平均成绩(名次、学号、姓名、平均成绩、各门功课的考试成绩、平时成绩、综合成绩)。

    (3)统计并输出各班各门功课的平均成绩和总平均成绩。 (4)统计并输出每个同学已修学分。

    (5)列出不及格学生清单(学号、姓名、不及格的课程和成绩)。 (6)教务信息其它方面的统计(自行确定,加分项)。 2、题目要求

    (1)按照分析、设计、编码、调试和测试过程完成应用程序; (2)学习并使用流程图等工具,并在撰写论文中使用;

    (3)程序的各项功能在程序运行时,以菜单方式选择并执行;

    (4)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示,包括:输入数据的内容、格式及结束方式等

    (5)所有的信息存储在文件