linux下C编程详解
更新时间:2024-02-29 12:10:01 阅读量: 综合文库 文档下载
1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言:
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试
头文件和系统求助
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1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们 以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) {
printf(\}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出 结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译 器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道 了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而 不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序 进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更 多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明. 2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下: /* main.c */
#include \#include \
int main(int argc,char **argv) {
mytool1_print(\mytool2_print(\}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H #define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str); #endif
/* mytool1.c */
#include \
void mytool1_print(char *print_str) {
printf(\}
/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H #define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str); #endif
/* mytool2.c */
#include \
void mytool2_print(char *print_str) {
printf(\}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译 gcc -c main.c gcc -c mytool1.c gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一 天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令 ?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的 对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程 序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以 下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的 文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是: # 这是上面那个程序的Makefile文件 main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行 make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理 都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说 明.一般的格式是: target: components TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行 main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o
当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上 面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是: $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为: # 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习 一个Makefile的缺省规则 ..c.o: gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c 这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^ ..c.o: gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的 文档.
3.程序库的链接
试着编译下面这个程序 /* temp.c */
#include
int main(int argc,char **argv) {
double value;
printf(\ }
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误. /tmp/cc33Kydu.o: In function `main':
/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log' collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我 们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库 连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许 有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函 数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时 候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定 路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/h ome/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路 径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面 的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢 ?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去 找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只 好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>;~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在s
in文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩 下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢! 4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我 们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记 得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这 个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情 ,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有 必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试 一试找出自己喜欢的一个用. 5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数 在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.
比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着 函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件
记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.
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好了,这一章就讲这么多了,有了这些知识我们就可以进入激动人心的Linux下的C程序探 险活动.
2)Linux程序设计入门--进程介绍 Linux下进程的创建 前言:
这篇文章是用来介绍在Linux下和进程相关的各个概念.我们将会学到: 进程的概念 进程的身份 进程的创建 守护进程的创建
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1。进程的概念
Linux操作系统是面向多用户的.在同一时间可以有许多用户向操作系统发出各种命 令.那么操作系统是怎么实现多用户的环境呢? 在现代的操作系统里面,都有程序和进程 的概念.那么什么是程序,什么是进程呢? 通俗的讲程序是一个包含可以执行代码的文件 ,是一个静态的文件.而进程是一个开始执行但是还没有结束的程序的实例.就是可执行文 件的具体实现. 一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有许多子进程.依次循环 下去,而产生子孙进程. 当程序被系统调用到内存以后,系统会给程序分配一定的资源(内 存,设备等等)然后进行一系列的复杂操作,使程序变成进程以供系统调用.在系统里面只 有进程没有程序,为了区分各个不同的进程,系统给每一个进程分配了一个ID(就象我们的 身份证)以便识别. 为了充分的利用资源,系统还对进程区分了不同的状态.将进程分为新 建,运行,阻塞,就绪和完成五个状态. 新建表示进程正在被创建,运行是进程正在运行,阻 塞是进程正在等待某一个事件发生,就绪是表示系统正在等待CPU来执行命令,而完成表示 进程已经结束了系统正在回收资源. 关于进程五个状态的详细解说我们可以看《操作系 统》上面有详细的解说。 2。进程的标志
上面我们知道了进程都有一个ID,那么我们怎么得到进程的ID呢?系统调用getpid可 以得到进程的ID,而getppid可以得到父进程(创建调用该函数进程的进程)的ID. #include
进程是为程序服务的,而程序是为了用户服务的.系统为了找到进程的用户名,还为进程和 用户建立联系.这个用户称为进程的所有者.相应的每一个用户也有一个用户ID.通过系统 调用getuid可以得到进程的所有者的ID.由于进程要用到一些资源,而Linux对系统资源是 进行保护的,为了获取一定资源进程还有一个有效用户ID.这个ID和系统的资源使用有关 ,涉及到进程的权限. 通过系统调用geteuid我们可以得到进程的有效用户ID. 和用户ID 相对应进程还有一个组ID和有效组ID系统调用getgid和getegid可以分别得到组ID和有效 组ID
#include
O_RDONLY:以只读的方式打开文件. O_WRONLY:以只写的方式打开文件. O_RDWR:以读写的方式打开文件. O_APPEND:以追加的方式打开文件. O_CREAT:创建一个文件.
