Qt编写串口通信程序全程图文讲解

更新时间:2023-11-26 02:48:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Qt编写串口通信程序全程图文讲解

首先说明我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去

http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也可以去下载论坛上的

http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=22847

下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip 其内容如下图:

我们在windows下只需要使用其中的6个文件:

qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h

如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 换为 posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h即可。

下面我们将讲述详细编程过程,这里我们先给出完整的程序,然后再进行逐句分析。 1.打开Qt Creator,新建Qt4 Gui Application,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。 (注意:建立的工程路径不能有中文。)

2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。

3.在工程中添加这6个文件。

在Qt Creator中左侧的文件列表上,鼠标右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add Existing Files,添加已存在的文件。如下图:

选择工程文件夹里的那6个文件,进行添加。如下图。

添加好后文件列表如下图所示:

4.点击mainwindow.ui,在窗口上加入一个Text Browser,用来显示信息。如下图。

5.在mainwindow.h的相应位置添加头文件#include \,添加对象声明Win_QextSerialPort *myCom;,添加槽函数声明void readMyCom();,添加完后,如下图。

6.在mainwindow.cpp的类的构造函数中添加如下语句。 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {

ui->setupUi(this); struct PortSettings myComSetting {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500}; //定义一个结构体,用来存放串口各个参数

myCom = new Win_QextSerialPort(\//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //以可读写方式打开串口

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作 }

在下面添加readMyCom()函数的定义,添加如下代码。 void MainWindow::readMyCom() //读串口函数 {

QByteArray temp = myCom->readAll();

//读取串口缓冲区的所有数据给临时变量temp ui->textBrowser->insertPlainText(temp);

//将串口的数据显示在窗口的文本浏览器中 }

添加完代码后如下图。

=

此时如果运行程序,已经能实现读取串口数据的功能了。我们将单片机采集的温度信息由串口传给计算机,效果如下图。

这样最简单的串口通信程序就完成了。可以看到它只需要加入几行代码即可,非常简单。 在下一篇中我们将详细分析添加的每一条语句。

上一篇文章中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,这篇将对程序内容进行分析。 1.首先应说明操作串口的流程。

步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。 步骤二:选择串口,如windows下的串口1为“com1”,Linux下为“ttyS0”等。 步骤三:读或写串口。 步骤四:关闭串口。

(我们上一个程序没有写串口和关闭串口的功能,打开串口也是在构造函数里完成的,因为那只是为了用最简单的方法完成串口程序的编写。在以后的文章里我们将会对它进行修改和完善。)

2.下面我们将按照上面的操作串口的流程,讲解第一个程序的编写。

第一,我们在写程序之前,应该浏览一下那6个文件,大概看一下它们里面都是什么内容,各个文件各个类之间有什么联系。在win_qextserialport.cpp文件中,我们看它的最后一个构造函数,会发现,串口可以在这里进行初始化。

Win_QextSerialPort::Win_QextSerialPort(const QString & name, const PortSettings& settings, QextSerialBase::QueryMode mode) {

Win_Handle=INVALID_HANDLE_VALUE; setPortName(name);

setBaudRate(settings.BaudRate); setDataBits(settings.DataBits); setStopBits(settings.StopBits); setParity(settings.Parity);

setFlowControl(settings.FlowControl); setTimeout(settings.Timeout_Millisec); setQueryMode(mode); init(); }

它共有三个参数,其中第一个参数const QString & name,应该是串口的名字,是QString类型,我们可以用串口1即“com1”,不用过多说明。下面我们主要研究第二个和第三个参数。 第二,我们查看第二个参数的位置。

在Qt Creator的菜单中选择Edit->Find/Replace->All projects,如下图。

在弹出的对话框中输入要查找的内容PortSettings,如下图。

点击Search后,便能在下面显示出整个工程中所有PortSettings的位置。如下图。

我们点击第一条,可以看到在qextserialbase.h文件中有一个struct PortSettings,如下图。

我们双击这一条,进入相应的文件。如下图。

struct PortSettings {

BaudRateType BaudRate; DataBitsType DataBits; ParityType Parity;

