ae制作水墨效果
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AE水墨特效制作笔记
水墨动画(融开效果)
1. 创建合成。
2. 打开要做融开效果的水墨素材,执行Composition---Background Color菜单命令,设置为白色,然后单击OK。
3. 选择素材层,添加Effect---Sapphire Transitions---S_WipeBubble特效,设置Transition Dir为Wipe On from Ba,Edge Width数值为302.00。
4. 在素材层调动画0:00的时候单击S_WipeBubble特效中的Wipe Percent的关键帧按钮,将其设置为0.00%,而后移动到01:06位置设置Wipe Percent值为85.00%,拖动时间滑块查看效果。
5. 选择素材层围棋添加Effect---Sapphire Distort---S_WarpBubble2特效,移动到时间0:12上单击S_WarpBubble2特效中的A Amplitude关键帧按钮,将其设置为0.000;移动到时间01:06位置,设置A Amplitude的值为0.700。拖动时间滑块查看效果。
6. 选择素材层,为其添加Effect--- Sapphire Distort--- S_WarpBubble,设置Ampli
AE水墨特效制作笔记
水墨动画(融开效果)
1. 创建合成。
2. 打开要做融开效果的水墨素材,执行Composition---Background Color菜单命令,设置为白色,然后单击OK。
3. 选择素材层,添加Effect---Sapphire Transitions---S_WipeBubble特效,设置Transition Dir为Wipe On from Ba,Edge Width数值为302.00。
4. 在素材层调动画0:00的时候单击S_WipeBubble特效中的Wipe Percent的关键帧按钮,将其设置为0.00%,而后移动到01:06位置设置Wipe Percent值为85.00%,拖动时间滑块查看效果。
5. 选择素材层围棋添加Effect---Sapphire Distort---S_WarpBubble2特效,移动到时间0:12上单击S_WarpBubble2特效中的A Amplitude关键帧按钮,将其设置为0.000;移动到时间01:06位置,设置A Amplitude的值为0.700。拖动时间滑块查看效果。
6. 选择素材层,为其添加Effect--- Sapphire Distort--- S_WarpBubble,设置Ampli
用Photoshop制作逼真的水墨画效果
用Photoshop制作逼真的水墨画效果
作者:彩色铅笔-靖
【IT168 实用技巧】Photoshop制作逼真的水墨质感效果。
“水墨质感”完成效果如图01、图02、图03所示,所需素材如图04所示。
本案例难易指数:★★★
图01水墨效果
图0 2 水墨效果
图03 “水墨质感”应用效果
图0 4 素材
一、绘制晕染效果
(1)行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”为800像素、“高度”为800像素,“分辨率”为72像素,“背景内容”为“白色”,名称为“中国风”,如图05所示。
图05 新建文件
(2)单击工具箱上面的“画笔工具”,将画笔设置为大小100像素,模式为“正常”,“不透明度”和“流量”为80%,打开选项栏中的画笔下拉菜单,选择“粗边圆形钢笔”画笔,如图06所示。
图06 选择“粗边圆形钢笔”画笔
(3)新建“图层1”,灰色作为前景色,使用“画笔工具”在画布的顶端水平方向绘制不规则的直线,如图07所示。
图07 在画布的顶端绘制
(4)继续在画布中绘制,添加一些长短不同的直线段效果,形成墨在纸上晕染的效果,如图08所示。
图08 画笔继续绘制
(5)将前景色设置为黑色,将上部分颜色,绘制为黑色,形成上部颜色到下部颜色由浅
入深的效果,如图
AE内置效果大全
AE内置效果大全 自带效果 不可不学
原文地址:AE内置效果大全 自带效果 不可不学作者:songfei
一,Adjust
主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:
01,Brightness&Contrast
用于调整亮度和对比度
02,Channel Mixer
Channel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用Channel Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。
其默认的参数为 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它为 O%,表示初始的RGB通道值。 最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图
03,Color Balance
Color Balance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数 Shadow Red/Blue/G
AE教程001绚丽的线条效果 - 图文
在老外网站上看见的一个教程,自己做了一个教程和大家分享! 软件:AE6.5
先看效果:
副产品一个:
下面开始做: 01:新建一个合成
02:新建固态层,取名为BG
03:新建固态层,取名为Particular_1
04:新建空白层,取名为Particular Point,打开他的3D层
05:给Particular_1层运用Effect>Trapcode>Particular
06:给Particular_1层Particular特效的Position XY 属性添加表达式挂到Particular Point层的Position属性上;Position Z 属性添加表达式挂到Particular Point层的Position属性的Z轴上
07:给Particular Point层添加预置效果3D Orbit【这个预置效果下面附上】
08:视图切换到TOP视图,调成Particular Point层的Radius特效的Slider值为270
09:调整Particular_1层特效参数如图
10:新建摄像机层,调整摄像机得到如图效果
19:在BG_1层上做一个MASK,参数调整如图
