社团游戏策划
“社团游戏策划”相关的资料有哪些?“社团游戏策划”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“社团游戏策划”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。
社团支教策划
三农协会第一次支教策划
秘书组黄梦娜
?
活动背景
新的一学期开始了,大一新生都满怀憧憬与新奇加入了学校的各大社团。我们三农协会也有一股新鲜的血液注入,为我们增创四星级社团带来更大的动力。然而我们的社员,尤其是新社员对我们协会的工作和活动了解颇浅,大家也急需我们组织一次支教活动 ,增强自己的各方面能力,加深社员之间的了解,丰富三农协会的文化内涵,加强自己的社会公益心道德感。 ? 活动目的
为了使新社员尽快融入三农协会并增强社员对我们社团的凝聚力,提高个人交际能力,为日后公益活动的策划储备经验。 活动主题
“在行走中成长,在奉献中收获” ? 支教(活动)时间
2013年10月号中旬(暂定) 支教地点:(待定)
参加人员:三农协会全体成员 ? 活动安排(内容)
? 副会长和部长了解社员的空余时间段 ? 协会负责人负责联系支教地点,协商时间 ? 召开部长会议,确定支教时间地点,各部门通知组员 ? 为增强小朋友的积极性,可以买点性价比高的小礼物送给
小朋友,活跃现场的气氛。 人员安排
秘书组:负责支教当天的考勤,现场秩序的维持,活动后
社团招新策划
院报通讯社隶属于学院党委宣传部直接指导和管理下的全院性学生群众组织。院报为学院内外信息渠道,加强师生交流,促进学校精神文明建设等方面发挥了重要作用。
(一)招新背景:
新的学期,新的希望。2011年9月初,我们又迎来了新一届大学生,院报通讯社热烈欢迎新同学们能够加入我们的队伍,为了我们的共同目标,一起奋斗!院报通讯社衷心的希望能够吸纳更多新鲜的血液,以谋求院报通讯社更好的发展。
(二)招新目的:
为保证院报通讯社里有新鲜的血液注入,有足够素质的后备力量,能更好的开展工作,服务于广大师生,保持报社的延续性,所以决定此次招新。欲借此达到以下目的:
(1)宣传我报社,让广大新老同学进一步了解我报社。
(2)吸纳一批有才华,有能力,并且热爱文学,乐意服务于广大同学的新成员,能在这里更好的施展能力和才华,同时为报社做自己力所能及的事情,让我们院报通讯社在新成员的加入后各项工作有新的突破。 (三)招新对象:2011届新生(院系不限) (四)招新人数:( 待定) (五)招新要求:
(1)热爱文学,乐于奉献,不计报酬。
(2)承认本报社章程,自觉遵守院报通讯社规章制度。 (3)工作积极主动认真,责任心强,吃苦耐劳。 (4)有一
社团招新策划
院报通讯社隶属于学院党委宣传部直接指导和管理下的全院性学生群众组织。院报为学院内外信息渠道,加强师生交流,促进学校精神文明建设等方面发挥了重要作用。
(一)招新背景:
新的学期,新的希望。2011年9月初,我们又迎来了新一届大学生,院报通讯社热烈欢迎新同学们能够加入我们的队伍,为了我们的共同目标,一起奋斗!院报通讯社衷心的希望能够吸纳更多新鲜的血液,以谋求院报通讯社更好的发展。
(二)招新目的:
为保证院报通讯社里有新鲜的血液注入,有足够素质的后备力量,能更好的开展工作,服务于广大师生,保持报社的延续性,所以决定此次招新。欲借此达到以下目的:
(1)宣传我报社,让广大新老同学进一步了解我报社。
(2)吸纳一批有才华,有能力,并且热爱文学,乐意服务于广大同学的新成员,能在这里更好的施展能力和才华,同时为报社做自己力所能及的事情,让我们院报通讯社在新成员的加入后各项工作有新的突破。 (三)招新对象:2011届新生(院系不限) (四)招新人数:( 待定) (五)招新要求:
(1)热爱文学,乐于奉献,不计报酬。
(2)承认本报社章程,自觉遵守院报通讯社规章制度。 (3)工作积极主动认真,责任心强,吃苦耐劳。 (4)有一
社团宣传月策划
成都理工大学 首届社团宣传月
策
划
书
成都理工大学 社团联合会
前言:
为进一步服务校园文化建设,拓展在校大学生的综合素质,增强我校大学生的文明修养,为社团更好地开展特色活动和展示自己的风采,实现社团活动的店面结合,深化我校社团改革,促进我校社团更好地发展,打造我校自己的社团品牌,让学校全体师生更进一步地了解社团,融入社团,经研究,校团委、社团联合会决定举办以“ 打造校园文化品牌,彰显学生社团风采”为主题的第一届学生社团宣传月.