StopBitsType StopBits; FlowType FlowControl;

long Timeout_Millisec; };

可以看到在这个结构体里定义了串口初始化的各个参数,而对于BaudRateType等类型的定义,我们在这个结构体的上面可以看到,它们是多个枚举变量。如下图。

这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。

第三,定义串口参数。 BaudRateType BaudRate;

波特率设置,我们设置为9600,即程序中用BAUD9600; DataBitsType DataBits;

数据位设置,我们设置为8位数据位,即DATA_8; ParityType Parity;

奇偶校验设置,我们设置为无校验,即PAR_NONE; StopBitsType StopBits;

停止位设置,我们设置为1位停止位,即STOP_1; FlowType FlowControl;

数据流控制设置,我们设置为无数据流控制,即FLOW_OFF; long Timeout_Millisec;

延时设置,我们设置为延时500ms,即500; 这样便写出了程序中的那句: struct PortSettings myComSetting {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};

我们定义了一个结构体变量myComSetting,并对其进行了初始化。

第四,设置第三个参数。

我们先按上面的方法找到它的定义位置,在qextserialbase.h中,如下图。

=

可以看到查询模式也是枚举变量,有两个选项,我们选择第二个EventDriven,事件驱动。 到这里,我们就可以定义Win_QextSerialPort类的变量了,就是那句:

myCom = new Win_QextSerialPort(\它完成了串口的选择和串口的初始化。

第五,写打开串口函数和读串口函数。

查看win_qextserialport.h文件,我们会发现Win_QextSerialPort类继承自QextSerialBase类。

查看qextserialbase.h文件,我们会发现QextSerialBase类继承自QIODevice 类。

我们在Qt的帮助中查看QIODevice 类,如下图。

其部分内容如下图。可以看到其中有enum OpenModeFlag { NotOpen, ReadOnly, WriteOnly, ReadWrite, ..., Unbuffered },virtual bool open ( OpenMode mode ),QByteArray readAll ()等内容。

而下面的信号函数中有void readyRead ();它可以查看串口是否有新的数据传来。

所以,我们可以用这个类里的这些函数操作串口。

如程序中的语句:

myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);

//我们调用了其中的open函数,用ReadWrite可读写的方式进行打开串口; connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));

//我们关联信号readyRead(),和自己写的槽函数readMyCom(),当串口有数据传来时进行读串口操作。

void MainWindow::readMyCom() //自己写的读串口函数 {

QByteArray temp = myCom->readAll();

//我们调用readAll()函数,读取串口中所有数据,在上面可以看到其返回值是QByteArray类型。

ui->textBrowser->insertPlainText(temp);

//调用insertPlainText()函数,是窗口上的文本浏览器中连续输出数据,而不是每次写数据前都清除以前的

//数据,可以在Qt的帮助里查看这个函数的说明 }

这样我们便写完了所有的语句,最后只需要在mainwindow.h文件中加入相应的头文件,对象声明,函数声明即可。

这里需要说明的是我们一定要学会查看文件和使用帮助文档,将我们不懂得知识一点一点搞明白。

编写串口程序心得 最近一段时间,需要完成项目中关于Linux下使用串口的一个部分,现在开帖记录过程点滴。

项目的要求是这样的,Qt应用程序主要完成数据采集和发送功能,原来采用的是把ARM板的串口设置城网口,然后通过拨号上网,通过socket编程实现数据的传输的。后来发现稳定性不高,于是换了一个第三方公司生产的DTU,希望直接往串口传输数据。

一开始在google中海搜关键字“Qt串口编程”,得出的结论是:

一、Qt自己的类中没有关于串口的类,不过有人做了一个第三方的类:qextserialport。可以在如下地址下载到: ftp://ftp.trolltech.com/contrib/qextserialport.tar.gz 或者http://qextserialport.sourceforge.net

二、关于qextserialport,下载下来的文件中会自带比较详细的HTML文档介绍,不过都是英文哦!而且有版本对应,目前的认识是0.8或0.9是可以用于qt3的,之后的使用于qt4。 三、以下文章是讲qextserial的编译的,不过好像用处不大。 http://www.cnblogs.com/leaway/archive/2008/03/13/1104562.html

