BIM课件(完整整合版) - 图文

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第一章·界面介绍及三维制图原理

第一节·软件概述

在本章节中,我们将概念性地了解Revit Architecture软件的基本构架关系和它们之间的有机联系,初步熟悉Revit Architecture 2015的用户界面和一些基本操作命令工具,掌握三维设计制图的原理,以及Revit Architecture作为一款建筑信息模型软件的基本应用特点。

1·软件的五种图元要素:

(1)主体图元:墙、楼板、屋顶、天花板、场地、楼梯、坡道等。 (2)构件图元:门、窗、家具、植物等三维模型构建。

(3)注释图元:尺寸标注、文字注释、标记和符号等。 (4)基准面图元:标高、轴网、参照平面等。

(5)视图图元:楼层平面、天花板平面、三维视图、立面图、剖面图等。

2·“族”名词解释和软件的整体构架关系

(一)“族”——Revit中有三种族:内建族(仅项目使用)、系统族(基本建筑图元)、标准构建族(可重复利用)。

(二)软件的整体构架关系:Revit软件是一个有机的整体,图元、族、模型、项目之间是相互影响,互相关联的。所以我们在应用软件进行设计,参数设计及修改时,需要从软件的整体构架关系来考虑。

3·Revit软件的应用特点:

首先要建立三维设计和建筑信息模型的概念,创建的模型具有现实意义:比如创建墙体模型,它不仅有高度的三维模型,而且具有构造层,有内外墙的差异,有材料特性、时间及阶段信息等,所以,创建模型时,这些都需要根据项目应用需要加以考虑。

关联和关系的特性:平立剖图纸与模型,明细表的实时关联,即一处修改,处处修改的特性;墙和门窗的依附关系,墙能附着于屋顶楼板等主体的特性;栏杆能指定坡道楼梯为主体、尺寸、注释和对象的关联关系等。

参数化设计的特点:通过类型参数、实例参数、共享参数等对构件的尺寸、材质、可见性、项目信息等属性的控制。不仅是建筑构件的参数化,而且可以通过设定约束条件实现标准化设计,如整栋建筑单体的参数化、工艺流程的参数化、标准厂房的参数化设计。

设置限制性条件,即约束:如设置构件与构件、构件与轴线的位置关系,设定调整变化时的相对位置变化的规律。

协同设计的工作模式:工作集(在同一个文件模型上协同)和链接文件管理(在不同文件模型上协同)。

阶段的应用引入了时间的概念,实现四维的设计施工建造管理的相关应用。阶段设置可以和项目工程进度相关联。

实时统计工程量的特性,可以根据阶段的不同,按照工程进度的不同阶段分期统计工程量。

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第二节·工作界面介绍与基本工具应用

1·应用程序菜单:新建、打开、保存、另存、导出、打印等

2·快速访问工具栏:可以对快速访问工具栏中的命令进行向上/向下移动命令、添加分

隔符、删除命令编辑

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3·功能区三种类型按钮:

按钮如墙 :单击可调用工具 。

下拉按钮:如下图中“墙”包含一个下拉箭头,用以显示附加的相关工具 。 分割按钮:调用常用的工具,或显示包含附加相关工具的菜单。

4·上下文功能区选项卡:

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激活某些工具或者选择图元时,会自动增加并切换到一个“上下文功能区选项卡”,其中包含一组只与该工具或图元的上下文相关的工具。

例如,单击“墙”工具时,将显示“放置墙”的上下文选项卡,其中显示三个面板: 选择:包含“修改”工具。

图元:包含“图元属性”和“类型选择器”。 绘制:包含绘制墙草图所必需的绘图工具。

退出该工具时,上下文功能区选项卡即会关闭

5·全导航控制盘 ViewCube

将查看对象控制盘和巡视建筑控制盘上的三维导航工具组合到一起。

用户可以查看各个对象以及围绕模型进行漫游和导航。

全导航控制盘(大)和全导航控制盘(小)经优化适合有经验的三维用户使用。

【注意】显示其中一个全导航控制盘时,按住鼠标中键可进行平移,滚动鼠标滚轮可进行放大和缩小,同时按住 SHIFT 键和鼠标中键可对模型进行动态观察。 View Cube是一个三维导航工具,可指示模型的当前方向,并让您调整视点。

6·视图控制栏

比例:

详细程度:粗略、中等、精细

模型图形样式:单击可选择线框、隐藏线、着色、带边框着色、一致的颜色和真实6种模式 打开/关闭日光路径: 打开/关闭阴影:

显示/隐藏渲染对话框,仅当绘图区域显示三维视图时才可用。 打开/关闭裁剪区域 : 显示/隐藏裁剪区域:

锁定/解锁的三维视图: 临时隐藏/隔离: 显示隐藏的图元:

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7·基本工具的应用

常规的编辑命令适用与软件的整体绘图过程中,如:移动,复制,旋转,镜像,对齐,修剪,偏移等编辑命令。

8·鼠标右键工具栏:在绘图区域单击鼠标右键依次为:取消,重复,最近使用命令,上

次选择,查找相关视图,区域放大,缩小两倍,缩放匹配,上一次平移/缩放,下一次次平移/缩放,属性。

9·鼠标右键工具栏

在绘图区域单击鼠标右键,弹出快捷菜单,菜单命令依次为“取消”、 “重复上一个命令”、“上次选择”、 “查找相关视图”、“区域放大”、“缩小两倍”、“缩放匹配”、“平移活动制图”“上一次平移/缩放”、“下一次平移/缩放”、“属性”各选项。

第三节·三维设计制图的基本原理

在Revit Architecture里每个平面,立面,剖面,透视,轴测,明细表都是一个视图,它们的显示由各自视图的视图属性控制,且不影响其它视图。

1·平面图的生成

(1)详细程度:由于在建筑设计图纸的表达要求中,不同比例图纸的视图表达的要求也不相同,所以我们需要对视图进行详细程度的设置。

在楼层平面中右键单击“视图属性”,在弹出的“实例属性”对话框中单击“详细程度”后的下拉按钮,可选择“粗略”、“中等”或“精细”详细程度。

(2)可见性图形替换:在楼层平面属性对话框中,单击“可见性/图形替换”后的编辑按钮,打开“可见性图形替换”对话框。从“可见性/图形替换”对话框中,可以查看已应用于某个类别的替换。如果已经替换了某个类别的图形显示,单元格会显示图形预览;如果没有对任何类别进行替换,单元格会显示为空白,图元则按照“对象样式”对话框中的指定显示。

(3)过滤器的创建:我们可以通过应用过滤器工具,设置过滤器规则,选择我们所需要的构件。

单击“视图”选项卡下“图形”面板中的“过滤器”。 在“过滤器”对话框中单击制)按钮。

在“类别”选项区域选择所要包含在过虑中一个或多个类别。

在“过滤器规则”选项区域设置“过滤条件”有参数,如“类型名称”。

(新建)按钮,或选择现有过滤器,然后单击

(复

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从“过滤条件”下拉列表中选择过滤器运算符,如“大于或等于”。

为过滤器输入一个值“NQ”即所有类型名称中包含“NQ”的墙体,单击“确定”按钮退出对话框。

在“可见性图形替换”对话框的“过滤器”选项卡下单击“添加”按钮将已经设置好的过滤器添加使用,此时可以隐藏符合条件的墙体,取消勾选过滤器“内墙”的“可见性”复选框,将其进行隐藏勾选,如图所示。

(4)模型图形样式:单击楼层平面视图属性对话框中“图形显示选项”后的“编辑”按钮,在弹出的“图形显示选项”对话框中可选择图形显示曲面中样式:线框、隐藏线、着色、一致的颜色、真实。

(5)图形显示式样:在图形显示选项的设置中,我们可以设置真实的建筑地点,设置虚拟的或真实的日光位置,控制视图的阴影投射,实现建筑平、立面轮廓加粗等功能。 (6)基线: 在当前平面视图下显示另一个模型片段,该模型片段可从当前层上方或下方获取。

(7)颜色方案设置:颜色方案的设置可以使我们快速得到建筑方案的着色平面图。单击楼层平面“属性”对话框中“颜色方案”后的“无”按钮,打开“编辑颜色方案”对话框,进行相应设置。

(8)范围相关设置:楼层平面的“实例属性”对话框中的“范围”栏可对裁剪进行相应设置。

(9)视图范围设置:单击楼层平面属性对话框中“视图范围”后的“编辑”按钮,打开“视图范围”对话框,进行相应设置。

(10)默认视图样板的设置: 进入楼层平面的“属性”对话框,在各视图的“属性”对话

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框中指定视图样板。也可以在视图打印或导出之前,在“项目浏览器”的图纸名称上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“应用样板属性”命令,进行对视图样板的设置