O_EXEC:如果使用了O_CREAT而且文件已经存在,就会发生一个错误. O_NOBLOCK:以非阻塞的方式打开一个文件. O_TRUNC:如果文件已经存在,则删除文件的内容.
前面三个标志只能使用任意的一个.如果使用了O_CREATE标志,那么我们要使用open的第 二种形式.还要指定mode标志,用来表示文件的访问权限.mode可以是以下情况的组合. ----------------------------------------------------------------- S_IRUSR 用户可以读 S_IWUSR 用户可以写
S_IXUSR 用户可以执行 S_IRWXU 用户可以读写执行 ----------------------------------------------------------------- S_IRGRP 组可以读 S_IWGRP 组可以写
S_IXGRP 组可以执行 S_IRWXG 组可以读写执行 ----------------------------------------------------------------- S_IROTH 其他人可以读 S_IWOTH 其他人可以写
S_IXOTH 其他人可以执行 S_IRWXO 其他人可以读写执行 ----------------------------------------------------------------- S_ISUID 设置用户执行ID S_ISGID 设置组的执行ID -----------------------------------------------------------------
我们也可以用数字来代表各个位的标志.Linux总共用5个数字来表示文件的各种权限. 00000.第一位表示设置用户ID.第二位表示设置组ID,第三位表示用户自己的权限位,第四 位表示组的权限,最后一位表示其他人的权限.
每个数字可以取1(执行权限),2(写权限),4(读权限),0(什么也没有)或者是这几个值的和 ..
比如我们要创建一个用户读写执行,组没有权限,其他人读执行的文件.设置用户ID位那么 我们可以使用的模式是--1(设置用户ID)0(组没有设置)7(1+2+4)0(没有权限,使用缺省) 5(1+4)即10705:
open(\T,10705);
如果我们打开文件成功,open会返回一个文件描述符.我们以后对文件的所有操作就可以 对这个文件描述符进行操作了.
当我们操作完成以后,我们要关闭文件了,只要调用close就可以了,其中fd是我们要关闭 的文件描述符.
文件打开了以后,我们就要对文件进行读写了.我们可以调用函数read和write进行文件的 读写.
#include
ssize_t read(int fd, void *buffer,size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buffer,size_t count);
fd是我们要进行读写操作的文件描述符,buffer是我们要写入文件内容或读出文件内容的 内存地址.count是我们要读写的字节数.
对于普通的文件read从指定的文件(fd)中读取count字节到buffer缓冲区中(记住我们必 须提供一个足够大的缓冲区),同时返回count.
如果read读到了文件的结尾或者被一个信号所中断,返回值会小于count.如果是由信号中 断引起返回,而且没有返回数据,read会返回-1,且设置errno为EINTR.当程序读到了文件 结尾的时候,read会返回0.
write从buffer中写count字节到文件fd中,成功时返回实际所写的字节数. 下面我们学习一个实例,这个实例用来拷贝文件. #include
#define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc,char **argv) {
int from_fd,to_fd;
int bytes_read,bytes_write; char buffer[BUFFER_SIZE]; char *ptr; if(argc!=3) {
fprintf(stderr,\exit(1); }
/* 打开源文件 */
if((from_fd=open(argv[1],O_RDONLY))==-1) {
fprintf(stderr,\exit(1); }
/* 创建目的文件 */
if((to_fd=open(argv[2],O_WRONLY|O_CREAT,S_IRUSR|S_IWUSR))==-1) {
fprintf(stderr,\exit(1); }
/* 以下代码是一个经典的拷贝文件的代码 */
while(bytes_read=read(from_fd,buffer,BUFFER_SIZE)) {
/* 一个致命的错误发生了 */
if((bytes_read==-1)&&(errno!=EINTR)) break; else if(bytes_read>;0) {
ptr=buffer;
while(bytes_write=write(to_fd,ptr,bytes_read)) {
/* 一个致命错误发生了 */
if((bytes_write==-1)&&(errno!=EINTR))break; /* 写完了所有读的字节 */
else if(bytes_write==bytes_read) break; /* 只写了一部分,继续写 */ else if(bytes_write>;0) {
ptr+=bytes_write;
bytes_read-=bytes_write; } }
/* 写的时候发生的致命错误 */ if(bytes_write==-1)break; } }
close(from_fd); close(to_fd); exit(0); }
2。文件的各个属性
文件具有各种各样的属性,除了我们上面所知道的文件权限以外,文件还有创建时间 ,大小等等属性.
