战争与文明修改教程

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文明5参数修改教程

标签:文库时间:2025-03-18
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文明5参数修改教程

目录

前言 ..................................................................................................................... 2 一、单位修改位置文件 ........................................................................................ 3

1、能力修改 ........................................................................................................................................ 3 2、单位关联原始特技修改!! .......................................................................................................... 4 3、单位资源关联! ...........

文明5参数修改教程

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文明5参数修改教程

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前言 ..................................................................................................................... 2 一、单位修改位置文件 ........................................................................................ 3

1、能力修改 ........................................................................................................................................ 3 2、单位关联原始特技修改!! .......................................................................................................... 4 3、单位资源关联! ...........

文明5修改说明

标签:文库时间:2025-03-18
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文明5 XML文件修改说明

一、主要修改路径:

文明5原版修改 \\Assets\\Gameplay\\XML 目录下的文件

文明5众神与国王修改 \\Assets\\DLC\\Expansion\\Gameplay\\XML 目录下的文件 文明5美丽新世界修改 \\Assets\\DLC\\Expansion2\\Gameplay\\XML 目录下的文件 ================================================= 二、修改数据:(以文明5美丽新世界为例) 1、修改最小建城间距:

用记事本打开\\XML\\GlobalDefines.xml文件,然后搜索 3

中的3改成4,则建城间隔就变成4格了。注意,此项修改只对同一大陆的建城间隔有效,不在同一大陆的建城(比如岛与岛之间的)间隔为2,未找到地方修改。 ---------------------------------------------------- 2、建筑修改:

用记事本打开\\XML\\Buildings\\CIV5Buildings.xml文件,这里边可以修改原牌中就有的建筑。如果是美丽新世界中新增的建筑,则需要修改“CIV5Bu

数学与战争

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大数据与未来战争

战场信息传递

摘要:

当今世界随着科技的发展,战争由最初的人力物力较量转变为科技实力的比拼,转变为信息战。信息战打的就是信息流的战争,从整个信息流的转换来看,谁控制了最真实的信息流,谁就控制了这场战争的主导权,取得制空权、制海权,信息是未来战争胜败的决定性因素。而大数据在未来这场信息战的大潮中便是起着桥梁纽带的作用,缺少了这座桥梁,海量的信息快速传输就无法进行,未来信息战便是难以开展。大数据的发展越来越收到世界各国的重视。 关键词:

大数据 信息 传递 未来战争 引言:

“除了上帝,任何人都必须用数据说话”足以说明数据信息的重要性,战争作为国与国之间最高的斗争形势,谁能更快的传递更多的有用的信息,谁就占据优势,大数据的问世解决了海量数据快速分析传输的问题。大数据在军事领域的高效开发和全面运用,将使战争步入大数据时代。 正文:

什么是大数据?一般而言,它是指一种规模在获取、存储、管理、分析方面远远超过传统数据库软件工具处理能力的海量数据集合。中科院计算机所研究员王伟平告诉《中国科学报》记者,大数据的“大”,

理所当然,首先指的是数据体量空前巨大,远远超出传统计算机处理数据量的级别。据估计,全球每年由各类设备产生的数据达

PowerMILL后处理修改教程

标签:文库时间:2025-03-18
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本教程是偶在实际使用中的PowerMILL后处理文件修改知识的积累,其中有部分修改案例来源于帮助文件,在此仅以文字和图片的形式把他记录下来与初学者共同分享。

By mymould(风影爱人)

一、完整的后处理文件介绍

一个完整的后处理文件通常有:定义字符段、定义字符格式段、定义键值段、定义指令值段、变量定义、程序格式段等部分组成。

下面我们先来看一个比较完整的后处理文件,并把它分为数段,把需要修改的地方做个必要的解释:

machine fanucom —————— 后处理文件头

=========================== 第一部分是定义字符段 ============================== define word TN

address letter = \:- \ address width = 13 field width = 25 end define

具体解释:

define word TN —————————————— 定义字段;

address letter = \:- \————— 定义字段的返回值,比如

PowerMILL后处理修改教程

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一、完整的后处理文件介绍

一个完整的后处理文件通常有:定义字符段、定义字符格式段、定义键值段、定义指令值段、变量定义、程序格式段等部分组成。

下面我们先来看一个比较完整的后处理文件,并把它分为数段,把需要修改的地方做个必要的解释:

machine fanucom —————— 后处理文件头

============第一部分是定义字符段 =================================== define word TN

address letter = \:- \ address width = 13 field width = 25 end define

具体解释:

define word TN —————————————— 定义字段;

