欧陆风云4控制台及事件代码大全完整版 包含专属事件

更新时间:2024-03-16 04:44:01 阅读量: 综合文库 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

作弊码 按~键输入

yesman 强制AI接受所有外交

winwars 战争分数直接到100

add_heir tag 指定国家增加继承人

manpower 增加人力

fow 去战争迷霚 cash 钱

nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

time #现实时间

oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口 reload [file name] #重载文件 reloadinterface #重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染 reloadtexture [texture file name] #重载材质 reloadloc #重载localisation下文件

poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)` event [event id] [] #执行指定事件 die(kill) [] #弑君

add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了) kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege [] #指定省份围城即刻胜利 annex [] #吞并指定国家

integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [] #附庸指定国家 discover [] #发现指定国家首都省份 winwars #战争胜利点数变为100% spritelevel [] #指定兵模等级 papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况 kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教 clear #清空控制台

validateevents #重新检测事件但不触发

testevent [] [] #测试事件但不触发 testmission [] #测试任务但不触发 cash [] #钱

population [] [] #给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度 manpower [] #添加后备兵员

add_natives [] [] #给指定省份增加土著 add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目 add_opinion [] #增加指定国家对你的关系 add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力 add_pa [] #增加指定国家族长权威

add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由 remove_cb [] [] #与上面相反 tag [] #窜档指定国家

reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务) remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者 add_missionary [] #给指定国家增加传教士 add_colonist [] #给指定国家增加殖民者

add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中 remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家 add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂) add_idea_group [] #添加理念组

power [] #使用君主力量点数 powerpoints [ OPTIONAL] #增加君主力量点数 adm [ OPTIONAL] #增加行政力量点数 dip [ OPTIONAL] #增加外交力量点数

mil [ OPTIONAL] #增加军事力量点数 piety [ OPTIONAL] #增加虔诚 stability [ OPTIONAL] #提升稳定 imperial_authority [] #增加皇帝权威 prestige [] #增加威望

PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子 observe(spectator) #看海模式

fow(debug_fow) [ OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾 collision(debug_collision) #显示碰撞模型 ti(debug_ti) #切换地图是否全开 savegame #存盘 IP #显示你IP

requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应) nudge - Go to the nudge tool revolt [] #指定省份叛乱

pirate [] #指定沿海省份出现海盗 legitimacy [] #设定正统性

mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式

fullscreen #切换全屏

score #分数

balance - Region Balance output.

prices #物产价格信息

add_core [] #给指定省份添加核心

remove_core [] #去除核心

own [] #获得指定省份所有权

controll [] #获得指定省份控制权

selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

aiview #显示AI额外信息

yesman #ai会同意你一切要求

memory #显示已使用内存

msg #切换消息弹出

helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助

help [command name] #查看指定命令的帮助信息 事件代码 9480 稳定+1

9482 摄政死去,即统治者死去 9520 废除农奴制度 9485 +1000金+10行政力

9469 得到一位继承人,分别是亚历山大,凯撒,乔安。 9472 善意的忽视,这个效果就不说了,想必大家都知道。 9600 牧师的屈服,反正效果有利有害大家自己试试看。 9467 +1000后勤人力10行政力,或者20行政力

9454 得到一位继承人,女性,能力不错,但是诚如以往正统弱 9457 得到一位继承人,男性,能力不错,正统弱 9458 骑士比武,效果自己去看

9462 A失去100政,1稳定,B统治者死亡,稳定失去6,政体改为官僚极权制 9476 +稳定+钱 9455 继承人......

9483 统治者死亡得到反叛-2,稳定花费-10%或-2厌战 9465 +50声望,或+5声望+250金钱。

4116 +10%训练度 9479 政体改为君主立宪制 6100 支持海军 6104 海军发展 6106 封锁提高 6108 海军科技进步 6112 新兵入伍 6114 强大陆军 6116 陆军进步 6134 商人冒险 6142 优秀总督 6144 生产进步 6146 好的官僚制度 6148 银行获利 6150 成功的贸易制度 6152 好的间谍制度 6154 强势内阁 6156 人权宣言获益 6160 传教成功提高 6191 科学** 6602 6603 减厌战 6604 君主立宪制 6606 成立**法兰西

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/zzj8.html

Top