五子棋游戏的设计与实现

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网络五子棋设计与实现

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目 录

摘要..…………………………………….…..……………………….………………..1 关键词..……………………………………..………………..………………………..1 1 前言..…………………….……………..……….……….…………………………1 2 需求分析..……………………………..…….…………….………………………2 2.1 开发背景..……………………………..…………….….……………………….2 2.2 研究现状………………………………………………………………………...2 2.3 开发目的及意义..…………………………..….………….…………………….3 2.4 任务概述..…………………………………..….…………….………………….3 3 开发环境及运行环境..………………………..….…………….…………………4 3.1 开发环境..……………………………………...……………….……………….4 3.2 运行环境..……………………………………..….…………….……………….4 4 软件架构..……………………………………..….………………….……………4 4.1 棋盘类..

Java网上五子棋游戏设计

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Java网上五子棋游戏设计

Java网上五子棋游戏设计

傅伟,吴希忠

来源:http://www.77cn.com.cn

一 课程选题背景

在修WEB高级开发与应用技术课程之前,我对于java语言了解甚少。所以想通过这次课程的机会,深入系统的学习一下这门语言,同时,学习关系web开发的基础知识。所以我先从语言入手,用java编写了这个网上五子棋游戏,作为我们的课程论文。

二 目标

Java的广泛流行是与它所编写的程序可以在网络上运行且可以跨平台。事实上,支持Java的浏览器内置Java虚拟机,使得Java的小程序能够在网络上完全地传送和运行。这样使得程序人员即使不具备有关的网络知识,也能编写出高质量的网络通信程序。“网上五子棋游戏”便是其最好的例子。

本程序是一个基于网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,采用服务器-客户端的网络架构模式,允许网络上的多台机器(可能是两台机器)同时运行,一台用作服务器,始终处理网络上要求它进行服务的请求。如果有机器请求与它进行连接,用作服务器的机器接受之后就可以进行相互之间的通信。

通过本程序,我们初步熟悉并掌握java语言的基本知识,掌握服务器-客户端的网络架构模式,为以后学习高级web开发课程做准备。

三 总体构架

我们通过使用

基于labview设计的五子棋游戏

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目录

一、课程题目 2 二、问题描述 2

游戏流程图 2 三、基本要求 3 四、游戏设计流程图 3 4.1设计流程图 3 4.1.1总体设计流程图 3 4.1.2人机对弈模式下的游戏流程图 4 4.1.3双人对弈模式下的游戏流程图 5 4.2各模块程序设计 7 4.2.1初始棋盘模块 7 4.2.2多步计算模块 7 4.2.2.1多步计算流程图 7 4.2.2.2多步计算前面板及程序框图 8 4.2.3决定下子方模块 10 4.2.4判定胜负模块

五子棋游戏源代码

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【柯哀王道】左右两边的世界-作者:忧冷繁星

JAVA期末课题实践考察--五子棋游戏设计

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.ButtonGroup;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOpt

基于J2ME五子棋游戏的设计与实现

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论文题目 基于J2ME五子棋游戏的设计与实现

基于J2ME五子棋游戏的设计与实现

摘 要

J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。

随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。特别是手机性能的逐渐增强,手机作为一个游戏平台越来越成熟了。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可用的手机游戏程序——五子棋。

本论文先介绍了游戏的开发背景,然后是对开发工具的相关介绍以及五子棋游戏的基本规则,最终展示了该游戏开发的基本开发过程和设计思路,以及游戏的实现。

关键词:J2ME;手机游戏;五子棋

J2ME is a kind of fast developing technology implemented on various devi

五子棋开题报告

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本科生毕业论文(设计)开题报告

题 目 基于Android五子棋游戏 学 院 计算机科学与技术 专业班级 计科11101 姓 名 麦笃锐 学 号 201117010107 指导教师 谭文学

2014 年 12 月 30 日

随着智能手机的快速普及,谷歌推出了名为Android的开源智能手研 究 的 现 状 及 发 展 趋 势 五子棋是一种两人对战的纯策略型棋类游戏,起源于中国古代的传统黑白棋之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,并且趣机操作系统,自从Android系统发布以来,它所具有的开放性体系架构不仅具有良好的开发和调试环境,还支持各种可扩展的用户体验(比如丰富的图形组件及多媒体的支持),该操作系统越来越受到大众的青睐。在广大使用安卓的办公族或学生人群中,闲暇之余手机游戏成为了解闷的好办法。通过开发一种作为益智游戏的基于Android平台的五子棋游戏,可以实现无线联机对战或者人机