四、也可以不用这个类,直接调用linux的系统函数。Linux中“万物皆文件”,所以串口也不例外。只要利用open()函数打开设备,用read()和write()函数读写串口,用close()关闭即可。另外,对于串口需要设置一些参数。

五、继续往下搜,一篇号称“Linux下串口编程Bible”的文章《Serial Programming Guide for POSIX Operating Systems》浮出水面,不过照样是英文的。以下网址可以在线阅读或下载。 http://www.easysw.com/~mike/serial/serial.html http: //digilander.libero.it/robang/rubrica/serial.htm http: //digilander.libero.it/robang/rubrica/serial.htm

粗粗读过的确感觉不错。许多中文版本大都是部分翻译:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-serials/index.html 六、《Linux Serial Programming HOW-TO》也是另外一篇必读的文章,地址为 http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b7/20010502/110712.html http://www.vanemery.com/Linux/Serial/serial-console.html

七、http://www.et2.tu-harburg.de/Mitarbeiter/Bauhan/software/serportE.html据说是一个用Qt写的和串口通讯的应用。没有测试过。

八、http://www.oklinux.cn/html/Basic/jyjq/20070522/25995.html中是串口通信学习笔记,其中的参考文献可以看出基本的几个经典文章。

九、http://blog.csdn.net/autofei/archive/2005/12/07/545836.aspx 串口编程的个人心得。 十、http://www.xxlinux.com/linux/article/development/soft/20071029/11228.html串口编程分析。 2009年2月16日9:43:27

开始试着在Linux下编译下载的例子。 [root@localhost qextserialport-0.9.0]# ls

Changes qextserialbase.cpp qextserialport.pro html qextserialbase.h win_qextserialport.cpp

posix_qextserialport.cpp qextserialport.cpp win_qextserialport.h posix_qextserialport.h qextserialport.h

[root@localhost qextserialport-0.9.0]# vi qextserialport.pro

[root@localhost qextserialport-0.9.0]# qmake -o Makefile qextserialport.pro [root@localhost qextserialport-0.9.0]# vi make [root@localhost qextserialport-0.9.0]# vi Makefile [root@localhost qextserialport-0.9.0]# make

g++ -c -pipe -Wall -W -g -D_REENTRANT -fPIC -D_TTY_POSIX_ -DQT_THREAD_SUPPORT -I/usr/local/qt-x11-free-3.3.6/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/freetype2 -I../../include -Imoc/ -o obj/qextserialbase.o qextserialbase.cpp

g++ -c -pipe -Wall -W -g -D_REENTRANT -fPIC -D_TTY_POSIX_ -DQT_THREAD_SUPPORT -I/usr/local/qt-x11-free-3.3.6/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/freetype2 -I../../include -Imoc/ -o obj/qextserialport.o qextserialport.cpp

g++ -c -pipe -Wall -W -g -D_REENTRANT -fPIC -D_TTY_POSIX_ -DQT_THREAD_SUPPORT -I/usr/local/qt-x11-free-3.3.6/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/freetype2 -I../../include -Imoc/ -o obj/posix_qextserialport.o posix_qextserialport.cpp test -d lib/ || mkdir -p lib/

rm -f libqextserialport.so.1.0.0 libqextserialport.so libqextserialport.so.1 libqextserialport.so.1.0 g++ -Wl,-rpath,/usr/local/qt-x11-free-3.3.6/lib -shared -Wl,-soname,libqextserialport.so.1 -Wl,-rpath,/usr/local/qt-x11-free-3.3.6/zhf_work/qextserialport-0.9.0/lib -o libqextserialport.so.1.0.0 obj/qextserialbase.o obj/qextserialport.o obj/posix_qextserialport.o -L/usr/local/qt-x11-free-3.3.6/lib -lqt-mt -lpthread ln -s libqextserialport.so.1.0.0 libqextserialport.so ln -s libqextserialport.so.1.0.0 libqextserialport.so.1 ln -s libqextserialport.so.1.0.0 libqextserialport.so.1.0 rm -f lib/libqextserialport.so.1.0.0 rm -f lib/libqextserialport.so rm -f lib/libqextserialport.so.1 rm -f lib/libqextserialport.so.1.0

mv -f libqextserialport.so.1.0.0 libqextserialport.so libqextserialport.so.1 libqextserialport.so.1.0 lib/

