AutoCAD中级理论题
更新时间:2023-10-07 04:29:01 阅读量: 综合文库 文档下载
AutoCAD中级理论题
单 选 题
1. 在绘图区域___放大绘图区域的图形。A. 向前滚动小轮
2. AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是___。B. ALIGN
3. 如果要将坐标系图标隐藏起来,用___命令。D. 选UCSICON的OFF项
4. 生成三维实心体模型的截面的命令是___。 B. SECTION 5. 生成透视模式的命令是___。 C. DVIEW
6. 下面的四种说法中___是正确的。 B. MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的
7. 用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和___平行的方向上。C. 屏幕坐标 8. 用布尔的三种运算,可以对___进行操作。 {[C]} A. 实心体模型 B. 面域 C. A和B 9. 生成三维平面的命令是___。 B. 3DFACE 10. ___是不正确。 {[C]}
A. 3DFACE命令将三点生成一个平面 B. 可以用3DFACE命令将四点生成一个平面
C. 四个不在一个平面上的点也可以用3DFACE命令生成一个平面 D. 用3DFACE命令生成的平面是网格平面
11. 二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有___可能的选择。 D. 六种 12. 用___命令可以将空间的两条曲线定义曲面。 D. RULESURF
13. 形成面域的命令是___。 C. REGION
14. 用3DARRAY命令可以对___进行三维阵列。{[D]} A. 线框 B. 曲面 C. 实心体 D. 都可以 15. 在DVIEW中打开透视模式的选项是___。 C. DISTANCE
1. 在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用____辅助工具。 B. OSNAP 2. 将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_____。 D. @10,10,10
3. 用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是____。 C. 东北等轴测视图 4. AutoCAD中最多能建立_____UCS坐标。 D. 无数个
5. 在模型空间中用____命令可将视区分为多视口。 C. VPORTS 6. ___命令可以对三维网格面作编辑修改。 D. SPLINEDIT
7. LINE命令绘制的直线可以通过___命令变为多段线。 C. PEDIT
8. 边界曲面(EDGESURF) 通过指定的___条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。D. 四条 9. 对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中___。 D. 可以移动,转动,缩放
10. 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_____。 C. 圆 11. 轮廓(SOLPROF)命令可使_____产生轮廓线。 D. SOLID建立的模型在图纸空间中 12. AutoCAD可用_____命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。 D. INTERFERENCE 13. 用CHAMFER命令可对_____物体倒斜角。 C. EXTRUDE拉伸的三维 14. ____命令可生成实心体的剖面。 C. SECTION 15. 三维实心体面域的编辑命令是____。 C. SOLIDEDIT
1. 在ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画多边形命令,该图元的标高和厚度应为___。 C. 标高为10,厚度为20
2. 执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其结果同三维视图___。 B. SW Isometric 3. 要显示三维模型的着色效果,可用___命令。 B. SHADE
4. 给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令___ 。 C. 3DFACE 5. 如想使三维面的边不可见,应该用____命令。 A. EDGE
6. 执行____命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。 A. PLINE 7. 在模型空间中,将视区设置成多个视窗的命令是____。 B. VPORTS
8. 在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是____。 D. CIRCLE 9. 通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面,可执行命令___。 A. TABSURF 10. 键入ALIGN命令后,选择一对点对齐,其结果____。 A. 物体从源点(1)移动到目标点(2)
11. 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用____生成。 D. 直线LINE
12. 旋转建立实心体,可将二维图形绕____旋转形成实心体。 D. 直线LINE
13. 用定义的剖切面将实心体一分为二,用____命令。 A. SLICE
14. 以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用____命令。A. RENDER 15. 一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在AutoCAD的图形文件中建立____场景。D. 无数个 1. 建立图素厚度的命令是___。 B. THICKNESS
2. 在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数___ 决定。A. SURFTAB1 3. 控制用户坐标系图标跟随原点的命令是___。 C. UCSICON/OR
