人体工程学与室内设计知识要点

更新时间:2023-03-11 23:45:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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心理和行为都是用来描述人的内外活动,但习惯上把“心理”的概念主要用来描述人的外部活动(但是心理活动都要涉及外部活动),而将“行为”概念主要用来描述人的外部活动(但人的任何行为都是发自内部的心理活动)所以人的行为是心理活动的外在表现,是活

? 人体工程学与室内设计知识要点

其来源说,其名称有应用实验心理学,应用心理物理学,工业心理技术学,心理工艺学,工程心理学,功量学,工力学,宜人学;按其研究目的来说,其名称有人类工效学,人机工程学,机械设备利用学,人机控制学等。目前世界上普遍采用的人类工效学。在我国应用的名称有人类

? 人体工程学(Ergonomice)是40年代后期发展起来的一门技术科学。按心理和行为

工效学,工效学,人类工程学,人体工程学,人机工程学,工程心理学。动空间的状态推移。

国际工效学会的会章中把工效学定义为:“这门学科是研究人在工作环境? 人的心理活动一般可以分为二大类型:一是人的认识活动,如感中的解剖学、生理学、心理学等诸方面的因素,研究人、机器、环境系统中的相互作用着的各组成部分在工作条件下,在家庭中,在休假的环境里,如何达到最优化的问题。”考虑室内设计的特点,本章习用人体工程学名称,并简称“人体工程学是研究人与工程系统及其环境相关的科学”。我国关于人类工效学的研究起步较晚,目前正处在发展阶段。 ? 人体工程学发展历程?

? 人体工程学的发展主要可分为5个时期:1)人体工程学的萌芽

期???19世纪末至第一次世界大战;2)人体工程学的初兴期???第一次世界大战至第二次世界大战;3)人体工程学的成熟期??第二次世界大战至20世纪60年代;4)20世纪70年代以来的人体工程学;)人体工程学在中国的发展。 ? 人体工程学的研究内容

(1)生理学 研究人的感觉系统、血液循环系统、运动系统等基本知识。

(2)心理学 研究感觉、知觉、注意、警觉、拥挤、领域、私密性、向光性等概念。

(3)环境心理学 研究人和环境的交互作用,刺激与效应,信息的传递与反馈,环境行为长期特征和规律等知识。

(4)人体测量学 研究人体特征,人体结构尺寸和功能尺寸及其在工程设计中的应用等知识。 人体工程学的应用

凡是人迹所至,就存在人体工程学应用问题。凡是涉及与人有关的事和物,也就会涉及到人体工程学问题。随着人体工程学与有关学科的结合,也就出现了许多的相关的学科,如研究工业产品装潢设计,便产生了技术美学;研究机械产品设计,产生了人机工效学;研究医疗器械,产生了医学工效学;研究人事管理,产生人际关系学;研究交通管理,产生安全工效学;研究建筑设计,产生建筑工效学等等……不胜枚举。 人体生理学知识 .运动系统

人体的运动系统由骨骼、关节和肌肉组成。骨骼、关节和肌肉的共同作用,完成了人体活动的各种动作。如果室内局部设计不合理或不符合人体运动的科学规律,就会造成对人体的伤害。

2.人体力学:(1)人体骨骼力学模型(2)人体姿势(3)力的传第(4)运动和疲劳

觉、知觉、注意、记忆、联想、思维等心理活动;二是人的情绪活动基础上进行的行为、动作、反应的活动心理活动在心理学中常用二种维度来描述其活动的特征:一是心理活动的过程,如在进行的心理活动中,感觉到什么内容、什么程度,比如是高兴呢还是很高兴;二是个性心理特点,如不同的性格、气质、价值观、态度等特点。 ? 注意和记忆 ? .感觉的类型和作用

