抽象类接口和内部类实验总结

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Java学习笔记之--抽象类、接口和内部类

标签:文库时间:2024-07-18
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1. 把对象的共同属性和方法提取出来,设计一个更加通用的类,这就是抽象类,用关键字abstatic 修饰

2. 抽象类中的抽象方法不能有方法体,并且抽象方法必须以’;’结束,就像定义一个东西一样。

3. 如果一个类中有抽象方法,那么这个类一定要定义成抽象类,否则会出错。

4. 子类继承于抽象类,就需要实现抽象类里面的所以抽象方法。所谓实现,就是重写并加方法体。

上面抽象类中有抽象方法和非抽象方法

Cat继承了animal,并通过重写的方式实现了animal中的两个抽象类。 5. 接口

接口和类很相似,但接口中只能定义常量和方法,并且不能实现方法,也就是说接口中的方法都是抽象的方法,接口中的方法不需要加abstract关键字,默认就是抽象的方法。

类可以继承接口,通过关键字 implements

一个类只能继承一个父类,但可以继承多个接口。 6. 内部类

在类A的内部再定义类B,则B就是内部类,A是外部类 内部类B可以由private、public、protected和默认4种权限修饰符进行修饰,但是外部类就不能使用private和protected进行修饰。

成员内部类

非静态内部类 局部内部类

匿名内部类

静态内部类

内部类

类下面的类称为

实验-抽象类和接口

标签:文库时间:2024-07-18
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学生实验报告

课程: 实验指导教师: 系别: 班 级: 实验日期: 年 月 日 实验地点:

姓名: 学号:

一、实验名称: 抽象类和接口 实验概述: 【实验目的及要求】 1 子类的继承性 2子类对象的创建过程 3成员变量的继承和隐藏 4方法的继承和重写 【实验环境】(使用的软件) Eclipse 实验内容: 【实验过程】(实验步骤、记录、数据、分析) 实验内容: 一、有一个abstract类,类名为Employee。Employee的子类有YearWorker,MonthWorker和WeekWorker。YearWorker对象按年领取薪水,MonthWorker对象按月领取薪水,WeekWorker对象按周领取薪水。Employee类有一个

实验四 抽象类、接口和图形

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实验四 抽象类、接口和图形

(上课被教师验收的同学不用提交实验结果,并注意在教师处签名。未完成的同学请提交实验结果,即将程序直接粘贴至本DOC文件,并在邮件名的标题中注明:学号+姓名+实验三)

1. 给出下面程序的输出:

Value is too small

Continue after the catch block

Continue after the catch block

2. 假设下面的try-catch块中的statement2引起一个异常:

No No Yes

No

3. 在下面的定义中,哪个定义了一个合法的抽象类? 4.

C

4.为什么下面两行代码可以编译,但会导致运行时错误?

Number numbeRef = new Integer(0); Double doubleRef = (Double)numberRef;

5. 下面的说法为真还是为假?

(1) 除了不能使用new操作符创建抽象类的实例之外,一个抽象类可以像非抽象类一样使

用。 T (2) clone()为Object的protected方法,可以在Object的子类当中使用。

(3) 可以将new int[10]、new

JAVA_实验8 抽象类和接口

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实验八:抽象类和接口

【实验目的】

1. 熟练掌握类的继承的概念。 2. 掌握抽象类abstract的概念。 3. 掌握接口interface的概念。 【实验地点】科技楼206 【课时安排】2课时 【实验内容】

1. 定义一个抽象类--Shape,该类有求面积getArea和周长getPerimeter两个抽象方法。

该抽象类派生三角形Triangle、矩形Rectangle、圆Circle三个子类,为各个子类实现抽象类的方法,并为这些子类编写合适的属性和构造方法。编写程序分别创建三角形、矩形、圆对象,并输出各个对象的面积和周长。

2. 定义一个接口Drawable,该接口如下:

public interface Drawable{ public void draw();

public boolean isVisible();

}

对第一题中的三个派生子类,分别实现Drawable接口,并对创建的对象调用其实

现的接口方法。(对于方法的实现可以尽量简单,如draw方法可以简单的打印出:“某某类的draw方法”)

【作业】

将第1题实验内容写实验报告。

抽象类和接口习题

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一、易错概念题

1.以下方法错误的是(A D)

A 覆盖方法包括成员方法的覆盖和成员变量的覆盖 B 成员方法的覆盖是多态的一种表现形式 C 子类可以调用父类中被覆盖的方法 D 任何方法都可以被覆盖 分析:在子类中调用父类方法使用super关键字。super.a() 就可以调用父类的a方法。

在类继承或者接口实现过程中就会涉及到成员属性以及成员函数的重写,需要注意的是,成员函数的重写是直接覆盖父类的(继承中),但是成员变量重写是不会进行覆盖的。

如果子类本身没有定义使用this关键字可以去访问父类的成员变量。

最后final修饰的方法不能被覆盖 覆盖即重写和重载一起都是多态的表现形式。

(重载、重写和覆盖)

override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism -> 多态

override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。 重写(覆盖)的规则:

1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.