4. 用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度___。 D. 数值可正可负,拉伸高度越大相
应的角度越小 5. 从模型空间进入图纸空间的命令是___。 C. TILEMODE
6. 要除掉3DFACE生成的平面的边界,用___命令。 C. EDGE 7. 能够显示材质的渲染是___。 C. 照片级光线跟踪渲染
8. 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法___是正确的。
B. 旋转轮廓线可以是由LINE 画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外 9. SLICE和 SECTION的区别是___。
B. 用SECTION 不仅能够将实体截开,而且能够将实体的截面移出来显示
10. 可以进行布尔操作的是___。 {[C]} A. 实心体模型 B. 面域 C. A和B D. 曲面模型 11. 对原先生成的实体上的表面进行着色的命令序为___。 B. SOLIDEDIT \\ F \\ S
12. 以下关于抽壳的说法___是错误的。C. 抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大 13. AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为___C.SOLIDEDIT \\ F \\ R 14. 以下确定SECTION截面的方法中___是不正确的。
C. 通过P1和P2点确定剖面的Z轴正方向,其中截面过P2 点 15. 在模型空间,用于多个视窗显示的命令是___ 。 B. VPORTS
1.用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画圆命令,该图元的标高和厚度应为 _____ 。
A.标高和厚度都为0
2.用VPOINT命令,输入视点坐标值(-1,-1,1)后,结果同三维视图 _____ 。 A.东南等轴测视图 3.边界曲面EDGESURF命令是通过指定 _____ 作为边界线构造边界的表面。 C.任意多条曲线 4.在三维空间画多线段用 _____ 命令。 B. 三维多线段3DPOLY
5.用圆角(FILLET)命令对 _____ 三维模型可以进行倒圆角处理。 C.实心体
6.用 _____ 命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。 A.PLINE 7.在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是 _____ 。 B.VPORTS 8.改变三维实心体渲染效果的系统变量是 _____ 。 B.FACETRES
9.对齐命令ALIGN可以在三维空间中 _____ 物体。 {[D]} A.移动 B.旋转 C.缩放 D.三者都行 10.执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,结果 _____ 。 A.物体从源点(1)移动到目标点(2)
11.运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用 _____ 生成。 D.直线LINE 12.旋转建立实心体,是将二维图形绕 _____ 旋转形成实心体。D.直线LINE
13.在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的 _____ 方。 B.正下方
14.将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用 _____ 命令。 A.PLAN
15.一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在图形文件中建立 _____ 场景。 D.无数个 (已有) 1. 用ELEV命令设置一定数值后,绘制 _____ 图形,则该具有厚度属性的对象,可显示出顶面有盖的效果。 A. PLINE
2. VPOINT 将观察者置于一个位置上观察三维图形,就好象从空间中的一个指定点向 _____ 方向观察。 A. 原点 (0,0,0)
3. UCS 图标表示UCS坐标的方向和当前 UCS 原点的位置,也表示相对于UCS _____ 的当前视图方向。
C. XY平面 4. 要使UCS 图标显示在当前坐标系的原点处,可选用UCSICON命令的 _____ 选项。 C. OR 5. 用户若已经在 AutoCAD中建立了三维实心体模型,便可通过 _____ 命令,快速生成正交投影视图。
C. MVSETUP
6. AutoCAD中,可使用 _____ 命令,使用相机和目标模拟从空间的任意点观察模型。 B. DVIEW
7. 创建直纹曲面时,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,若要使网格面交叉,选定实体时,应取 _____ 。
B. 正反方向的端点 8. 构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用 _____ 命令。 A. TABSURF
9. 执行ALIGN命令当选择 _____时,选定的对象可在二维或三维空间中移动、转动和按比例缩放以便与其他对象对齐。 B. 两对点
10. 使用 _____ 命令时,用户可以指定剪切平面将三维实体切开,然后移去指定部分生成新的实体,也可以保留剖切实体的一半或全部。 A. SLICE
11. 组合面域是两个或多个现有面域的全部区域并合起来形成的;组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的,这种操作称 _____ 。 B. UNION
12. REVOLOVED ,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于 _____C. 都需要以直线LINE作为旋转轴 13. AutoCAD中,可用 _____ 控制显示线框弯曲部分的素线数目。 A. 变量ISOLINES
14. Auto CAD中,可用 _____ 消隐操作将隐藏被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰。 D. 命令HIDE 15 (同上已有) 1. 可以直接拉伸的对象有 _____ 。 D. 面域 2. 可以除去消隐效果的命令有 _____ 。 D. HIDE