(11)截剪裁的设置:“属性”对话框中的“截剪裁”用于控制跨多个标高的图元(如斜墙)在平面图中剖切范围下截面位置的设置。

2·立面的生成

立面的创建:默认情况下有东、西、南、北4个正立面,可以使用“立面”命令创建另外的内部和外部立面视图,如图所示。

单击“视图”选项卡下“创建”面板中的“立面”按钮,在光标尾部会显示立面符号(需要切换到平面视图)。在绘图区域移动光标到合适位置单击放置(在移动过程中立面符号箭

头自动捕捉与其垂直的最近的墙),自动生成立面视图。

修改立面属性:选择立面符号,可以在在立面的“属性”对话框,修改视图设置

创建框架立面:当项目中需创建垂直于斜墙或斜工作平面的立面时,可以创建一个

框架立面来辅助设计。

注意,视图中必须有轴网或已命名的参照平面,才能添加框架立面视图。

在“视图”选项卡下“创建”面板中的“立面”下拉列表中选择“框架立面”工具。 平面区域的创建:用于当部分视图由于构件高度或深度不同而需要设置与整体视图不同的视图范围而定义的区域:可用于拆分标高平面,也可用于显示剖切面上方或下方的插入对象。

创建“平面区域”的步骤如下:

(1)在“视图”选项卡下“创建”面板中打开平面视图下拉列表,选择“平面区域”工具,进行创建平面区域。

(2)在绘制面板中选择绘制方式进行创建区域,并在 “属性”对话框调整其视图范围,如图1-63所示。

图1-63

(3)单击“视图范围”后的“编辑”按钮,弹出“视图范围”对话框,以调整绘制区域内的视图范围,以使该范围内的构件在平面中正确显示。

3·剖面的生成

创建剖面视图:(1)打开一个平面、剖面、立面或详图视图。

(2)选择“视图”选项卡下的“创建”,然后单击“剖面”工具。在“剖面”选项卡下的“类型选择器”中选择“详图”、“建筑剖面”或“墙剖面”。

(3)将光标放置在剖面的起点处,并拖曳光标穿过模型或族,当到达剖面的终点时单击完成剖面的创建。

(4)在选项栏上选择一个视图比例。

(5)选择已绘制的剖面线,将显示裁剪区域,如图1-65所示,用鼠标拖曳绿色虚线上的视图宽度,调整视图范围。

(6)单击查看方向控制柄可翻转视图查看方向。

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(7)单击线段间隙符号,可在有隙缝的或连续的剖面线样式之间切换,

(8)在项目浏览器中自动生成剖面视图,双击视图名称打开剖面视图,修改剖面线的位置、范围、查看方向时剖面视图也自动更新。

创建阶梯剖面视图:按上述方法先绘制一条剖面线,选择它并在上下文选项卡中的剖面面板中选择相应的命令,在剖面线上要拆分的位置单击并拖动鼠标到新位置,再次单击放置剖面线线段。用鼠标拖曳线段位置控制柄调整每段线的位置到合适的位置,自动生成阶梯剖面图,如图所示。

4·详图索引,大样图的生成

可以从平面视图、剖面视图或立面视图创建详图索引,然后使用模型几何图形作为基础,添加详图构件。创建索引详图或剖面详图时,可以参照项目中的其他详图视图或包含导入DWG文件的绘图视图。

创建详图索引:(1)使用外部参照图 (2)创建详图索引详图 5·三维视图的生成

创建透视图:

(1)打开一层平面视图,选择“视图”选项卡,在“创建”面板下的“三维视图”下拉列表框中选择“相机”选项。

(2)在“选项栏”设置相机的“偏移量”,即在所在视图,单击拾取相机位置点,移动鼠标,再单击拾取相机目标点,即可自动生成并打开透视图。

(3)选择视图裁剪区域,移动蓝色夹点调整视图大小到合适的范围,如图所示。

(4)如需精确调整视口的大小,应选择视口并选择“修改相机”选项卡,单击“裁剪”面板上的“尺寸裁剪”按钮,弹出“裁剪区域尺寸”对话框,可以精确调整视口尺寸,如图示。

(5)如果想自由控制相机透视远近的范围,可以在“视图属性”栏中勾选“远裁减激活” 复选框,然后就可以在平面图中调整范围框来控制远近透视的范围”。

修改相机位置,高度和目标:

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(1)同时打开一层平面、立面、三维、透视视图,选择“视图”选项卡,单击“窗口”面板下的“平铺”按钮,平铺所有视图。如图示。

(2)单击三维视图范围框,此时一层平面显示相机位置并处于激活状态,相机和相机的查看方向就会显示在所有视图中。

(3)在平面、立面、三维视图中用鼠标拖曳相机、目标点、远裁剪控制点,调整相机的位置、高度和目标位置。

(4)也可选择“修改|相机”选项卡,单击相机边框,在“相机”一栏中修改“视点高度”、“目标高度”参数值调整相机,同时也可修改此三维视图的视图名称、详细程度、模型图形样式等。

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第二章 第一节·标高与轴网

标高用来定义楼层层高及生成平面视图,标高不是必须作为楼层层高,轴网用于为构件定位,在Revit中轴网确定了一个不可见的工作平面。轴网编号及标高符号样式均可定制修改。Revit软件目前可以绘制弧形和直线轴网,不支持折线轴网。

在本章中,需重点掌握轴网和标高的2D、3D显示模式的不同作用,影响范围命令的应用,轴网和标高标头的显示控制,如何生成对应标高的平面视图等功能的应用。

1·标高

1·1修改原有标高和绘制添加新的标高

进入任意立面视图,通常样板中会有预设标高,如需修改现有标高高度,单击标高符号上方或下方表示高度的数值,如“室外标高”高度数值为“-0.450”,单击后该数字变为可输入,将原有数值修改为“-0.3”。

1·2复制、阵列标高

选择一层标高,选择“修改标高”选项卡,然后在“修改”面板中选择“复制”或“阵列”命令,可以快速生成所需标高。

1·3为标高添加楼层平面

选择“视图”选项卡,然后在“平面视图”面板中选择“楼层平面”命令,在弹出的“新建平面”对话框中单击第一个标高,再按住【Shift】键单击最后一个标高,以上操作将选中所有标高,单击“确定”按钮。再次观察“项目浏览器”,所有复制和阵列生成的标高都已创建了相应的平面视图。

1·4编辑标高

(1)选择任意一根标高线,会显示临时尺寸、一些控制符号和复选框,如图所示。可以

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编辑其尺寸值、单击并拖曳控制符号,还可整体或单独调整标高标头位置、控制标头隐藏或显示、标头偏移等操作(如何操作2D和3D显示模式的不同作用详见轴网部分相关内容)。

(2)选择标高线,单击标头外侧方框,即可关闭/打开轴号显示。

(3)单击标头附近的折线符号,偏移标头,单击蓝色“拖曳点”,按住鼠标不放,调整标头位置。 2·轴网

2·1绘制轴网

选择“建筑”选项卡,然后在“基准”面板中选择“轴网”命令,单击起点、终点位置,绘制一根轴线。绘制第一根纵轴的编号为1,后续轴号按1、2、3?自动排序;绘制第一根横轴后单击轴网编号把它改为“A”, 后续编号将按照A、B、C?自动排序,软件不能自动排除“I”和“O”字母作为轴网编号,需手动排除。

2·2用拾取命令生成轴网

可调用CAD图纸作为底图进行拾取。注意,轴网只需在任意平面视图绘制,其他标高视图均可见。

2·3复制、整列、镜像轴网

(1)选择一根轴线,单击工具栏中的“复制”、“阵列”或“镜像”按钮,可以快速生成所需的轴线,轴号自动排序。

(2)选择不同命令时选项栏中会出现不同选项,如“复制”、“多个”和“约束”等。 (3)阵列时注意取消勾选“成组并关联”复选框,因为轴网成组后修改将会相互关联,影响其他轴网的控制。

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2·4尺寸驱动调整轴线位置

选择任何一根轴网线,会出现蓝色的临时尺寸标注,单击尺寸即可修改其值,调整轴线位置。

2·5轴网标头位置的调整

选择任何一根轴网线,所有对齐轴线的端点位置会出现一条对齐虚线,用鼠标拖曳轴线端点,所有轴线端点同步移动。

2·6轴号显示控制

(1)选择任何一根轴网线,单击标头外侧方框

,即可关闭/打开轴号显示。

轴网”选项

(2)如需控制所有轴号的显示,可选择所有轴线,将自动激活“修改 属性,单击端点默认编号的“√”标记。

(3)除可控制“平面视图轴号端点”的显示,在“非平面视图轴号(默认)”中还可以设置轴号的显示方式,控制除平面视图以外的其他视图,如立面、剖面等视图的轴号,其显示状态为顶部、底部、两者或无显示。

