小学趣味田径游戏教案
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田径教案 - 障碍跑+接力游戏教案
田径教案一例——障碍跑+接力游戏
教材 教 学 目 标 1、障碍跑; 2、接力游戏 认知目标:学生知道跨跃垂直和一定宽度的障碍物跑的基本方法。 技能目标:学生能在跳动中用“踏上式”越过低高度的垂直障碍物,用“跨步式”跨过一定高度的水平障碍。 情感目标:培养学生克服困难、勇于拼搏顽强的意志品质。 教 师 活 动 一、体育委员整队,报告人数。 二、师生相互问好。 三、老师宣布本课主要内容和任务。 四、 教师讲解队列、队形练习的内容和要求。并口令指挥。 1、 稍息、立正、看齐、报数等。 2、 二列横队——四列横队——还原 要求:通过练习,培养学生高度的组织纪律性和注意力。 3、并裂、分合队形练习 时 间 10` 学 生 活 动 一、队列如图示 ××××××× ××××××× 〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇〇〇 ▲ 要求:注意力集中,活动充分 1、“∞”字形走 如图(二) ××××0000 ××××0000 ××××0000 ××××0000 练习要求: 1、 学生认真听讲 2、 尊守规
田径教案 - 障碍跑+接力游戏教案
田径教案一例——障碍跑+接力游戏
教材 教 学 目 标 1、障碍跑; 2、接力游戏 认知目标:学生知道跨跃垂直和一定宽度的障碍物跑的基本方法。 技能目标:学生能在跳动中用“踏上式”越过低高度的垂直障碍物,用“跨步式”跨过一定高度的水平障碍。 情感目标:培养学生克服困难、勇于拼搏顽强的意志品质。 教 师 活 动 一、体育委员整队,报告人数。 二、师生相互问好。 三、老师宣布本课主要内容和任务。 四、 教师讲解队列、队形练习的内容和要求。并口令指挥。 1、 稍息、立正、看齐、报数等。 2、 二列横队——四列横队——还原 要求:通过练习,培养学生高度的组织纪律性和注意力。 3、并裂、分合队形练习 时 间 10` 学 生 活 动 一、队列如图示 ××××××× ××××××× 〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇〇〇 ▲ 要求:注意力集中,活动充分 1、“∞”字形走 如图(二) ××××0000 ××××0000 ××××0000 ××××0000 练习要求: 1、 学生认真听讲 2、 尊守规
最新整理趣味体育游戏教案
趣味体育游戏教案
趣味体育游戏教案1
【活动目标】
1、喜欢参加体育活动,体验集体游戏的快乐。
2、学习助跑跨跳的基本动作。
3、建立与同伴友好合作的意识。
重点:引导幼儿学习助跑跨跳,掌握动作要领。
难点:幼儿能在活动中大胆尝试新动作。
【活动准备】
1、经验准备:幼儿已基本掌握立定跳远的动作要领。
2、物质准备:拉力器人手一个,废旧小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊饰,录音机。
3、现场准备:如图。
【活动过程】
1、教师与幼儿听音乐做操,充分活动身体。
2、学习游戏“跳过小河”,探索学习助跑跨跳。
带幼儿来到教师用榻榻米连接成的“小河边”,介绍游戏场地。
3、游戏“打大灰狼”。
教师与幼儿一起用榻榻米、拉力器拼出一条曲折的小河,河面有宽有窄。要求幼儿用助跑跨跳的方法跳过去,到河对岸用沙
包打击“大灰狼”吊饰。要求:教师观察幼儿,引导胆小的幼儿大胆练习助跑跨跳,游戏进行2-3遍。
4、教师带领幼儿做一些放松动作:如深呼吸、放松走、摆臂、踢腿等。
活动评价:
活动设计技巧,取材方便,利用幼儿熟悉的材料,围绕着“跳过小河”这个“任务”,通过设定小河的宽度引导使用不同的跳跃方法。
采取引导、示范的方法帮助幼儿了解动作要领,并通过请幼儿合作拼摆小河及自己选择合适的`方法过河,使幼儿在探索中得出结
小学生趣味游戏识字
小学生趣味游戏识字的方法
“游戏是由愉快原则促动的,他是满足的源泉。”游戏是儿童的天堂,可以满足他们好动好玩的心理,使注意力不但能持久、稳定,而且注意的紧张程度也提高。 1.打牌游戏
自制牌形生字卡,在课堂中同桌互玩打牌游戏,边出牌、边读出字音,再组词读(组词越多越好),谁先把手中的汉字牌打完,谁获胜。
2.带头饰表演识字
把各种小动物的头饰戴在学生的头上,扮成小动物,并模仿动物的声音、动作、外形特征表演出来,识字时常安排学生演一演,既给学生创造了施展才华的机会,同时又加深了对小动物的了解,更重要的是牢牢认识了动物的名字。 3.贴、翻字词游戏
贴翻字词游戏是喜闻乐见的方式。 4.“抓特务”
学习完生字后,每组抽一名同学到其他小组“抓特务”。即逐个检查字音、组词情况,如果有不会的即是“特务”,要求小组长立即帮助学习生字。这样一来人人都不想当特务,识字效率明显提高,即使有
困难的同学在小组长的帮助下也会很快认识。检查一课、一单元甚至一册书的生字都可以用此法。 5.接龙赛
把自制字卡带入课堂进行接龙游戏。游戏以个人为单位进行,自己会读的字一个接一个读下去。不会的放在一边,请教本组中的“小老师”,互相帮助,使自
小学体育田径培训教案
田径社团,兴趣小组
庄圩小学2014-2015田径社团
田
径
社
团
教
案
指导老师:
2014.9.1
田径社团,兴趣小组
周次:第一周
一:内容:1、集中进行思想教育;2、体力恢复、柔韧性练习
二:目标:1、令学员明确训练的目的、意义,使学员能自觉积极地投入训练;2、逐步恢复学员的体力和柔韧性。
三:练习方法:
1、慢跑800米
2、弓步压腿3X30M
3、各种踢腿的练习
4、小步跑接加速跑 4X40M0
5、高抬腿接加速跑 4X40M
6、短距离组合跑30米(快跑)+20米(惯性跑 )+30米(快跑)+20米(惯性跑) 循环练习12次
7、放松
周次:第二周
一:内容:1、柔韧性练习;2体力恢复练习
二:目标:1、逐步恢复学生的柔韧性;2、逐步恢复学生的体力
三:练习方法:
1、慢跑800米
2、弓步压腿3X30M
3、各种踢腿的练习
4、小步跑接加速跑 4X40M
5、后蹬跑 3X30M
田径社团,兴趣小组
6、短距离变速跑100—150米(30米快跑+20米惯性跑+30米快跑+20米惯性跑),3次X2—3组。
7、80M全速跑 3X80M
8、120M全速跑 3X120M
9、放松
周次:第三周
一:内容:1、柔韧性练习;2体力恢复练习