一下子轻易通过编译,还真的是不敢相信! 不过后来发现这个根本没用,因为我需要做到是把这个现成的类添加到我的工程之中,而不是要用它的.o文件。编译通过只说明现在下载的版本是没有语法错误的哈哈。

2009年2月16日19:46:21

搞了两天,几近崩溃,好在晚饭前终于曙光降临。我用Posix_qextserialport类实现了串口的写数据,看到数据接收到的一刻,突然感觉所有的事情都不再困难。而之前所有的努力也因为这一刻的到来而充满了意义。

必须清醒认识到,万里长征只走了一小步。之后需要实现的问题有:

一、做到向串口写数据和读数据,最后做个小界面,完善一下,直观一点。 二、与原有程序结合,实现原来的预想功能。

三、顺便研究调用第三方类和直接使用linux函数两种方式,总结成文。 2009年2月16日21:15:03

阅读网上的《为Qt扩展QextSerialPort类》有感

无论是Win还是Lin,都是下载源码包,然后放到源码目录src下,然后qmake make,即可得到对应的库文件。在Win下是qextserialport.dll,qextserialport.prl,libqextserialport.a, 需要将第一个复制到Qt安装目录下的bin目录下,后面两个放在Qt安装目录的lib下。 而在Lin下会产生好几个文件,具体候补

然后需要在Qt的include目录下拷贝有qextserialport.h等头文件,Qt4好像有QtGui目录,这个还没有研究过。

1.1后的版本有example,可以拷贝到硬盘中,Qt4好像里面的头文件包含可以用QextSerialPort。

然后是qmake -project得到pro文件爱你,打开工程,加入 LIBS+= -l qextserialport

如果是win 加入DEFINES+= _TTY_WIN_QWT_DLL QT_DLL 如果是Lin,加入DEFINES+= _TTY_POSIX_ 然后qmake Make

正常会顺利,如果遇到问题再根据提示解决。

2009年2月17日

继续努力。今天定下的两条指导思想:

1、要研究qextserialport的文档,因为它是为Qt编写的类,集成了Qt文档丰富的优点,而且风格是与Qt的其他类是完全类似的。

2、要研究1.1版本的例子,虽然0.9版本没有例子,但是版本的延续是一脉相承的。所以看后续版本的例子也有一些启发。

开始试着按照例子,写了一个小小程序,仅包含openport(),putch(),getch()和flush等几个动作,不过居然成功了,这给我巨大信心,感觉自己一定是可以做出来的。

看得差不多了我就构思如何换掉原来程序通信模式而运用读写串口来完成通信。仔细一想,其实并不怎么难的。

面向对象真的好处体现出来了!功能需要变化时候只需要改变相关部分的类而不用动其他的,甚至接口的改动都很少。我修改了client类和接口的参数以及一些小细节。然后就去试验了。

没想到不行,连串口都打不开!

这个成了一个大问题,程序方面不应该有太大问题啊,因为主要部分都是执行成功过的。那只能是怀疑文件系统问题,因为我一直没有搞明白的问题是为什么一个COM2可以当作网口来用!(文件系统中一直没找到相关的设置)。后来用了小梁的文件系统,试验了他的另一

种方法对串口操作的程序,结果成功了。 然后我尝试打开串口1,结果可以啊!

调换了好多次之后,莫名其妙串口2也可以了,可是原因还没有找到。

剩下的一个问题是数据的读取,读取是没有什么问题,问题是不知道以什么方式去读。是中断?中断需要触发啊,可是数据的来临有什么信号呢,不知道啊。只好用查询,查询不可能用while(1),否则程序啥也别干,就只能干这个了,显然不行。后来采用了一个定时器来查询,隔一段时间就过来巡逻一次。

回想起来,今天大部分时间耗在了文件系统的更换上。有一点感悟是:做过的东西一定要备份,否则很惨,时间一长,你除了知道你做过之外就什么也不记得了!