(4)在轴网的“类型属性”对话框中设置“轴线中段”的显示方式,分别有“连续”、“无”、“自定义”几项。

(5)将“轴线中段”设置为“连续”方式,还可设置其“轴线末段宽度”、“轴线末段颜色”及“轴线末段填充图案”的样式。 (6)“轴线中段”设置为“无”方式时,可设置其“轴线末段宽度”、“轴线末段颜色” 及“轴线末段长度”的样式。

卡。在“属性”面板中选择“类型属性”命令,弹出“类型属性”对话框,在其中修改类型

2·7轴号偏移

单击标头附近的“折线符号”和“偏移轴号”,单击“拖曳点”,按住鼠标不放,调整轴号位置,偏移后若要恢复直线状态,按住“拖曳点”到直线上释放鼠标即可。

单击此处标记 移动“拖曳点”进行位置的调整

2·8影响范围

在一个视图中按上述方法进行完轴线标头位置、轴号显示和轴号偏移等设置后,选择“轴线”,再在选项栏上选择“影响范围”命令,在对话框中选择需要的平面或立面视图名称,可以将这些设置应用到其他视图。例如,一层做了轴号的修改,而没有使用“影响范围”功能,其他层就不会有任何变化。

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如想要使其轴网的变化影响到所有标高层,选中一个修改的轴网,此时将自动激活“修改轴网”选项卡。在“基准”面板中选择“影响范围”命令,弹出“影响基准范围”对话框。选择需要影响的视图,单击“确定”按钮,所选视图轴网都会与其做相同调整。

如果先绘制轴网再添加标高,或者是项目过程中新添加了某个标高,则有可能导致轴网 在新添加标高的平面视图中不可见。

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第二章 第二节·柱、梁和结构构件

本章主要讲述如何创建和编辑建筑柱、结构柱,以及梁、梁系统、结构支架等, 使我们了解建筑柱和结构柱的应用方法和区别。根据项目需要,某些时候我们需要创建结构梁系统和结构支架,比如对楼层净高产生影响的大梁等。大多数时候我们可以在剖面上通过二维填充命令来绘制梁剖面,示意即可。

1·柱的创建(结构柱和建筑柱) 1·1结构柱

1·添加结构柱

(1)单击“建筑”选项卡下“构建”面板中的“柱”下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“结构柱”选项。

(2)从类型选择器中选择适合尺寸规格的柱子类型,如没有则单击“类型属性”按钮寸规格,修改长、宽度尺寸参数。

(3)如没有需要的柱子类型,则选择“插入”选项卡,从“从库中载入”面板的“载入族”工具中打开相应族库进行载入族文件。

(4)在结构柱的“类型属性”对话框中,设置柱子高度尺寸(深度/高度、标高/未连接、尺寸值)。

(5)单击“结构柱”,使用轴网交点命令(单击“放置结构柱>在轴网交点处”),从右下向左上交叉框选轴网的交点,点击“完成”按钮。

弹出“类型属性”对话框,编辑柱子属性,选择“编辑类型”→“复制”命令,创建新的尺

2·编辑结构柱

柱的属性可以调整柱子基准、顶标高、顶、底部偏移,是否随轴网移动,此柱是否设为房间边界及柱子的材质,单击“编辑类型”按钮,在弹出的“类型属性”对话框中设置长度、宽度参数。

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1·2建筑柱

1·添加建筑柱

从类型选择器中选择适合尺寸、规格的建筑柱类型,如没有则单击“图元属性”按钮,弹出“属性”对话框,编辑柱子属性,选择“编辑类型”→“复制”命令,创建新的尺寸规格,修改长、宽度尺寸参数。

如没有需要的柱子类型,则选择“插入”选项卡,从“从库中载入”面板的“载入族”工具中打开相应族库进行载入族文件,单击插入点插入柱子。 2·编辑建筑柱

同结构柱,柱的属性可以调整柱子基准、顶标高、顶、底部偏移,是否随轴网移动,此柱是否设为房间边界,单击“编辑类型”按钮,在弹出的“类型属性”对话框中设置柱子的图形、材质和装饰、尺寸标注的设置。

2·梁的创建 2·1常规梁

(1)选择“结构”选项卡,单击“结构”面板里“梁”按钮,从属性栏的下拉列表中选择需要的梁类型,如没有可从库中载入。

(2)在选项栏上选择梁的放置平面,从“结构用途”下拉拉表中选择梁的结构用途或让其处于自动状态,结构用途参数可以包括在结构框架明细表中,这样用户便可以计算大梁、托梁、檩条和水平支撑的数量。

(3)使用“三维捕捉”选项,通过捕捉任何视图中的其他结构图元,可以创建新梁,这表示用户可以在当前工作平面之外绘制梁和支撑。例如,在启用了三维捕捉之后,不论高程如何,屋顶梁都将捕捉到柱的顶部。

(4)要绘制多段连接的梁,可勾选选项栏中的“链”复选框。

(5)单击起点和终点来绘制梁,当绘制梁时,鼠标会捕捉其他结构构件。

(6)也可使用“轴网”命令,拾取轴网线或框选、交叉框选轴网线,单击“完成”按钮,系统自动在柱、结构墙和其他梁之间放置梁。

2·2梁系统

结构梁系统可创建多个平行的等距梁,这些梁可以根据设计中的修改进行参数化调整。

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(1)打开一个平面视图,选择“结构”选项卡,在“结构”面板中单击“梁系统”按钮,进入定义梁系统边界草图模式。

(2)选择“绘制”中“边界线”、“拾取线”或“拾取支座”命令,拾取结构梁或结构墙,并锁定其位置,形成一个封闭的轮廓作为结构梁系统的边界。如图所示。

(3)也可以用“线”绘制工具,绘制或拾取线条作为结构梁系统的边界。

(4)如要在梁系统中剪切一个洞口,可用“线”绘制工具在边界内绘制封闭洞口轮廓。 (5)绘制完边界后,可以用“梁方向边缘”命令选择某边界线作为新的梁方向(默认情况下,拾取的第一个支撑或绘制的第一条边界线为梁方向)。

(6)单击“梁系统属性”按钮,设置此系统梁在立面的偏移值编辑在三维视图中显示该构件,设置其布局规则,以及按设置的规则确定相应数值,梁的对齐方式及选择梁的类型。

2·3编辑梁

(1)操纵柄控制:选择梁,端点位置会出现操纵柄,用鼠标拖曳调整其端点位置。 (2)属性编辑:选择梁自动激活上下文选项卡“修改 结构框架”,在“属性”面板上的修改其实例、类型参数,可改变梁的类型与显示。

3·添加结构支撑

可以在平面视图或框架立面视图中添加支架,支架会将其自身附着到梁和柱,并根据建筑设计中的修改进行参数化调整。

(1)打开一个框架立面视图或平面视图,选择“结构”选项卡,然后选择“结构”面板中的“支撑”命令。

(2)从类型选择器的下拉列表中选择需要的支撑类型,如没有可从库中载入。 (3)拾取放置起点、终点位置,放置支撑。

(4)选择支架,自动激活上下文选项卡“修改 结构框架”,然后单击“图元”面板上的“类型属性”按钮,弹出“类型属性”对话框,修改其实例、类型参数。

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第二章 第三节·墙和幕墙

在墙体绘制时需要综合考虑墙体的高度,构造做法,立面显示及墙身大样详图,图纸的粗略、精细程度的显示(各种视图比例的显示),内外墙体区别等。幕墙作为墙的一种类型,幕墙嵌板具备的可自由定制的特性及嵌板样式同幕墙网格的划分之间的自动维持边界约束的特点,使幕墙具有很好的应用拓展。

1·墙体的绘制与编辑 1·1一般墙体 1·绘制墙体

选择“建筑”选项卡,单击“构建”面板下的“墙”下拉按钮,可以看到有墙、结构墙、面墙、墙饰条、分隔缝共5种类型可供选择。

从类型选择器中选择“墙”类型,必要时可单击“图元属性”按钮,在弹出的对话框中编辑墙属性,使用复制的方式创建新的墙类型。

设置墙高度、定位线、偏移值、半径、墙链,选择直线、矩形、多边形、弧形墙体等绘制方法进行墙体的绘制。

在视图中拾取两点,直接绘制墙线。

2·拾取命令生成墙体

如果有导入的二维.dwg平面图作为底图,可以先选择墙类型,设置好墙的高度、定位线链、偏移量、半径等参数后,选择“拾取线/边”命令,拾取.dwg平面图的墙线,自动生成Revit墙体。也可以通过拾取面生成墙体。主要应用在体量的面墙生成。 3·编辑墙体

