discovery操作vr
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Discovery软件介绍与基本操作
Discovery软件介绍与基本操作
一、软件的整体综合评价 Discovery油藏描述软件具有工区管理、数据加载、地质分析、地震综合解释和测井分析的工作思路和操作流程,作为一体化油藏描述系统,每一部分工作都不是孤立地进行的,而是彼此之间数据、成果必须相互调用、相互参考。Discovery软件功能强大,具有以下几方面的优点:
1、模块较多而且集成化,有地震、地质、测井和油藏多方面的集成环境与综合交叉应用。 2、数据库系统的一体化,各类数据统一管理,调用。 3、成果共享,各个功能模块之间的解释处理成果可以相互导入,实现无逢衔接,协同工作。尽管有很多优点,但也存在一些缺陷和瑕疵: 1、软件的设计风格和设计思路不太符合我们的应用习惯,很难短期快速接受。 2、有些功能还不太完善,对于某些复杂的操作和综合智能控制,还稍显得粗糙。 3、菜单操作烦琐,较少的快捷键,而且还不能自定义。
二、软件的安装 Discovery软件可以在微机上应用,对硬件的要求也不太高,方便灵活。在安装的过程中,要特别注意选择安装模式和米制单位。完成之后,要记得把Excel加载宏gxdb.xla文件拷贝到office文件夹的系统库里面,为以后Excel表格数据的输入做准
Discovery2004实际操作简述(含图片)
Discovery2004实际操作简述
(安装和使用情况)
第一部分 软件简介
Discovery软件是LandMark公司出品的应用于微机平台上的地震、地质和测井一体化油藏描述系统。目前在国内外油公司中Discovery软件得到了广泛的应用。该软件主要分为六大部分:
(一)工区、数据管理系统(包括工区管理模块、大地坐标系统管理模块、井数据库管理模块、地震数据管理模块);
(二)GESXplorer地质分析与制图系统(包括等值线图制图模块、剖面图制图模块、地理信息管理模块);
(三)SeisVision 2D/3D二维三维地震解释系统(包括地震迭后处理、数据的输入与输出、合成地震记录的制作、地震属性提取、三维可视化等功能); (四)PRIZM 测井多井解释系统(PRIZM是一套测井单井、多井解释系统,能够使测井家、地质家和地球物理家快速精确地对单井和多井进行地层岩性、物性、含油气性解释、统计分析岩石物性参数);
(五)ZoneManager储层管理与预测(ZoneManager是一个储层管理与预测(包括地质、地震属性和岩石物理参数)分析模块);
(六)GMAPlus正演建模系统(可验证地质学家建立的概念模型,引导解释人员确定合理的解释方
TEMS Discovery课件
TEMS DISCOVERY DISCOVERY的几大功能:
一:数据展示(地理化窗口/layer 3/图形化显示)都是在project中可以直接打开显示的。 二:出报告
三:地理化的差值分析/平均分析
Discovery和TI导入数据的想法不一样,TI是用logfile进行导入后分析,discovery是通过PROJECT形式导入各种数据(.cel/map/log这些数据是基于project) 第一步:新建一个project:点击project explorer---new
上图中我们需要给project定义一个project name。然后SAVE一下。(再导入cell/map之前GIS/CELL CONFIGATION是空的,导入之后这里会有相应的显示)
UDR:uers defined region(用户自定义区域) 第二步: 导入数据
路测数据 地理化数据
小区数据
天线数据(天线的主瓣旁瓣) 覆盖图(planning tools导出来的)
在导入.cel(小区数据) 文件时的选项:要定义小区数据是属于哪一个project(define target project),然后Brow
UNIVERSITY OF SOUTHAMPTON Dynamic Discovery, Creation and In
UNIVERSITY OF SOUTHAMPTON
Dynamic Discovery,Creation and Invocation of Type Adaptors for Web Service Work?ow
Harmonisation
by
Martin Szomszor
A thesis submitted in partial ful?llment for the
degree of Doctor of Philosophy
in the
Faculty of Engineering,Science and Mathematics
School of Electronics and Computer Science
April2007
UNIVERSITY OF SOUTHAMPTON
ABSTRACT
FACULTY OF ENGINEERING,SCIENCE AND MATHEMATICS SCHOOL OF ELECTRONICS AND COMPUTER SCIENCE
Doctor of Philosophy
by Martin Szomszor
Service-oriented architectures have evolved to supp
VR实验报告
《虚拟现实技术》课堂实验报告
(2015-2016学年第2学期)
班 级: 地信1102 姓 名: 曹晓东 学 号: 31130503
实验成绩评定指标上机前准备: □充分 □一般 □不充分 其他情况说明
实验出勤情况: □全勤 □请假 次 □缺勤 次 操作练习态度: □认真 □较好 □不专注 实验完成情况: □全部 □部分 □未完成 报告撰写质量: □优秀 □良好 □合格 □不合格 □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 综合评定成绩: 实验一:Sketch Up软件认识与使用