address letter = \TYPE:- \————— 定义字段的返回值,比如在后处理文件里有“MS =C ; TN ToolType ; EM =C”,而在写程式的时候选用的是端铣刀,那么在CNC程式里就会有(TOOL TYPE:- ENDMILL);

address width = 13 ——————————— 定义字

中世纪2全面战争完整修改

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首先从兵种文件说起. export_descr_unit文件 以封建骑士为例:

type Feudal Knights(建筑文件对应出的名)

dictionary Feudal_Knights(汉化,贴图对应的名) ; Feudal Knights(注释,简介出的名)

category cavalry(兵种类型:如步兵,骑兵) class heavy(兵的类型) voice_type Heavy(兵的响声)

banner faction main_cavalry(兵种旗帜)

banner holy crusade_cavalry(加入十字或圣战后的旗帜)

soldier Feudal_Knights,(兵种骨骼) 32,(兵种数量,公式:32除2乘5) 0(人马合一), 1(冲锋的穿透能力,简言之是冲锋时间) mount barded horse(骑的座骑)

mount_effect elephant -4,(对大象减4点士气) camel -

Andorid刷机包修改教程

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一、下载下面的工具:

1雨林木风linux正式版:

2. Oracle VM VirtualBox(虚拟机,兼容WIN7):

3.linux系统解压、打包img文件的模块:

建议先下载3.linux系统解压、打包img文件的模块,因为另外两个比较大,下载他们的时候我们可以着手准备文件。

yaff_tools.rar

二、准备资料

1.下载完 3.linux系统解压、打包img文件的模块 之后,解压,得到两个文件:mkyaffs2image和unyaffs。

2.在D盘根目录下建立一个文件夹,名称叫“linux_share”(如果你很菜,我劝告用这个名称好了,因为下面很多操作都和这个名称相关,免得你乱套)。

3.将mkyaffs2image和unyaffs复制到上面新建的linux_share文件夹。 4.将别人做的刷机包中的system.img复制到linux_share文件夹中。

资料准备完毕。

三、安装虚拟机

1.将下载完成了的VirtualBox-4.0.0-69151-Win.exe 双击运行。如果你是WIN7用户,右键单击VirtualBox-4.0.0-69151-Win.exe,选“以管理员身份运行”,根据提示一直“下一步”然后完成“即可”。

2.安装完

ug后处理自己修改教程

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你还为自己下载的后处理不能用而烦恼吗?你想自己修改你的后处理文件吗?

改环境变量

UGII_CAM_POST_DIR 后处理原文件路径位置
D:\UGSTUDY\postprocessor

UGII_CAM_POST_OUTPUT_DIR NC程序输出位置
D:\CNC


MOM_suppress always N 程式序号全开 全局控制

MOM_set_seq_off 程式序号关了(N码)单段控制

MOM_set_seq_ on 程式序号开了(N码)单段控制

MOM_output_literal "程式中加载信息"

MOM_output_literal "O0001" 程式中加O0001

MOM_output_literal "(DATE: $mom_date)" 程式中 加日期

global mom_part_name
MOM_output_literal "(PART: $mom_part_name)" 程式中 零件信息



#=======================================

安全生产文明施工方案(修改)

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江苏南通三建集团 浮山后一小区二期高层住宅安全生产文明施工方案

第一章、工程概况

浮山后一小区二期高层住宅1#~4#楼位于青岛市合肥路南首,由青岛鑫基房地产开发有限公司投资兴建,青岛五环监理公司(负责监理1#、2#楼)和青岛明珠监理公司(负责监理3#、4#楼)监理,南通三建集团总承包施工。

本工程地下一层,地上十八层,为框支-剪力墙结构。总建筑面积为62532m2(其中地下5446 m2,地上57086m2)。该工程的工期较短,所处位置的社会环境较复杂,这样,给安全生产文明施工带来了很大的困难,为保证工程顺利安全进行编制本方案。

第二章、施工现场平面管理

一、临时设施一览表

序号 1 2 3 4 5 6 项目名称 钢筋加工场地 模板加工场地 库房及试验室 工人宿舍、食堂 道路硬化 大门 单位 ㎡ ㎡ ㎡ ㎡ ㎡ 个 数量 1000 300 50 2500 1600 3 备注 80厚C20砼 80厚C20砼 在场区就近建 场外布置 120厚C20砼 7.0×2.0 注:道路硬化和场地硬化详见施工总平面布置图(附图三)

二、施工现场平面管理

1、管理原则

施工总平面布置充分保障施工重点,保证进度计划的顺利实施为目的。