3dmax学习心得报告

更新时间:2023-12-17 16:30:02 阅读量: 教育文库 文档下载

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3Dmax学习心得

姓名:朱路强

班级:13级环境设计(1)班

学号:1308111026 指导老师:杨嵩

随着3Dmax软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件,作为一名大二的学生,3Dmax+Photoshop是日常学习生活中的最佳拍档。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

通过两个学期的学习,我总结出以下几点: 1.shift+移动命令可以复制,shift+旋转也是复制。 2.圆角是大小。圆角分段是圆滑成度,一般设为5。

3.用车削命令后,碗底可能有黑影,这可以用焊接内核解决。

4.可编辑样条线里“样条线”级别里有“轮廓”选项,可以以此样条线为原型再产生一个和它一样形状的样条线,并且两条线闭合。

5.“可编辑样条线”里有\附加”,可以把多个线条加到一起,之后“挤出”命令后,可以产生空洞。而对于三维物体,是转为“可编辑网格”,它实际上就相当于线条的“可编辑样条线”自然里面也有“附加”,就是把几个性质一样的合为一体。

6.把两点间的一条直线改圆有两种方法:1.编辑样条线中“顶点”级别内有“优化”选项,可以在两点间直线上加一个点,然后改此点2.编辑样条线中“顶点”级别内有“圆角”选项,然后框选此两点,可以拖动鼠标改圆。

7.“倒角剖面”如果剖面是封闭的,剖出来反倒是开洞的,剖面是开放的,剖出来是封闭的。

8.如果只是画条直接.又要求知道长度.这个你真没有直接功能.但你可以拿个长方型的线来画,在里面可以输长宽,输完后转成线,再删掉不要的线就可以了。

9.缩放命令中如果用小三角形,则要注意左下的世界坐标,那个是缩放的两个轴,如果看三角形本身容易混淆。

10.如果要用旋转阵列复制几个物体的组合,则需要先把这几个物体成“组”,这一步是为了让这几个物体有共同的旋转轴,(而“附加”是性质相同的几个加到一起)而要调节轴的位置,则在右边的“层次”-\轴“-”仅影响轴“在里面

移动轴的位置。

11.如果是单单一个圆圈,挤出的是个实心圆柱,如想挤出中空的,则要先在“可编辑样条线”里选“轮廓”,让它有厚度,之后再挤出。

12.总之想修改图形,让图形变形,一般都是要分段才能行。

13.如果是“线”然后转为“可编辑样条线”,则在弯曲时就很可能会出问题,原因是线本身是一段,没分段自然不能弯曲变形,那给线分段。的是右边“line”——“线段”——“拆分”实际就是给线段分段,同样线框挤出的3维图形也是不分段的,所以也要用此种方法。

14.目前需要成“组”的有“旋转阵列”,还有“弯曲”命令.组的含义就是将几个物体组合成一个整体,有利于整体的操作。

15.“编辑多边形”和“编辑网格”很像,“编辑多边形”——“多边形级别”——“插入顶点”有四个,“挤出”+\轮廓\倒角“,而”插入“是把一个多边形在同一平面向内新增一个同形状小面。

16.在选择多边形时,如想避免选中背面的点,可选择“忽略背面”。 17.最好在顶视图创建多边形,不然长宽高容易乱。

18.在“编辑多边形”中,如果选中一条线想删掉,则不能用delete,这样会把它所在的面删掉,应该用backspace键。挤出 轮廓 倒角插入 的后面都有按钮,那是输入具体的数值而是编辑细化的。如想在一个面上画线分割,则选“切割”。

19.“泛光灯”是离哪个墙近,哪个墙会变暗,一般放在屋子中央。 20.“灯光”和“摄像机”想要移动,必须先选中,在选择移动命令。而不能选中直接用灯上的轴移动。

21.“摄像机”——“镜头”实际就相当于焦距,而人眼焦距是43,也可调小一点,但不能低于30,不然明显的变形了。

22.“文件”——“合并”我认为相当于CAD把另一个3D图复制到这个3D图中,复制过来后,要把这个被复制的物体成“组”,因为组成它的东西太多,不成组合并过来的东西多了和容易产生混乱。另外在做场景时候要用毫米制,不然合并过来的东西和场景极可能大小不配,另外灯光打在大物体上,和打在小物体上效果也不一样。

23.在“移动”“旋转”“放缩”图标上右击,都是会弹出对话框进行精确操作的。

24.屏幕坐标始终是横-X ,纵-Y,垂直电脑屏幕-Z。随视图的变化而变化,绝对世界无论换到哪个视图都不会变。

25.复杂墙体的建立需要多次使用“对齐”和“捕捉”。

26.可以把多个图形附加到一起后,就可以何为一个整体,在选择“样条线”级别的“修剪”和“延伸”进行修改较为方便.这样修改后的几个物体间的顶点互相是不闭合的,这样就需要使用“焊接”命令把它们何为一体(“焊接”命令在“顶点”级别,后面的参数意思是两个顶点在小于它的距离是就会实现焊接,大于不会焊接。

我觉得学习3dmax很有实效,使我学到了许多知识,也是我认识到了自己的不足。在今后的学习中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,把时间都用到学习中去,充分利用自己身为信息技术的优势,多利用网络的优势,不荒废时光,化荣誉为压力,为今后学习生活多积累宝贵知识财富。

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