(1)墙体图元属性的修改

选择墙体,自动激活“修改 墙”选项卡,单击“图元”面板下的“图元属性”按钮,弹出墙体“属性”对话框。 (2)修改墙的实例参数

墙的实例参数可以设置所选择墙体的定位线、高度、基面和顶面的位置及偏移、结构用途等特性。

4·设置墙的类型参数

(1)墙的类型参数可以设置不同类型墙的粗略比例填充样式、墙的结构、材质等 单击图元在“属性”中“结构”对应的“编辑”按钮,弹出“编辑部件”对话框。墙体构造层厚度及位置关系(可利用“向上”、“向下”按钮调整)可以由用户自行定义。注意,绘制墙体的定位有核心边界的选项。

(2)尺寸驱动、鼠标拖曳控制柄修改墙体位置、长度、高度、内外墙面等。

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(3)移动、复制、旋转、阵列、镜像、对齐、拆分、修剪、偏移等,所有常规的编辑命令同样适用于墙体的编辑,选择墙体,在“修改|墙”选项卡的“修改”面板中选择命令进行编辑。

(4)编辑立面轮廓。选择墙体,自动激活“修改 墙”选项卡,单击“修改墙”面板下的

(编辑轮廓)按钮,在立面上用“线”绘制工具绘制封闭轮廓,单击“完成绘制”同时,如需一次性还原已编辑过轮廓的墙体,选择墙体,单击“重设轮廓”按钮,即可实现。

(5)附着/分离。选择墙体,“修改|墙”选项卡,单击“修改墙”面板下的“附着”按钮,然后拾取屋顶、楼板、天花板或参照平面,可将墙连接到屋顶、楼板、天花板、参照平面上,墙体形状自动发生变化。单击“分离”按钮可将墙从屋顶、楼板、天花板、参照平面上分离开,墙体形状恢复原状。

按钮可生成任意形状的墙体。

5·复合墙的设置

选择“建筑”选项卡,单击“构建”面板下的“墙”按钮。

从类型选择器中选择墙的类型,选择 “属性”面板,单击“编辑类型”按钮,弹出“类型属性”对话框,再单击“结构”参数后面的“编辑”按钮,弹出“编辑部件”对话框,单击“插入”按钮,添加一个构造层,并为其指定功能、材质、厚度,使用“向上”、“向下”按钮调整其上、下位置。

单击“修改垂直结构”选项区域的“拆分区域”按钮,将一个构造层拆为上、下n个部分,用“修改”命令修改尺寸及调整拆分边界位置,原始的构造层厚度值变为“可变”。

单击其中一个构造层,用“指定层”在左侧预览框中单击拆分开的某个部分指定给该图层。用同样的操作设置完所有图层即可实现一面墙在不同的高度有几个材质的要求。单击“墙饰条”按钮,弹出“墙饰条”对话框,添加并设置墙饰条的轮廓。 6·叠层墙的设置

选择“建筑”选项卡,单击“构建”面板下的“墙”按钮,从类型选择器中选择 例如:“叠层墙:外部—带金属立柱的砌块上的砖”类型,单击“图元属性”按钮,弹出“实例属性”对话框,单击“编辑类型”按钮,弹出“类型属性”对话框,再单击“结构”后的“编

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辑”按钮,弹出“编辑部件”对话框

7·异形墙的创建

所谓异型墙体,就是不能直接应用绘制墙体命令生成的造型特异的墙体,如倾斜墙、扭曲墙。

1·体量生成面墙

(1)选择“体量与场地”选项卡,单击“放置体量”工具,如果项目中没有现有体量族,可从库中载入现有体量族,在“放置”面板上确定体量的放置面,“放置在面上”项目中至少有一个构件,需要拾取构件的任意“面”放置体量,“放置在工作平面上”命令实现放置在任意平面或工作平面上

(2)放置好体量,单击“体量和场地”面板上“面模型”下拉按钮,单击“墙”工具,自动激活“放置 墙”选项卡。

(3)单击“概念体量”面板2·内建族创建异形墙体

工具,控制体量的显示与关闭

选择“建筑”选项卡,在“构建”面板下的“构件”下拉菜单中选择“内建模型”命令,在弹出的“族类别和族参数”对话框中选择“墙”选项,然后单击“确定”按钮。

使用“在位建模”面板中“创建”下拉菜单中的“拉伸”、“融合”、“旋转”、“放样”、“放样融合”、“空心形状”命令来创建异形墙体,如使用融合来实现。

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2·幕墙与幕墙系统

幕墙在软件中属于墙的一种类型,由于幕墙和幕墙系统在设置上有相同之处,所以本书将它们合并为一个小节进行讲解。

2·1幕墙

幕墙默认有3种类型:店面、外部玻璃、幕墙,如图所示。

幕墙的竖梃样式、网格分割形式、嵌板样式及定位关系皆可修改。

1·绘制幕墙

选择“建筑”选项卡,单击“构建”面板下的“墙”按钮,从类型选择器中选择幕墙类型,绘制幕墙或选择现有的基本墙,从类型下拉列表中选择幕墙类型,将基本墙转换成幕墙。

2·图元属性修改

选择幕墙,自动激活“修改 墙”选项卡,在“属性”窗口可以编辑该幕墙的实例参数,单击 “编辑类型”按钮,弹出幕墙的“类型属性”对话框,编辑幕墙的的类型参数。

3·手动调整幕墙网格间距

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选择幕墙网格(按【Tab】键切换选择),单击开锁标记即可修改网格临时尺寸。

4·编辑立面轮廓

选择幕墙,单击“修改|墙”面板下的“编辑轮廓”按钮,即可像基本墙一样任意编辑其立面轮廓。

5·幕墙网格与竖挺

选择“建筑”选项卡,单击“构建”面板下的“幕墙网格”按钮,可以整体分割或局部细分幕墙嵌板。 1. 全部分段:单击添加整条网格线。 2. 一段:单击添加一段网格线细分嵌板。 3. 除拾取外的全部:单击,先添加一条红色的整条网格线,再单击某段,删除,

其余的嵌板添加网格线。

在“构建”面板的“竖梃”中选择竖梃类型,从右边选择合适的创建命令拾取网格线添加竖梃。

4. 6·替换门窗

可以将幕墙玻璃嵌板替换为门或窗:将鼠标放在要替换的幕墙嵌板边沿,使用【Tab】键切换选择至幕墙嵌板,选中幕墙嵌板后,自动激活“修改 墙”选项卡,单击“图元”面板下“图元属性”按钮,点击编辑类型,弹出嵌板的“类型属性”对话框,可在“族”下拉列表中直接替换现有幕墙窗或门,如果没有,可单击“载入”按钮从库中载入。

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6.

5. 7·嵌入墙

基本墙和常规幕墙可以互相嵌入,用墙命令在墙体中绘制幕墙,幕墙会自动剪切墙,像插入门、窗一样;选择幕墙嵌板方法同上,从类型选择器中选择基本墙类型,可将幕墙嵌板替换成基本墙,也可以将嵌板替换为“空”或“实体”。

7. 2·2幕墙系统

幕墙系统是一种构件,由嵌板、幕墙网格和竖梃组成,通过选择体量图元面,可以创建幕墙系统。在创建幕墙系统之后,可以使用与幕墙相同的方法添加幕墙网格和竖梃。

8. 对于一些异形幕墙,选择“建筑”选项卡,然后单击“构建”面板下的“幕墙系统”按钮,拾取体量图元的面及常规模型可创建幕墙系统,然后用“幕墙网格”细分后添加竖梃。

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10. 11.

9.