? 第一类是反映外界各种事物个别特性的感觉,称为外部感

觉,如视觉、听觉、嗅觉、味觉、皮肤感觉。它们的感觉器官称为外在分析器,这就是前面介绍的眼、耳鼻、口、皮肤的生理基础。这与室内设计的关系最为密切。

? 第二类是反映我们自身各个部分内在现象的感觉,称为内部

感觉,如运动感觉、平衡感觉。它们的感觉器官,呼吸器,呼吸器、胃壁等内脏器是内脏感

? 觉器。这同室内热环境等设计有关,当室内环境不能满足内

在分析器的生理和心理要求时,则会出现“建筑病综合症”。 ? 2. 感觉特性:第一是感觉适应。 第二是感觉疲劳。第三

是感觉的对比 。第四是感觉的补偿 。

? 知觉特性:一是知觉的选择性,二是知觉的整体性, 三是

知觉的理解性, 四是知觉的恒常性 ? 4.知觉的种类

? 知觉可分空间知觉、时间知觉和运动知觉三种,它们分别反

映客观事物的空间特性、时间特性和运动特性。 ? 注意和记忆 ? 注意的特点和作用

? 注意分无意注意和有意注意两种类型。

? 无意注意是指没有预定的目的,也不需要作意志努力的注

意,它是由于周围环境的变化而引起的。

? 有意识注意是指有预定目的,必要时还需要做出一定意志努

的注意。

? .记忆的特点和作用

? 记忆是过去的经验在人头脑中的反映,是人脑对外界刺激的

信息储存。

? 按照记忆的内容,记忆还可以分为动作记忆、情绪记忆、形

象记忆和语词记忆四种。与建筑设计密切相关的是形象记忆。依靠记忆,才能进行形象思维活动

记忆过程中有许多规律,如能全理地加以利用,就能加强记忆力。一

是记忆活动要有明确的目标,二是对记忆的材料进行理解,三是注意记忆材料的特征,四是多种感官的并用,五是采用多种形式复习记忆材料。 ? 思维和想象

? 思维过程:思维的基本过程是分析、综合、比较、抽象和概

括。

? 2.思维形式:思维形式主要包括概念、判断和推理三种。 ? 3.思维品质:思维的品质是指人们在思维的过程中所表现

出来的各自不同的特点,如敏捷性、灵活性、深刻性、独创性和批判性 4.想象

? 认识事物的过程,除了感知觉、注意、记忆和思维外,还包

括想象。 ? 知觉暂留和错觉

? 视觉暂留是指当视觉的刺激物已停止发生作用的时候,人的

视觉并不随之立即消失,还会延宕若干时间,在刺激停止后若干时间内所延宕的视油然,又叫做视觉后像,或称视觉余像、视觉残像、视残留。通常在中等照度下视觉暂留的时间约0.1s。 ? 2.错觉

? 错觉是指和客观事物不相符合的错误知觉。人们的外感官都

会产生错误的知觉现象,如错视觉、错听觉、错嗅觉、错味觉,以及运动错觉、时间错觉。

? 在错觉现象中,以错视觉表现得最为明显,它同建筑设计和

室内设计关系也最为密切。错视觉中,有图形错觉、透视错觉、光影错觉、体积错觉、质感错觉、空间错觉等。人们研究最多的是几何图形错觉。 ? 向光性和私密性

.向光性:向光性是人类的本能和视觉的特性。

? 2.私密性:私密性指个人或群体控制自身与他人在什么时

候,以什么方式,在什么程度上与他人交换信息的需要。 ? 私密性有四种基本状态:独居、亲密、匿名、保留。 ? 领域和个人空间

? 领域是指人为了某种需要而占据的一定空间范围。这种范围

可以是个人座位,或是一间房子,甚至一片区域。它可以是有围墙等具体的过界,也可能是象征性的,容易为其他人识别的边界标志,或是使人感知的空间范围。关于领域的研究,对建筑设计和室内设计也具有指导意义。 ? 个人空间是指存在于个体周围的最小空间范围。

? 个人空间是个人活动和生存的基础,对这范围的侵犯和干

扰,将会引起人的焦虑和不安,它随着个体活动而移动,它和领域概念的不同点就在于它是生理和心理上所需要的最

小空间。

? 人体测量学由来和发展

? 人体测量学是通过测量人体各部位尺寸来确定个人之间和

群体之间在人体尺寸上的差别的一门学科 。

? 早在公元前一世纪罗马建筑师Vitruvian就已从建筑学的角

度对人体尺度作了较全面的论述,他从人体各部位的关系中,发现人体基本上以肚脐为中心。

? 以往人体测量学研究的理论、方法和成果,为我们现在和将

来的研究提供了借鉴。但由于人类个体和群体的差异,生活环境的变化,使用目的不同,使得人体测量数据处于缓慢的变化之中,因此以往的和其他国家的人体测量数据不可能照抄照搬。

? 影响人体测量的个体和群体差异的主要因素有:种族 、地

区 、性别 、年龄 、职业脑力劳动者和体力劳动者 、不同时期由于经济条件、文化生活水平,生活习惯等因素均会影响人体尺寸的变化。 ? 人体测量学与室内设计的关系

? 人体测量是工业产品设计、工业场所设计、室内空间设计的

基础,这些设计也正是室内设计的主要内容。1.工业产品设计2.工作场所设计3.室内空间设计 ? 人体测量的内容和方法

? 人体测量内容的主要有四个方面:人体构造尺寸、人体功能

尺寸、人体重量和人体的推拉力。

? 人体测量方法主要有以下四种:丈量法、摄像法、问卷法、

自控或摇感测试法。

? 百分位、平均数、标准差和人体尺寸的相关定律

? 测量数据时要注意根椐设计内容和性质来选用合适的百分

数据。以下几点原则可供参考:

? (1)够得着的距离,一般选用第5百分位的尺寸,如设计

坐着或站着的功能高度,对于第5百分位的人够得着,则95%的人肯定够得着。如适合矮个子的椅面高度,对于第5百分位以上的人来说,只要将腿向前伸一点,也就可以了,而仅有5%的人脚可能够不着地。容得下的距离,一般选用第95百分位的尺寸,如设计通行间距,对于95%的人能够通过的走道,而只有5%的人通行有困难,即大个子的人能够通行,对于小个子的人一定能够通行。

? (3)常用高度,一般选用第50百分位的尺寸。如门铃、把

手、电灯开关的高度,厨房设备高度等,这样既照顾矮个子的使用要求,也考虑高个子的需要。

? (4)可调节尺寸,若确定百分位大小有一定困难,条件许

可时,可增加一个调节尺寸。如采用升降椅子或可调节高度的搁板,用这此调节尺寸的措施来满足大多数人的使用要求。调节尺寸的大小是根据人体尺寸、工作性质和家具及设备的加工能力来决定的。

?

