windows gdi编程

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GDI编程-绘图

标签:文库时间:2025-02-15
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火龙果?整理 uml.org.cn 第8章 GDI编程1-绘图

详细介绍了GDI绘图,希望对你有帮助:

GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32 API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C++类封装,参见图8-1。

Windows应用程序 Win32 API 执行程序 设备驱动程序 用户界面(User) 内核(Kernel) 硬件抽象层(HAL) 计算机硬件 图8-1 GDI与Windows操作系统(其中彩色部分为操作系统)

传统GDI是随Windows 1.0于1985年11月推出的,新式GDI+则是随Windows XP于2001年10月推出的GDI的改进版,增加了α混色、渐变画刷、样条曲线、矩阵变换、图像处理、持久路径等新功能。随Windows Vista及.NET框架3.0微软于2006年11月又推出了基于DirectX和.NET框架的全新图形子系统WPF(Windows Presentation Foundation,视窗显示/展现基础),它统一了桌面和浏览器等客户端应用

C# - GDI+编程教程

标签:文库时间:2025-02-15
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C#图形图像编程基础

本次课程主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。

1 GDI+绘图基础

编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便。

1.1 GDI+概述

GDI+是微软在Windows 2000以后操作系统中提供的新的图形设备接口,其通过一套部署为托管代码的类来展现,这套类被称为GDI+的“托管类接口”,GDI+主要提供了以下三类服务:

(1) 二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类。

(2) 图像处理:大多数图片都难以划定为直线和曲线的集合,无法使用二维矢量图形方式进行处理。因此,GDI+为我们提供

Windows编程基础

标签:文库时间:2025-02-15
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Windows编程基础

Windows编程基础

简介

本文目的是介绍Windows编程基础。在本文结束时,你应该能够很好的工作了,虽然可能是简单的WIindows程序。你需要有C语言的基础知识,我很少将C++的代码扩充到程序中。当然,由于Windows本身就是面向对象的,一点类的知识是不会对你有什么损害的。如果你不熟悉C++,没有关系,我想你还是能从我这里学到大部分的东西。所有的程序代码都通过了MicrosoftVisualC++6.0的编译,如果你还没有合适的编译器,弄一个同我一样的好了,它还是很棒的。开动吧!

开始

多数的Windows程序都需要Windows.h和Windowsx.h这两个头文件,要确保使用它们。当然,你还需要其它的标准的C的头文件,象stdio.h,conio.h等。除了这些,你还会经常看到在程序的开始有这样一行代码:

#defineWIN32_LEANAND_MEAN

它表示Windows的头文件中将拒绝接受MFC的东西,这将加速你的build时间。如果你从没有打算应用MFC在你的游戏编程中,那就使用它吧。如果你以前从没有看过这种声明类型——在#define后,直接加上一个“单词”,那么它的作用就是有条件编译。看看下面的例子:#i

实验六 windows编程

标签:文库时间:2025-02-15
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贺州学院

C#程序设计与开发实战实验报告

班级: 实验名称: 一、实验目的

1.掌握窗体的常用属性和方法的使用。

2. 掌握文本操作类控件中的标签控件和文本控件的使用。

3.掌握选择操作类控件中的复选框、单选框、列表框、组合框的使用。 二、实验内容

1. 试编写Windows应用程序,完成下列要求:

(1)Form1(登陆窗口)和Form2窗体设计界面如下:注意Form1窗口的外形设置。

14软件2 姓名: 学号 完成时间 2016/5/31 实验六 Windows编程

(2)应用程序从Form1启动,输入用户名和密码,要求:密码框以字符“#”代替用户输入显示;

(3)当用户单击Form1中的“登陆”按钮时,弹出Form2窗体,并将用户输入的用户名和密码传递到Form2的只读textBox中显示;

(4)当用户单击Form2中的“返回”按钮时,关闭Form2窗体,并将Form1窗体中的两个textBox清空;

(5)当单击Form1的取消时,结束整个程序的运行。

using System;

using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sys

实验六 windows编程

标签:文库时间:2025-02-15
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贺州学院

C#程序设计与开发实战实验报告

班级: 实验名称: 一、实验目的

1.掌握窗体的常用属性和方法的使用。

2. 掌握文本操作类控件中的标签控件和文本控件的使用。

3.掌握选择操作类控件中的复选框、单选框、列表框、组合框的使用。 二、实验内容

1. 试编写Windows应用程序,完成下列要求:

(1)Form1(登陆窗口)和Form2窗体设计界面如下:注意Form1窗口的外形设置。

14软件2 姓名: 学号 完成时间 2016/5/31 实验六 Windows编程

(2)应用程序从Form1启动,输入用户名和密码,要求:密码框以字符“#”代替用户输入显示;

(3)当用户单击Form1中的“登陆”按钮时,弹出Form2窗体,并将用户输入的用户名和密码传递到Form2的只读textBox中显示;

(4)当用户单击Form2中的“返回”按钮时,关闭Form2窗体,并将Form1窗体中的两个textBox清空;

(5)当单击Form1的取消时,结束整个程序的运行。

using System;

using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sys

实验六 windows编程

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贺州学院

C#程序设计与开发实战实验报告

班级: 实验名称: 一、实验目的

1.掌握窗体的常用属性和方法的使用。

2. 掌握文本操作类控件中的标签控件和文本控件的使用。

3.掌握选择操作类控件中的复选框、单选框、列表框、组合框的使用。 二、实验内容

1. 试编写Windows应用程序,完成下列要求:

(1)Form1(登陆窗口)和Form2窗体设计界面如下:注意Form1窗口的外形设置。

14软件2 姓名: 学号 完成时间 2016/5/31 实验六 Windows编程

(2)应用程序从Form1启动,输入用户名和密码,要求:密码框以字符“#”代替用户输入显示;

(3)当用户单击Form1中的“登陆”按钮时,弹出Form2窗体,并将用户输入的用户名和密码传递到Form2的只读textBox中显示;

(4)当用户单击Form2中的“返回”按钮时,关闭Form2窗体,并将Form1窗体中的两个textBox清空;

(5)当单击Form1的取消时,结束整个程序的运行。

using System;

using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sys

windows sdk编程系列文章

标签:文库时间:2025-02-15
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windows sdk编程系列文章 ---- RichEdit控件基础知识之四 2008-05-08 09:21

分析:

例子程序首先载入RichEdit DLL, 在这里是 riched20.dll. 如果DLL载入失败,就返回 Windows.

hRichEdit = LoadLibrary(RichEditDLL); if(!hRichEdit) {

MessageBox(0,NoRichEdit,AppName,MB_OK|MB_ICONERROR); return 0; }

成功载入DLL后,我们继续创建一个常规窗口,作为RichEdit的父窗口。在 WM_CREATE 处理函数里,我们创建一个RichEdit控件:

hwndRichEdit =

CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,RichEditClass,NULL,ES_MULTILINE | WS_CHILD |WS_VISIBLE |WS_VSCROLL |WS_HSCROLL |ES_NOHIDESEL,

CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USE

第6章Windows编程

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第6章Windows编程

6.1 简答题

(1)什么是应用程序接口(API)?

API是一些类型、常量和函数的集合,提供了编程中使用的库函数的途径。 (2)什么是静态连接?

连接程序从库文件中抽取需要的子程序插入到最终的可执行代码中,叫做静态连接。 (3)运行Windows应用程序,有时为什么会提示某个DLL文件不存在? Windows程序在运行时需要加载其配套的动态连接库DLL文件,当其没有被搜索到时就会提示不存在。

(4)ADDR与OFFSET有何不同?

都是地址操作符,后接标号或变量名表示它们的地址。但是addr只用在invoke语句中,获取局部变量的地址。 Offset只能获取全局变量的偏移地址。

(5)ExitProcess函数可以按汇编语言习惯全部使用小写字母表示吗?

不能,因为Windows的API函数按照C语言习惯区别大小写字母,是不同的 (6)Win32 API中可以使用哪两种字符集? 8位的ASCII字符集和16位的Unicode字符集

(7)为什么调用API函数之后,ECX等寄存器改变了?

因为API函数并不是按照汇编语言的规则编写的,它的规则是不保护它们 (8)条件控制“.IF”伪指令的条件是在汇编阶段进行判断吗?

(windows网络编程设计)

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Windows网络编程技术

课程设计报告

题目 模拟FTP功能

院 系: 数学与计算机学院

专业班级: 网络091 学 号: 0904681125 学生姓名: 吴 洋 指导教师: 胡 鸣

2012年 5月14日

实验目的:

为了使windows系统中的通用接口技术能够在网络环境中得

以应用,也就是使得分布在不同主机上的进程间的通信就像读写本地文件那样进行的话就需要构建新的复杂的进程间通信机制。另外,还由于进行网络操作的两个进程可能不在同一机器上,进程间进行通信首先要建立他们之间的联系;其次因为网络协议具有多样性,通信中如何建立一种通用机制支持多种协议是一种更大的挑战。关于网络间进程通信的工作就是要建立一种包含广泛网络语义的程序接口,这种接口可以为网络应用编程提供服务,作为进程通信界面成为开发网络应用软件的强有力工具。

实验要求:

理解windows环境支持的网络协议的特点; 理解套接字的基本功能的作用; 掌握基本的套接字函数编程方法;

功能简介:

此实例

第6章Windows编程

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第6章Windows编程

6.1 简答题

(1)什么是应用程序接口(API)?

API是一些类型、常量和函数的集合,提供了编程中使用的库函数的途径。 (2)什么是静态连接?

连接程序从库文件中抽取需要的子程序插入到最终的可执行代码中,叫做静态连接。 (3)运行Windows应用程序,有时为什么会提示某个DLL文件不存在? Windows程序在运行时需要加载其配套的动态连接库DLL文件,当其没有被搜索到时就会提示不存在。

(4)ADDR与OFFSET有何不同?

都是地址操作符,后接标号或变量名表示它们的地址。但是addr只用在invoke语句中,获取局部变量的地址。 Offset只能获取全局变量的偏移地址。

(5)ExitProcess函数可以按汇编语言习惯全部使用小写字母表示吗?

不能,因为Windows的API函数按照C语言习惯区别大小写字母,是不同的 (6)Win32 API中可以使用哪两种字符集? 8位的ASCII字符集和16位的Unicode字符集

(7)为什么调用API函数之后,ECX等寄存器改变了?

因为API函数并不是按照汇编语言的规则编写的,它的规则是不保护它们 (8)条件控制“.IF”伪指令的条件是在汇编阶段进行判断吗?