2·3墙饰条 1·创建墙饰条

(1)选项“建筑”选项卡,在“构建”面板的“墙”下拉列表中选择“墙饰条”选项。 (2)选择“修改 | 放置墙饰条”选项卡,在“放置”面板中选择墙饰条的方向:“水平”或“垂直”。

(3)将鼠标放在墙上以高亮显示墙饰条位置,单击以放置墙饰条。 (4)如果需要,可以为相邻墙体添加墙饰条。

(5)要在不同的位置开始墙饰条,可选择“修改 | 放置墙饰条”选项卡,单击“放置”(重新放置墙饰条)。将鼠标移到墙上所需的位置,单击以放置墙饰条。

(6)要完成墙饰条的放置,可单击“修改”按钮。

2·4综合应用技巧 1·墙饰条的综合应用

若想创建复杂的墙饰条,可选择墙体,单击“图元”面板下的“图元属性”下拉按钮,选择“类型属性”,打开“类型属性”对话框,单击“构造”后的“编辑”按钮,打开“编辑部件”对话框,添加层后,打开“预览”,将“视图”改为“剖面:修改类型属性”,此时,“修改垂直结构下”的命令可用。单击“墙饰条”命令,打开“墙饰条”对话框,可载入或添加各式各样的墙饰条。比如腰线、散水等。

2·叠层墙的具体应用

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通过对叠层墙的设置,可以绘制出带墙裙、踢脚的墙体。

3·墙体各构造层线型颜色的设置

单击“视图”选项卡中的“图形”面板下的“可见性/图形”命令,打开“可见性:图形替换”对话框,在“模型类别”中选择“墙体”,右下角“截面线样式”,单击“编辑”按钮,弹出“主体层线样式”对话框,此时,即可修改各构造层的线宽、颜色设置。

当绘制不同比例的图纸时,需要对墙体的平面表达进行替换重新设置。在“模型类别”中选择“墙体”,“投影/表面”、“截面”的“线”和“填充图案”都可进行替换。

4·添加构造层后的墙体标注

当墙体添加构造层后,当图为1:100的比例时,图纸为粗略的详细程度。单击“注释”选项卡中的“尺寸标注”面板下的“对齐”命令,将选项栏中的“放置尺寸标注”设为“参照核心层表面”,标注尺寸。此时图纸显示为带面层厚度的墙体,然而标注的尺寸为不包括面层的墙体厚度。

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当图为1:50的比例或更小的比例时,一般采用精细程度进行标注。此时,可以标注核心层、面层等所有构造层的墙体厚度。

5·墙体的高度设置以及立面分割线

墙体高度的设置何时可以设置为从底到顶,何时设置为按照每层层高,主要需要考虑外墙的立面分格线的位置。当墙体的分格线的位置在楼层高度时,墙体就可以设置成按照每层层高。比如从一层到二层。不在楼层层高的立面分格线用详图线命令在立面上绘制即可。

6·内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑

内墙的轮廓编辑可以直接在立面上修改编辑:选择墙体,单击“修改墙”面板下的“编辑轮廓”命令,弹出“转到视图”对话框,选择相应的立面,进入立面视图,选择“绘制”面板中的绘制工具,绘制想要的轮廓。完成轮廓。

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第三章 第一节·楼板和天花板

1·楼板

楼板的创建可以通过在体量设计中,设置楼层面生成面楼板;也可以直接绘制完成。在Revit中,楼板可以设置构造层。默认的楼层标高为楼板的面层标高,即建筑标高。在楼板编辑中,不仅可以编辑楼板的平面形状,开洞口和楼板基坡度等,还可以通过“修改子图元”命令修改楼板的空间形状,设置楼板的构造层找坡,实现楼板的内排水和有组织排水的分水线建模绘制。此外,类似自动扶梯,电梯基坑,排水沟等与楼板相关的构件建模与绘图,软件还提供了“楼板的公制常规模型”的族样板,方便用户自行定制。

1·1创建楼板

1·拾取墙与绘制生成楼板

单击“建筑”选项卡上的“构建”面板下的“楼板”命令,进入绘制轮廓草图模式,此时自动跳转到“创建楼层边界”选项卡,单击“拾取墙”命令,在选项栏中单击

,指定楼板边缘的偏移量,同时勾选“延伸到墙

中(至核心层)”,拾取墙时将拾取到有涂层和构造层的复合墙的核心边界位置。

使用“Tab”键切换选择,可一次选中所有外墙单击生成楼板边界,如出现交叉线条,使用“修剪”命令编辑成封闭楼板轮廓,或者单击线命令,用线绘制工具绘制封闭楼板轮廓。成草图后单击“完成楼板”。

选择楼板边缘,进入“修改|楼板”界面,选择“编辑边界”命令,可修改楼板边界,单击“编辑边界”,进入绘制轮廓草图模式,单击绘制面板下的“边界线”,“直线”命令,进行楼板边界的修改,可修改成非常规轮廓。

1·2楼板的编辑 1·图元属性修改

选择楼板,自动激活“修改 楼板”选项卡, 在“属性”对话框中单击“编辑类型”命令,选择左下角“预览”图标,修改类型属性

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2·楼板洞口

选择楼板,单击“编辑”面板下的“编辑边界”命令,进入绘制楼板轮廓草图模式,或在创建楼板时,在楼板轮廓以内直接绘制洞口闭合轮廓。

可以绘制各种复杂洞口 3·处理剖面图楼板与墙的关系

在Revit中直接生成剖面图时,楼板与墙会有空隙,先画楼板后画墙可以避免此问题。也可以利用“修改”选项卡“编辑几何图形”面板下“连接几何图形”板和墙。

命令,来连接楼

4·复制楼板

选择楼板,自动激活“修改 楼板”选项卡,“剪贴板”面板下“复制”命令,复制到剪贴板,单击“修改”选项卡“剪贴板”面板下“对齐粘贴-按名称选择层”命令,选择目标标高名称,楼板自动复制到所有楼层

选择复制的楼板可在选项栏上点选“编辑”,再“完成绘制”,即可出现一个对话框,提示从墙中剪切与楼板重叠的部分。

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1·3楼板边缘

添加楼板边缘:选择“楼板边缘”命令,单击选择楼板的边缘,完成添加。

单击楼板边缘可出现属性,可修改“垂直轮廓偏移”与“水平轮廓偏移”等数值单击“编辑类型”按钮,可以在弹出的“类型属性”对话框中,修改楼板边缘的“轮廓”。

2·天花板

2·1天花板的绘制

单击“建筑”选项卡下“构建”面板中的“天花板”工具,自动弹出“放置 天花板”上下文选项卡。

单击 “属性”,可以修改天花板的类型。选定天花板类型后,单击“绘制天花板”工具, 进入天花板轮廓草图绘制模式,单击“自动创建天花板”可以在以墙为界限的面积内创建天花板。也可以自行创建天花板,单击“绘制”面板中的“边界线”工具。选择边界线类型后就可以在绘图区域绘制天花板轮廓了。

2·2天花板参数的设置 1·修改天花板安装的高度

在“属性”中,修改“自标高的高度偏移”一栏的数值,可以修改天花板的安装位置,如图8-26。

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2.修改天花板结构样式

单击“实例属性”对话框中的“编辑类型”按钮,在弹出的“类型属性”对话框中单击“结构”栏的“编辑”按钮,然后在弹出的“编辑部件”对话框中单击“面层2[5]”的“材质”,材质名称后会出现带省略号的按钮,单击此按钮,弹出“材质”对话框,在“着色”选项卡下单击“表面填充图案”后的按钮,在弹出的“填充样式”对话框中有“绘图”与“模型”两种填充图像类型,当选择“绘图”类型时,填充图案不支持移动、对齐,还会随着视图比例的大小变化而变化。选择“模型”类型时,填充图案可以移动或对齐,不会随比例大小的变化而变化,而是始终保持不变,我们选择“模型”类型,进行填充样式的设置。

2.3为天花板添加洞口或坡度 1·绘制坡度

选择天花板,单击“编辑边界”工具,在自动弹出的“修改 天花板|编辑边界” 上下文选项卡的“绘制”面板中单击“坡度箭头”工具,绘制坡度箭头,修改属性,设置“尾高度偏移”或“坡度”值,然后确定完成绘制。

2·绘制洞口

选择天花板,单击“编辑边界”工具,在自动弹出的“修改 天花板|编辑边界”上下文选项卡的“绘制”面板中单击“边界线”工具,在天花板轮廓上绘制一闭合区域,单击“完成天花板”按钮,完成绘制,即可在天花板上打开洞口。

在建筑中天花板的洞口一般都经过造型处理,可以通过内建族来创建绘制天花板的翻边。

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3·应用技巧

3·1楼板的应用技巧

1·创建阳台、雨棚及卫生间楼板

创建阳台、雨棚时使用“楼板”工具,在绘制完成后,然后单击“楼板属性”工具,在弹出的“实例属性”对话框中,“限制条件”下“自标高的高度偏移”一栏中修改偏移值。

2·楼板点编辑,楼板找坡层设置

选择楼板,单击“修改子图元”工具,楼板进入点编辑状态。单击“添加点”工具,然后在楼板需要添加控制点的地方单击,楼板将会增加一个控制点。单击“修改子图元”工具,再单击需要修改的点,在点的左上方会出现一个数值。该数值表示偏离楼板的相对标高的距离,我们可以通过修改其数值使该点高出或低于楼板的相对标高。

“形状编辑”面板中还有“添加分割线”、“拾取支座”和“重设形状”。“添加分割线命令可以将楼板分为多块,以实现更加灵活的调节,(如图6-14);拾取支座”命令用于定义分割线,并在选择梁时为楼板创建恒定承重线;单击“重设形状”工具可以使图形回复原来的形状。

当楼层需要做找坡层或做内排水时,需要在面层上做坡度。选择楼层,单击“图元属性”下拉按钮,选择“类型属性”,单击“结构”栏下“编辑”,在弹出的“编辑部件”对话框中勾选“保温层/空气层”后的“可变”选项。