? 2.平均数(M)与标准差(SD)

在实际工作中常常会提到平均数的概念,就会将第50百分 位的人体尺寸代表“平均人”的尺寸。实际上这是错误的,这里不存在“平均人”。第50百分位只说明某一项人体尺寸仅适合50%人的要求,而某一项尺寸的第50百分位的数值和该项尺寸的平均值相等。

? 人与自然环境:1大自然诞生了人类 2.人类利用和改造环

境3.环境保护和治理 ? 环境构成

? 广义地说,环境是包括我们周围一切事物的总和,其内容和

构成是复杂的。

? 1.大小构成:如按构成空间大小来分,环境可以分为微观

环境、中观环境和宏环境。2.构成因素:,环境包括空气、阳光、水体、矿物、植物、动物、微生物和人类等,它进一步可分为物理环境、化学环境、生物环境和社会环境。这种分类可供自然科学工作者参考。3.构成性质:环境包括自然环境、生物环境、人工环境和社会环境。

? 刺激与效应:1人体体外感官和环境交互作用2.人体内感

官和环境的交互作用3.人的心理和环境的交互作用4.刺激和效应 ? 知觉传递与表达

? 知觉传递2知觉表现3.心理量表 ? 人体舒适性

? .舒适性概念:这是一个复杂的动态概念。它因人、因时、

因地而不同,正因为如此,同样的室内环境,会给人不同的感受。舒适性还要涉及到安全、卫生的概念。

? 2.舒适性类型:总的来说,人体舒适性包含两个方面,一

个行为舒适性,二是知觉舒适性。 ? 环境行为

? 人类的环境行为是由于客观环境的刺激作用,或是由于自身

的生理或心理的需要,或是由于社会因素作用所形成的。作用的结果则表现出适应、改造和创造新的环境。因此,人类的建筑活动是由于人和环境的交互作用的结果,这里的人则包含社会群体作用

? 环境行为有以下一些特征: 1.客观环境2.自我需要3.环

境制约 ? 人的行为习性

? 人类在长期生活和社会发展中,由于人和环境的交互作用,

逐步形成了许多适应环境的本能,这就是人的行为习性。1.抄近路2.识途性3.左侧通行4.左转弯5.从众习性 6.聚集效应

? 人的行为模式1.行为模式化依据2.行为模式的分类(1)

空间行为模式(2)计划模式(3)预测模式 ? 行为与室内空间尺度

? 适应行为要求的室内空间尺度,是相对概念,其空间大小也

是动态尺寸。室内空间尺度是一个整体概念。首先要满足人的生理要求(同时存在心理因素的影响),故其空间尺度则涉及到环境行为的活动范围(三维空间),和满足行为要求的家具、设备等所占的空间大小。另外满足人的心理要求同时存在生理要求的作用,如听觉、嗅觉等)。行为的空间和知觉的空间是相互关联、相互影响的。不同环境、场所有不同的要求。

? 行为与室内空间设计概念

? 确定行为空间尺度:(1)大空间主要指公共行为的空间(2)

中空间主要指事务行为的空间(3)小空间一般指具有较强个人行为的空间(4)局部空间主要指人体功能尺寸空间 ? 2.确定行为空间分布:(1)有规则的行为空间①前后状态

的行为空间。②左右状态的行为空间。③上下状态的行为空间。④指向性状态的行为空间(2)无规则的行为空间 视觉特性:1.光知觉特性2.颜色和知觉特性3.形状和知觉性4.质地知觉特性5.空间知觉特性6.时间知觉性7.恒常特性 光线与视觉:1人与光线:(1)光线的作用(2)光与健康(3)室内光的利用和遮挡

2.视觉机能:(1)视力(2)适应(3)视敏度(4)视野(5)闪烁(6)眩光

(7)立体视觉光觉质量光觉质量(1)日照 (2)天然采光 (3)人工照明

5.室内光环境设计概念:(1)天然采光 (2)人工照明 色彩与视觉

? 1.色彩及其特性:(1)光与色 (2)光色与物体色 (3)

色彩三属性

? 2.色彩的视觉现象:(1)色觉(2)色彩对比(3)色彩常

性(4)色彩知觉效应(5)色错觉 ? 3.室内色彩设计概念

? (1)色彩与室内环境气氛(2)室内色调(3)室内配色(4)

色彩调和(5)室内色彩设计举例

形态与视觉1.形态知觉2.等字视野3.图形与背景4.图形的建立5. 图形的视觉特征:(1)几何图形的相对概念2)稳定的图形一般都有客观的几何图形特征。(3)几何形体具有主观的视觉图形特征