3. 如果要将3D对象的某个表面与另一对象的表面对齐,应使用命令 _____ 。 C. ALIGN 4. 可以创建3D圆角的命令是 _____ 。 A. FILLET
5. 要在 A4图纸上绘制1:2比例的图形,应设定的绘图范围是 _____ 。 C. 594×420
6. 使用MIRROR3D命令,要求在三维空间中指定两个点,镜像平面将垂直于这两点的连线并且通过第一个选取点,该命令的子命令为 _____ 。 B. ZAXIS
7. 将对象沿Z轴反向移动30个单位,在输入确定位移的第二点时,用柱坐标格式表示应该键入 _____ 。 B. @0<0,-30
8. 用ELEV命令设置标高为20,厚度为50后,在执行画多段线命令,该多段线的标高和厚度为 _____ 。
B. 标高为20,厚度为50 9. 用命令EDGESURF来构建表面,而选择的表面边界线的只能是 _____ D. 四条端点首尾相连的封闭曲线 10. 下列图形对象能被压印的是 _____ 。 C. 实心体 11. 使用ROTATE3D命令时,若通过选择原来指定旋转轴,则旋转轴为 _____ 。
C. 过圆心且与圆所在平面垂直的直线 12. 使用以下哪种方法可以改变实心体的尺寸 _____ 。 D. 用关键点方式编辑实心体 13. 调整三维面的顶点的位置,采用命令为 _____ 。 C. PEDIT 14. 要将当前视图变为透视模式,应该采用命令 _____ 。 C. DVIEW
15. 用MVSETUP或MVIEW命令生成的视窗中的图形,要产生二维轮廓线,采用的命令为 _____
D. SOLPROF
1. 用VPOINT命令,输入视点坐标值(0,0,1)后,结果与平面视图___相同。 C. Top 2. 显示三维模型的着色图形,用___命令。 B. SHADE 3. 需要输入两个角度值的三维坐标系是___。 C. 球坐标
4. 关于3DFACE命令的不正确说法是___。 B. 只能按顺时针顺序输入各顶点 5. 修改三维面的顶点用___命令。 D. DDMODIFY
6. 在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是____。 B. VPORTS
7. 在执行RULESURF命令时,要使网格面直纹不交叉,应选定义实体的____。 A. 同向端点 8. 要使直纹表面显得光滑些,应设置变量____。 D. SURFTAB1值大
9. ____命令的功能是通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移所扫描出的表面。 A. TABSURF 10. 在三维空间中移动、旋转、缩放实体用____命令。 D. ALIGN
11. 用延伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用___生成。 D. 直线LINE 12. 用定义的剖切面将实心体一分为二,应执行___命令。A. SLICE
13. 在AutoCAD的渲染类型中,____类型渲染最简单,渲染时间最短,但无法对材质进行处理。 A. RENDER 14. ___命令为控制用户坐标图标的可见性和放置位置。 C. UCSICON
15. SOLIDEDIT命令不能对实体表面作___操作。 B. 增/删顶点 多 选 题
1. 在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以___。 {+BE+} B. 在绘图区域双击鼠标的小轮 E. 用ZOOM命令的E选项 2. 下面的说法中,___是不正确的。 {+ADE+} A. 用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图 D. 用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图
E. 用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图
3. 用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,____的说法是不正确的。 {+DE+} D. 可以是任意数 E. 可以是小于90°的数
4. 不能一次生成面域的是____。 {+ADE+}
A. 用LINE命令绘制的闭合图形 D. 用多线命令绘制的封闭的多线 E. 用矩形命令绘制的矩形 5. 使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出____。 {+ABC+} A. 点的(X,Y,Z)坐标数值 B. 点的两个坐标值 C. 点的一个坐标值
1.使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为____。 {+CD+} C. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100 D. 在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形 2.多段线编辑命令PEDIT可以对多段线____。 {+CDE+} C. 改变宽度 D. 拟合 E. 编辑
3.平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由___绘出一条折线。 {+B+} B. PLINE
4.三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_____。{+ABC+}
A. 二维平面中的对齐 B. 三维空间中的对齐 C. A,B都可以
5.REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是___。 {+DE+} D. 用POLYLINE生成的二维封闭图形 E. 一个圆
1.执行ELEV命令后具有厚度属性的二维图元有_______。 {+ABCDE+} A. LINE B. CIRCLE C. ARC D. TEXT E. PLINE 2.在执行REVSURF命令时可选择_____作为旋转轴。 {+ABCD+} A. 直线 B. 2D或3D多义线 C. 弧 D. 圆
3.在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是____。 {+ABCE+}
A. 线(LINE) B. 弧(ARC) C. 样条(SPLINE) E. 开放的2D或3D多义线
