edius标准教程----第二章_初探EDIUS

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第二章 初探 EDIUS

毫无疑问,EDIUS 以其卓越的实时性能和强大的编解码能力正受到越来越多专业制作

人和影像爱好者的青睐,那么 EDIUS 的使用和操作会否也专业性十足而显得晦涩难懂呢? 其实完全不必抱有这样的担心,在这一个章节中,我们就来动手编辑一段影片。没有繁杂的

菜单介绍,你会发现:使用 EDIUS 原来就是如此轻松简单。

图 2-1

2.1 启动EDIUS

2.1.1 计算机环境

CPU: DV 编辑时:Intel Pentium 4 2.6GHz 或更高配置; HDV 编辑时:Intel Pentium D 或更高配置;

推荐专业用户使用 Intel Xeon 2.8GHz 双核处理器(支持超线程)×2 或更高配

置;

* Microsoft Windows XP Home Edition 不支持双核处理器;

内存: DV 编辑时:512MB 或更大内存;

HDV 编辑时:1GB 或更大内存; 硬盘: 推荐使用 RAID 0;

DV 编辑时使用 ATA100/5400rpm 或更快; * 软件安装需要 800MB 或更大的磁盘空间;

* 播放 2 个或更多无压缩视频文件时,需要 Ultra SCSI 160或更快的型号; * 需要比编辑文件两倍大的磁盘空间;

显卡: 1024×768 像素(32 位)或更高的分辨率,通过 Off Screen of DirectDraw 支

持叠加显示(支持双显示器);

显存 128MB 或更大(当使用 Xplode for EDIUS 时); DV 编辑时需要 64MB 或更大显存; 必需;

声卡:

如题

DVD±R/RW 驱动器(制作 DVD 视频盘时需要);

USB 插口:1 个插口(USB 1.1 或以上型号,用于 USB 加密狗); 网络连接:网络连接/E-mail 地址(用户注册、支持或软件更新时需要);

操作系统:Microsoft Windows XP Home Edition SP2 及以上; Microsoft Windows XP Professional SP2 及以上;

*目前不支持 Windows XP Professional 64 Edition; * EDIUS Neo 支持 Windows Vista;

* 推荐使用 Canopus DVStorm 系列和 EDIUS 系列非编硬件。 * 推荐使用双显示器。

2.1.2 启动EDIUS

双击桌面上的 EDIUS 快捷图标,或者通过开始菜单——所有程序——Canopus—— EDIUS4——EDIUS4 来启动 EDIUS 的主程序。

图 2-2

第一次使用 EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图 2-3 所示。

图 2-3

使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启动 EDIUS 时才 会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则 EDIUS 将在指定路径下创建工程和相

应文件。

为获取更好性能,建议所有素材数据不要放到安装系统和 EDIUS 的硬盘上。

随后会出现 EDIUS 的欢迎屏幕——我们将会在以后的章节中说明它的具体细节——现 在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉 EDIUS:你的视频是 PAL 制还是 NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个

“工程预设”。点击“新建工程”下的新建预置按钮。

如题

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图 2-4

在弹出的工程设置对话框中调节工程的相关参数。

选择 Generic OHCI HD 50Hz,因为我们的第一个示例是高清 PAL 制的素材(如果你

正确安装了 Canopus 的硬件,推荐使用硬件工程。根据不同的设备,这个列表中将会有其

他的选项)。

选择 1440×1080 50i 4:3 48Hz 2ch,这是较常见的 PAL 制双声道视频格式。

在“轨道(默认)”下调节合适的轨道数量以便于屏幕的显示——当然,我们可以在随 后的编辑过程中随时添加或删除轨道。

图 2-5

设置完毕后点击确定。为你的第一个 EDIUS 工程预置起个名字,并选择图标文件。

图 2-6

“新建工程”的空白项目栏中出现了刚才我们创建的工程预置图标,点击欢迎屏幕右下

如题

角的开始按钮,即可正式进入 EDIUS 的工作界面了。

图 2-7

2.2 EDIUS界面

和所有的 Windows 标准程序一样,EDIUS 由菜单栏和程序主界面组成。

2.2.1 界面简介

默认状态下,屏幕上半部分会被两个视频窗口所占据:左侧窗口称作播放窗口(Player), 它可以用来采集素材或单独显示选定的素材;右侧窗口称作录制窗口(Recorder),它负责 播放时间线,我们所有的编辑工作都是在时间线上进行的,而时间线上的内容正是最终视频 输出的内容。

