六年级《顾全大局》教学设计

更新时间:2024-06-07 20:05:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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六年级《顾全大局》教学设计

六年级《 顾全大局》教学设计

一、设计意图

顾全大局是一种益智游戏,孩子们在对四块正方体四个面按颜色重新排列组合的过程中,能开发自己的思维,在动手动脑中,提高创新的能力;在交流合作中提高自己的合作意识和探究能力。

二、学情背景

班里63名学生,学校配备了63套玩具,孩子们人手一套。这款玩具符合孩子们的年龄特征,与学生已有的学习经验相接轨,尽管很多孩子以前没有玩过,但是孩子玩这款玩具的积极性很高、探究玩具玩法的热情也很高涨,这为游戏教学的顺利开展做好了铺垫。

三、思维训练目标

1、了解顾全大局这款玩具,明确游戏规则;

2、动手操作,在玩中思考总结,探究游戏策略;

3、通过顾全大局益智游戏,让学生体会到成功的喜悦,增强学生的自信心,提高学生的创新能力。

四、游戏准备

三年级学生、多媒体课件和展台。

五、游戏过程:

(一)创设情境 激趣导题

师:同学们喜欢听故事吗?今天,老师给大家讲一个《将相和》中的小故事。哎,咱们班可能有的同学也会讲,谁来试试?

生:老师,我会!

师:来,孩子,你来给大家讲一讲。

生:赵国有一位叫蔺相如的文臣,凭借自己的智慧得到了赵王的认可,他的官位比廉颇

的高,廉颇不服气。想让他下不来台,蔺相如说,秦国不敢攻打赵国,就是因为文有蔺相如、武有廉颇。如果他俩闹不和就会给秦国可乘之机。为了顾全赵国的大局,他一直躲避着廉颇。

师评价:哇,你的语言表达能力太强了!掌声鼓励!

师:听了这个故事,你有什么体会?

生:我觉得廉颇那样做不对,我们不应该计较个人得失,应该顾全大局。【板书:顾全大局】

(富有内涵的历史故事导入,调动了学生已有的学习经验,在原有知识的基础上进行知识的迁移,调动了学生的学习兴趣。)

师:今天,咱们玩的这款游戏的名字也叫顾全大局。对蔺相如顾全大局的故事和体会,大家说的很好,不知道对这款游戏大家玩得怎么样呢?现在就让我们一起开始我们的智力游戏之旅吧。

引导观察 明确规则

孩子们,记得有人说:思维是核心,而观察是入门。请同学们仔细观察你手边的这款玩具,你获得了哪些信息?

生1:老师,我看到了一共有四块正方体。

生2:老师,我还看到了四块正方体上都有红黄蓝绿四种颜色;

师:观察的真仔细!那根据游戏的名称,结合着你观察到的,谁来说一说这款游戏应该怎样玩呢?

生说,师整理。课件出示:

(三)小组合作 探究玩法

师:孩子们,明确了游戏规则,咱们分小组来探究一下这款游戏怎么玩儿?请同学们小组分工,选好组长、记录员,互相合作,边探究、边观察、边记录。好,请开始吧。

生小组合作,师巡视。

好,各个小组都已经坐好了,谁来把你们组的探究过程和发现跟全班同学一起来分享一下?

小组1:老师,我们小组是这样做的:

我们对小组中三位同学摆出来的颜色进行了记录,出现了这样三种情况: 红 黄 绿 蓝 黄 红 蓝 绿 绿 蓝 红 黄 蓝 绿 黄 红 红 绿 黄

蓝 红 绿 黄 蓝 红 绿 黄 蓝 红 绿 黄 蓝 红 蓝 绿 黄 蓝 红 黄 绿 绿

黄 红 蓝 黄 绿 蓝 红

第一步

第二步

第三步

第四步

玩法

找到每块正方体有四种颜色的四面,摆第一块

边找边摆第二块

边找边摆第三块

边找边摆第四块

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/y7v6.html

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