有时侯我们要判断文件是否可以进行某种操作(读,写等等).这个时候我们可以使用acce ss函数.
#include
int access(const char *pathname,int mode);
pathname:是文件名称,mode是我们要判断的属性.可以取以下值或者是他们的组合.
R_OK文件可以读,W_OK文件可以写,X_OK文件可以执行,F_OK文件存在.当我们测试成功时
,函数返回0,否则如果有一个条件不符时,返回-1.
如果我们要获得文件的其他属性,我们可以使用函数stat或者fstat. #include
int stat(const char *file_name,struct stat *buf); int fstat(int filedes,struct stat *buf); struct stat {
dev_t st_dev; /* 设备 */ ino_t st_ino; /* 节点 */ mode_t st_mode; /* 模式 */ nlink_t st_nlink; /* 硬连接 */ uid_t st_uid; /* 用户ID */ gid_t st_gid; /* 组ID */
dev_t st_rdev; /* 设备类型 */ off_t st_off; /* 文件字节数 */
unsigned long st_blksize; /* 块大小 */ unsigned long st_blocks; /* 块数 */
time_t st_atime; /* 最后一次访问时间 */ time_t st_mtime; /* 最后一次修改时间 */
time_t st_ctime; /* 最后一次改变时间(指属性) */ };
stat用来判断没有打开的文件,而fstat用来判断打开的文件.我们使用最多的属性是st_ mode.通过着属性我们可以判断给定的文件是一个普通文件还是一个目录,连接等等.可以 使用下面几个宏来判断.
S_ISLNK(st_mode):是否是一个连接.S_ISREG是否是一个常规文件.S_ISDIR是否是一个目 录S_ISCHR是否是一个字符设备.S_ISBLK是否是一个块设备S_ISFIFO是否 是一个FIFO文
件.S_ISSOCK是否是一个SOCKET文件. 我们会在下面说明如何使用这几个宏的. 3。目录文件的操作
在我们编写程序的时候,有时候会要得到我们当前的工作路径。C库函数提供了get cwd来解决这个问题。 #include
char *getcwd(char *buffer,size_t size);
我们提供一个size大小的buffer,getcwd会把我们当前的路径考到buffer中.如果buffer 太小,函数会返回-1和一个错误号.
Linux提供了大量的目录操作函数,我们学习几个比较简单和常用的函数. #include
int mkdir(const char *path,mode_t mode); DIR *opendir(const char *path); struct dirent *readdir(DIR *dir); void rewinddir(DIR *dir); off_t telldir(DIR *dir);
void seekdir(DIR *dir,off_t off); int closedir(DIR *dir); struct dirent { long d_ino; off_t d_off;
unsigned short d_reclen;
char d_name[NAME_MAX+1]; /* 文件名称 */
mkdir很容易就是我们创建一个目录,opendir打开一个目录为以后读做准备.readdir读一 个打开的目录.rewinddir是用来重读目录的和我们学的rewind函数一样.closedir是关闭 一个目录.telldir和seekdir类似与ftee和fseek函数.
下面我们开发一个小程序,这个程序有一个参数.如果这个参数是一个文件名,我们输出这 个文件的大小和最后修改的时间,如果是一个目录我们输出这个目录下所有文件的大小和 修改时间.