图 2-8

屏幕的下半部分就会被时间线区域所占据,后期编辑工作简单地说就是将合适的素材,

放置到合适的时间线位置上去。

每一行称作一个轨道,轨道是用来放置素材的。时间线上方的工具栏显示了当前工程的 名称,并提供了各式各样的常用工具快捷图标。

图 2-9

如题

轨道的左侧区域称作轨道面板,这里提供一系列对轨道的操作。

图 2-10

标签栏:显示当前序列的名称,如果建立了多个序列的话,可以在这里找到其它序列的标签 卡,点击即可切换。

时间线显示比例:对于后期编辑人员来说,工作中最频繁的动作之一恐怕就是调节时间线的 显示比例。点击按钮边向下的小箭头能打开显示比例菜单,EDIUS

提供了许多现成的显示

比例可供使用。除此以外,用户还可以使用快捷键:Ctrl+数字小键盘的+或-,或者 Ctrl +鼠标中键滚轮来随意调节显示比例。时间线显示比例按钮顶部的小滑块也能拖动来调整。

注意:若使用小滑块调整的话,时间线比例会显示为几个小横线“----”。

图 2-11

轨道名称:EDIUS 拥有 4 种类型的轨道:

V 视频轨道——可以放置视频素材或字幕素材;

VA 视音频轨道——可以放置视音频素材或字幕素材;

T 字幕轨道——可以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫 做字幕混合的特殊效果;

A 音频轨道——可以放置音频素材。

轨道锁定:锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。 视频通道:打开后,新添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。 视频静音:打开后,该轨道上的视频不可见。 音频静音:打开后,该轨道上的音频静音。 波形显示:打开后,显示该轨道上的音频波形。

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细心的读者可能发现,轨道名称边还有小三角图标,以 VA 轨为例。

图 2-12

点击第一个小三角展开轨道,对于带有音频的素材,EDIUS 会自动为其创建波形缓存。

图 2-13

点击一个小矩形图标,即可激活 VOL 音量控制和 PAN 声相控制(切换),其中橙色线 即是音量控制线,中央的蓝色线即是声相控制线。

展开第二个小三角,对于视频素材来说,拥有一个显示为灰色的 MIX 区域,即轨道混

合区。激活小矩形图标后,这里的蓝线表示视频的透明度。以后章节中我们将会添加的转场、

键等特效也会出现在这个区域中。

在时间线工具栏上找到面板工具,点击图标旁的小三角可以打开下拉菜单列表(点击 EDIUS 所有工具图标边的小三角都可以打开其相关的下拉菜单列表)。

图 2-14

EDIUS 中有 3 种不同的面板:特效面板、信息面板和标记面板。用鼠标选择需要打开的面 板,或者使用快捷键:H,统一打开和关闭。

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图 2-15

特效面板:EDIUS 的特效库,包含了所有的视音频滤镜和转场。有文件夹视图和树型结构 视图两种表示方式。

图 2-16

信息面板:显示当前选定素材的信息,如:文件名、入出点时间码等等,还可以显示应用到

素材上的滤镜和转场。用户能通过双击滤镜的名称,打开滤镜的参数设置面板。

图 2-17

标记面板:显示用户在时间线上创建的标记信息。在 EDIUS 中,标记除了可以像普通的“标 记”那样,在时间线上做记号以外,还可以作为 DVD 影片的章节点。使用快捷键:V,创 建或删除标记点。

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另一个重要的窗口称作素材库,可以通过时间线工具栏的素材库工具快捷图标打开(或 关闭),或者使用快捷键:B。

图 2-18

图 2-19

素材库就是我们管理素材的面板,我们可以在这里载入视频、音频、字幕、序列等等所 有编辑需要的素材,并创建不同的文件夹对其分别管理。这里就是堆放我们工作所需

“原

材料”的仓库。

2.2.2 自定义界面

点击菜单栏上的视图,在菜单中可以找到单窗口模式和双窗口模式。

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图 2-20

EDIUS 在默认状态下是双窗口模式,即同时显示播放窗口和录制窗口。这两个预监窗

口加上时间线,基本就会占据整个屏幕的空间,比较适合一些双显示器用户使用——可以将

其他面板拖放到另一显示器的显示区域中。

单窗口模式则将两个预监窗口合并为一个,在窗口右上角会出现 PLR∕REC 的切换按 键,PLR 即播放窗口,REC 即录制窗口。EDIUS 会根据用户在使用过程中的不同动作自动

