arcengine

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ArcEngine - 开发接口集

标签:文库时间:2025-03-18
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关于IField接口(esriGeoDatabase)

2. 关于IFieldEdit接口(esriGeoDatabase) 3. 关于IFields接口(esriGeoDatabase) 4. 关于IPoint接口(esriGeometry) 5. 关于IPointArray接口(esriGeometry) 6. 关于IPointCollection接口(esriGeometry) 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 关于IPolyline接口(esriGeometry) 关于IGeometry接口(esriGeometry) 关于IArea接口(esriGeometry) 关于I

ArcEngine 面积测量实现

标签:文库时间:2025-03-18
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ArcEngine 距离测量和面积测量实现

上一篇 / 下一篇 2010-08-13 17:08:13 / 个人分类:ArcEngine

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本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/chyocean/archive/2008/04/28/2337310.aspx 觉得这个自定义ITool实现的很完整,所以就借鉴过来了。 面积测量中最主要的接口就是INewPolygonFeedback。

下面就是AreaMeasure.cs的全部内容,这是将实现和调用分开的。 //自定义画多边形,测面积

ToolbarControl.AddItem(new AreaMeasure(), -1, -1, true, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); 添加面积测量的功能。 AreaMeasure.cs的实现如下: using System;

using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.Geometry; using ESR

ArcEngine开发代码集合

标签:文库时间:2025-03-18
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c#制作Symbol选择对话框

现在要实现双击toccontrol中的某一层的symbol调出symbol选择对话框.vb中有示例实现了类似于arcmap中的symbol选择对话框,用到了ISymbolSelector接口. 你看的是AO 的例子,在ENGINE中是没有这个接口的,不过这个例子转换成C#的代码如下:

private void axTOCCtl_OnDoubleClick(object sender, ESRI.ArcGIS.TOCControl.ITOCControlEvents_OnDoubleClickEvent e)

{

IBasicMap map = null;

object pOther = null;

object index = null;

if (e.button==1)

{

m_TOCControl.HitTest(e.x, e.y, ref m_TocItem, ref map, ref m_TocLayer, ref pOther, ref index);

System.Drawing.Point pos=new System.Drawing.Point(e.x,e.y);

if (this.m_TocItem == esri

ArcEngine - 开发接口集

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关于IField接口(esriGeoDatabase)

2. 关于IFieldEdit接口(esriGeoDatabase) 3. 关于IFields接口(esriGeoDatabase) 4. 关于IPoint接口(esriGeometry) 5. 关于IPointArray接口(esriGeometry) 6. 关于IPointCollection接口(esriGeometry) 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 关于IPolyline接口(esriGeometry) 关于IGeometry接口(esriGeometry) 关于IArea接口(esriGeometry) 关于I

ArcEngine开发代码集合

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c#制作Symbol选择对话框

现在要实现双击toccontrol中的某一层的symbol调出symbol选择对话框.vb中有示例实现了类似于arcmap中的symbol选择对话框,用到了ISymbolSelector接口. 你看的是AO的例子,在ENGINE中是没有这个接口的,不过这个例子转换成C#的代码如下: private void axTOCCtl_OnDoubleClick(object sender, ESRI.ArcGIS.TOCControl.ITOCControlEvents_OnDoubleClickEvent e) {

IBasicMap map = null; object pOther = null; object index = null; if (e.button==1) {

m_TOCControl.HitTest(e.x, e.y, ref m_TocItem, ref map, ref m_TocLayer, ref pOther, ref index); System.Drawing.Point pos=new System.Drawing.Point

ArcEngine 中Geometry对象浅析

标签:文库时间:2025-03-18
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ArcEngine 中Geometry对象浅析

本帖最后由 shisanshao 于 2011-4-13 00:12 编辑

ArcEngine Geometry库定义了基本几何图形的矢量表达形式,顶级的几何图形有Points、Multipoints、Polylines、Polygons、 Multipatches,Geodatabase和绘图系统使用这些几何图形来定义其他各种形状的特征和图形,提供了编辑图形的操作方法和地图符号系统

符号化特征数据的途径。

Geometry库中几个核心类和接口构成了Geometry对象的基本框架。

GeometryEnvironment提供了从不同的输入、设置或获取全局变量来创建几何图形的方

法,以便控制geometry方法的行为。GeometryEnvironment对象是一个单例对象。

以下为引用的内容:

1. public IPolyline TestGeometryEnvironment()

2.

