圣手三阶魔方说明书

更新时间:2024-02-11 19:10:01 阅读量: 经典范文大全 文档下载

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篇一:三阶魔方教程图解

三阶魔方教程图解 ?

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11复原顶中心

三阶魔方

三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发

现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。 ? 一个三阶魔方,市面上卖的有好有坏,差不多十几块钱的就可以满足初学者的需求。内部有个小轴承,转动比较灵活。 ? 等到玩儿的比较顺手后,基本上可以在一分钟内完成后,可以买一个好的,来提高时间,差不多40多秒就算快的了。 方法/步骤 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

1.

前F后B左L右R上U下D 2

2. 3

公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆

3.

完成一层 4

(一)完成第一层十字

第一种情况如图所示:公式为R2

第二种情况如图所示:

白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色

公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)

其它的一些情况

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

其它的一些情况

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’ D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!

4.

(二)完成第一层角块

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!

情况一 公式:D’ R’ D R 8

情况二 公式:R’ D’ R

而还可能会出现下面这种情况:

篇二:超级简单的三阶魔方公式口诀带目录图解

超级简单的三阶魔方玩法与口诀(带目录,方便学)

一、前言 ......................................................................................................... - 2 - 二、认识公式................................................................................................. - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ............................................................................ - 4 - 步骤一、完成一层 ................................................................................... - 4 - (一)完成第一层十字 ...................................................................... - 4 - (二)完成第一层角块 ...................................................................... - 5 - 步骤二、完成第二层 ............................................................................... - 6 - 步骤三、完成顶层 ................................................................................... - 8 - (一)顶层十字 .................................................................................. - 8 - (二)顶层平面 .................................................................................. - 9 - (三)顶层角块 ................................................................................ - 10 -

(四)顶层棱块 ................................................................................ - 11 -

一、前言

魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、认识公式

公式说明:

实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字

母表示

三、拧魔方的步骤与口诀

步骤一、完成一层 (一)完成第一层十字

第一种情况如图所示:

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

公式为

R2

第二种情况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做D’

F’

即把橙色粘在一起,接着

是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的

R 还原到顶层,,F F’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’ F’ R F

图解:

其它的一些情况 如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先 D’

移到前下的位置,再做

R

“把橙白还原上

做R’

去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始

时橙白块也还没对好,直接做R’

D 移到后下位置即可!

(二)完成第一层角块

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:

公式:D’ R’ D R

图解:

公式:R’ D’ R

公式:D’ R’

D R

公式:R’ D’

R

然而还可能会出现下面这种情况:

白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!

先做 R’

的,然后做

D

D2

角处于后下右的位置,而且白色是可见

移到后下左或前下左,接着要再做 R

把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!

最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:

我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见

的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’ D

R

情况,然后用第一种情况的公式。

化成第一种

篇三:三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方玩法与口诀

目 录

一、前言 _________________________________________________ - 3 - 二、认识公式 _____________________________________________ - 4 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 6 - 步骤一、完成一层 _______________________________________ - 6 - (一)完成第一层十字 ________________________________ - 6 - (二)完成第一层角块 ________________________________ - 7 - 步骤二、完成第二层 _____________________________________ - 8 - 步骤三、完成顶层 ______________________________________ - 10 - (一)顶层十字 _____________________________________ - 10 - (二)顶层平面 _____________________________________ - 11 - (三)顶层角块 _____________________________________ - 12 - (四)顶层棱块 _____________________________________ - 13 -

一、前言

魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和

中心轴支架相连)见下图:

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

二、认识公式

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字

母表示

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