unix实验报告消息队列设计原理分析

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UNIX实验报告四

标签:文库时间:2024-11-09
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电子科技大学示范性软件学院

标 准 实 验 报 告

(实验)课程名称

电子科技大学教务处制表

电 子 科 技 大 学

实 验 报 告

学生姓名: 学 号: 指导教师: 实验地点: 实验时间:

一、 实验室名称: 二、 实验项目名称: 三、 实验学时: 四、 实验原理:

五、 实验目的:

六、 实验内容:

七、 实验器材(设备、元器件):

八、 实验步骤:

九、 实验数据及结果分析:

十、 实验结论: 十一、

总结及心得体会:

十二、

报告评分:

指导教师签字: 对本实验过程及方法、手段的改进建议:

队列消息和非队列消息

标签:文库时间:2024-11-09
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队列消息和非队列消息

从消息的发送途径来看,消息可以分成2种:队列消息和非队列消息。消息队列由可以分成系统消息队列和线程消息队列。系统消息队列由Windows维护,线程消息队列则由每个GUI线程自己进行维护,为避免给non-GUI现成创建消息队列,所有线程产生时并没有消息队列,仅当线程第一次调用GDI函数数系统给线程创建一个消息队列。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。

对于队列消息,最常见的是鼠标和键盘触发的消息,例如WM_MOUSERMOVE,WM_CHAR等消息,还有一些其它的消息,例如:WM_PAINT、WM_TIMER和WM_QUIT。当鼠标、键盘事件被触发后,相应的鼠标或键盘驱动程序就会把这些事件转换成相应的消息,然后输送到系统消息队列,由Windows系统去进行处理。Windows系统则在适当的时机,从系统消息队列中取出一个消息,根据前面我们所说的MSG消息结构确定消息是要被送往那个窗口,然后把取出的消息送往创建窗口的线程的相应队列,下面的事情就该由线程消息队列操心了,Windows开始忙自己的事情去了。线程看到自己的消息队列中有消息,就从队列中取出来,通过操作系统发

队列存储与操作实验报告

标签:文库时间:2024-11-09
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实验四 队列存储与操作

一. 实验目的

1、 掌握队列顺序存储结构(循环队列)及实现及操作 2、 掌握队列的链接存储结构及实现及操作 二. 实验内容

1、建立一个空顺序存储结构队列; 对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。

2、建立一个空链式存储结构队列; 对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。

三、详细设计:

1、顺序队列的实现:

#include using namespace std;

const int Size=100; typedef char DataType;

class CirQueue { public:

CirQueue() { }

~CirQueue(){}

void EnQueue(DataType x) {

if((rear+1)%Size==front) { }

cout<<\队列已经满了\<

front=rear=0;//构造队列,初始化一个空的循环队列,front和rear指向

};

}

rear=(rear+1)%Size;//队尾指针在循环的意义下加 data[

Unix操作系统实验报告 - 图文

标签:文库时间:2024-11-09
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Unix操作系统实验报告

计算机科学与技术学院

实验一、Linux基本命令

一.实验目的

掌握linux平台下的基本命令(40个)

二.实验说明

在介绍所有的命令之前,先介绍一下Linux的在线帮助man。在Linux下,当你要查找一个命令的用法的,你可以通过 man 命令名 来源得命令的详细说明。因为每个Linux都有一份man文档,所以介绍命令的时候我们只是简直介绍一下命令的学用选项。如果想查看命令的详细说明,请自己看man。下面是man各小节的内容: 1 用户命令。 2 系统调用。 3 库函数。

4 特殊文件(设备和网络接口)。 5 文件格式。 6 游戏和演示。

7 系统环境、表格和宏。 8 系统管理和相关命令。

三.命令说明

1. apropos 依据所给关键字查找相关的命令和系统调用

格式:apropos keyword

例:查找与ftp相关的命令和系统调用 $apropos ftp

注:类似的命令有man -k。man -k 其实就是执行apropos 2. at 在某一特定时间执行指定的命令

格式:at [-V][-q 队列][-f

窗口、消息及调试实验报告

标签:文库时间:2024-11-09
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实验(实习)报告

实验(实习)名称 窗口、消息及调试 日期 5.15 得分 指导教师

院 计算机与软件学院 专业 计算机科学与技术 年级 2011 班次 姓名 学号

实验内容:

(1)在一个默认的单文档应用程序Ex_SDI中通过映射计时器实现这样的功能:无论在Ex_SDI应用程序窗口的客户区中单击鼠标左键或右键,都会弹出消息对话框,显示鼠标左键或右键的单击次数。

(2)使用调试器对上述程序的流程和鼠标次数进行调试。 实验步骤:

1. 添加数据成员

(1)展开项目分、工作区窗口ClassView页面中的所有类节点。

(2)右击CEx_SDIView类节点,弹出的快捷键菜单中选择“Add Member Variable”(添加成员变量)。

(3)在“变量类型”(Variable Type)框中输入成员变量类型int,在“变量名称”(Variable Name)框中输入变量名m_nLButton。保留默认的访问方式(Access)为Public。

(4)按相同的方法,在CEx_SDIView中添加一个公

编译原理实验报告++词法分析器实验报告

标签:文库时间:2024-11-09
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编译原理实验报告

词法分析器制作与应用 设计思想

(1)程序主体结构部分: 说明部分 %%

规则部分 %%

辅助程序部分 (2)主体结构的说明

在这里说明部分告诉我们使用的LETTER,DIGIT, IDENT(标识符,通常定义为字母开头的字母数字串)和STR(字符串常量,通常定义为双引号括起来的一串字符)是什么意思.这部分也可以包含一些初始化代码.例如用#include来使用标准的头文件和前向说明(forward ,references).这些代码应该再标记\和\之间;规则部分>可以包括任何你想用来分析的代码;我们这里包括了忽略所有注释中字符的功能,传送ID名称和字符串常量内容到主调函数和main函数的功能. (3)实现原理

程序中先判断这个句语句中每个单元为关键字、常数、运算符、界符,对与不同的单词符号给出不同编码形式的编码,用以区分之。 PL/0语言的EBNF表示

<常量定义>::=<标识符>=<无符号整数>; <标识符>::=<字母>={<字母>|<数字>}; <加法运算符>::=+|- <乘法运算符>::=*|/

<关系运算符>::==|#|<|<=|>|>= <字母>::=a|b|?|X|Y|Z

<数字>::=0|1|2

编译原理实验报告 词法分析

标签:文库时间:2024-11-09
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昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告

( 201 — 201 学年 第 1 学期 )

课程名称:编译原理 开课实验室: 年 月 日

一、实验目的

实验目的: 设计、编制并调试一个词法分析程序,加深对词法分析原理的理解。掌握在对程序设计语言源程序进行扫描过程中将其分解为各类单词的词法分析方法;

二、实验原理及基本技术路线图(方框原理图)

三、所用仪器、材料(设备名称、型号、规格等) 1台pc和Microsoft Visual C++软件

四、实验方法、步骤

程序源代码:

#include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream.h> char prog[80],token[8];

char ch;

int syn,p,q,m=0,n,sum=0;

char *rwtab[5]={"else","if","then","while","do"};

char *operat[9]={"+","-",

消息队列程序源码

标签:文库时间:2024-11-09
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消息队列程序源码

程序A

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

#define MSG_SIZE 32

#define MSG_TYPE 1

struct mymsgbuf

{

long mtype; //REQUIRED

char infos[MSG_SIZE];

};

int main()

{

key_t key = ftok("/home/cookie/msgqueue/Makefile", 1); int msgqueue = msgget(key, 0666);

if(msgqueue == -1)

{

printf("Message Queue Open Failed");

return -1;

}

struct mymsgbuf msg_put;

msg_put.mtype = MSG_TYPE;

memset(msg_s, 0, MSG_SIZE);

fgets(msg_s, MSG_SIZE, stdin);

if(msgsnd(msgqueue, &msg_p

编译原理词法分析程序实验报告

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编译原理实验报告

实验名称:编写词法分析程序 实验类型:设计性实验 指导教师:***** 专业班级:软件工程1401 姓 名:**** 学 号:********** 实验地点:东六E座301 实验成绩:_________________

日期: 2016 年 5 月

8

实验一 编写词法分析程序

一、实验目的

1. 通过设计、调试词法分析程序,掌握词法分析程序的设计工具(有穷自

动机),进一步理解自动机理论

2. 掌握正则文法和正则表达式转换成有穷自动机的方法及有穷自动机实现

的方法

3. 确定词法分析程序的输出形式及标识符与关键字的区分方法 4. 加深对理论知识的理解 二、实验设计 1. 设计原理:

对源程序代码从头到尾扫描,将符合词法语言规则的单词输出,包括:标识符、保留字、无符号整数、分界符、运算符、注释分离;判断程序的词法是否正确

TEST语言的词法规则如下:

1)、标识符:字母打头,后接任意字母或数字。

2)、保留字:标识符的子集,包括:if,else,for,while,do, in

编译原理语法分析实验报告

标签:文库时间:2024-11-09
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编译原理语法分析实验报告

目录

一.语法分析方法 ......................................... 1

1.判断为算符优先文法: ................................ 1

2.求FirstVT集和LastVT集 ............................. 1

3.根据FirstVT和LastVT集构造算符优先表 ............... 1

二.程序设计 ............................................. 2

1.总体设计 ............................................ 2

2.子程序设计 .......................................... 2

三.程序中的结构说明 ..................................... 3

1.重要函数介绍 ........................................ 3

2.函数代码 ............................................ 3

四.程序测试 .