? 质地与视觉:1质地的知觉2.质地的视觉特性:1)重量感

(2)温度感(3)空间感(4)尺度感(5)方向感(6)力度感

? 3.室内空间界面设计概念 ? (1)立意

? (2)室内空间界面质地设计

? 空间视觉特性:(1)空间大小(2)空间形状(3)空间方向

(4)空间深度(5)空间质地(6)空间明暗(7)空间冷暖(8)空间旷奥度

? 2.空间旷奥度 ? 声音与听觉

? 1。声源 (1)点声源或单声源(2)线声源(3)面声源或

声辐射面(4)“立体”辐射声源或发声体 ? 2.可听声

? 3.噪声对人的影响(1)噪声会影响听者的注意力,使人烦

恼(2)噪声会降低人们的工作效率,尤其对脑力劳动的干扰3)噪声会使人们的工作效率,尤其对脑力劳动的干扰;(4)噪声影响睡眠。时间长了,则会影响人体的新陈代谢,消化衰退与血压升高。(5)大于150dB 的噪声,会立即破坏人的听觉器官,或局部损失听觉,轻者则造成听力衰退。 听觉特征:1.听觉适应2.听觉方向3.音调与音色4.响度级和响度5.听觉与时差6.双耳听闻效应7.掩蔽效应8.声音的记忆的联想

? 室内噪声控制与隔声:1.控制声源(1)降低声源的发声强

度(2)改变声源的频率特性及其方向性(3)避免声源与其相邻传递媒质的耦合

? 2.控制声音的传递过程(1)增加传递途径(2)吸收或限

制传递途径上的声能(3)利用不连续媒质表面的反射和阻挡,主要采用隔声处理。

? 隔声:(1)对声源的隔声,可采用隔声罩。(2)对接收者的

隔声,采用隔声间(室)的结构形式。(3)对噪声传播途径,可采用隔声墙与隔屏,对防止噪声的传播和迭加会收到很好的效果。 ? 室内音质设计概念

? 1.噪声控制:(1)确定厅堂内允许噪声值(2)确定环境背

景噪声值(3)环境噪声处理(4)建筑内噪声源处理(5)隔声量计算和隔声构造的选择

? 音质设计:(1)选择合理的房间容积和形态(2)反射面及

舞台反射罩的设计(3)选择合适的混响时间(4)混响时间计算(5)吸声材料的布置

? 触觉与环境:1.刺激与触觉2.触觉感受性3.触觉和室内

环境设计的的概念:(1)触觉的功能(2)触觉在室内环境中

? 温度觉与室内热环境

? 1人的热感觉2.体温调节3.人体与环境的热交换4.最佳

温度条件5.人体与室内热环境(1)供暖(2)送冷(3)通风 ? 皮肤痛觉

? 皮肤受到足够强的机械的、化学的、电的种种刺激,就会产

生痛觉。与其他感觉相比,痛觉没有专一的适宜刺激。皮肤痛觉长期以来被认为是触觉感受器受到过度刺激所产生的,而不是一个独立的肤觉。但某些实验又证明痛觉是独立存在的。近年来,对痛觉的认识是趋于痛觉是感觉的、情绪的和

动机的因素的结合。 ?

? 嗅觉刺激主要属于有机物而不是无机物。嗅觉是通过下列阶

段而产生的:

? (1)有气味的物质不断向大气释放分子;(2)这些分子被

吸入鼻腔,达到嗅觉感受器;(3)它们被吸附在嗅觉感受器的大小合适的位置上;(4)吸附伴随以能量变化,吸附是一个升温过程;(5)能量变化使电脉冲通过嗅神经达到大脑;(6)脑的加工导致嗅觉产生。

? 1嗅觉特性嗅觉阈限2.体积流速3.嗅觉适应4.嗅觉的相

互作用5.失嗅和错嗅6.激素与嗅觉感受性 ? 嗅觉与室内通风

? 嗅觉与环境的交互作用,实质上是嗅觉与空气的相互作用。

空气品质的诸成分有对人体健康有益的东西,也有有害的东西。如何创造一个对人体健康有益的室内微气候,这是室内设计师的职责。通风不仅有利热环境的改善,而且能维持室内空气新鲜,经常将室外较洁净的新鲜空气引进室内,将室内有害气体排出

一.名词解释

1.户内空间尺度:根据家庭生活各个功能空间尺度,考虑空间围合结构的特点以及建筑技术要求,综合各个功能空间尺度由三个部分组成:1)人体活动空间尺度;2)家具设备空间尺度;3)知觉空间尺度。 2.带冰箱的厨房面积宜不小于4.5m2

,带洗衣机的卫生间面积宜不小于3.5m2

,小卧室的面积宜在10~12m2

,大卧室在14~16m2

.

3.实验证明,窗户的面积小于室内地面的1/16时,则被试者很难接受。

4.起居室和卧室的窗宽均须大于90cm.

