16秋北理工《用户界面设计》在线作业

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北理工《用户界面设计》在线作业

一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)

1. 人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为 A. 人机对话 B. 人机交互系统 C. 人机交互方式 D. 交互介质 正确答案:

2. _________是一个很小的弹出窗口,也是一种上下文用户帮助。 A. 工具提示 B. 状态栏消息 C. 帮助提示

D. 上下文相关帮助 正确答案:

3. 当系统支持多窗口显示时,用户通常每次只在一个窗口中工作,这个窗口就是 A. 活动窗口 B. 界面窗口 C. 滚动窗口 D. 辅助窗口 正确答案:

4. 把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的 A. 命令格式 B. 命令编码 C. 命令语言 D. 命令菜单 正确答案:

5. 填表必须在______上进行,并且支持光标移动。 A. 显示器 B. 硬盘 C. 键盘

D. 外接输入设备 正确答案:

6. 要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的_________原则。 A. 一致性

B. 可理解性 C. 可维护性 D. 完整性 正确答案:

7. 命令语言相对其他交互方式而言,速度快,效率高、命令越复杂,则越能体现其快速高效的特征;以上描述体现命令语言界面优点中的哪一点 A. 强大 B. 灵活 C. 高效 D. 简洁 正确答案:

8. 典型的___________形式是动词后面接一个名词宾语,如deleteA.TXT A. 数据输入 B. 命令语言 C. 查询语言 D. 自然语言 正确答案:

9. _________的过程是一个完整的人机对话过程,它要占用用户的大部分时间,也是最容易发生错误的部分。 A. 命令语言 B. 菜单设计 C. 数据输入 D. 网页设计 正确答案:

10. 在对于不具备专门知识的操作人员中,有一项图形用户界面设计原则能够减少用户对可能错误的担心 A. 操作可逆 B. 信息反馈 C. 界面一致 D. 错误处理 正确答案:

11. Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。 A. DHTML B. OLE C. ADO D. WEB 正确答案:

12. 在人机界面分析设计中所要考虑的人文因素主要包括以下哪项内容 A. 用户对计算机系统的要求 B. 用户对系统的态度和情绪 C. 用户的知识经验和受教育程度 D. 用户的习惯和操作技能 正确答案:

13. 很多软件在使用需要时使用对话框、消息框来接收或显示信息,它们都属于_________。 A. 开关式窗口 B. 分裂是窗口 C. 瓦片式窗口 D. 弹出式窗口 正确答案:

14. 进行系统分析和设计的第1步是 A. 设计分析 B. 确定用户 C. 角度确定 D. 信息筛选 正确答案:

15. 人机界面技术的研究不包含下列哪个内容 A. 认知心理学 B. 图像处理学 C. 人机工程学 D. 计算机语言学 正确答案:

16. 菜单树的深度与宽度的设计将影响用户的操作速度,其中每个菜单包含______ 个选项最好。 A. 4-6 B. 4-5 C. 3-4 D. 4-8

正确答案:

17. 在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时______是最理想的数据输入界面。 A. 直接操纵界面 B. 条形码 C. 填表界面

D. 声音数据输入 正确答案:

18. 热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。 A. Alt B. Ctrl C. Shift

D. Caps Lock 正确答案:

19. 以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述 A. 功能性设计界面 B. 使用性设计界面 C. 情感性设计界面 D. 环境性设计界面 正确答案:

20. 在软件设计开发完成后,根据用户的实际使用环境,修改系统或界面以适应环境的变化。以上描述的是维护阶段的哪一部分 A. 诊断性维护 B. 适应性维护 C. 预防性维护 D. 改正性维护 正确答案:

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二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)

1. 人机界面学的研究内容有哪几项 A. 人机心理学 B. 认知心理学 C. 人机工程学 D. 计算机语言学 E. 软件人机工程学 正确答案:

2. 国际符号学会对符号学所下定义式:符号是关于信号标志系统的理论,它研究_________和_________的特征 A. 自然符号 B. 系统符号 C. 情感符号 D. 人造符号 E. 语言符号 正确答案:

3. VB菜单使用形式主要有 A. 全屏幕文本 B. 条形 C. 下拉式 D. 弹出式 E. 图标 正确答案:

4. 进行图标设计,着重要考虑视觉冲击力,所以在设计图标时还要考虑以下哪些因素 A. 使用已有的概念以确保真实表达用户的想法 B. 图标在用户界面中以何种形式出现 C. 如何作为图标集的一部分使用