#include
static int get_file_size_time(const char *filename) {
struct stat statbuf;
if(stat(filename,&statbuf)==-1) {
printf(\filename,strerror(errno)); return(-1); }
if(S_ISDIR(statbuf.st_mode))return(1); if(S_ISREG(statbuf.st_mode))
printf(\
filename,statbuf.st_size,ctime(&statbuf.st_mtime));
return(0); }
int main(int argc,char **argv) {
DIR *dirp;
struct dirent *direntp; int stats; if(argc!=2) {
printf(\exit(1); }
if(((stats=get_file_size_time(argv[1]))==0)||(stats==-1))exit(1); if((dirp=opendir(argv[1]))==NULL) {
printf(\argv[1],strerror(errno)); exit(1); }
while((direntp=readdir(dirp))!=NULL)
if(get_file_size_time(direntp- 4。管道文件 Linux提供了许多的过滤和重定向程序,比如more cat 等等.还提供了< >; | <<等等重定向操作符.在这些过滤和重 定向程序当中,都用到了管 道这种特殊的文件.系统调用pipe可以创建一个管道. #include int pipe(int fildes[2]); pipe调用可以创建一个管道(通信缓冲区).当调用成功时,我们可以访问文件描述符fild es[0],fildes[1].其中fildes[0]是用来读的文件描述符,而fildes[1]是用来写的文件描 述符. 在实际使用中我们是通过创建一个子进程,然后一个进程写,一个进程读来使用的. 关于进程通信的详细情况请查看进程通信 #include int main(int argc,char **argv) { char buffer[BUFFER+1]; int fd[2]; if(argc!=2) { fprintf(stderr,\exit(1); } if(pipe(fd)!=0) { fprintf(stderr,\exit(1); } if(fork()==0) { close(fd[0]); printf(\snprintf(buffer,BUFFER,\write(fd[1],buffer,strlen(buffer)); printf(\exit(0); } else { close(fd[1]); printf(\memset(buffer,'\\0',BUFFER+1); read(fd[0],buffer,BUFFER); printf(\exit(1); } } 为了实现重定向操作,我们需要调用另外一个函数dup2. #include int dup2(int oldfd,int newfd); dup2将用oldfd文件描述符来代替newfd文件描述符,同时关闭newfd文件描述符.也就是说 , 所有向newfd操作都转到oldfd上面.下面我们学习一个例子,这个例子将标准输出重定向 到一个文件. #include #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc,char **argv) { int fd; char buffer[BUFFER_SIZE]; if(argc!=2) { fprintf(stderr,\exit(1); } if((fd=open(argv[1],O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,S_IRUSR|S_IWUSR))==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } if(dup2(fd,STDOUT_FILENO)==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } fprintf(stderr,\fprintf(stderr,\while(1) { fgets(buffer,BUFFER_SIZE,stdin); if(feof(stdin))break; write(STDOUT_FILENO,buffer,strlen(buffer)); } exit(0); } 好了,文件一章我们就暂时先讨论到这里,学习好了文件的操作我们其实已经可以写出一 些比较有用的程序了.我们可以编写一个实现例如dir,mkdir,cp,mv等等常用的文件操作 命令了. 想不想自己写几个试一试呢? 4)程序设计入门--时间概念 前言:Linux下的时间概念 这一章我们学习Linux的时间表示和计算函数 时间的表示 时间的测量 计时器的使用 1。时间表示 在程序当中,我们经常要输出系统当前的时间,比如我们使用date命令 的输出结果.这个时候我们可以使用下面两个函数 #include time_t time(time_t *tloc); char *ctime(const time_t *clock); time函数返回从1970年1月1日0点以来的秒数.存储在time_t结构之中.不过这个函数的返 回值对于我们来说没有什么实际意义.这个时候我们使用第二个函数将秒数转化为字符串 .. 这个函数的返回类型是固定的:一个可能值为. Thu Dec 7 14:58:59 2000 这个字符串 的长度是固定的为26 2。时间的测量 有时候我们要计算程序执行的时间.比如我们要对算法进行时间分析 ..这个时候可以使用下面这个函数. #include int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz); strut timeval { long tv_sec; /* 秒数 */ long tv_usec; /* 微秒数 */ };
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