5.店堂设计:根据人的商业行为特性和表现,运用各种室内设计手段,综合解决购物和销售

两者的关系,创造一个适合顾客和业主各自需要的店堂环境。 6.商品的展示和陈列:根据商品的特性,人的视觉规律、行为习性,运用灯光、色彩艺术等技术手段,使商品富有艺术性的展示在顾客面前,并便于选择。

7.满足大多数人行走要求的通道,最小宽度是60cm,最小高度是200cm。

店堂通道宽度约为190cm~300cm。 8.橱窗单层高度在4m以下,深度1~1.5m;

货柜高90~100cm;箱柜深约50~60cm(纺织品柜要宽一些); 货架有效高度为0.3~2.3m,深度40~70cm。

9.展厅设计成功与否的关键是,控制观众流向、流量、流速和行走方式。

10.自我实现的需要:包括人自身的才智、价值、理想等实现的需要。 11.起居室个人空间距离均不超过4m,因此交往空间一般16~20m2

左右。

二.简答题

1.商业心理学家将顾客购买目标的选定程序分为三类? 1)有目的的购物者:即,全确定型; 2)有选择的购物者:即,半确定型;

3)无目的的购物者:即,不确定型,“潜在顾客”。

店堂设计的目的,主要是吸引第三种人的购物,即“潜在购物”。 2.购物心理对购物环境的要求?

1)购物环境便捷性:在商店位置的选择上,应注意商业地段的选择,尽量设在交通便捷的“市口”;在商品的选购上,应将常用的、急于推销的商品陈列在顾客进出的便捷处。(小商店、连锁店、售货亭的服务半径不宜太大,一般不超过500m左右.)2)购物环境选择性:应具备多家商店,多种商品、多方信息的整体购物环境;商品的摆放也应将不同品牌的同一商品放在一处销售,方便顾客。3)购物环境识别性:强调商店整体造型和装修的特殊性,以及出入口、内部空间形态等局部环境的形象打造,增强店家特色。4)购物环境舒适性:反映在商店的周围环境上,以及店堂内部,创造一个舒适的环境,使顾客愿意停下来。

5)购物环境安全性:商品本身的“货真价实”,最能吸引顾客之所在;店堂空间尺度和设备、消防疏散、商品防盗上的安全保证。 3.商店的基本设计要求?1)满足顾客购物行为和心理需求;2)促进买房营销活动的顺利进行;3)便于商品展示陈列、收存发售;4)适应社会发展,利于城市环境。 4.如何将顾客引入店堂?

1)诱导视线:店面造型完美、独具特色且识别性强,容易诱发人们的猎奇和购物的欲望;

2)诱导路线和方向:商店具有吸引购物者在连续购物运动中的注意力,并导向商店购物的流线。

3)诱导空间:位于商店前沿,是最活跃且最具魅力的中介空间,形成可停留驻足的购物环境,有利招徕顾客。

5.展厅特性?

空间特性:1)四维性和综合性:展馆本身就是件完整的展品,是时间和空间完美结合的四维艺术;展示空间里充满人流和信息转换,综合运用了视听艺术和信息传递的技术手段,使之成为有一定主题的展示空间场所;

2)序列性和系列性:展示的规律性,使展示空间系统有着鲜明的序列性。从展场及设备来看,也是一个完整的系列; 3)开放性和灵活性:展示空间应提供一个最充分、优化的展示,最开放、灵活的观展路线,以适应观展的需求和信息交换的需要。

展示环境:1)可视性:环境应有很好的视觉条件,保证照明质量,使展品有良好清晰度;

2)舒适性:环境要符合观展的行为和知觉的舒适要求;

3)安全性:环境有很好的防盗、防雷、防蛀、防火的技术条件和设备措施。

展品:1)知识性:展品内容具有一定的科学、文化等知识; 2)科学性:展品内容和展品布置都应该是科学的; 3)趣味性:展品内容和陈列有一定的艺术效果,能吸引观众;4)时间性: 展品内容能反映一定的时间特征,展品陈列能分类、分阶段,以免观

展时间过长、容易疲劳。

6.观展行为及特征?

观展行为表现:1)观看:应在观展活动中占主导地位,是观众接受信息的主要方式。2)走到:为适应连续性观看的需要。要求展品前留有足够的观众停留的空间,且同一类展品布置应有连续性。3)休息:观展是一种紧张的学习过程。要求展品的陈列有一定的间隔,同

一类展品的展现不宜太长,以便观众停留或休息。4)交往:观众相互间对话和议论,以及与讲解员的交往。这是人际间信息沟通必不可少的一种形式。

观展行为特性:1)秩序特性:展厅空间秩序对研究行为和空间模式有一定的作用。2)流动特性:人在展示空间中的流动途径、方向、流线交叉的位置,这些规律,均是展示空间设计、展品陈列、导向系统设计的依据。3)分布特性:根据人的分布行为,调整展示空间大小,或按展品性质进行功能分区。不仅提供空间使用效率,而且满足人的行为舒适要求。

观展行为习性:1)求知性:要求展品内容选择与陈列上,是观众不熟悉的东西。2)猎奇性:要求展品的布展有特色,3)渐进性:要求展品的选择有一个完整的内容,展示时则分段或分区按一定秩序布展。4)抄近路:要求展品布置时,少迂回,以免观众绕道走过而不看展台5)向左拐和向右看:展品的陈列次序最好从左到右,方便阅读。6)向光性:展品陈列要有足够亮度,避免眩光。最好采用高侧光或顶光;必要时加局部照明,避免展厅环境照度水平过高影响观展。 7.观众流线控制?

