c语言知识难点
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C语言章节难点
C语言章节难点
第一章 C语言 初步
重要程度:★★★ 难易程度:★★
知识点 所占分值 C语言概述 0-1分 C语言程序的构成 0-1分 C程序的生成过程 0-1分 标志符 1-2分 常量 1-2分 变量 2-3分
第二章运算符与表达式 知识点 所占分值 C语言运算符简介 0-1分 运算符的结合性0-1分 和优先级 强制类型转换运0-1分 算符 逗号运算符和逗0-1分 号表达式 基本的算术运算1-2分 符 算术表达式和运1-2分 算符的优先级与结合性 自增自减运算符 2-3分 赋值运算符和赋2-4分 值表达式 复合的赋值运算1-2分 符 赋值运算中的类0-1分 型转换 位运算符和位运0-1分 算
考核几率 10% 60% 30% 40% 100% 100% 专家评点 简单识记 简单识记 简单识记 简单,属重点知识记知识点 简单,属重点知识记知识点 难度适中,重点理解重点掌握 考核几率 20% 30% 30% 60% 80% 100% 专家评点 简单识记 简单识记 简单识记 简单,属重点知识记忆点 简单,属重点知识记忆点 难度适中,重点理解重点掌握 100% 100% 80% 75% 80% 难度适中,重点理解重点掌握 简单,
C语言难点分析整理
C语言
C语言难点分析整理![转贴] 这篇文章主要是介绍一些在复习C语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对C的运用更加得心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。一些最基本的概念在此就不多作解释了,仅希望能有只言片语给同是C语言初学者的学习和上机过程提供一点点的帮助。 变量作用域和存储类别: 了解了基本的变量类型后,我们要进一步了解它的存储类别和变量作用域问题。 变量类别 子类别 局部变量 静态变量(离开函数,变量值仍保留) 自动变量 寄存器变量 全局变量 静态变量(只能在本文件中用) 非静态变量(允许其他文件使用) 换一个角度 变量类别 子类别静态存储变量 静态局部变量(函数)
静态全局变量(本文件)
非静态全局/外部变量(其他文件引用)
动态存储变量 自动变量
寄存器变量
形式参数
extern型的存储变量在处理多文件问题时常能用到,在一个文件中定义extern型的变量即说明这个变量用的是其他文件的。顺便说一下,笔者在做课设时遇到out of memory的错误,于是改成做多文件,再把它include进来(注意自己写的*.h要用“”不用<>),
C语言常量知识
常量
*常量就是在程序运行过程中不可改变的量 一.整形常量
*整形常量可以用十进制、八进制和十六进制形式来表示。 1.十进制整形常量
十进制整型常量是由0-9的数字组成。不能以0开始。 2.八进制整形常量
八进制整形常量以0为前缀,其后由0-7的数字组成,没有小数部分。 3.十六进制整形常量
十六进制整型常量以0X或0x为前缀,其后由0-9、A-F或a-f组成, 没有小数部分。 二.实型常量
1.十进制小数形式
十进制小数形式由整数形式和小数形式组成。这两个部分可以省去一个, 不可两个都省去,如3.、.28、5.12等。
2.指数形式
指数形式由尾数部分和指数部分组成,如3.2E-5,2.7e10,2e4等,E前面的为尾数 E后面的为指数。
三.符号常量:用一个标识符来表示的一个常量。 符号常量使用前必须先定义,其形式为 #define 标识符 常量
#define————宏定义命令,是一条预处理命令。
其功能是把该标识符定义为其后的常量值。
标识符:C语言中对变量,符号常量,函数,数组,类型等数据对象命名的有效 字符序列。 命名规则:
1)标识符只能由字母,数字,下划
c语言基础知识
“每天晚上下了班就和放假一样的心情” 这一点很重要
第1章 程序设计基本概念
1.1 程序和程序设计 1.1.1 C程序
连续执行的一条条指令的集合称为“程序”。计算机并不能直接识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据。这种形式的指令称为“机器语言”。
每条C语句,经过编译(Compile)最终都将转换成二进制的机器指令。由C语言构成的指令序列称为C源程序。C源程序经过C编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ的二进制文件(称为目标文件),然后由“连接程序”(Link),把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为.EXE的可执行文件。在操作系统环境下,只需点击或输入此文件的名字(而不必输入后缀.EXE),该可执行文件就可运行。 1.1.2 程序设计
简单的程序设计一般包含以下几个部分:确定数据结构、确定算法、编码、在计算机上调试程序、整理并写出文档资料。 ◆ 【例题分析】
(2007.4试题)下列叙述中错误的是(D) A)计算机不能直接执行用C语言编写的源程序
B)C程序经C编译程序编译后,生成后缀为.obj的文件是一个二进制文件 C)后缀为.
C语言知识点总结
C语言最重要的知识点
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.
4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一
C语言公共基础知识
第一章数据结构与算法
1.1 算法
1.1.1算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
规定了解决某类问题所需的 操作语句 以及 执行顺序 使其能通过有限的指令语句,在一定时间内解决问题
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺
序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
1.算法特征包括: (1)可行性;
(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确
定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;
(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做
完,即能在执行有限的步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。 2.算法的基本要素:
一是对数据对象的运算和操作;二是算法
的控制结构
通常,计算机可以以执行的基本操作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为计算机系统的指令系
统。 (1)计算机系统中的基本运算和操作包括: 算术运算 + - * / 逻辑运算 not and or 关系运算 < > ! = 数据传输 赋值 输入与输出
(2)算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结
C语言基础知识大全
常量和变量
1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变 量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整 型:12,0,-3 b.实 型:4.6,-1.2 c.字 符 型: 'a','d'
d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写) 3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于8个。 数据类型 一.整 型: 1.整型常量 a.十 进 制:12,-3,0 b.八 进 制:以0开头。 c.十六进制:以0x开头。 2.整型变量
a. int -32768——32767 b. short int -32768——32767 c. long int
d. unsigned int 0——65535 e. unsigned short 0——65535 f. unsigned long
int
C语言基础知识归纳
C语言基础知识
1. 每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。
2. 在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6. 用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7. C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9. feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字
C语言基础知识归纳
C语言基础知识
1. 每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。
2. 在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6. 用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7. C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9. feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字
C语言基础知识大全
常量和变量
1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变 量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整 型:12,0,-3 b.实 型:4.6,-1.2 c.字 符 型: 'a','d'
d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写) 3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于8个。 数据类型 一.整 型: 1.整型常量 a.十 进 制:12,-3,0 b.八 进 制:以0开头。 c.十六进制:以0x开头。 2.整型变量
a. int -32768——32767 b. short int -32768——32767 c. long int
d. unsigned int 0——65535 e. unsigned short 0——65535 f. unsigned long
int