准备情况: 实验态度: 完成情况: □充分 □一般 □不充分 □认真 □较好 □不专注 □全部 □部分 □未完成 出勤情况: 报告质量: 实验时间: □出勤 □请假 □缺勤 □优秀 □良好 □合格 6月12日、星期五、5-8节 综合评定成绩 □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 一、实验目的与要求:
1. 目的
通过本次实验,使学生掌握Sketc
VR 学习教程
第一课:VRay的安装和操作流程
一、Vray的安装
二、Vray的简介:
VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。
VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域
VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
以下是Vray的作品欣赏
三、Vray的工作流程 1创建或者打开一个场景 2指定VRay渲染器 3设置材质
4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 ②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradia
Structural Knowledge Discovery Used to Analyze Earthquake Activity
The Subdue structural discovery system is being used as the Data Mining tool to study the "Orizaba Fault " located in Mexico, as part of a research project of the geologist Dr. Burke Burkart. We analyze the information of the Earthquake Database
Structural Knowledge Discovery Used to Analyze Earthquake Activity
Jesus A. Gonzalez, Lawrence B. Holder and Diane J. Cook
Department of Computer Science and Engineering
University of Texas at ArlingtonBox 19015, Arlington, TX 76019-0015{gonzalez,holder,cook@cse.uta.edu}
Abstra
VR实验报告
《虚拟现实技术》课堂实验报告
(2015-2016学年第2学期)
班 级: 地信1102 姓 名: 曹晓东 学 号: 31130503
实验成绩评定指标上机前准备: □充分 □一般 □不充分 其他情况说明
实验出勤情况: □全勤 □请假 次 □缺勤 次 操作练习态度: □认真 □较好 □不专注 实验完成情况: □全部 □部分 □未完成 报告撰写质量: □优秀 □良好 □合格 □不合格 □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 综合评定成绩: 实验一:Sketch Up软件认识与使用
准备情况: 实验态度: 完成情况: □充分 □一般 □不充分 □认真 □较好 □不专注 □全部 □部分 □未完成 出勤情况: 报告质量: 实验时间: □出勤 □请假 □缺勤 □优秀 □良好 □合格 6月12日、星期五、5-8节 综合评定成绩 □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 一、实验目的与要求:
1. 目的
通过本次实验,使学生掌握Sketc
Discovery操作手册7第七章 等高线地质解释2
在IsoMap图层上做等体积线曲线Layer
目录 上一节:在IsoMap图层上作海下构造顶部等高线
在上一个步骤中,学习了如何在一幅GeoAtlas图上通过一个WellBase图层建立曲线(IsoMap)图层。在本节,将学习建立另一个建立IsoMap 图层的方法。
1.在GeoAtlas中, 选Layers >> Create Layer >> IsoMap.
出现Create IsoMap Layer 对话框。
2.选 Build Surface from XYZ data (从XYZ数据建立面)(默认值)并单击OK。
出现IsoMap Build Surface: Create Layer - Data Sources (1 of 3) 对话框。
3.单击Add(添加)按钮。
出现Add Source(添加源数据)对话框。
4.在Select data source (选择源数据)列表框, 选WellBase (默认值)。单击OK.
出现WellBase - Data Select 对话框。
5.单击Formations 表的(+)号将它展开。
6.选I
VR场景制作流程 - 图文
VR场景制作流程
室外实例教程
具体包括以下内容:
Max中的操作 导入到VRP中 发布Exe文件
9.1 3ds max中的操作
在制作室外VR场景时,大多数工作是在3ds max中进行的,如建立模型、设置材质与灯光。本节将为用户详细介绍一个室外VR场景的制作全过程。
表9.1 用户机器配置明细表
最低配置 CPU:Intel和AMD均可,最低800MHz主频, 内存:最低128M, Vrp 2.0424(共享版) 硬盘:无要求, 显卡:32M 室内VR场景在3ds max中的制作步骤如下: 步骤一:max模型的优化 如图9. 1所示。
推荐配置 CPU:Intel和AMD均可,最低1.4Hz主频, 内存:最低512M, 硬盘:无要求 显卡:64M 软件平台 Windows XP 3ds Max9.0 图9. 1 max模型
这模型我们已经进行了优化,把看不到面(墙的内侧)给删除掉了(所有建模的物体都要按这样的标准精简),如图9. 2所示。
图9.2 优化后的墙体模型
模型的优化是很重要的。在这个场景里我们把一些体积比较小的物体塌陷成一个物体,目的是为了减少物体个数。能减少烘焙