D. 图标的文化背景,避免使用字母、单词、手或脸

E. 必须用图标表示人或用户时,尽可能大众化 正确答案:

5. 在软件界面开发过程中详细设计阶段的任务有哪些 A. 环境设计 B. 界面类型设计 C. 交互设计

D. 屏幕显示和布局 E. 艺术设计 正确答案:

6. 菜单的组织类型一般有哪些 A. 单一菜单 B. 线状序列菜单 C. 树状结构菜单 D. 循环网络

E. 非循环网络菜单 正确答案:

7. 软件设计开发都完成后,就可以将其产品推向市场。进入维护阶段,其中维护活动通常有哪几类

A. 改正性维护 B. 适应性维护 C. 更新维护 D. 完善性维护 E. 预防性维护 正确答案:

8. 在进行填表输入界面设计时,需要注意的事项是 A. 表格设计 B. 表格标题 C. 屏幕求助信息 D. 主题说明

E. 屏幕上的显示和编辑功能 正确答案:

9. 菜单项的安排有利于提高菜单选取速度,可以根据以下哪些要求来组织安排菜单项顺序 A. 使用频度 B. 用户喜好 C. 数字顺序 D. 字母顺序 E. 功能逻辑顺序 正确答案:

10. 概念设计只要进行哪几项任务 A. 详细设计 B. 任务设计 C. 界面设计 D. 原型设计 E. 环境设计

正确答案:

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三、判断题(共 15 道试题,共 30 分。)

1. 自然语言起源于系统命令,是是一种能被计算机系统和人所理解的语言。例如,DOS操作系统。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

2. 目前已经出现模拟三维的操作界面,在数据压缩技术的改进和流技术的推动,在互联网上出现了Flash视频技术。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

3. ToolBar控件是专门为其他控件提供的工具栏,是一个图像容器控件,不单独使用。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

4. 界面设计最重要的就是遵循美学上的原则-----简洁与明了。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

5. 直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来,用鼠触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

6. 对于输入出现错误的命令,应能够重新显示,并让用户重新输入。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

7. 树状菜单提供了简单有效地手段,用一组相关的菜单,指导用户贯穿整个决策过程,是决策过程结构化。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

8. “易学难忘”指产品或系统的设计应该讲求效率和容易学习。

A. 错误 B. 正确 正确答案:

9. Windows图形用户界面广泛使用窗口、菜单、滚动条、对话框等界面要素部件来表示应用目标。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

10. 一般来说,当一个文本框获得焦点时,可将其内容设置为选中状态。实现此功能应该编写文本框的获得焦点事件程序。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

11. 研究人机界面主要针对显示和控制两个问题 A. 错误 B. 正确 正确答案:

12. 菜单界面适用于结构化的系统,每一个菜单项都可以对应一个子程序功能或下一级子菜单。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

13. 从属辅助窗口是最常见的辅助窗口类型。这种窗口只能通过它的主窗口界面上的菜单命令工具栏的某个按钮来显示。一般来说当主窗口关闭时辅助窗口可以隐藏。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

14. 20世纪90年代,瑞士日内瓦的欧洲核能研究中心高能核理学家研究发展了万维网的雏形。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

15. 图形用户界面比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM、Microsoft的Windows和运行于UNIX环境的X-Window、OpenLook和OSF/Motif等。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

北理工《用户界面设计》在线作业

一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)

1. 当系统支持多窗口显示时,用户通常每次只在一个窗口中工作,这个窗口就是 A. 活动窗口 B. 界面窗口 C. 滚动窗口 D. 辅助窗口 正确答案:

2. 通过了解用户在使用过程中发现的问题,诊断和改正系统错误或界面错误叫做 A. 改正性维护 B. 适应性维护 C. 完善性维护 D. 预防性维护 正确答案:

3. 在对于不具备专门知识的操作人员中,有一项图形用户界面设计原则能够减少用户对可能错误的担心 A. 操作可逆 B. 信息反馈 C. 界面一致 D. 错误处理 正确答案:

4. 在菜单设计原则中,被强调最多的原则是______。 A. 对比原则 B. 一致性原则 C. 简洁原则 D. 帮助原则 正确答案:

5. 用户需求应该包含那两个方面 A. 功能和系统 B. 功能和使用 C. 系统和使用 D. 使用和导向 正确答案:

6. 如果需要通过键盘来访问菜单项,可以为菜单定义_________与_________。 A. 热键、快捷键 B. 热键、回车键 C. 快捷键、回车键 D. 回车键、快捷键 正确答案:

7. 要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的_________原则。 A. 一致性 B. 可理解性

C. 可维护性 D. 完整性 正确答案:

8. 目前,________是最常见的菜单结构。 A. 单一菜单 B. 现状序列菜单 C. 树状结构菜单 D. 循环网络菜单 正确答案:

9. Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。 A. DHTML B. OLE C. ADO D. WEB 正确答案:

10. 在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时______是最理想的数据输入界面。 A. 直接操纵界面 B. 条形码 C. 填表界面

D. 声音数据输入 正确答案:

11. 以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述 A. 功能性设计界面 B. 使用性设计界面 C. 情感性设计界面 D. 环境性设计界面 正确答案:

12. 进行系统分析和设计的第1步是 A. 设计分析 B. 确定用户 C. 角度确定 D. 信息筛选 正确答案:

13. 命令语言相对其他交互方式而言,速度快,效率高、命令越复杂,则越能体现其快速高效的特征;以上描述体现命令语言界面优点中的哪一点 A. 强大 B. 灵活 C. 高效 D. 简洁 正确答案:

14. 用图标表示命令选项,即形成______,即(工具栏) A. 条形菜单

B. 弹出式菜单 C. 滚动菜单 D. 图标菜单 正确答案:

15. 在软件设计开发完成后,根据用户的实际使用环境,修改系统或界面以适应环境的变化。以上描述的是维护阶段的哪一部分 A. 诊断性维护 B. 适应性维护 C. 预防性维护 D. 改正性维护 正确答案:

16. 很多软件在使用需要时使用对话框、消息框来接收或显示信息,它们都属于_________。 A. 开关式窗口 B. 分裂是窗口 C. 瓦片式窗口 D. 弹出式窗口 正确答案:

17. HTML帮助浏览器并不提供明确的_________,但是也可以创建自己的按钮,以便按自己的意图来显示帮助主题。 A. 大纲按钮 B. 主题按钮 C. 浏览按钮 D. 快捷按钮 正确答案:

18. _________是传统书本的替代品。 A. 联机演示 B. 联机培训 C. 联机用户手册 D. 上下文帮助 正确答案:

19. 使用一致性的颜色显示是人机界面领域的普遍性原则。其中红色表示的含义是 A. 正常、安全、继续运行 B. 警告、当心

C. 危险、停止、出错 D. 以上都不是 正确答案:

20. 为避免人的习性弱点而引起的人机交互的混乱、失败,应该要求系统能在各种情况下提供及时的响应,就用户习性方面对系统的要求不包含下列哪个选项 A. 系统应该让在终端工作的用户有耐心

B. 系统应该很好的对付人的易犯错误、健忘等习性 C. 应该减轻用户使用系统的压力

D. 系统对不同经验知识水平的用户做出不同反应 正确答案:

式主要有哪几种 A.

手工格式化 B. HTML标记格式化 C. CSS样式 D. 系统自动更新 E. 创建超链接 正确答案:

9. 以下哪些选项是HTML帮助主题的附加特性 A. 链接 B. 快捷按钮 C. 相关主题 D. 主题标题 E. 大纲按钮 正确答案:

10. 图形用户界面设计的艺术目的是加强界面气氛,增加吸引力,突出中重心,提高美感。其遵循的原则主要有哪些 A. 对比原则 B. 协调原则 C. 一致原则 D. 平衡原则 E. 趣味性原则 正确答案:

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三、判断题(共 15 道试题,共 30 分。)

1. 一个命令执行完后的恢复,好的系统应能进行多次回溯恢复。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

2. 创建VB的动态菜单,需要Windows应用程序接口API函数。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

3. 菜单界面适用于结构化的系统,每一个菜单项都可以对应一个子程序功能或下一级子菜单。 A. 错误

B. 正确 正确答案:

4. 交互介质(交互设备)是指输入和输出介质。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

5. ToolBar控件是专门为其他控件提供的工具栏,是一个图像容器控件,不单独使用。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

6. 界面设计最重要的就是遵循美学上的原则-----简洁与明了。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