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这时在进行楼板的点编辑时,只有楼板的面层会变化,结构层不会变化。

找坡层的设置:单击“形状编辑”面板中的“添加分割线”工具,在楼板的中线处绘制分割线,单击“修改子图元”工具,修改分割线两端端点的偏移值(即坡度高低差),效果如上图所示,完成绘制。

内排水的设置:单击“添加点”工具,在内排水的排水点添加一个控制点,单击“修改子图元”工具,修改控制点的偏移值(即排水高差),完成绘制。

3·楼板的建筑标高与结构标高

楼板包括结构层与面层,建筑标高是指到楼板面层的高度值,结构标高指的是到楼板结构层的高度值,两者之间有一个面层的差值。在Revit中标高默认为建筑标高。

屋面楼板的建筑标高与结构标高是一样的,所以屋面楼板需要向上偏移一个面层的高度。

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第三章 第二节·屋顶

屋顶是建筑的重要组成部分。在Revit Architecture 中提供了多种建模工具,如迹线屋顶、拉伸屋顶、面屋顶、玻璃斜窗等创建屋顶的常规工具。此外,对于一些特殊造型的屋顶,我们还可以通过内建模型的工具来创建。为了方便读者理解,本章还专门介绍了古建六角亭的完整创建过程。

1·屋顶的创建 1·1迹线屋顶

1.创建迹线屋顶(坡屋顶、平屋顶)

在“建筑”面板的“屋顶”面板下列表中选择“迹线屋顶”选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。

此时自动跳转到“创建楼层边界”选项卡,单击“绘制”面板下的“拾取墙”

按钮,

在选项栏中勾选“定义坡度”复选框,指定楼板边缘的偏移量,同时勾选“延伸到墙中(至核心层)”复选框,拾取墙时将拾取到有涂层和构造层的复合墙体的核心边界位置,如图。

使用【Tab】键切换选择,可一次选中所有外墙,单击生成楼板边界,如出现交叉线条,使用“修剪”命令编辑成封闭楼板轮廓,或者选择“线”命令,用线绘制工具绘制封闭楼板轮廓。如取消勾选“定义坡度”复选框则生成平屋顶。

2·创建圆锥屋顶

在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶”选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。打开“属性”对话框,可以修改屋顶属性,如图。用“拾取墙”或“线”、“起点-终点-半径弧”命令绘制有圆弧线条的封闭轮廓线,选择轮廓线,在选项栏勾选“定义坡度” 复选框,“

”符号将出现在其上方,单击角度值设置屋面坡度,单击完成绘制。

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3.四面双坡屋顶

在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶”选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。在选项栏取消勾选“定义坡度”复选框,用“拾取墙”或“线”命令绘制矩形轮廓。

选择“参照平面”绘制参照平面,调整临时尺寸使左、右参照平面间距等于矩形宽度。

在“修改”栏选择“拆分图元”选项,在右边参照平面处单击,将矩形长边分为两段。在如图所示添加坡度箭头选择“修改 屋顶”→“编辑迹线”选项卡,单击“绘制”面板中的“属性”按钮,设置坡度属性,单击完成屋顶,完成绘制。

坡度箭头

选择“参照平面”绘制参照平面,调整临时尺寸使左、右参照平面间距等于矩形

宽度。

在“修改”栏选择“拆分图元”选项,在右边参照平面处单击,将矩形长边分为两段。

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在如图所示添加坡度箭头

选择“修改 屋顶”→“编辑迹线”选项卡,单击“绘制”面板中的“属性”按钮,设置坡度属性,单击完成屋顶,完成绘制,如图。

坡度箭头

4.双重斜坡屋顶(截断标高应用)

在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶”选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。使用“拾取墙”或“线”命令绘制屋顶,设置属性面板中“截断标高”和“截断偏移”,完成绘制。

5.编辑迹线屋顶

选择迹线屋顶,单击屋顶,进入修改模式,选择“编辑迹线”按钮,修改屋顶轮廓草图,完成屋顶设置。

属性修改:“属性”修改所选屋顶的标高、偏移、截断层、椽截面、坡度角等;“编辑类型”可以设置屋顶的构造(结构、材质、厚度)、图形(粗略比例、填充样式)等,如右图

选择“修改”选项卡下“编辑几何图形”中的一个屋顶或墙上,如图。

选项,连接屋顶到另

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在选择被连接的屋顶或墙面 选择屋顶边缘

连接后的屋顶

对于从平面上不能创建的屋顶,可以从立面上用拉伸屋顶着手创建模型。创建拉伸屋顶。在“建筑”面板中单击“屋顶”下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“拉伸屋顶”选项,进入绘制轮廓草图模式。

在“工作平面”对话框中设置工作平面(选择参照平面或轴网绘制屋顶截面线),选择工作视图(立面、框架立面、剖面或三维视图作为操作视图)。 在“屋顶参照标高和偏移”对话框中选择屋顶的基准标高,如下图

使用拾取的方式,拾取相应的轴网或参照平面 在“转到视图”中选择操作的视图 在此设置拉伸屋顶 的标高及偏移值

绘制屋顶的截面线(单线绘制,无须闭合),单击成绘制。

(2)框架立面的生成。创建拉伸屋顶时经常需要创建一个框架立面,以便于绘制屋顶的截面线。

选择“视图”选项卡,在“创建”面板的“立面”下拉列表中选择“框架立面”选项,点选轴网或命名的参照平面,放置立面符号。

项目浏览器中自动生成一个“立面1-a”视图,如图。

设置拉伸屋顶起点、终点、半径,完

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(3)编辑拉伸屋顶。选择拉伸屋顶,单击选项栏中的“编辑轮廓”按钮,修改屋顶草图,完成屋顶。

属性修改:修改所选屋顶的标高、拉伸起点、终点、椽截面等实例参数;编辑类型属性可以设置屋顶的构造(结构、材质、厚度)、图形(粗略比例填充样式)等。

1.2 面屋顶

在“建筑”面板中的“屋顶”下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“面屋顶”选项,进入“放置 面屋顶”选项卡,拾取体量图元或常规模型族的面生成屋顶。

选择需要放置的体量面,可在“属性”设置其屋顶的相应属性,可在类型选择器中直接设置屋顶类型,最后单击“创建屋顶”按钮完成面屋顶的创建,如需其他操作请单击“修改”按钮后恢复正常状态。

1.3 玻璃斜窗

单击“建筑”面板下的“屋顶”选项,在左侧属性栏中选择类型选择器下拉列表中选择“玻璃斜窗”选项,完成绘制。

单击“建筑”选项卡中“构建”面板下的“幕墙网格”按钮分割玻璃,用“竖梃”命令添加竖梃。

1.4 特殊屋顶

对于造型比较独特、复杂的屋顶,我们可以在位创建屋顶族。

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选择“建筑”选项卡,在“创建”面板下的“构件”下拉列表中选择“内建模型”

选项,在“族类别和族参数”对话框中选择族类别“屋顶”,输入名称进入

创建族模式。

使用“形状”下拉列表中对应的拉伸、融合、旋转、放样、放样融合命令创建三维实体和洞口。

2·屋檐底板、封檐带

2.1 屋檐底板

选择“建筑”选项卡,在“构建”面板的“屋顶”下拉列表中选择“屋檐底边”选项,进入绘制轮廓草图模式。单击“拾取屋顶”按钮选择屋顶,单击“拾取墙”按钮选择墙体,自动生成轮廓线。使用“修剪”命令修剪轮廓线成一个或几个封闭的轮廓,然后完成绘制。 在立面视图中选择屋檐底板,修改“属性”参数为“与标高的高度偏移”,设置屋檐底板与屋顶的相对位置。

2.2 封檐带

选择“建筑”选项卡,在“构建”面板中“屋顶”下拉列表中选择“封檐带”选项,进入拾取轮廓线草图模式。

单击拾取屋顶的边缘线,自动以默认的轮廓样式生成“封檐带”,单击“当前完成”按钮,完成绘制。

封檐带

2.3 檐沟

选择“建筑”选项卡,在“构建”面板下的“屋顶”下拉列表中选择“檐沟”选项,进入拾取轮廓线草图模式。单击拾取屋顶的边缘线,自动以默认的轮廓样式生成“檐沟”,单击“当前完成”按钮,完成绘制。

3·应用技巧

3·1拾取墙与直接绘制生成屋顶的差异

拾取墙生成的屋顶会与墙体发生约束关系,墙体移动屋顶会随之发生相应变化,而直接绘制的屋顶不会随墙体的变化而变化。

3·2设置屋顶檐口高度与对其屋檐

使用“屋顶”—“迹线屋顶”工具,定义“悬挑”数值绘制双坡屋顶,完成绘制。

选择该屋顶,单击自动弹出的“修改 屋顶”上下文选项卡下“编辑边界”工具,把屋顶一边向外拉伸,完成绘制。

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回到编辑屋顶模式,使用对齐屋檐命令。先单击要对齐的屋檐,再单击需要对齐的屋檐。