切换两个窗口,如双击一个素材就切换至播放窗口,播放时间线则切换至录制窗口。

图 2-21

由于只显示一个窗口,节省下的空间就可以放置其他面板了。比较适合没有较大显示器

或者使用笔记本电脑编辑的用户。

除此之外,还可以将几个面板吸附组合到一起以节约屏幕空间。拖动任意一个面板至另 一面板底部黑色区域,鼠标光标会发生改变,此时松开鼠标,两个面板就组合在一起了。如

图 2-22 所示。

如题

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图 2-22

重复以上过程就可以将几个常用面板组合成一个,使用时点击它们相应的标签卡进行切 换。

图 2-23

如图 2-24、2-25 所示,对于使用单显示器的用户来讲,这样的界面排布显得紧凑而高 效。当然,您可以根据自己的喜好来任意设计自己的工作界面。EDIUS 程序的界面是由“浮

动窗口”组成的,也就是说软件中的各个窗口可以根据用户的需要,自由移动到任何地方。

图 2-24

如题

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图 2-25

那么,当我们结束工作,关闭 EDIUS 后,下次打开会否需要重新编辑一遍界面呢?完 全不必!在 EDIUS 关闭后,系统会自动将当前的用户设置,包括界面、快捷键、快捷方式、 图标工具等存储为一个用户配置文件。再次打开软件后,我们立即就可以在熟悉的界面下开 始工作了。

图 2-26

如果希望自己设定快捷键的话,可以选择菜单栏——设置——应用设置。

图 2-27

在弹出的对话框中选择自定义——键盘快捷方式,并点击【指定】按钮。

如题

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图 2-28

此时会弹出一个键盘全局图,用户只需要在列表中选择希望设置快捷的命令,直接用鼠 标拖拽到键盘图的相应键位上即可。

注意:EDIUS v4.5 以后才采用键盘图指定快捷键。

图 2-29

在设置对话框里还可以改变 EDIUS 界面的颜色。点击自定义——窗口颜色。

图 2-30

将 RGB 的色彩控制条都调节为-32,点击确定。EDIUS 将变为一种深黑色界面,是

不是显得酷劲十足呢?

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2.3 初探EDIUS

熟悉了 EDIUS 基本的用户界面后,就让我们立即开始动手编辑视频影片吧。

2.3.1 使用EDIUS NX采集

如果需要编辑的视频还在摄像机里,或者我们需要编辑自己刚拍摄完的素材,那么首先

就要将摄像机里的内容输入到电脑硬盘上。当然,一般的摄像机视频无法简单地通过拷贝复 制就变成计算机上可编辑的文件,而需要通过一个特殊的过程将其再编码成一个可识别的视 频文件,这个过程就称之为采集。(新一代的硬盘类摄像机除外,因为

EDIUS 已经可以支

持直接读取那些摄像机视频文件了)

在这个章节中我们将使用普通的 HDV 摄像机,并通过 EDIUS NX 将其视频采集进来。

如图 2-31 所示,这个示例中我们挑选了 Canopus EDIUS NX 视频编辑卡及其 HD 扩展 卡。带 HD 扩展组件的 EDIUS NX 可以提供真正实时的高清分辨率编辑,包括从时间线将 全质量、全帧频的 HD 输出到 HD 视频监视器上。