1)流向控制:对于逻辑性和顺序性较强的展品,或是展览中的主题馆,采用封闭性的展

览空间,方向单一,加快流速前进;反之,可采用开放型的空间布局。2)流量控制:通过控制展线通道的宽度来调整观众流量。重点内容的展品前,空间位置留大一点;次要内容前的通道窄一点。3)流速控制:调整展品前的空间大小,或增强导向系统的刺激强度,让观众尽快流向下一个目标。4)方式控制:通过控制展厅的空间大小,通道宽度等方法,达到控制人流方向、流量、速度的目的,这是一种强制性的布展方式。

8.个人需要的五个层次?

1)生理的需要:包括衣食住行等需要和对“七情六欲”等的追求;

2)安全的需要:包括对身体的防护和心理的防卫; 3)社交的需要:包括亲朋好友的往来和社会交际的需要; 4)自尊的需要:包括人自身的人格、品德、地位等得到他人的尊重和对待。

5) 自我实现的需要:包括人自身的才智、价值、理想等实现的需要。

9.爱德华.T.霍尔将欧美文化圈中的不同交往的习惯距离分为4种? 2)空间围合界面设计时,重点是顶棚,这是烘托店堂环境氛围的重要因素。利用人的向光性特点,可不设或局部设吊顶;地面多采用防滑地砖或石材;墙面一般不作重点处理,要结合橱窗、货架统一考虑; 3)陈列柜、货架布置,要结合通道,考虑购物行为和空间形态布置; 4)室内光环境设计,要结合店堂空间的大小,商品性质,采用环境照明、局部照明和艺术照明。

5)室内色环境的创造,大多数店面宜采用冷色调,某些专业商店宜用暖色调,使顾客有温馨感。 1)亲密距离:0~45cm,家庭居室和私密性很强的空间; 2)个人距离:0.45~1.3m,家庭餐桌上的距离;

3)社会距离:1.3~3.75m,日常交谈距离,大堂休息处、会客室、小型洽谈室

4)公共距离:大于3.75m,单向交流,正规严肃的接待大厅,会议室。

10.听觉距离:7m以内,耳朵灵敏,无交谈困难; 大约30m,听清演讲,不可进行实际交谈;(接待大厅深度超过30m,需扬声系统,一问一答的交流。)超过35m,难以听清喊叫内容;

11.视觉距离:0.5~1km,便可分辨出人群;约100m,见到人影及具体个体;70~100m,确定个体性别、年龄、行为(足球场内观众席布置,最远坐席到球场中心,不宜超过70m。)约30m,可看清面部特征等细节;20m,可看清面部表情;(剧场舞台到最远观众席不宜超过30m。1~3m,可进行一般交谈;(常用的洽谈室座椅布置的距离。) 12.商业行为所反映的不同交往空间,有不同的要求?

公共距离的交往:顾客和业主的距离大于4m,只是视线的交换。应该加强店堂的休闲环境的设计,促使顾客逗留;

社会距离的交往:顾客和业主间的距离是1.3~4m,人际关系是平等、友善的。是业主促销的最好时机。应该加强商品的展示,以便吸引更多的顾客;

个人距离的交往:顾客和业主的距离是1.3m以内,这是营销的关键,业主应该很好的服务,加强服务手段和方法。除了方便顾客购物外,还应具备各类商品的价位和质量的介绍样品,供顾客挑选。 三.论述题

1.商店空间划分的几种方式?

1)利用家具或隔断划分营业空间,其特点是空间划分灵活、自由,各空间分而不乱,保持鲜明的连续感,可根据需要重新组织空间。 2)以竖向插入空间的手法划分营业空间,为使营业空间富有变化,或是扩大空间感,往往在营业厅中心部位设置较大空间,如中庭;或是使空间上下贯通,减少空间较低的压抑感。

3)利用地面、顶棚的处理划分营业空间,大面积的顶棚或地面对商品展示起到烘托作用;局部吊顶、地面局部抬高或降低的手法,对营业厅实行空间限定。 2. 店堂环境氛围的创造?

1)店堂的空间形态宜简捷,多为矩形空间;

3.餐厅环境设计的基本原则?

1)遵循人的餐饮行为,布置坐席、组织空间;

2)根据餐饮时的人际距离和私密要求,选择隔离方式和隔离设计; 3)按照人的坐姿功能尺寸,选择家具和坐席的排列;

4)按照客人餐饮时的精神面貌,营造餐厅的光环境和色环境的氛围;

5)按照视觉舒适性的要求,进行室内空间形态设计、空间界面装修、景观和陈设设计;

6)按照环境氛围,选择背景音乐; 7)按照嗅觉要求,组织通风或空调设计。

4.餐厅环境设计概念

1)家具选择和设计:重点是椅子和柜台,其次是餐桌椅子要根据餐厅环境氛围设计,造型和色彩要有特色,并符合特定的文化气质;柜台整洁是其设计的原则,并配以灯光;餐桌大小依照坐席数而定,结合椅子统一设计。

2)坐席排列:错落有致,少互扰。

3)光环境设计:大众化饭店、快餐厅、咖啡厅,光线宜明亮简捷,采用自然光。夜间采

用日光灯和白炽灯结合,柜台和景点处设置射灯、束灯或壁灯;酒吧间、风味餐厅,光线宜暖暗舒适,多用暖色白炽吊灯或壁灯,以便光线控制。或辅以烛光,渲染气氛;宴会厅,光线宜温暖明亮,采用天然采光和人工照明相结合,暖色的白炽吊灯、吸顶灯,或装有滤色片的日光灯。