2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protect

抽象类和接口的区别

标签:文库时间:2024-07-18
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区别抽象类与接口

举例详说C#抽象类和接口的区别一、抽象类

(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法

(2) 抽象类不能被实例化

(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类

(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法

(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:

using System;

public abstract class A //抽象类A

{

private int num=0;

public int Num //抽象类包含属性

{

get

{

return num;

}

set

{

num = value;

}

}

public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法

{

return num;

}

public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法

{

this.num = n;

}

public abstract void E(); //类A中的抽象方法E

}

public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类 {

}

public

实验4 继承、多态、抽象类、接口

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实验4 继承、多态、抽象类、接口

注意:有些程序由于Word的关系,复制后,tab缩位可能会变成其它符号。需要你去调整一下,删除缩位,重新Tab

一、实验目的 ................................................................................................................................... 1 二、实验要求 ................................................................................................................................... 1 三、实验内容 ................................................................................................................................... 2

1. 类的继承与覆盖练习 ...................

c#实验四抽象类、多态、接口

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大理学院课程教案

(实验教学)

课程名称: C#面向对象程序设计 课程类型:( 1 )1、必修;2、选修;3、其它

授课对象: 计算机科学与技术 专业(本、专科) 2011 级 1,2班

授课时间: 2012 至 2013 学年第 3 学期 计划学时: 36 学时(其中:理论 36 ,实验: 36 )

任课教师: 杜英国 所属学院: 数学与计算机学院 课程管理部门(教研室): 软件教研室

大理学院教务处 制

大理学院课程教案(教学要求)

课程名称:C#面向对象程序设计

教 材:C#程序设计实用教程 黄兴荣 李昌领 李继良编著 清华大学出版社 授课人1:杜英国 专业技术职务:讲师 学 历:研究生 学 位:硕士 授课人2: 专业

《抽象类和接口》上机实践内容

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《抽象类和接口》作业

一、根据课上讲解内容,完成演示示例和课堂练习 1、USB接口

需求说明:按照下面的实现步骤:首先,定义UsbInterface接口,其中包含对外提供服务的方法service();其次,分别建立U盘和USB风扇类实现UsbInterface接口,实现service()方法,最后,输出如图所示的两条信息。

2、防盗门功能

需求说明:按照以下实现步骤:首先,定义具有开门、关门的功能的抽象类Door;其次,定义具备上锁、开锁的能力的接口Lock;再次,编写TheftproofDoor类继承Door类同时实现Lock接口;最后,编写测试类输出如图所示的防盗门关门、上锁、开锁和开门效果。

3、防盗门扩展功能

需求说明:在作业2的基础上扩展防盗门门铃功能。首先,需要新增一个门铃接口,接口中包含拍照方法;其次,在防盗门类中增加对该接口和方法的实现即可;最后,测试类输出如图所示的效果。(注意:接口可以多实现)

1 北京阿博泰克北大青鸟信息技术有限公司

4、接口实现手机

需求说明:原始的手机,可以发短信,通电话。随着发展,手机增加了音频、

抽象类和接口区别用法

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引言

一个软件设计的好坏在很大程度上取决于它的设计模式,而任何一个设计模式都是和抽象分不开的。从面向对象设计思想来看,复用的重点应该是抽象层的复用,而不是具体某个代码块的复用。Java抽象类和接IEI代表的就是抽象类型,是我们需要提出的抽象层的具体表现。二者作为实现抽象层定义的两种重要机制具有很大的相似性,但在实际应用中又有本质的区别。 1抽象类与接口的概念 l,1什么是抽象类

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但并不是所 有的类都是用来描绘对象的。如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类用来表示我对问题领域进行分析后得出的抽象概念,是对一系列看上去不同、但本质上相同的具体概念的抽象。比如我们要开发一个管理乐器的软件,会发现问题领域存在着笛子、古筝等一些具体概念,它们是不同的,但都属于乐器,这里的乐器就是一个抽象概念。下面将乐器定义为 抽象类:

abstract class Instrument{ pub1ic abstract void play(); public abstract void adjust()} public String what(){ return ‘‘Instru