二:目标:1、逐步恢复学员的柔韧性;2、逐步恢复学员的体力
三:练习
小学体育田径培训教案
田径社团,兴趣小组
庄圩小学2014-2015田径社团
田
径
社
团
教
案
指导老师:
2014.9.1
田径社团,兴趣小组
周次:第一周
一:内容:1、集中进行思想教育;2、体力恢复、柔韧性练习
二:目标:1、令学员明确训练的目的、意义,使学员能自觉积极地投入训练;2、逐步恢复学员的体力和柔韧性。
三:练习方法:
1、慢跑800米
2、弓步压腿3X30M
3、各种踢腿的练习
4、小步跑接加速跑 4X40M0
5、高抬腿接加速跑 4X40M
6、短距离组合跑30米(快跑)+20米(惯性跑 )+30米(快跑)+20米(惯性跑) 循环练习12次
7、放松
周次:第二周
一:内容:1、柔韧性练习;2体力恢复练习
二:目标:1、逐步恢复学生的柔韧性;2、逐步恢复学生的体力
三:练习方法:
1、慢跑800米
2、弓步压腿3X30M
3、各种踢腿的练习
4、小步跑接加速跑 4X40M
5、后蹬跑 3X30M
田径社团,兴趣小组
6、短距离变速跑100—150米(30米快跑+20米惯性跑+30米快跑+20米惯性跑),3次X2—3组。
7、80M全速跑 3X80M
8、120M全速跑 3X120M
9、放松
周次:第三周
一:内容:1、柔韧性练习;2体力恢复练习
二:目标:1、逐步恢复学员的柔韧性;2、逐步恢复学员的体力
三:练习
趣味心理游戏
篇一:30个趣味心理游戏
趣味心理游戏
游戏1 全民动员
人数:不限,但必须是偶数
场地:不限,但要比较空的地方
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 先选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。
2. 甲为鬼,甲必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。甲换成追这个乙。如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。
游戏2 大小风吹
用不同的是非问题猜出头顶上的答案
人数:不限
场地:室内
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说
大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则
是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互
换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:
鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,
如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)
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趣味游戏方案
项目一:《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志
规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限
项目二:《串珍珠》 有道具 器械:针线若干
规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。
项目三:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报
规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。
项目四:《瞎子敲锣》 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米
3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第
小学体育课44种趣味游戏
小学体育课44种趣味游戏
1、贴鼻子
一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。
游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。 2、拉人角力
动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 3、拉起比劲
动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。
注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。 4、拉绳比赛
动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人面对站立,脚前各
趣味田径在初中体育田径教学中的应用
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趣味田径在初中体育田径教学中的应用
作者:谢森
来源:《中学教学参考·文综版》2017年第03期
[摘要]田径是初中体育教学的一项基本项目,能全面锻炼和提高学生的身体素质。目前,在初中体育田径教学中可多应用趣味田径教学法,利用丰富的体育器材、场地,设计多样化教学过程,提高田径教学的质量。
[关键词]趣味田径;初中体育;田径教学
[中图分类号] G633.96 [文献标识码] A [文章编号] 1674-6058(2017)09-0052-01
趣味田径教学法,是在走、跑、投、跳等传统田径教学模式的基础上,融入娱乐性、趣味性教学方式,从而使田径教学具备体育游戏的特征。趣味田径教学法的最终目的,是激发学生对体育运动的兴趣,提高学生自身的运动能力,达到增强体质与身体健康、培养团队合作精神的目的。笔者在教学实践经验的基础上,论述趣味田径在初中体育田径教学中的应用。
一、利用丰富的体育器材,开展趣味田径教学
与传统田径教学相比,趣味田径教学比较强调对体育器材的使用。这是因为在趣味田径教学中,只有投入体育器材的使用,才能激发学生对田径教学的兴趣,给学生带来新鲜感与刺激感,达到田径教学游戏化的目的。而且,在