20:新建固态层,取名为smoke
21:为smo
AE内置效果参数详解及常用插件介绍
AE的内置滤镜全解 一,Adjust
主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜: 01,Brightness&Contrast 用于调整亮度和对比度 02,Channel Mixer
Channel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用Channel Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。 Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。
其默认的参数为 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它为 O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图 03,Color Balance
Color Balance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数
Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB
制作卷轴动画效果
flash8实例教程:制作卷轴动画效果 作者:qiusitong 类型:闪吧BBS 来源:闪吧论坛 首先让我们来预览下效果: 源文件下载: 这个效果大概可以分为三个大步骤来制作。。 第一,一张清晰的,最后要呈现在我们面前的图片,作为一层。 第二,需要制作这张图片的模糊效果,达到增加一点特效效果。 第三,制作这张图片的反影,最后播放时,才能呈现卷画的神奇效果。。。 接下来,让我们开始制作吧。。。 第一、打开Flash8,新建文件,场景大小可以用设成550 X 300,帧频可以设成12,例图: 卷画效果.rar
然后导入一张你喜欢的图片,放入“库”里面。
回到主场景中,选中时间轴的第一帧,从“库”中拖入图片到主场景中,调节到合适的位置之后,可按(F8)转化为影片剪辑元件(注意:转化为影片剪辑的目的是为了后面能够使用模糊滤镜,制作第二大步骤中的模糊效果)。
然后,可在第120帧插入帧(可按F5),增加动画的播放长度。这样,第一步,我们就算完成了。。。
第二、在图层1的上面新建层,如图:
面板左下方的第一个按钮即是新建图层按钮,
复制图层1的第一帧,粘贴到图层2的第一帧,在主场景中选中这个影片剪辑“元件1”,
ae影视后期制作教学大纲
教学大纲参考用
《AE影视后期制作》课程设计大纲
课程编码:
课程中文名称: 《AE影视后期制作》
课程英文名称: . Ae film post-production
课程类别: 专业课
开课对象: 计算机数字媒体
开课学期: 第四学期
学分:2分
总学时:40学时
依托教材:《Aftereffects 7.0标准培训教程》李涛编著 希望出版社 参 考 书:《电视制作手册》 , (美)赫伯特 –译特尔 以及相关影视合成、非线性编辑书籍
教学大纲参考用
课程设计大纲
一、目标与任务:
学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。
二、课程教学内容及要求
第一章 影视常识
1、教学内容
影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等
2、重点、难点
重点:帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等
难点:帧、制式、场
3、教学基本要求
熟练掌握帧、制式、场
第二
PS鼠绘教程:绘制淡彩效果的水墨梅花图,手绘水墨写意梅花
PS鼠绘教程:绘制淡彩效果的水墨梅花图,手绘水墨写意梅花
PS鼠绘教程:绘制淡彩效果的水墨梅花图,手绘水墨写意梅花,本教程介绍水墨画的鼠绘方法。作者制作的非常流畅,元素构成简洁,画面清新秀美。PS在高手的手中就是不同,简单的用画笔也能完成很多绝伦的作品,非常佩服。最终效果
1、新建为“梅花”的图像文档,参数如图1所示。
2、设置前景色为灰白色(# f0f3ea),然后按“Alt+Delete”键使用前景色填充图像。
3、设置前景色为黑色,按F5键打开“画笔”控制面板。 4、单击“画笔”控制面板右上角的三角形按钮,选择“湿介质画笔”命令,然后在弹出的提示单击“添加”确定。如图2所示。
5、再次单击“画笔”控制板右上角的三角形按钮,选择“大列表”命令,以改变画笔样式的显示
状态。如图3。
6、在“画笔”控制面板中选择“深描水彩笔”样式。如图4。
然后设置不同的画笔大小在图像中绘制出梅花的枝条雏形。如图5。
7、继续使用当前画笔沿枝条边缘绘制一些细节,以突出枝条的苍劲感。如图6。
8、设置前景色为灰色(#6b6c66),在工具属性栏中设置画笔不透明度为30%,然后使用不
同的画笔沿小枝条涂抹,以突出枝条的明暗关系。如图7。
绘制小花部分
开始绘制梅花花瓣,要用的画笔样式是“
用PS制作水珠效果
篇一:Photoshop制作一幅水滴效果
今天给大家介绍用Photoshop制作水滴效果。点击“文件”—“新建”,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文
件的宽度和高度为330象素。将前景色设置为黑色,背景色设置为白色。
单击工具箱中的“渐变工具”,在属性栏中选择“从前景色到背景色”的渐变类型,(如图1)所示。
图1 选择渐变样式
用鼠标在画面内从左上角向右下角拖动出渐变范围,(如图2)所示,放开鼠标就会出现(如图3)所示
的渐变效果。
图2 拖动鼠标进行渐变操作
图3 渐变效果
进入“图层”调板新建一个图层,名为“图层1”。
按Ctrl+A键将该图层全部选中,再按Ctrl+Backspace键将选区填充为白色,效果(如图4)所示。
图4 将新图层填充背景色
按Ctrl+D键去除选区,单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,参数设置(如图5)
所示,单击“好”按钮,效果(如图6)所示。
图5 “添加杂色”滤镜参数设置
图6 使用“添加杂色”滤镜后的效果
单击“滤镜”—“模糊”—“高斯模糊”命令,弹出“高斯模糊”滤镜对话框,对话框中的滤镜参数设置(如图7)
所示,然后单击“好”按钮,得到的模糊效果(如图8)所示。
图7 “高斯模糊”滤镜参数设置
图8 使用“