第六章 IP路由协议
更新时间:2023-08-09 00:09:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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第六章 IP路由协议
6.1 路由模式 6.2 静态路由 6.3 动态路由算法 6.4 层次路由结构 6.5 路由协议 6.6 IP多播 6.7 移动IP
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6.1 路由模式
静态路由 准静态路由 动态路由
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6.2 静态路由
静态路由是指路由器的路由表是由网络管理员手
工配置的。 采用静态路由的路由器把报文转发到特定接口,
在目的地址和路由器接口之间的关系确定以后,就不再需要路由器来试图发现路由甚至和其他的 路由器来交换通向目的地的路由信息。
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具有静态路由的简单互联网络
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图7-1中各路由器的静态路由
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静态路由中链路中断情形
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静态路由中链路中断后的路由表
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6.3 动态路由算法
为了让路由器能够动态适应链路状态和网络拓扑
结构的变化,目前大部分路由器都支持动态路由,而动态路由是通过路由算法和协议来实现的。
我们介绍两种常用的动态路由算法,分别是V-D路由算法和L-S路由算法。
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6.3.1 V-D路由算法
V-D 路由算法的工作原理就是邻居路由器之间定
期交换距离-向量表,然后更新各自的路由表。 每当接收到一个邻居路由器发来的距离-向量表时
,路由器重新计算到每个目的地的距离,并且更新各自的路由表。 距离-向量表只包含到所有路由器的距离。距离的 度量单位可以是延迟、物理距离或者链或其它参 数。
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V-D算法的实例
JA=8 JI=10 JH=12 JK=6第六章 IP路由10/105
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慢收敛问题
计算至无穷问题 当网络出现故障后,有可能出现路径环,而要
打破路径环,则需要花费比较长的时间; 好信息传播快,坏消息传播慢;
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慢收敛问题
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水平分割法
到X的距离并不向真正通向X的邻居节点报告;
对于前面的例子,由于C A要经过CB线路,因而C告诉B,它到A的hop数为infinity(C送给B的路由
表中,C A这一项为infinity),但C会告诉D它到A的实际hop数;同样的道理,D告诉C它到A的hop 数为infinity,但它会告诉E它到A的实际hop数;
C告诉B它到A的hop数这一信息本身就是通过B的,没有实际意义。
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带毒性逆转的水平分割法
在这种方法中,C
仍然把来自B的到达A的路由信息 回送给B,但在该距离-向量表中加入否定信息来确 保B最终不会使用C到达A的路由。例如,C把距离 —向量(A,∞)发送给B。
触发刷新(trigged update)技术:即一旦某节点 检测到线路或者路由器故障,立即发送触发更新报 文,而不必等到下一个交换周期。
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特点
距离-向量路由算法是非常简单的算法,基于这种
算法的路由协议(比如RIP)容易配置、维护和使用。
距离-向量路由算法的最大问题是收敛慢,并且在收敛过程中,可能产生路由环问题。 距离-向量路由算法不适合于大的、复杂的网络。
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6.3.2 L-S路由算法 V-D算法只考虑距离,没有考虑链路带宽及负载等因素 V-D算法存在慢收敛问题。
解决两个问题
工作过程 路由器之间形成邻居关系 测量线路开销 构造链路-状态报文 广播链路-状态报文 计算最短路径
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工作过程(1)
①路由器之间形成邻居关系 HELLO过程
②测量线路开销 ECHO packet:round-trip time/2
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工作过程(2) Packet内容:
③构造链路-状态报文Sequence Number/Age/Neighbors delay metric
何时构造L-S packet
周期性出现重大变化
比如路由器或链路的失效或重启
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构造L-S报文
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工作过程(3) 将L-S packet可靠地广播出去 Flooding
④广播链路-状态报文
改进之一:Sequence Number、Ages
Sequence Number duplicated problem:32bits
改进之二:router优先发送最新的L-S packet 改进之三:router发送的L-S packet要经过确认
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广播L-S报文
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