五子棋必胜的技巧

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五子棋必胜的技巧 关键词:必胜,五子,技巧

五子棋必胜的技巧 介绍:五子棋游戏容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。已在各个游戏平台有应用。下面学习啦小编给你介绍五子棋必胜技巧图解,欢迎阅读。  五子棋必胜技巧:冲四活三胜  长星开局之后,白4强防,双方弈成与直止打法的疏星开局相似的阵形。弈至白22,

五子棋必胜的技巧 详情:

[免费论文:www.lwlwlw.com]

  五子棋游戏容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。已在各个游戏平台有应用。下面学习啦小编给你介绍五子棋必胜技巧图解,欢迎阅读。

  五子棋必胜技巧:冲四活三胜

  长星开局之后,白4强防,双方弈成与直止打法的疏星开局相似的阵形。弈至白22,占L.8点,白方企图防守对方的一个斜二;弱!黑23做棋!白24防守;黑25斜活三,发动总攻!白26防守;黑27斜冲四。白28必应;黑29活三。白30防守;黑31做杀!白32防守;黑33跳三!如果白34防于D9点,企图反斜跳三;那么黑方将于A(F7),B(E6)点连冲,最后形成“冲四活三”取胜。白方无法继续顽抗,只得

五子棋开题报告

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毕业设计(论文)开题报告 题目 五子棋人机对弈的实现 专 业 名 称 电子信息工程 班 级 学 号 08041132 学 生 姓 名 方 笑 指 导 教 师 余 磊 填 表 日 期 2012 年 3 月 10 日 一、选题的依据及意义

五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

人们在生活工作之余总会有很多零碎时间需要打发,玩游戏是一种普遍选择的消遣方式。而五子棋这款极益智游戏就一很好的选择。现在是数码时代,人们数码

网络对战五子棋系统设计

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河北农业大学 本科毕业论文(设计)

题 目: 网络对战五子棋

摘要

五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。

五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩家就能反复的进行联机游戏。

本文论述了采用联机对战的方式体现出五子棋程序的分析与设计,并采用面向对象的开发工具C#来具体实现。

关键字:Socket ;C/S;五子棋;网络对弈;C#

Abstract

Gobang game with excellent artificial intelligence by the vast number

of players who, for the initial research network

五子棋作文700字

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我在五子棋中成长。

一个暴雨天,闪电雷声交集。因闲着慌,爸爸便教我下五子棋。所谓五子棋,有黑白两子之分,凡是其中一棋子横、竖、斜连下五子,便可获胜。爸先教我最简单的走法,又提醒我在对方连走三子时必须拦截。按照他的方法我与他对弈了几局。他让让我,先让我掌握要领,再显示真本事,使我没下几步棋就败走麦城”。两星期后,我逐渐熟练,再加上慎重、细心,最终反败为胜,使得爸弃甲而逃”。

小A善于用九宫格”法,而一旦使用,而我一不小心,就陷入其中,输得惨不忍睹。从哪里跌倒,就从哪里爬起来。从失败中得到经验和教训,加上日积月累的细心观察,也掌握了一点儿小窍门。只要考虑她九宫格下一步落子的方位,先下手为强,就能整个九宫格瓦解,便不攻自破。再乘胜追击,总能成为整个局面的赢者。

小B八卦阵”的走法与象棋的走法颇为类似。任意一条线有她的作文子防守,我的棋子就无力进攻。于是,我抢占她的八卦点,堵住位置,便打败了八卦阵。

后来,我发现了一个更好的方法:下四连棋,两边被包围了在它的周围重下四连棋,周而复始。

初中了,在雨天时下棋,找两三个同学一块儿消遣,明白了山外有山,人外有人”这句话可不是随心所欲编出来的。输,也不斤斤计较