空之轨迹fc人物结晶回路怎么配

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空之轨迹3rd全人物结晶回路配法

标签:文库时间:2024-10-06
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空之轨迹3rd全人物结晶回路配法 艾斯蒂尔 前两作作为女主角的小艾其能力确实非常适合作主角4-4链全无属性限制所有能力均中庸战技的效果也很一般…可以说是样样都能但样样不精前两作中可以根据队伍中的其他成员随意改变用法但3rd中所有的用法都有比她更好的人选所以我想很多人应该都已经让她坐板凳了吧… 4-4无属性限制的链理论上可以配出大多数的魔法但是很难作quot兼职quot…她的配法非常多作用各不相同笔者列出一些笔者想到的… 法攻配法 中央孔金耀珠一链琥耀珠-木耀珠-风耀珠神速二链黑耀珠-驱动2-苍耀珠 常用魔法 天龙卷水蓝轰炸时间加速改沉默十字时间减速 回复配法 中央孔金耀珠一链水耀珠-苍耀珠-木耀珠风耀珠二链黑耀珠-驱动2-银耀珠 常用魔法 全回复术复水蓝轰炸死亡咆哮时间加速改时间减速 物攻配法 红耀珠-黑耀珠-移动3-幻耀珠-水耀珠-自由孔-自由孔 星之守护配法 中央孔银耀珠一链吸收风耀珠/木耀珠-机功红耀珠-耀脉琥耀珠二链黑耀珠-驱动2-金耀珠 常用魔法 星之守护死亡咆哮时间加速改沉默十字时间减速鬼魅之痛 PS这种配法的吸收机功耀脉三个回路只能换掉一个。 放墙配法 中央孔琥耀珠一链金耀珠-毒之理石化之理/封魔之理/魂之理/耀脉-范围2二链红

空之轨迹FC 代码

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空之轨迹FC FC代码

_G 空之軌跡FC
_S ULJM-05170
_C0 遊戲時間
_N0 代码片段
_L 0x203878AC 0x405F7B00
_C0 金錢最大
_N0 代码片段
_L 0x20410C70 0x05F5E0FF
_C0 Sepith最大
_N0 代码片段
_L 0x80410C78 0x00070002
_L 0x1000270F 0x00000000
_C0 全道具(New Game才用)
_N0 代码片段
_L 0x4040FC70 0x00080001
_L 0x00500001 0x00000001
_L 0x2040FC90 0x0050000A
_L 0x2040FC94 0x00500010
_L 0x2040FC98 0x00500011
_L 0x4040FC9C 0x00060001
_L 0x0050001F 0x00000001
_L 0x4040FCB4 0x00030001
_L 0x00500027 0x00000001
_L 0x2040FCC0 0x0050002D
_L 0x2040FCC4 0x0050002F
_L 0x2040FCC8 0x00500030
_L 0x4040FCCC 0x00050001
_L 0x005

碧之轨迹 核心回路

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01,盾牌 地属性

(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)

获得方法:游戏一开始风剑会赠送。 满级属性:地10 水5

个人评价: 属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。

七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。

适合人选:

罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。

诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。

瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打

英雄传说空之轨迹SC图文攻略

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PS:本攻略是以继承FC完美存档为基础的,继承方法:将FC最后小艾小约成为正游击士并解决最后一个支线任务『帝国大使馆的委托』,BP达到368的存档复制粘贴到C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\FALCOM\\ED6该目录下。

一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城中醒来。首先前往前作楼顶,在那里看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔跑开,雪拉扎德走来和卡西乌斯对话(注意这段对话,暗示了雪拉的过去)。画面一转,阴沉的天空下着大雨(注意这个雨的效果,非常棒),艾丝蒂尔跑出,在士兵的提示下,决定回到洛连特的家中找约修亚。在定期船上与巡回神父凯文·格拉汉姆相遇,并和神父一起回到洛连特。这时可以和城里的人们对话,大家对艾丝蒂尔的归来都感到高兴(注意与教堂里面的神父的对话,有暗示)。 回到布莱特家中,可惜约修亚依然不在,卡西乌斯和雪拉赶到,几句话之后,动画开始。

序章 少女的决意

艾丝蒂尔从晨曦中醒来,新的旅程开始了!人物可控之后直接去天台触发剧情即可,之后是漫长的剧情,再次可控之后从飞艇坪回布莱特家,这段路上会路过洛连特,有爱的同学可以跟各种NPC对话一下,会有很多收

英雄传说6空之轨迹SC攻略

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英雄传说6空之轨迹SC攻略

剧情——去空中庭园里FC最后之吻的地点——剧情——自动回到洛连特,可以四处转转与人对话——回小艾家——剧情后动画——序章正式开始。

序章 少女的决心

剧情——回宿舍2楼小艾的房间调查床上的包,获得装备——下楼调查亚妮拉丝旁边的椅子,对话后获得机械手套、圣灵药、土人偶、回路-幸运(提升魔兽的掉宝率30%,刷东西非常有用)——找菲莉斯管理员获得料理手册并学会第一种料理,还可以买到利贝尔通讯第1号(纯收集,无奖励)。和维修师罗伯特对话,先看下导力器等知识后选择放弃。买几个初级的结晶回路,推荐买HP1、攻击1配出回复和攻击魔法。具体如何配出高级魔法,请参考/thread-17247548-1-1.html的附1:全魔法一览。