一、活动名称:
成都理工大学第一届社团宣传月
二、活动主题:
打造校园文化品牌,彰显学生社团风采
三、活动宗旨:
本次社团宣传月旨在为社团搭建自由展示平台,实现社团活动的点,线,面结合。以活动为载体,侧重展示社团特色风采,进一步扩大我校社团的影响力,丰富繁荣校园文化,并提高我校大学生的综合素质。
四、活动目的:
(1)构建一种良好的文化环境,加强各社团的思想道德建设,使
学生社团健康 、蓬勃的发展,为满足广大学生成长成才需求、促进学校精神文明建设等方面发挥积极
社团宣传月策划
成都理工大学 首届社团宣传月
策
划
书
成都理工大学 社团联合会
前言:
为进一步服务校园文化建设,拓展在校大学生的综合素质,增强我校大学生的文明修养,为社团更好地开展特色活动和展示自己的风采,实现社团活动的店面结合,深化我校社团改革,促进我校社团更好地发展,打造我校自己的社团品牌,让学校全体师生更进一步地了解社团,融入社团,经研究,校团委、社团联合会决定举办以“ 打造校园文化品牌,彰显学生社团风采”为主题的第一届学生社团宣传月.
一、活动名称:
成都理工大学第一届社团宣传月
二、活动主题:
打造校园文化品牌,彰显学生社团风采
三、活动宗旨:
本次社团宣传月旨在为社团搭建自由展示平台,实现社团活动的点,线,面结合。以活动为载体,侧重展示社团特色风采,进一步扩大我校社团的影响力,丰富繁荣校园文化,并提高我校大学生的综合素质。
四、活动目的:
(1)构建一种良好的文化环境,加强各社团的思想道德建设,使
学生社团健康 、蓬勃的发展,为满足广大学生成长成才需求、促进学校精神文明建设等方面发挥积极
游戏数值策划
我想了想,把这几年的数值策划日常山寨项拿来分享,还是更有血有泪些:
1.整个游戏数值设计的第一步:升级时间和经验曲线,也叫游戏周期。 根据山寨经验拍一个,Lv上限(50~120,NB的可数幻灵游侠还快1000级还可以99转..),正常体验满级时间,还有各个等级段的大致时间,然后就用公式作出一条大致平滑的曲线。
公式通常为:
每级升级所需时间=(等级的3次方) *K+B (y=ax^3+b,三次方函数)
再根据山寨经验拍一个升级效率:RPG游戏通常为杀怪效率,也即战斗节奏(玩家砍一只同等级怪平均用时,算上跑路和回复时间),现在正在做的养成游戏熊熊则为挂机经验效率(挂机是获得经验的主要行为)。
一些山寨经验(即时游戏): 一次攻击时间:1~2秒 平砍一只怪: 3~8次
然后大致拍一个合理数值规模,在这里RPG游戏主要是琢磨一只怪物各等级的经验值,最常用的公式 怪物经验值=lv*k+b (y=ax+b),熊熊的挂机效率是固定,挂一分钟获得k点经验。
然后就得出经验曲线= 升级打怪数量*单怪物经验,实际上仍是y=ax^3+b,数值策划通常都会美化一下数值,加上个floor(x,100) or Round(x,-2)函数进行取整。
社团成立策划书
XXXX社团成立策划书信息科学技术学院
目 录
一、成立背景…………………………………………………………2 二、成立意义…………………………………………………………2 三、可行性……………………………………………………………3 四、社团宗旨…………………………………………………………4 五、社团性质…………………………………………………………4 六、社团精神…………………………………………………………4 七、社团机构…………………………………………………………4 八、社团活动…………………………………………………………5 九、社团章程………………………………………………………… 6 十、参考数据…………………………………………………………10
一、 成立背景