图 2-31

EDIUS NX 及其 HD 扩展组件提供了丰富的视频输入输出接口。

图 2-32

正确安装编辑卡硬件和驱动程序后(安装 EDIUS 时系统会自动安装,或

者在 EDIUS

安装目录下的驱动目录中手动安装),即可在设备管理器的“声音、视频和游戏控制器”中 找到:HX-E2——这说明硬件已经正确安装。

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图 2-33

我们希望从摄像机直接采集 1080i 分辨率的高清素材进行制作,可以使用 IEEE 1394

连接线(FireWire 火线)将两个设备连接起来(在更高级的 EDIUS HD 中可以使用 HD SDI

作为高清输入源)。

图 2-34

新建一个 EDIUS 工程,在工程设置面板中出现了 NX 卡的硬件工程:NHX-E2 SD/HD 标

/高清工程。我们在右侧的列表中挑选一个 1440×1080 50i 的工程。

图 2-35

进入 EDIUS 界面后,点击菜单栏——采集,选择 Generic HDV-Input。

如题

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图 2-36

在随后的对话框中选择 Canopus HQ 1440×1080/50i,EDIUS 就会以 Canopus HQ 来

编码采集的文件了(Canopus HQ 编码的效率、质量和使用上的实时性都非常出色,我们会

在以后章节中介绍它)。

图 2-37

确定退出对话框以后,播放窗口现在应该能够看到 HDV 摄像机里的内容了,说明此时

摄像机已经和 EDIUS 正确连接,采集工作一切准备就绪。

点击播放窗口右下角的采集按键,或者使用快捷键:F9 即可开始采集。

图 2-38

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图 2-39

2.3.2 导入素材库

采集完毕之后(速度一般是 1:1),采集的素材通常已经出现在 EDIUS 的素材库中了 (采集素材位于工程文件夹内)。

如果没有打开素材库的话,点击时间线上的素材库工具快捷图标,或者快捷键 B。 若还需要导入另外的文件(本地硬盘或网络),在素材库中的空白处点击鼠标右键,选 择“添加文件”选项。

图 2-40

或者一种更简单的方法是:直接在素材库空白处双击,即可出现打开素材的对话框。

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图 2-41

在这个对话框中可以看到所有可支持的文件。EDIUS 择需要导入的文件,点击打开即可将其添加到素材库中。

支持导入几乎所有的主流文件格

式和编码方式,包括图片序列和 SWF 文件。导入图片序列时,注意激活序列素材选项。选

注意:需要导入 SWF 的话应开启 QuickTime 播放器的“允许播放 Adobe Flash 轨道”:QuickTime

References——Advanced——Media Type——Enable playback of Adobe Flash tracks。QuickTime v7.1 以上)

图 2-42

注意: EDIUS 并不能支持所有的 SWF 文件,尤其是含有脚本、程序控制等一系列特殊命令的 SWF。

导入我们需要的所有素材(当然,你也可以一边编辑,一边添加),就可以准备动手编 辑了。如图 2-43 所示,可以在素材库中建立几个文件夹(支持中文起名),将素材分门别类 管理。同时使用素材库工具栏上的视图工具,挑选一种个人较满意的显示方式,例如:图表 显示方式。

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图 2-43

2.3.3 视频编辑

下面让我们一起来试试在 EDIUS 中怎样将“原素材”加工成需要的短片。

绝大多数情况下,采集视频文件时一般都留有余量——我们往往只需要截取出其中的某 一部分放到时间线上即可。

图 2-44

示例中,我们计划将 001 文件作为第一个镜头,双击素材库中的 001.avi 文件。此时, EDIUS 会自动将其载入播放窗口。

图 2-45

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我们说过播放窗口可以单独显示选定的素材,因此可以先来做一些素材的截取工作。窗 口下的工具栏提供了一些常用的控制工具,包括可以通过滑动播放指针、单击播放、步进、 快进等按钮来浏览整个视频。

图 2-46

挑选一个你希望这段视频开始的时间点,创建一个“入点”。单击设置入点按键,或者 使用快捷键:I。

图 2-47

挑选这段视频合适的结束时间点,创建一个“出点”。单击设置出点按键,或者使用快 捷键:O。

图 2-48

时间条上将出现亮灰色和深灰色两种区域:亮灰色表示素材被选中的部分,深灰色则是

未选中的部分。此时,若将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠标光标旁边会出现入点(IN)

或出点(OUT)标记,拖动交界处的竖线也可以调节入点和出点。

当然,用户根本无需担心不精确的选择和取舍会否影响日后的编辑工作——因为在任何 时候都可以继续修正素材的长度和入出点位置,这就是数字化非线性编辑的优势。

图 2-49

选择一条合适的轨道,示例中是 1VA 轨,并开启了 外加上准备好的音乐,并不需要其本身的声音。

注意,当前选中轨道的轨道面板呈现出较淡的灰色。

VA 轨的音频静音,因为我们会另

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