c语言全局变量和局部变量
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静态变量,全局变量,局部变量的区别
静态变量,全局变量,局部变量的区别
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:
全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。
从作用域看:
1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。
2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
3>局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
4>静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
2.从分配内存空间看:
1>全局变量,静态局
C语言全局变量那些事儿(2)
第三个例子
这个例子代码同上一个一致,只不过我们将foo.c做成一个静态链接库libfoo.a进行链接,这里只给出Makefile的改动。
test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test
运行情况如下:
foo: (&b)=0x080ca008
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x08048250
parent: (&b)=0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
b=2
c=0
wait child...
child: sleep(1)
(&b):0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
C语言全局变量那些事儿(2)
第三个例子
这个例子代码同上一个一致,只不过我们将foo.c做成一个静态链接库libfoo.a进行链接,这里只给出Makefile的改动。
test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test
运行情况如下:
foo: (&b)=0x080ca008
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x08048250
parent: (&b)=0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
b=2
c=0
wait child...
child: sleep(1)
(&b):0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
C语言 变量、常量与数据类型
变量、常量与数据类型
回顾 C语言的基本字符集有那些? C语言的标识符概念? C语言的32个保留字 C语言程序的基本结构 C语言的入口是什么? 注释有哪几种?
怎么在VS中建立一个C语言程序?
学习目标 掌握变量概述、规则和声明 掌握常量概述、规则和声明 掌握C语言中的基本数据类型
C语言中的基本元素#include<stdio.h> void main() { int sum, x, y; //声明变量 printf(“请输入x和y的值\n”); scanf(“%d”,&x); scanf( “%d”,&y);sum = x +y; printf(“两数之和是:%d”,sum) ; } 程序 指令 标识符 关键字 常量 运算符 分隔符 等
1.1 变量概述 变量是计算机内存中已命名的存储位置,其 中包含了数字或字符串等数据。 变量包含的信息被称为变量的值,其值是可 以改变。 变量的两个要素: 变量名:每个变量名都遵循标识符命名规则 变量值:在程序中,通过变量名来引用变量的 值
1.2 变量命名规则1. 可以由字母、数字和“_”(下划线)组合而成 2. 必须以字母或“_”(下划
单片机C语言变量名命名规则整理
C语言变量名命名规则
一、程序风格:
1、严格采用阶梯层次组织程序代码:
各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如: 2、提示信息字符串的位置
在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。 3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:
1、变量名的命名规则
①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即: 变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)
对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:
变量类型 位域 Bool Unsigned Char Char Unsigned Short Shor
在C语言中的实型变量分为两种类型
第二章 练习题
一、填空题
1、在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是float型和( )型。 2、若有定义:char c='\\010';则变量c中包含的字符个数为( )
3、已知字母a的ASCII码为十进制数97,且设ch为整型变量,则表达式ch='a'+'8'-'3'的值为( )
4、在C语言中(以16位PC机为例),一个float型数据在内存中所占的字节数为( )个;一个int型数据在内存中所占的字节数为( )个。 5、在C语言中,表示逻辑“假”值用数字( )表示。