4)色彩环境设计:大众化的饮食店和快餐店,宜采用明快的冷色调;(白、灰绿、玉灰风味餐厅、咖啡厅、宴会厅,宜采用典雅的暖色调。(砖红、杏色、金色)

5)绿化布置:以耐阴绿叶为主,少有多花粉盆景。宜采用真假结合,近真远假,既经济又便于管理。

6)空间界面质地设计:墙面,不宜太光洁,缺少亲切感。远离人体处,质感宜粗犷些,利于声音漫反射;近人体处,宜光洁。地面,大众化的饮食店和快餐店,宜选用耐磨防滑的材料;酒吧间、风味餐厅、咖啡厅,则采用柔软材料,增强舒适感。地面材料色彩应与整体环境相结合,面积大时采用浅色调;面积小时采用中性色调。顶棚,是餐厅室内装修设计的重点。起到限定空间、渲染室内环境气氛的作用。其形式和材料是多种多样的,色彩结合光环境来确定。

7)细部设计:室内的一些细节构部件均会影响室内环境氛围。设计时要注意总体和谐、 典雅,局部鲜艳。

8)音质设计:背景音乐的选择要符合顾客心理;注意隔声和吸声;和湿度的变化影响展品;

3)安全防护:展厅的消防,展品的防霉、防蛀、防盗等问题 4)休闲问题:观众休息室和公共空间,要有休闲环境氛围及有关

公共设施。

特别注意扬声器的位置和方向。

9)通风、空调设计:保证室内空气新鲜、清雅,少串味。尽可能采取自然通风;采用空调设备时,注意噪声控制。

10)消防安全设计:注意疏散口布置,要利于消防;并装有应急照明和疏散指向;喷淋和

烟感器的布置要结合顶棚的灯光设计。

5.展厅的定位特性?

1)特定的空间位置:展厅的空间设计应有一定的特点和标识系统。人对空间中心、边沿和出入口具有较强的判断力。

2)便捷路线:展线设计应便捷,不要过分曲折,使观众较快的明确自身位置。

3)特殊视点:指展示空间中的特殊位置和该位置的特殊形态和标识。出入口:其形态和标识要有显著特点,以便观众记忆。特别是入口,要求很明显的标志。前进中的判断点:展品陈列的每区、每厅有一定的序号和标识;每段展线的起始点也要有一个明确的判断点。以便观众选择。转折点:当展线较长需要转折时,也应有显著的特点并设指示标识。 6.展厅设计概念?

展厅平面布置:1)展厅平面类型:展示内容及各部分间为完整体系,先后衔接、连续不断地展出时,一般采用单线布置方式;展示由各个独立部分组成,不要求先后顺序时,采用平行布置、多线展示的布置方式。2)展厅形状:展厅形式宜简捷,以突出展品。常见有长方形、方形、圆形、多边形。

展厅空间尺度及形态: 不同性质的展示空间,对空间形态的要求也不同。

美术类展厅:展示空间具有较高的艺术性,使之成为一个展品。 商业性展厅:空间形态要求简捷,形状有规则,界面色彩与质地要淡雅,烘托商品。建筑类展厅:应使展厅的细部处理、门窗设计、展品布置,能体现建筑艺术特征。

展品陈列:是展厅设计的主要内容。展品布局的好坏,直接影响参观路线的合理性。陈列时要满足参观路线的要求,避免迂回、交叉。确保陈列尺寸,保证观众和展品之间有一个合理的距离。

展示环境:1)光、色环境:光环境,a)保证光线照度,减少视疲劳,以利正确辨别展品的颜色和细部。b)应使光线照度分布合理。防止展品的光和影相互影响,干扰观众视线,故需补充墙面照明。c)避免光线直射观众和眩光,应限制光源亮度或加遮光措施。d)人工光源的选用,注意灯具的显色性,发光效率,投光形式等色环境,展厅色彩多采用中性色,以减少视疲劳,烘托产品。少数则采用冷色系。 2)温、湿环境:采用空调系统,满足观众的热环境要求,防止温度

(单位:厘米)

衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65 推拉门:75~150,高度:190~240 矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60 电视柜:深度:45-60,高度:60-70

单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210 双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210 圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用)

室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240 厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210

窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸)沙发:单人式:长度:80-95,深度:85-90;坐垫高:35-42;背高:70-90

双人式:长度:126-150;深度:80-90 三人式:长度:175-196;深度:80-90 四人式:长度:232-252;深度80-90

茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳)

中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75 正方形: 长度75-90,高度43-50

大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳)圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42 方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42 书桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75 活动式:深度65-80,高度75-78

书桌下缘离地至少58;长度:最少90(150-180最佳)

餐桌:高度75-78(一般),西式高度68-72,一般方桌宽度120,90,75;