3·3屋檐及檐口详图构造的处理

屋脊具有不同的外形,我们采用“建筑” >“构件”>“内建模型”>“实心”>“放样”的方法来做。在进行建模放样的过程中要设好族类别,以便工程后期的统计,具体操作参考“古建屋顶的建立”。

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第三章 第三节·门窗及洞口

门窗:

在三维模型中,门窗的模型与它们的平面表达并不是对应的剖切关系,这说明门窗模型与平立面表达可以相对独立。此外,门窗在项目中可以通过修改类型参数,如门窗的宽和高,以及材质等,形成新的门窗类型。门窗主体为墙体,它们对墙具有依附关系,删除墙体,门窗也随之被删除。

在门窗构件的应用中,其插入点、门窗平立剖面的图纸表达、可见性控制等都和门窗族的参数设置有关。所以,我们不仅需要了解门窗构件族的参数修改设置,还需要在未来的族制作课程中深入了解门窗族制作的原理。

1·插入门窗

选择“建筑”选项卡,然后在“构建”面板中单击“门”或“窗”按钮,在类型选择器中选择所需的门、窗类型,如果需要更多的门、窗类型,可选择从“插入” “载入族”中找到。先选定楼层平面,再到选项栏中选择“放置标记”自动标记门窗,选择“引线”可设置引线长度。在墙主体上移动鼠标,当门位于正确的位置时单击确定,如下图所示。 2·门窗的编辑 2.1 修改门窗实例参数

选择门窗,自动激活“修改门/窗”选项卡,单击“图元”面板中的“图元属性”按钮,弹出“图元属性”对话框。可以修改所选择门窗的标高、底高度等实例参数。

2.2 修改门窗类型参数

自动激活“修改门/窗”选项卡,在“图元”面板中选择“图元属性”命令,弹出“图元属性”对话框,单击“编辑类型”按钮,弹出“类型属性”对话框,然后再单击“复制”按钮创建新的门窗类型,修改门窗的高度、宽度,窗台高度,框架、玻璃材质,竖梃可见性参数,然后确定。

2.3鼠标控制

选择门窗出现开启方向控制和临时尺寸,单击改变开启方向和位置尺寸。

用鼠标拖曳门窗改变门窗位置,墙体洞口自动修复,开启新的洞口如图

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3·应用技巧

3·1复制门窗时约束选项的应用

选择门窗,单击“修改” 面板中的“复制”命令,在选项栏中勾选“约束”,则可使门窗沿着与其垂直或共线的方向移动复制。若取消勾选“约束”,则任意方向复制。如图所示。

3·2图例视图——门窗分隔立面

单击“视图”选项卡中的“创建”面板中的“图例”下拉按钮,选择“图例”并单击,弹出“新图例视图”对话框,输入名称、比例,确定,创建图例视图。

插入窗族图例:进入刚刚创建的图例视图,单击“注释”选项卡中的“详图”面板下的“构件”下拉按钮,选择“图例构件”并单击,在选项栏中选择相应的“族”,“视图”中选择“立面:前”,在视图中的合适位置单击即可创建门窗分格立面。也可在“视图”中选择“楼层平面”,在视图中单击创建平面图例。

方法二,在项目浏览器中,展开“族”目录,选择窗族实例,直接拖拽到图例视图里。

3.3 窗族的宽、高为实例参数时的应用

选择“窗”,单击“族”面板中的“编辑族”命令,进入族编辑模式。进入“楼板线”

视图,选择“宽度”尺寸标签参数,在选项栏中勾选“实例参数”,此时,“宽度”尺寸标签参数改为实例参数。如图5-5所示。同理,将“高度”尺寸标签参数改为实例参数。

载入到项目中,在墙体中插入门窗,可以看到,可以任意改变窗的宽度、高度。

洞口:

在Revit软件中,我们不仅可以通过编辑楼板、屋顶、墙体的轮廓来实现开洞口,而且软件还提供了专门的“洞口”命令来创建面洞口、垂直洞口、竖井洞口、老虎窗洞口等。此外,对于异型洞口造型,我们还可以通过创建内建族的空心形式,应用剪切几何形体命令来实现。

1·面洞口

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在“建筑”选项卡的“洞口”面板中有可供选择的洞口命令按钮,如图下所示。

单击“按面洞口”

按钮,点击拾取屋顶、楼板或天花板的某一面,进入草图绘制模

式,绘制洞口形状,于该面进行垂直剪切,单击“完成洞口”按钮,完成洞口的创建。

2·竖井洞口

单击“竖井洞口”

按钮,点击拾取屋顶、楼板或天花板的某一面,进入草图绘制

模式,在属性选项中设置顶底的偏移值和裁切高度,接下来绘制洞口形状,在建筑的整个高度上(或通过选定标高)剪切洞口,单击“完成洞口”按钮,完成洞口的创建。

设置顶底的偏移值 设置洞口裁切的标高

3·墙洞口

单击“墙洞口”

按钮,点击选择墙体,绘制洞口形状,完成洞口的创建。

4·垂直洞口

单击“垂直洞口”

按钮,点击拾取屋顶、楼板或天花板的某一面,进入草图绘制模式,

绘制洞口形状,于某个标高进行垂直剪切,单击“完成洞口”按钮,完成洞口的创建。

5·老虎窗洞口

在双坡屋顶上创建老虎窗所需的三面墙体,并设置其墙体的偏移值,如图所示。 创建双坡屋顶。

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将墙体与两个屋顶分别进行附着处理,将老虎窗屋顶与主屋顶进行“连接屋顶”处理。 单击“老虎窗洞口”

按钮。

拾取主屋顶,进入“拾取边界”模式,选择老虎窗屋顶或其底面、墙的侧面、楼板的底面等有效边界,修剪边界线条,完成边界剪切洞口,

6·应用技巧 异形洞口的创建

单击“建筑”选项卡下“构建”面板中“构件”工具的下拉按钮,选择“内建模型”工具。单击自动弹出的“族类别和族参数”选项中选择“常规模型”。单击确定后在弹出的“名称”中输入名称,并单击确定。

单击“创建”选项卡下 “形状”面板中“空心形状”工具的下拉按钮,选择“空心融合”命令。

先绘制洞口下部边线,在单击“模式”面板中的“编辑顶部”工具,绘制洞口上部边线,单击“完成融合”,完成绘制过程。

然后在立面上调整其位置,使融合体下边与楼板下边重合,上边与楼板上边重合。点击“完成编辑”,绘制结束。

单击“修改”选项卡下“几何图形”面板中“剪切几何形体”工具,用鼠标点击融合体与楼板,完成剪切。点击“完成模型”,完成绘制。

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第三章 第四节·楼梯扶手及坡道

本章采用功能命令和案例讲解相结合的方式,详细介绍了扶手楼梯和坡道的创建和编辑方法。并对项目应用中可能遇到的各类问题进行了细致的讲解。此外,结合案例介绍楼梯和栏杆扶手的拓展应用的思路是本章的亮点。

一·楼梯 1·直梯

1·1用梯段命令创建楼梯

(1)单击“建筑”选项下“楼梯坡道”面板中的“楼梯”按钮,进入绘制楼梯草图模式,单击“绘制”面板下的“梯段”按钮,不做其他设置即可开始直接绘制楼梯。

(2)在“属性”面板中,单击编辑类型,弹出“类型属性”对话框,创建自己的楼梯样式,设置类型属性参数:踏板、踢面、梯边梁等的位置、高度、厚度尺寸、材质、文字等,单击“确定”按钮。

(3)在“属性”面板中设置楼梯宽度、标高、偏移等参数,系统自动计算实际的踏步高和踏步数,单击“确定”按钮。

(4)单击“梯段”按钮,捕捉每跑的起点、终点位置绘制梯段。注意梯段草图下方的提示:创建了10个踢面,剩余0个。

(5)调整休息平台边界位置,完成绘制,楼梯扶手自动生成。

1·2用边界和踢面创建楼梯

(1)单击“边界”按钮,分别绘制楼梯踏步和休息平台边界。

(2)单击“踢面”按钮,绘制楼梯踏步线。同前,注意梯段草图下方的提示,“剩余0个”时即表示楼梯跑到了预定层高位置。

2·弧形楼梯

弧形楼梯的绘制步骤如下:

(1)单击“建筑”选项卡下“楼梯坡道”面板中的“楼梯”按钮,进入绘制楼梯草图模式。

(2)选择“楼梯属性”→“编辑类型”,创建自己的楼梯样式,设置类型属性参数:踏板、踢面、梯边梁等的高度、厚度尺寸、材质、文字等。

(3)在“属性”中设置楼梯宽度、基准偏移等参数,系统自动计算实际的踏步高和踏步数。

(4)绘制中心点、半径、起点位置参照平面,以便精确定位。 (5)单击“绘制”面板下的“梯段”按钮,选择“中心-端点弧”

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开始创建弧形楼

梯。

(6)捕捉弧形楼梯梯段的中心点、起点、终点位置绘制梯段,注意梯段草图下方的提示。如有休息平台,应分段绘制梯段,“完成楼梯”绘制,如图下所示。

3·旋转楼梯

式。

(1)单击“常用”选项卡下“楼梯坡道”面板中的“楼梯”按钮,进入绘制楼梯草图模(2)在楼梯的绘制草图模型下,选择“楼梯属性”→“编辑类型”,使用“复制”命令,创建旋转楼梯,并设置其属性:踏板、踢面、梯边梁等的高度,以及厚度尺寸、材质、文字等。

(3)在“属性”面板中设置楼梯宽度、基准偏移等参数,系统自动计算实际的踏步高和踏步数。

(4)单击“绘制”面板下的“梯段”按钮,选择“中心-端点弧”梯。

捕捉旋转楼梯梯段的中心点、起点、终点位置绘制梯段,如图下所示。

开始创建旋转楼

(5)“完成楼梯”绘制,如图下所示。

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4·楼梯平面显示控制

显示。

(1)当绘制首层楼梯完毕,平面显示如图下所示。按照规范要求,通常要设置它的平面

单击“视图”选项卡下“图形”面板中的“可见性/ 图形”命令。从列表中单击“栏杆扶手”前的“+”号展开,取消选择“<高于>扶手”、“<高于>栏杆扶手截面线”、“<高于>顶部栏杆”复选框。从列表中单击“楼梯”前的“+”号展开,取消勾选“<高于>剪切标记”、 “<高于>支撑”、 “<高于>楼梯前缘线”、 “<高于>踢面线”、 “<高于>轮廓”复选框,单击“确定”按钮。

(2)根据设计需要可以自由调整视图的投影条件,以满足平面显示要求。

单击“视图”选项卡下“图形”面板中的“视图属性”按钮,弹出“视图属性”对话框,单击“范围”选项区域中“视图范围”后的“编辑”按钮,弹出“视图范围”对话框。调整“主要范围”选项区域中“剖切面”的值,修改楼梯平面显示。

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二·扶手

1·扶手的创建

单击“建筑”选项卡下“楼梯坡道”面板中的“栏杆扶手”按钮,进入绘制栏杆扶手轮廓模式。用“线”绘制工具绘制连续的扶手轮廓线(楼梯扶手的平段和斜段要分开绘制)。单击“完成扶手”按钮创建扶手。

2·扶手的编辑

(1)选择扶手,然后单击“修改栏杆扶手”选项卡下“模式”面板中的“编辑路径”按钮,编辑扶手轮廓线位置。 (2)属性编辑:自定义扶手。

按钮“插入”选项卡下“从库中载入”面板中的“载入族”按钮,载入需要的扶手、栏杆族。按钮“建筑”选项卡下“楼梯坡道”面板中的“栏杆扶手”按钮,在“属性”面板中,单击“编辑类型”,弹出“类型属性”对话框,编辑类型属性,如图所示。

单击“扶栏结构”栏对应的“编辑”按钮,弹出“编辑扶手”对话框,编辑扶手结构:

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插入新扶手或复制现有扶手,设置扶手名称、高度、偏移、轮廓、材质等参数,调整扶手上、下位置。

3·扶手连接设置

Revit允许用户控制扶手的不同连接形式,扶手类型属性参数包括“斜接”、“切线连接”“扶手连接”。

斜接:如果两段扶手在平面内成角相交,但没有垂直连接,Autodesk Revit既可添加垂直或水平线段进行连接,也可不添加连接件保留间隙,这样即可创建连续扶手,且从平台向上延伸的楼梯梯段的起点无法由一个踏板宽度显示。

切线连接:如果两段相切扶手在平面内共线或相切,但没有垂直连接,Autodesk Revit 既可添加垂直或水平线段进行连接,也可不添加连接件保留间隙。这样即可在修改了平台处扶手高度,或扶手延伸至楼梯末端之外的情况下创建光滑连接。

扶手连接:修剪、结合两种类型。如果要控制单独的扶手接点,可以忽略整体的属性:选择扶手,单击“编辑”面板中的“编辑路径”按钮,进入编辑扶手草图模式,单击“工具”面板下的“编辑扶手连接”按钮,单击需要编辑的连接点,在选项栏的“扶手连接”下拉列表中选择需要的连接方式。

三·坡道 1·直坡道

(1)单击“建筑”选项卡下“楼梯坡道”面板中的“坡道”按钮,进入“创建坡道草图”模式。

(2)单击“属性”面板中的“编辑类型”按钮,在弹出的“类型属性”对话框中单击“复制”按钮,创建自己的坡道样式,设置类型属性参数:坡道厚度、材质、坡道最大坡度(1/x)、结构等,单击“完成坡道”按钮。

(3)在“属性”面板中设置坡道宽度、底部标高、底部偏移和顶部标高、顶部偏移等参数,系统自动计算坡道长度,确定。

(4)绘制参照平面:起跑位置线、休息平台位置、坡道宽度位置。

(5)单击“梯段”按钮,捕捉每跑的起点、终点位置绘制梯段,注意梯段草图下方的提示:×××创建的倾斜坡道,××××剩余。

(6)单击“完成坡道”按钮,创建坡道,坡道扶手自动生成,如图所示。

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2·弧形坡道

(1)单击“建筑”选项卡下“楼梯坡道”面板中的“坡道”按钮,进入绘制楼梯草图模式。

(2)在“属性”面板中,同前所述设置坡道的类型、实例参数。 (3)绘制中心点、半径、起点位置参照平面,以便精确定位。 (4)单击“梯段”按钮,选择选项栏的“中心-端点弧”选项

,开始创建弧形坡道。

(5)捕捉弧形坡道梯段的中心点、起点、终点位置绘制弧形梯段,如有休息平台,应分段绘制梯段。

(6)可以删除弧形坡道的原始边界和踢面,并用“边界”和“踢面”命令绘制新的边界和踢面,创建特殊的弧形坡道。单击“完成坡道”按钮创建弧形坡道。

四·应用技巧

1·带翻遍楼板边扶手

单击“栏杆扶手”命令,点击“扶手属性”,设置“类型属性”中的“扶手结构”中一个扶手的“轮廓”为“楼板翻边”类型的轮廓。设置扶手轮廓的位置,绘制扶手。

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2·顶层楼梯栏杆的绘制于连接

使用Tab键拾取楼梯内侧扶手,单击“编辑”面板中的“编辑路径”命令,进入扶手草图绘制模式。单击“绘制”面板的“”工具,分段绘制扶手。

3·带边坡坡道族

单击应用程序菜单下拉按钮,选择“新建-族”,打开“新族-选择样板文件”对话框,选择“公制常规模型.rft”样板文件,打开。

在“参照标高”平面视图中绘制水平参照平面,标注尺寸并添加“坡长”参数。

单击“创建”选项卡中的“形状”面板下的“实心-融合”命令,进入“创建融合底部边界”模式。如图所示绘制底部边界,并添加“底部宽度”参数。单击“模式”面板下的“编辑顶部”命令,如图所示绘制顶部边界(顶部边界是宽度为1的矩形),并添加“顶部宽度”参数。进入“参照标高”平面视图,将边缘与参照平面锁定,完成融合。

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4·中间带坡道楼梯

绘制一个整体式楼梯,将扶手删掉,单击应用程序菜单下拉按钮,选择“新建-族”,打开“新族-选择样板文件”对话框,选择“公制轮廓-扶手.rft”样板文件,打开。在“公制轮廓-扶手.rft”中绘制坡道截面。载入项目中。

进入F1平面视图,单击“建筑”选项卡“楼梯坡道”面板下的“栏杆扶手”命令,进入扶手草图绘制模式。单击“扶手属性”,编辑“类型属性”中的“栏杆位置”和“扶手结构”。设置楼梯为主体,并沿着楼梯边缘绘制“扶手线”,完成扶手。

进入东立面,利用参照平面量取坡道与楼梯间高度间距,选择坡道,单击“图元属性”下拉按钮,选择“类型属性”并单击,设置“扶手结构”的高度为“-174”

单击“修改”面板下的“复制”命令,复制整体式楼梯。此时中间带坡道的楼梯绘 制完毕。

5·剪刀梯的绘制

首先把标高建起来,我做的以11层为例,进入平面一层,画一个整体式楼梯,如下图

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/yxcw.html

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