交流会破冰游戏

更新时间:2023-09-30 10:59:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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十一. 一元几毫

目的:训练思想敏捷、随机应变 时间:5~10 分钟 内容:

1. 男组员价值是 5 角,女组员是 1 元。

2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3 元,就是 3 女、2 女 2 男或 6 男了。

3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。 4. 入不到组的,就为输。

变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是 1 元,女是 5 角。

十七. 吹吹

目的:考反应及合群 内容:

1. 按人数分组,至少 3 组。

2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。 3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有

一组接不上,或讲错组名,便为输。

备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。 变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹``````

二十九. 人生如戏 目的:发掘表演潜能 时间:20 分钟 内容:

1. 分为 A 和 B 两组。

2. 给 2 至 3 分钟,让每组想出有 5 个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂

而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共 5 个动作。

3. B 组先派一人(B1)出来看 A 组表演。期于 B 组人远离场。

4. B1 看完表演后便向单独出场的 B2 表演;B2 再模仿,轮到 B3 单独观看``````如此类推。 5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。 6. 轮到 B 组表演,A 组模仿。

注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。

1、大风吹(全体参加)时间15分钟 [方 法]学生围成一个圈坐好,主持人在圈中发号口令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上起来寻找另一个座位去坐。发号口令时可以是多种多样,如戴眼镜的同学、男同学等等,任何可以有标志性的口令都可以。没找到座位的人表演节目。 小风吹正好相反。

五十六.造反运动

人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈

游戏方法:

A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间; B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要 做和口令相反方向的动作;

C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局; D) 最后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

五十八.不管三七二十一

从 1 开始报数,每逢 7 和 7 的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁 边。剩下的人接着报。直到 胜出者产生。

六十二.挑战数数字 人数:5-10 人 道具:无

适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从 1 数到 50,遇

到 7 或 7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。 2、比如,开始按顺时针方向数到 6 以后,数 7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数 8,当数到 14 的时候,拍一下巴

掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到 50。 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。 补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到 20,练习几次以后,数到 35 已经很费时间了,但是如

果数到 50 的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。 如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。。。。。。

七十四.交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌 生了。 方法:

(1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来 回答:“恩,今天早上我 7 点钟起床!”。。。。。。

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。

十、007

由开始一人发音\零\随声任指一人,那人随即亦发音\零\再任指另外一人,第三个人则发音\柒\,随声用手指作开枪状任指一人,\中枪\者不发音不作任何动作,但\中枪\者旁边左右两人则要发\啊\的声音,而扬手作投降状。――出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

八十..串名字游戏 游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三

名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

13、青蛙跳水 目的:留意别人的说话及反应 1. 组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通!”。第六人:“跳下水”。 2. 继续下一位组员便要说:“两只青蛙”、“两张嘴”、“四只眼睛”、“八条腿”、“扑通!扑通!“、”跳下水“。 3. 接不下去的组员便退出,剩下最后一位是得胜者。

小组内全部人有节奏地拍掌,然后第一个开始,拍掌两下,说一个名词,然后到下一个,先啪两下然后就说出对应上一个名词的量词来,接着再拍两下后再说一个名词来,然后轮到下一个接下去,小组内一直如此玩下去,如果接不上的就被惩罚,通过拍掌让游戏节奏越来越快。

一、嘴巴手指不一样 游戏规则:

1、小组内成员一起来。

2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。

3、没有错误,就继续下去,组内一直轮流玩下去,施行处罚,然后由出错的那个人开始继续进行。

4、速度要越来越快。

5、游戏大概玩3轮。耗时(6到7分钟)。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/zefd.html

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