准备完成后出门在南面的出口找到克鲁茨对话,选择“向目的地出发”进入SC的第一个迷宫-巴斯塔尔水道——剧情后获得魔兽手册(PSP独有新要素),可以随时查看与之战斗过的敌人资料——往前走会复习战斗方法,推荐选第一项从头开始复习战斗方法完善魔兽手册——注意水道内敌人实力不弱,受伤后要及时回复,克鲁茨旁边有个免费回复点,要多多利用——好好探索水道,拉开石台机关和水位机关打开新的通路,有的机关左扳和右扳会打开不同的通路

《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表

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攻略

原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)

  SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。

  另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。

  注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果
回复术    ◆水 水1    

《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表

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攻略

原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)

  SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。

  另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。

  注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果
回复术    ◆水 水1    

《楼兰轮回之轨迹》的情感轮回

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《楼兰轮回之轨迹》的情感轮回

“上无飞鸟,下无走兽,遍及望目,唯以死人枯骨为标识耳。”

——公元400年,高僧法显西行取经,途经楼兰所记。

缘份天定,非人力可改。前世因,今世果;今世因,来世果。一因对一果,一果对多因……

既然是上天已经注定了这份缘,即使给你某种特殊的能力穿越时空去阻止将来所发生的果,那也只能改变当初的那个因。殊不知,万事万物并不是一因对一果,许多时刻也是多因对一果……

楼兰轮回之轨迹,一部无法更改的情感历史。即使能穿越时空回到过去也无法停止那段将来终究会发生的悲剧。

楼兰轮回之轨迹讲述的是一个现代少年——末那,因机缘巧合回到了公元前60年的楼兰。此时的楼兰,局势动荡,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政。末那刚到楼兰就因私闯禁地被官兵追捕,并在无意中救下了一位美丽的鲛人族少女灵歌,开始了一段与该少女一起的逃亡生活。在逃亡的过程中,他爱

上了她。但是,千年前所种下的因必定要在这一世造成果。灵歌为了自己心爱的末那免遭皇室的通缉而选择成为建木的神灵,这也是对楼兰古国的救赎——此时的楼兰正在被强大的匈奴觊觎。加上楼兰的国王没有子嗣而由大公主摩习明摄政,摩习明的叔叔勾结匈奴更加使得楼兰处于一片险境。二

圆锥曲线之轨迹问题(有答案)

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圆 锥 曲 线 之 轨 迹 问 题

一、临阵磨枪

1.直接法(五部法):如果动点满足的几何条件本身就是一些几何量的等量关系,或这些几何条件简单明了且易于表达,我们只须把这种关系“翻译”成含x,y的等式就得到曲线的轨迹方程。这种求轨迹的方法称之为直接法。

2.定义法:若动点轨迹的条件符合某一基本轨迹的定义(如圆、椭圆、双曲线、抛物线的定义),则可根据定义直接求出动点的轨迹方程。 3.坐标转移法(代入法):有些问题中,其动点满足的条件不便于等式列出,但动点是随着另一动点(称之为相关点)而运动的,如果相关点所满足的条件是明显的,或是可分析的,这时我们可以用动点坐标表示相关点坐标,根据相关点所满足的方程即可求得动点的轨迹方程,这种求轨迹的方法坐标转移法,也称相关点法或代入法。

4.参数法:有时求动点应满足的几何条件不易求出,也无明显的相关点,但却较易发现(或经分析可发现)这个动点的运动常常受到另一个变量(角度、斜率、比值、截距或时间等)的制约,即动点坐标(x,y)中的x,y分别随另一变量的变化而变化,我们可以把这个变量设为参数,建立轨迹的参数方程,这种方法叫做参数法,如果需要得到轨迹的普通方程,只要消去参变量即可。

5.

PSP碧之轨迹psp金手指密码 - 图文

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(来源于网络) _S NPJH-50473 _G 英雄传说 碧之轨迹 _C0 米拉(钱)

_L 0x20488F18 0x3B9AC9FF _C0 米拉增加后最大 _L 0xC0104744 0x00000000 _C0 迷你游戏点数

_L 0x20488F20 0x000F423F _C0 Sepith

_L 0x40488F30 0x00070001 _L 0x0000270F 0x00000000 _C0 EP不减

_L 0xC00375AC 0x00401823 _C0 CP增加后最大 _L 0xC00376D0 0x240300C8 _C0 战後等级最大

_L 0xC0037884 0x10000022 _C0 EXP32倍

_L 0xC0037860 0x00068140 _C0 战历全9999

_L 0x8048AD40 0x000B0001 _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 RECORD全开

_L 0x2048D0CC 0xFFFFFFFF _L 0x2048D0D0 0x00FFFFFF _C0 EXTRA开启&全要素 _L 0x004B24D4 0x00000003 _L 0x2048D0D4 0x