长方桌宽度80,90,105,120;长度150,165,180,210,240 圆桌:直径90,120,135,150,180

书架:深度25-40(每一格),长度:60-120;下大上小型下方深度35-45,高度80-90

活动未及顶高柜:深度45,高度180-200

木隔间墙厚:6-10;内角材排距:长度(45-60)*90 室内常用尺寸: 1、墙面尺寸

(1)踢脚板高;80—200mm。 (2)墙裙高:800—1500mm。

(3)挂镜线高:1600—1800(画中心距地面高度)mm。 2.餐厅

(1) 餐桌高:750—790mm。 (2) 餐椅高;450—500mm。

(3) 圆桌直径:二人500mm.二人800mm,四人900mm,五人1100mm,六人1100-1250mm,八人1300mm,十人l500mm,十二人1800mm。

(4) 方餐桌尺寸:二人700×850(mm),四人1350×850(mm),八人2250×850(mm),

(5) 餐桌转盘直径;700—800mm。

(6) 餐桌间距:(其中座椅占500mm)应大于500mm。 (7) 主通道宽:1200—1300mm。 (8) 内部工作道宽:600—900mm。 (9) 酒吧台高:900—l050mm,宽500mm。 (10) 酒吧凳高;600一750mm。 3.商场营业厅

(1)单边双人走道宽:1600mm。 (2)双边双人走道宽:2000mm。 (3)双边三人走道宽:2300mm。 (4)双边四人走道宽;3000mm。 (5)营业员柜台走道宽:800mm。

(6)营业员货柜台:厚600mm,高:800—l 000mm。 (7)单靠背立货架:厚300—500mm,高:1800—2300mm。 (8)双靠背立货架;厚;600—800mm,高:1800—2300mm (9)小商品橱窗:厚:500—800mm,高:400—1200mm。 (10)陈列地台高:400—800mm。 (11)敞开式货架:400—600mm。 (12)放射式售货架:直径2000mm。 (13)收款台:长:1600mm,宽:600mm 4.饭店客房

(1)标准面积:大:25平方米,中:16—18平方米,小:16平方米。 (2)床:高:400—450mm,床靠高:850—950mm。 (3)床头柜:高500—700mm;宽:500—800mm。

(4)写字台:长;1100—1500mm;宽450—600mml高700—750mm。 (5)行李台,长9l0—1070mm宽500mm高400mm。 (6)衣柜:宽:800—1200mm高1600—2000mm深500mm。 (7)沙发:宽:600一800mm高:350—400mm靠背高1000mm (8)衣架高:1700—1900mm。 5.卫生间

(1)卫生间面积;3—5平方米。

(2)浴缸长度;一般有三种1220、1520、1680mm;宽;720mm,高450mm。

(3)坐便;750×350(mm)。 (4)冲洗器:690×350(mm)。 (5)盟洗盆:550×410(mm)。 (6)淋浴器高:2100mm。

(7)化妆台;长:1350mm;宽450 mm。 6.会议室

(1)中心会议室客容量:会议桌边长600(mm)。

(2)环式高级会议室客容量;环形内线长700—l 000mm。 (3)环式会议室服务通道宽:600—800mm。 7.交通空间

(1)楼梯间休息平台净空:等于或大于2100mm。 (2)楼梯跑道净空:等于或大于2300mm。 (3)客房走廊高;等于或大于2400mm。

(4)两侧设座的综合式走廊宽度等于或大于2500mm。 (5)楼梯扶手高;850—1100mm。 (6)门的常用尺寸:宽:850—1000mm。

(7)宙的常用尺寸;宽;400—1800mm,(不包括组合式窗子) (8)窗台高;800—1200mm。 8.灯具

(1)大吊灯最小高度:2400mm。 (2)壁灯高:1500—1800mm。

(3)反光灯槽最小直径:等于或大于灯管直径两倍。 (4)壁式床头灯高:1200—1400mm。 (5)照明开关高:1000mm。 9.办公家具

(1)办公桌:长:1200—1600mm:宽:500—650mm 5高;700—800mm。

(2)办公椅:高;400—450mm长×宽:450×450(mm)。

(3)沙发:宽:600—800mm;高:350—400mm;靠背面:1000mm。(4)茶几;前置型:900×400×400(高)( mm);中心型:900x 900×400(mm)、

700×700×400(mm);左右型:600×400×400(mm)。

(5)书柜:高:1800mm,宽:1200—1500mm;深:450—500mm。(6)书架:高:1800mm 6宽:1000—1300mm ;深:350—450mm。学习工作的桌子过高或过低的不良后果:

1、桌子过低有会使使用者脚伸不进去或者顶着桌子,使用不方便。 2、过高或过低难免腰酸背痛、脖子发硬,很多人在不知不觉中患上了颈椎病。

3、过高会使肩膀麻木、手臂不灵活。

不当的坐姿和不适的桌子高度给颈椎造成了严重的不良后果,长时间坐在设计不合理、高度不合适的办公桌前工作,会给白领带来的颈椎酸痛、肩、腰部疼痛,脖子和肩膀麻木、手臂不灵活、颈椎关节僵硬

等问题,威胁骨骼健康,导致颈椎病、腰椎病、肩周炎、手腕脉管炎等多种疾病。

所以在室内设计时也要注意使用者的身高来衡量,高度在700

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ywbw.html

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