ACM程序设计大赛是大学级别最高的脑力竞赛,素来被冠以\程序设计的奥林匹克\的称号。若有机会进入ACM赛场,无论对于参赛选手,还是学校,都将成为至高无上的荣誉。目前,我校在对ACM竞赛的扶植环节上略显薄弱,竞赛成绩不太理想,与大连理工大学已具有的较为完善的ACM培训选拔竞赛机制相比,有极大的改进空间。(见参考数据图一)实际上,我们海大卧虎藏龙,缺少的是一个针对性较强的组织,来将这些人才聚
社团招新策划书
华南理工大学广州汽车学院
2009学年华南理工大学广州汽车学院社团大型招新
策 划 书
主办单位:华南理工大学广州汽车学院学生社团联合会 承办单位:华南理工大学广州汽车学院33个社团
1
华南理工大学广州汽车学院
目录
一、活动的目的、意义..................................3
二、活动的可行性分析..................................3
三、活动简介..........................................3
四、活动的详细实施方案................................4
五、具体活动时间安排..................................9
六、活动当天具体流程..................................10
七、活动详细经费预算..................................11八、活动紧急状况的替换方案...........................11
九、活动承办单位名单.................................12
游戏策划笔试题
游戏策划笔试题【A卷】(2011版)
说明:
? 以下所有回答内容请保证完全真实。
姓名:______________ 出生年月:____________ 学历:______________ 毕业学校:_____________ 专业:____ 英语水平:____ 策划经验:_________年 目前公司:_______________ 手机:______________ QQ:____________________
基础知识得分(70分):___________ 专业知识得分(30分):
系统:__ 数值:__ 关卡:__ 剧本:__ 资源:__ 界面:__ 脚本:__
第一部分:游戏阅历(10分)
(注:主要考核游戏接触面以及是否接触过与参与项目产品类型相同的游戏) 一、填空题 (每题1分)
1、 写出你最熟悉的3款网络游戏:__________,分别玩了多长时间:________________。 2、 写出你最熟悉的3款单机游戏:_________,分别玩了多长时间:_______________。 3、 写出你比较熟悉的5款单机游戏:____________,分别玩了多长时间:_
“精品社团”评选暨年末期社团考核策划书
“精品社团”评选 暨年末期社团考核
策
划
书
社团联合会
2013年11月25日
一、活动主题
发扬社团风采,共选精品社团 二、活动背景
学生社团是大学文化的重要组成部分,是校园生机活力和魅力的重要体现,是培养大学生综合素质的重要载体。学生社团在繁荣校园文化和丰富同学课余生活方面发挥了重要的作用,成为学校对外交流的重要窗口之一。 三、活动目的
为激发各学生社团的发展潜力,调动学生社团的竞争意识,对社团的发展情况有明确的掌握,保持学生社团的生机与活力,校团委组织和社团联合会决定对所以社团进行审核,并在全校的社团中评选出一批精品社团。 四、活动单位
主办单位:共青团西安工业大学委员会 承办单位:西安工业大学社团联合会 五、活动时间
11月26日—12月1日 资料准备 12月2日—12月3日 资料汇总、审核 12月4日—12月5日 公布答辩名单 六、活动地点
1、资料上交:社联办公室 2、答辩:教室(待定) 七、活动对象
西安工业大学全体社团 八、活动内容
第一阶段(材料初评)所有学生社团上交考核评选相关材料(见附件2), 填写《西安工业大学社团考核表》(见附