7. 在ToolBar工具栏可以建立多个按钮,每个按钮的图像来自Imagelist控件中插入的图像。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

8. 软件设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为重心,以情感性界面为前提而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

9. 填表界面的优点是易学易用,用户不必接受专门培训,不必记忆复杂的命令序列,就可以方便地选择某个选项;缺点是备选对象受限制,降低了工作速度。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

10. 图形用户界面比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM、Microsoft的Windows和运行于UNIX环境的X-Window、OpenLook和OSF/Motif等。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

11. 人机交互的目标是为了完成任务进行的一系列信息交换过程。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

12. 界面有许多区域,包括文字区、图像区、控制区等,它们之间的大小关系决定了用户对系统的最基本的印象。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

13. 研究人机界面主要针对显示和控制两个问题 A. 错误

B. 正确 正确答案:

14. 命令语言的特点是较直接对设备或信息作用。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

15. 研究人机界面主要针对显示和控制两个问题 A. 错误 B. 正确 正确答案:

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一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)

1. 在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是 A. 导航栏 B. 搜索栏 C. 1屏 D. 工具条 正确答案:

2. 命令语言相对其他交互方式而言,速度快,效率高、命令越复杂,则越能体现其快速高效的特征;以上描述体现命令语言界面优点中的哪一点 A. 强大 B. 灵活 C. 高效 D. 简洁 正确答案:

3. 菜单树的深度与宽度的设计将影响用户的操作速度,其中每个菜单包含______ 个选项最好。 A. 4-6 B. 4-5 C. 3-4 D. 4-8

正确答案:

4. 热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。 A. Alt B. Ctrl C. Shift

D. Caps Lock 正确答案:

5. 典型的___________形式是动词后面接一个名词宾语,如deleteA.TXT A. 数据输入 B. 命令语言 C. 查询语言 D. 自然语言 正确答案:

6. 用户需求应该包含那两个方面 A. 功能和系统 B. 功能和使用 C. 系统和使用 D. 使用和导向 正确答案:

7. Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。 A. DHTML B. OLE C. ADO D. WEB 正确答案:

8. 进行系统分析和设计的第1步是 A. 设计分析 B. 确定用户 C. 角度确定 D. 信息筛选 正确答案:

9. 填表必须在______上进行,并且支持光标移动。 A. 显示器 B. 硬盘 C. 键盘

D. 外接输入设备 正确答案:

10. 在菜单设计原则中,被强调最多的原则是______。 A. 对比原则 B. 一致性原则 C. 简洁原则 D. 帮助原则 正确答案:

11. _________的过程是一个完整的人机对话过程,它要占用用户的大部分时间,也是最容易发生错误的部分。 A. 命令语言 B. 菜单设计 C. 数据输入

D. 网页设计 正确答案:

12. HTML帮助浏览器并不提供明确的_________,但是也可以创建自己的按钮,以便按自己的意图来显示帮助主题。 A. 大纲按钮 B. 主题按钮 C. 浏览按钮 D. 快捷按钮 正确答案:

13. 如果需要通过键盘来访问菜单项,可以为菜单定义_________与_________。 A. 热键、快捷键 B. 热键、回车键 C. 快捷键、回车键 D. 回车键、快捷键 正确答案:

14. 在HTML帮助浏览器中“目录”选项卡可以嵌套主题的层次最好不要超过_________,因为这会使访问变得不方便。 A. 二级 B. 三级 C. 四级 D. 五级 正确答案:

15. 要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的_________原则。 A. 一致性 B. 可理解性 C. 可维护性 D. 完整性 正确答案:

16. 把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的 A. 命令格式 B. 命令编码 C. 命令语言 D. 命令菜单 正确答案:

17. 很多软件在使用需要时使用对话框、消息框来接收或显示信息,它们都属于_________。 A. 开关式窗口 B. 分裂是窗口 C. 瓦片式窗口 D. 弹出式窗口 正确答案:

18. 人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为 A. 人机对话

B. 人机交互系统 C. 人机交互方式 D. 交互介质 正确答案:

19. 目前,________是最常见的菜单结构。 A. 单一菜单 B. 现状序列菜单 C. 树状结构菜单 D. 循环网络菜单 正确答案:

20. 使用一致性的颜色显示是人机界面领域的普遍性原则。其中红色表示的含义是 A. 正常、安全、继续运行 B. 警告、当心

C. 危险、停止、出错 D. 以上都不是 正确答案:

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二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)

1. 美国工程学会曾定义可用性的属性是 A. 效率 B. 可学习性 C. 可记忆性 D. 容错性 E. 满意程度 正确答案:

2. 菜单的显示方式通常有以下哪些 A. 全屏幕文本菜单 B. 条形菜单 C. 下拉式菜单 D. 弹出式菜单 E. 图标菜单 正确答案:

3. 按照不同的体系标准,可以将用户分为哪几类 A. 程序员用户 B. 应用开发用户 C. 系统开发维护用户

D. 偶然用户 E. 最终用户 正确答案:

4. 在人机界面分析设计中所要考虑的人文因素主要包括以下哪些内容 A. 人机的匹配性 B. 人的固有技能 C. 人的固有弱点

D. 用户的知识经验和受教育的程度 E. 用户对系统的期望和态度 正确答案:

5. 交互介质是指用户和计算机完成人机交互的媒体。通常分为输入和输出介质,以下选项为输出介质的是 A. 扫描仪 B. 打印机 C. 触摸屏

D. 平板显示设备 E. 键盘 正确答案:

6. 在进行填表输入界面设计时,需要注意的事项是 A. 表格设计 B. 表格标题 C. 屏幕求助信息 D. 主题说明

E. 屏幕上的显示和编辑功能 正确答案:

7. 命令语言设计的更高级的目标有哪些 A. 把现实与符号之间的关系对应起来 B. 便于执行与用户任务相应的处理

C. 具有灵活性,同时使用新手和专业人员 D. 鼓励创新的表达方式 E. 减少出错率 正确答案:

8. 数据输入方式通常有哪几种方式,下列选项正确的是 A. 问答式输入数据界面 B. 菜单选择输入界面 C. 填表输入界面

D. 直接操纵输入界面

E. 条形码、光学字符识别和声音数据输入 正确答案:

9. 软件设计开发都完成后,就可以将其产品推向市场。进入维护阶段,其中维护活动通常有哪几类

A. 改正性维护 B. 适应性维护 C. 更新维护

D. 完善性维护 E. 预防性维护 正确答案:

10. 菜单的组织类型一般有哪些 A. 单一菜单 B. 线状序列菜单 C. 树状结构菜单 D. 循环网络

E. 非循环网络菜单 正确答案:

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三、判断题(共 15 道试题,共 30 分。)

1. 直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来,用鼠触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

2. 创建VB的动态菜单,需要Windows应用程序接口API函数。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

3. 界面设计最重要的就是遵循美学上的原则-----简洁与明了。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

4. 命令语言的特点是较直接对设备或信息作用。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

5. 20世纪90年代,瑞士日内瓦的欧洲核能研究中心高能核理学家研究发展了万维网的雏形。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

6. 图形用户界面比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM、Microsoft的Windows和运行于UNIX环境的X-Window、OpenLook和OSF/Motif等。

A. 错误 B. 正确 正确答案:

7. 图标就是一个固定尺寸大小的一副象形的或表意的图画,尺寸有16*16像素、32*32像素、64*64像素等。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

8. ToolBar控件是专门为其他控件提供的工具栏,是一个图像容器控件,不单独使用。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

9. 研究人机界面主要针对显示和控制两个问题 A. 错误 B. 正确 正确答案:

10. 从属辅助窗口是最常见的辅助窗口类型。这种窗口只能通过它的主窗口界面上的菜单命令工具栏的某个按钮来显示。一般来说当主窗口关闭时辅助窗口可以隐藏。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

11. 设计软件界面的运用,核心是设计分析 A. 错误 B. 正确 正确答案:

12. 一般来说,当一个文本框获得焦点时,可将其内容设置为选中状态。实现此功能应该编写文本框的获得焦点事件程序。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

13. “易学难忘”指产品或系统的设计应该讲求效率和容易学习。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

14. 问答式对话的优点是软件编程容易,用户容易学习和使用,且不易出错;缺点是效率低,灵活性差。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

15. 软件设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为重心,以情感性界面为前提而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。 A. 错误 B. 正确 正确答案:

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