2009年2月18日20:44:16 今天主要被两个个问题困扰! 一个是乱码问题。

原以为昨天解决了大部分问题今天就可以正常接收了,没想到接收到的全是乱码。后来想来想去觉得只有串口的波特率设置是可能造成影响的。可是我的发送端和接收端全是一样是9600啊。无奈,看到梁哥那个串口调试工具是115200,DNW也是,我就把波特率全部设置成了115200。 果然可以了,而且另外一个发现是:只能是这一种,设置成其他的,一样都不行,高于115200也不行,真不知道波特率由什么决定的啦。不过通信中真是太重要了,一不匹配就什么也得不到。

第二个问题是:当我传输的文本较大时(其实没有多大,只有2000多bytes),服务器就只能接收到前面一部分了,原来以为它分了多次也应该能够收到,但是就是没有! 我想过了各种可能,并尝试了各种小试验验证,逐一排查。

试验一:利用电脑的串口向DTU发送较长数据,发现接收正常,反过来也是正常的。 这下我认定DTU肯定没有问题,出问题的肯定只有自己发送端的程序了。我查看了qestserialport的源代码,发现里面并没有给发送的大小设置限制。

试验二:在发送端采用拆包发送机制,一次发送不超过1024,结果发现现象还是跟原来一样没变化。

最后没办法,把qextserialport的父类,爷爷类,太爷爷类都翻出来看。发现其祖上居然是Qt中的QIODevice,这东西真是太好了,因为QSocket也是其同脉子孙,既然如此,可以用原来程序的思路。这样,我用出了最后一招(GOD,这招要是不管用,我真的没招了!):QString->QTextStream->QIODevice(Qtxtserialport) 哈哈,可以了!

从13号下午拿到模块,到现在已经过了五天,除了情人节没有工作之外总共用了四天多时间来解决这个问题。想想自己真的菜鸟,要换了牛人一下子功夫不久搞定了。 不管那么多,牛人还不是从小牛仔长大的嘛!从零开始,日积月累,终会成功。 在问题的解决过程中,我体会到了几点:

1、要善于在网上查资料,不管中文英文,来者不拒都有有选择地仔细阅读。互联网会带给你很多!

2、在程序方面自己要提高,可以多模仿外国的程序,规范写法。

3、问题引导式的学习更有成效。平时没有什么事情可以给自己出一个问题,然后尝试找到

解决办法。随后进行测试,郁闷,刚想说肯定没问题,结果一看出问题了!弹出了对话框,不过解决一下应该可以。DTU还是很不错,很稳定。

首先,加入了“打开串口”,“关闭串口”“传送数据”三个按钮,加入了一个行编辑框Line Edit。它们的命名如下: “打开串口”按钮命名为:openMyComBtn “关闭串口”按钮命名为:closeMyComBtn “传送数据”按钮命名为:sendMsgBtn

要传送数据的行编辑框命名为:sendMsgLineEdit 界面如下图。

第二步,在“打开串口”按钮上右击,选择Go to slot选项,然后选择clicked()选项,进入它的单击事件槽函数中,将上个程序中在构造函数里写的语句全部剪切到这里。然后加入几句按钮的状态设置语句。如下: void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked()

{

struct PortSettings myComSetting =

{BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500}; //定义一个结构体,用来存放串口各个参数 myCom = new

Win_QextSerialPort(\//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //以可读写方式打开串口

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作 //

ui->openMyComBtn->setEnabled(false); //打开串口后“打开串口”按钮不可用

ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); //打开串口后“关闭串口”按钮可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(true); //打开串口后“发送数据”按钮可用 }

然后在构造函数里也添加几句按钮初始状态设置语句,如下: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)

: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {

ui->setupUi(this);

ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //开始“关闭串口”按钮不可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //开始“发送数据”按钮不可用 }