6、C语言中的标识符只能由字母、数字和( )三种字符组成。 7、表达式8/4*(int)(2.5)/(int)(1.25*(3.7+2.3))的值为( )
8、整型常量即整常数。可用三种形式表示:十进制整数、八进制整数以( )开头、十六进制整数以( )开关(注:请用小写字母)
9、请将75写成C语言八进制和十六进制表示( ),( )。
10、若有定义:int m=5,y=2;则计算表达式y+=y-=m*=y后的y值是( ) 11、若a是int型变量,则表达式(a=4*5,a*2),a+6的值为( )。
12、若a,b和c均是int型变量,则
c语言变量命名规范更新_单片机_较多较乱
c语言变量命名规范更新_单片机_较多较乱
1 常见命名规则-----------------------------------------------------------------------
比较著名的命名规则首推匈牙利命名法,
这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;
前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。
例如:lpszStr, 表示指向一个以'\0'结尾的字符串(sz)的长指针(lp)变量。
骆驼(Camel)命名法近年来越来越流行,
在许多新的函数库和Java这样的平台下使用得当相多。
骆驼命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。
其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写。
例如:printEmployeePaychecks(),函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。
帕斯卡(Pascal)命名法与骆驼命名法类似。
只不过骆驼命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名
中介变量、调节变量与协变量——概念、统计检验及其比较
管理学
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94 3
心理科学
Pyh l i l c ne 20 3 ( )9 4 3 s c o gc i c 0 7,0 4: 3—9 6 o aS e
中介变量、节变量与协变量调——
概念、计检验及其比较统卢谢峰韩立敏
(湖南师范大学教科院心理系,沙,10 1 (国防科技大学人文与社科学院,沙,10 4 长 4 0 8 )长 40 7 )摘要本文在已有研究文献的基础上,中探讨了中介变量、集调节变量和协变量的概念,以及中介效应、节效应和协变量效调
应的统计分析方法。随后分别对中介效应和间接效应,调节效应和交互效应进行了辨析,从测量水平和检验方法等方面对三并
种统计概念做了比较。 关键词:中介变量调节变量协变量中介效应调节效应协方差分析
中介变量、节变量和协变量在因果关系中扮演着不同调的角色,重要的统计学概念。若将它们应用于研究当中,是 将有助于揭示变量之间的实质关系。然而,国内已有的文从献看,及到这些变量的研究并不多。即便是涉及到了这些涉变量,它们的分析还很不到位,的分析甚至是错误的。对有 究其原因,致可以归为两类,是方法学的局限性和研究大一设计的不足。不少研究者只关注两个变量之间简单的线性关系,样往往
019 C语言中字符变量字符串和字符数组应用
C语言中字符变量字符串和字符数组应用
字符变量(type`char`?字符串(string)和字符数组(type`char`arrary)是C语言中非常重要的结构成分,也是应用编程中常发生混淆?导致错误发生的成分?一?注意区别字符数组中的字符和字符串C语言中无字符串变量,但提供了字符数组character arrary)
用于存储字符串,例如:
char str[]="Hello";
同时,字符数组亦用于存储字符或字符变量,例如:
/*存放字符例*/
char Chars[]={`H``e`,`1``1`,`o`};
/*存放字符变量例*/
char ch=getch();
char CharVar[]=ch;
str和Chars的内容尽管由相同字母构成,但前者是字符串(str)后者为一列字符(Chars)?两者在内存中的结构不同,即字符串结尾有NULL 0(字符串终止符)?在应用编程实践中,常常需要从键盘获取字符,依次存入字符数组中,再以字符串输出函数输出到屏幕等,譬如,在中文环境?图形模式下中文字符的键盘输入和屏幕显示?如混淆字符数组中字符组与字符串的差别,则可能得到奇怪的结果?如例:
CharStr()
{ int i,CharNum=5
pascal编程语言中的变量和常量
变量
Pascal 变量在使用前必须声明,声明变量时必须指定一种数据类型。下面是变量声明的例子: var
Value: Integer;
IsCorrect: Boolean; A, B: Char;
关键字var可以在许多地方使用,例如放在函数或过程的开始部分,用来声明函数或过程的局部变量;也可以放在单元中,用于声明全程变量。var关键字之后是一组变量名列表,每个变量名后跟一个冒号和数据类型名,一行中可以声明多个变量,如上例中最后一句。
一旦变量的类型被指定,你只能对变量执行该变量类型支持的操作。例如,在判断操作中用布尔值,在数字表达式中用整型值,你不能将布尔值和整型值混用(在C语言中可以这样)。
使用简单的赋值语句,可写出下面的代码: Value := 10;
IsCorrect := True;
但下面的语句是不正确的,因为两个变量数据类型不同: Value := IsCorrect; // error
在Delphi中编译这句代码,会出现错误信息:Incompatible types: 'Integer' and 'Boolean'.(类型不兼容:‘整型’和‘布尔型’)。象这样的错误通常是编程错误,因为把一个 True