{

3. ISpatialReferenceFactory spatialReferenceFactory = new

SpatialReferenceEnvironmentClass();

ArcEngine内置工具条

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Class(280个)版本: ArcGIS 10.0 CommandPool CommandsEnvironment

Controls3DAnalystContourTool Controls3DAnalystSteepestPathTool

Description 描述

一系列的toolbarcontrol使用的命令。 定义命令环境。

【3D分析轮廓工具】通过查询的点生成轮廓。 【3D分析最陡路径工具】从一个点到最陡路径生成。

ControlsAddDataCommand ControlsAGOLSignonCommand ControlsAlignBottomCommand ControlsAlignCenterCommand ControlsAlignLeftCommand ControlsAlignMiddleCommand ControlsAlignRightCommand ControlsAlignToMarginsCommand ControlsAlignTopCommand ControlsBringForwardCommand ControlsBringToFrontCommand ControlsClearSelecti

ArcEngine接口大全(带示例)

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1、抽象类,类,和组件对象类

抽象类是不能实例化的,抽象类中是一系列抽象的方法,故是不能实例化的,它只能被继承。不同的类可以继承同一个抽象类,但内部对同一方法的实现可能是不一样的。如AO中的接口都是抽象类。用户可以在类中实现这些接口,也就是继承这些接口。如用户可以在自己的类中实现ICommand接口,生成一个Command,或者实现ICommand、ITool接口,生成一个Tool.

类是不能直接实例化的,它只能作为另一个类的属性或者被其它类的对象实例化。如Sde3Workspace Class、Sde4Workspace Class,FeatureClass,FeatureDataset它们是不能通过New直接实例化的,只能通过SdeWorkspaceFactory CoClass这个组件对象类所实现的

IWorkspaceFactory接口里的Open方法来实例化。FeatureClass,FeatureDataset也是不能直接实例化的,他只能通过IFeatureWorkspace接口里的CreateFeatureClass,CreateFeatureDataset方法来实例化。

组件对象类能够通过New来直接实例化。如 SdeWor

ArcGis和ArcEngine的安装以及破解

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ArcGis以及ArcEngine的源文件可在网站

http://www.gougou.com/search?search=ArcGis9.3&restype=-1&id=10000001&ty=2&pattern=0&xmp=0中选择,用电驴下载 ArcGis的破解文件地址:

http://1.dc.ftn.qq.com/ftn_handler/ae98211aa67c31c3db440c2bd4995bb7771d1709d27631325192a864053b81bfb30186946c3c602784e4fd0fe3b302043655ee75db1e03d55c1302ac722146aa/ArcGis??′解??????.rar?k=7337353116fff1cbb8e0152415370a1a0152540857040d0419560d05031a0c500d52180804545e180c530d5051005c0051050105332538744654725840f1fe88d6f9f18dcd194a54463708&fr=00&&txf_fid=33d3c3c45842254069e3fdc6329990f99645

ArcEngine_开发文档(ArcGIS AO开发)

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ArcEngine 开发

1. 基础篇

1.1. 开发环境

1.1.1. 如何在ArcMap的VBA环境中编程

ArcMap是ArcGIS家族的成员之一,它内置了一种集成编程环境―VBA(Visaul Basic for Apllications)。通过VBA编程,用户不但可以扩展ArcMap的菜单、工具条等,而且可以完成大多数用户的特定需求。

ArcMap中VBA编程的方法有两种,一种是写VBA宏,另一种是创建UIControl并在其事件中写入实现用户需求的代码。下面列出两种方法的一般步骤。

方法一:写VBA宏(直接在VBA编辑器中编辑函数和过程)

1、如图1,单击菜单栏中的命令,选择项, 直接启动ArcMap的VBA编辑器;或者选择项,进入如图2所示Macro对话框,在“Macro Name”文本框中输入要创建的宏的名称,并点按钮,启动VBA编辑器。

图1 启动Macro对话框/启动VBA编辑器

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图2 Macro对话框

2、在图3所示的窗口中,用户可以根据实际选择在Normal节点或者Project

节点的ThisDocument、Forms、Modules中编写宏(函数或过程),Normal节点下所写的宏系统自动保存,除非用户