java程序设计案例教程

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答案 13章 JAVA程序设计案例教程 周怡 张英 主编

标签:文库时间:2024-10-05
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一.判断题

1.X。该题难度一般,参见13.1.1节。 2.√。该题较易,参见13.1.3节。 3.√。该题难度一般,参见13.1.2节。 4.X。该题难度一般,参见13.1.2节。 5.X。该题难度一般,参见13.2.2节。 6.√。该题难度一般,参见13.4.2节。 二.选择题

1.B。该题较易,参见13.1.3节。 2.A 。该题较易,参见13.2节。 3.B。该题难度一般,参见13.3节。 4.A。该题较易,参见13.2.2节。 5.C。该题较易,参见13.4.1节。 6.D。该题较易,参见13.4.1节。 7.D。该题较难,参见13.1.2节。 8.B。该题较易,参见13.2节。 三.填空题

1. 物理 层的通信为真实物理通信,其它各层为虚拟通信。

该题难度一般,参见13.1.1节。

2. IE浏览器 是用来浏览Internet上的主页的客户端软件。

该题较易,参见13.1.2节。

3.IP地址的表示分为4段,每段 8 位。

该题较易,参见13.1.2节。

4.25端口是SMTP,80端口是 http 。

该题较易,参见13.1.3节。

5.套接字分为ServerSocket和 Soc

Java程序设计实用教程习题答案

标签:文库时间:2024-10-05
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《Java程序设计精典教程》习题答案

编著:胡伏湘,雷军环

清华大学出版社

第5章习题解答

一、简答题

1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?

答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。

AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。

2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。

Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet 框架Frame是一个带有边框

Java程序设计实用教程习题答案

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《Java程序设计精典教程》习题答案

编著:胡伏湘,雷军环 清华大学出版社

第5章习题解答

一、简答题

1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?

答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。

AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。

2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。

Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet

框架Frame是一个带有边框

Java面向对象程序设计 教程课后答案

标签:文库时间:2024-10-05
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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。 2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?

【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。 4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的

C++和其他的编译型的语言一样

Java面向对象程序设计 教程课后答案

标签:文库时间:2024-10-05
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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。

2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结

构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+

接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更

健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件? 【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。

4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行

需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装

是在运行的时候完成的 C++和其他的编译型的语言一样,它的程序的组装

C 程序设计案例教程习题答案

标签:文库时间:2024-10-05
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C++程序设计案例教程部分习题答案

习题一

1. 运行结果:

enter i j:9 8 (从键盘输入9和8) i=9,j=8 i+j=17 i-j=1 i*j=72

2. 运行结果:

56 34(从键盘输入) max(56,34)=56 3. 错误:

(1) 没有包含头文件;(2)main()函数没有返回值 4. 错误:

(1) 缺少语句:using namespace std; (2) main()函数没有返回值;(3)变量a没有声明;(4)

语句:cout<<"b=<<b<<endl";严格来说应该为:cout<<"b="<<b<<endl;

5. 错误:

(1) 缺少语句:using namespace std; (2) main()函数应该包含return语句;(3)COUT不应

该大写;(4)变量j没有初始化

6. 运行结果:

您好! 在哪儿呢? 在沈阳. 一会儿见!

习题二

一、程序阅读 1. 运行结果:

Enter a b:15 8(从键盘输入15和8) d=-7

2. 运行结果:

A=8

CH+2=m D-5.8=2.7 3. 运行结果:

0,1 1,0

《java程序设计》题库

标签:文库时间:2024-10-05
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JAVA程序设计题库

《Java程序设计》

目录

选择题 ............................................................................................... 3 填空题 ............................................................................................ 10 问答题 ............................................................................................ 12 编程题 ............................................................................................ 13

第 2 页

《Java程序设计》

选择题

答题要求:单选题,每题只有一个正确答案,选择正确给分,不正确不给分。

1、 下面( A )数据类型可用于main()方法中传递的参数

A、St

JAVA程序设计题库

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《Java程序设计》编程题 Java语言考试题编程题知识点规定 a:固定题 b:简单题 c:中等题 d:难题 ### ~~~b

一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如,6的因子为1、2、3,而6 = 1 + 2 + 3,因此6是“完数”。编程序找出2000之内的所有完数。 ~

参考程序如下:

public class 完数 { public static void main(String[] args) { }

// TODO Auto-generated method stub

for(int i=1;i<2001;i++) { }

int s=0;

for(int j=1;j

if(i%j==0) { } }

s+=j;//怕你不懂,这句话相当于s=s+j if(s==i) { }

System.out.println (i);

}

评分标准:

1、写出能完成题目要求功能的、可正常运行的Java程序,给满分,否则0分。 ~~~b

打印出2000以内的所有的“水仙花数”。所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如,153是一水仙花数,因为

JAVA程序设计 - 图文

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JAVA

1.Java中的关键字:

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args){ System.out.println(\ } }

2.Java标识符(变量):

1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴

2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

3. 标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦! 4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。

3.Java中的数据类型: 分 类 数据类型 关键字 byte 字节型

short 短整型 整数类 int 整型 long 长整型 char 文本类 字符型 float 浮点型 浮点类 double 双精度型 boolean 逻辑类 逻辑型 4.J

JAVA程序设计题库

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《Java程序设计》编程题 Java语言考试题编程题知识点规定 a:固定题 b:简单题 c:中等题 d:难题 ### ~~~b

一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如,6的因子为1、2、3,而6 = 1 + 2 + 3,因此6是“完数”。编程序找出2000之内的所有完数。 ~

参考程序如下:

public class 完数 { public static void main(String[] args) { }

// TODO Auto-generated method stub

for(int i=1;i<2001;i++) { }

int s=0;

for(int j=1;j

if(i%j==0) { } }

s+=j;//怕你不懂,这句话相当于s=s+j if(s==i) { }

System.out.println (i);

}

评分标准:

1、写出能完成题目要求功能的、可正常运行的Java程序,给满分,否则0分。 ~~~b

打印出2000以内的所有的“水仙花数”。所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如,153是一水仙花数,因为