4.旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用____生成。 {+ABCE+} A. 封闭多义线(PLINE) B. 圆(CIRCLE) C. 矩形(RECTANGLE) E. 多边形(POLYGON) 5.执行剖切处理SLICE命令时,可用____作为剪切面。 {+ABDE+}
A. 圆(CIRCLE) B. Z 轴(Z) D. XY 平面(XY) E. 三点(3)
1. 用EXTRUDE 命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因 ___ 。 {+AC+} A. 二维图形不是封闭的多义线 C. 被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径 2. 要使圆弧线段显示得光滑些可用 ___ 命令。 {+ACD+} A. REGEN C. VIEWRES D. FACETRES
3. 构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是 ___ 。 {+ACE+}
A. 指定曲面边界时点的位置反了 C. 连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同 E. 曲面边界一个封闭而另一个不封闭
4. 光源的种类有 ___ 。 {+ACD+} A. 聚光灯 C. 平行光源 D. 点光源
5. 构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是 ___ 。 {+ABDE+} A. 四个边界曲线交错 B. 四个边界曲线没有碰到
D. 某个边界可能有多个图素构成,没有用PEDIT编辑连成一体 E. 边界数量多于4个 1.具有厚度属性的二维图元有_____。 {+ABCD+}
A.直线(LINE) B.圆(CIRCLE) C.圆弧(ARC) D.文字(TEXT) 2.PEDIT命令可以对下列图元进行编辑 _____ 。 {+BCD+} B.多线段(PLINE) C.三维多线段(3DPOLY) D.直线(LINE)
3.执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有 _____ 。 {+BDE+} B.三点(3) D.ZX平面(ZX) E.圆
4.布尔操作可对 _____ 进行操作。 {+CD+} C.实心体 D.二维面域 5.执行UCS命令后,可用 _____ 方法建立用户坐标系。 {+ABCD+} A.指定新原点 B.三点(3) C.视图(V) D.对象(OB)
1. 三维模型在不同的视点方向上观察,便能得到不同的投影视图,用户可通过 _____方法改变的视点。 {+ABCDE+}
A. Viewpoint工具条 B. VPOINT命令输入视点坐标 C. 罗盘 D. DDVPOINT E. VIEW
2. 多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有 _____ 。 {+ABDE+} A. RULESURF B. REVSURF D. EDGESURF E. PYRAMID
3. 执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有 _____ 。 {+ABDE+}
A. 二维多段线 B. 三点(3) D. ZX平面(ZX) E. 圆弧
4. 执行剖切处理SLICE命令或SECTION命令时,可用 _____ 作为剪切面或剖面。 {+ABDE+} A. 圆(CIRCLE) B. 视图(VIEW) D. XY平面(XY) E. 三点(3)
5. 创建真实的三维图像可以帮助设计者看到最终的设计,这样要比用线框表示清楚得多,要显示三维模型较真实的效果可用 _____ 命令。 {+ABCE+} A. RENDER B. HIDE C. SHADE E. HIDE 1. 不能拉伸的对象有 _____ 。 {+ABCE+}
A. 含块的对象 B. 有剖面线的多段线 C. 交叉多段线 E. 矩形 2. 利用SOLVIEW命令可以生成其他视图,包括 _____ 。 {+BCD+} B. 正交视图 C. 斜视图 D. 剖视图 3. 具有厚度属性的图元是 _____ 。 {+ABD+}
A. LINE B. RECTANG D. SOLID
4. UCS命令中,选项OB为基于所选择的对象来确定新的坐标系,能作为对象的有 _____ 。 {+ACE+} A. 圆弧 C. 线 E. 二维多段线
5. 作为直纹曲面(RULESURF)命令,可以作为被选的对象有 _____ 。 {+ABCDE+} A. POINT B. LINE C. SPLINE D. CIRCLE E. ARC 1. 执行UCS命令后,可用____方法建立用户坐标。 {+ABCD+}
A. ORIGIN B. 3POINT C. VIEW D. OBJECT 2. 自动演示一个幻灯片需要_____。 {+BCDE+}
B. 执行MSLIDE命令 C. 执行VSLIDE命令 D. 执行SCRIPT命令 E. 制作脚本文件 3. 布尔运算可对____进行操作。 {+ABCD+}
A. 用RECTANGLE命令生成的矩形 B. 圆 C. 实心体 D. 二维面域 4. 在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是____。 {+ABCE+} A. 线 B. 弧 C. 样条 E. 开放的2D或3D多义线 5. 具有厚度属性的二维图元有_____。 {+BCD+} B. 圆(CIRCLE) C. 圆弧(ARC) D. 文字(TEXT)
判 断 题
1. 在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。 {*F*} 2. UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点分离。 {*F*}
3. 旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。 {*F*}
4. 用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一个。 {*T*}
5. 用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命令不适用线框模型。 {*T*}
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