更改后程序如下图所示:

这时运行程序,效果如下:

第三步,按上面的方法进入“关闭串口”按钮和“发送数据”按钮的单击事件的槽函数,更改如下。

void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked() //关闭串口槽函数 {

myCom->close(); //关闭串口,该函数在win_qextserialport.cpp文件中定义

ui->openMyComBtn->setEnabled(true); //关闭串口后“打开串口”按钮可用 ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“关闭串口”按钮不可用

ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“发送数据”按钮不可用

}

void MainWindow::on_sendMsgBtn_clicked() //发送数据槽函数 {

myCom->write(ui->sendMsgLineEdit->text().toAscii()); //以ASCII码形式将行编辑框中的数据写入串口 }

最终效果如下:

(将数据x发送给单片机,单片机返回you send message is : x)

在下一篇文章中将对程序更进一步的完善。

本文一开始先讲解对程序的改进,在文章最后将要讲解一些重要问题。 第一,在窗口中加入一些组合框Combo Box,它们的名称及条目如下: 串口:portNameComboBox,条目为:COM1,COM2 波特率:baudRateComboBox,条目为:9600,115200 数据位:dataBitsComboBox,条目为:8,7 校验位:parityComboBox,条目为:无,奇,偶 停止位:stopBitsComboBox,条目为:1,2

(注:在窗口上的Combo Box上双击,在弹出的对话框上按“+”号,可添加条目。)

改好的窗口如下所示:

第二,更改“打开串口”按钮的单击事件槽函数。 void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked()

{

QString portName = ui->portNameComboBox->currentText(); //获取串口名 myCom = new Win_QextSerialPort(portName,QextSerialBase::EventDriven); //定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); //打开串口

if(ui->baudRateComboBox->currentText()==tr(\根据组合框内容对串口进行设置

myCom->setBaudRate(BAUD9600);

else if(ui->baudRateComboBox->currentText()==tr(\myCom->setBaudRate(BAUD115200);

if(ui->dataBitsComboBox->currentText()==tr(\myCom->setDataBits(DATA_8);

else if(ui->dataBitsComboBox->currentText()==tr(\myCom->setDataBits(DATA_7);

if(ui->parityComboBox->currentText()==tr(\无\myCom->setParity(PAR_NONE);

else if(ui->parityComboBox->currentText()==tr(\奇\myCom->setParity(PAR_ODD);

else if(ui->parityComboBox->currentText()==tr(\偶\myCom->setParity(PAR_EVEN);

if(ui->stopBitsComboBox->currentText()==tr(\myCom->setStopBits(STOP_1);

else if(ui->stopBitsComboBox->currentText()==tr(\myCom->setStopBits(STOP_2);

myCom->setFlowControl(FLOW_OFF); myCom->setTimeout(500);

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作

ui->openMyComBtn->setEnabled(false); //打开串口后“打开串口”按钮不可用

ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); //打开串口后“关闭串口”按钮可用 ui->sendMsgBtn->setEnabled(true); //打开串口后“发送数据”按钮可用

ui->baudRateComboBox->setEnabled(false); //设置各个组合框不可用 ui->dataBitsComboBox->setEnabled(false); ui->parityComboBox->setEnabled(false); ui->stopBitsComboBox->setEnabled(false); ui->portNameComboBox->setEnabled(false); }

这里我们先获取串口的名称,然后调用另一个构造函数对myCom进行定义,这个构造函数里没有串口的设置参数。然后打开串口。然后获取串口的设置数据,用setBaudRate();等一系列函数进行串口的设置,这些函数都在win_qextserialport.cpp文件中定义,如下图。

对于这几个函数应该很好理解,这里不再解释。在最后我们对添加的那几个组合框进行了不可用设置,使其在串口打开的情况下不能选择。 程序如下:

第三,更改“关闭串口”按钮单击事件的槽函数。

void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked()

{

myCom->close();

ui->openMyComBtn->setEnabled(true); //关闭串口后“打开串口”按钮可用 ui->closeMyComBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“关闭串口”按钮不可用

ui->sendMsgBtn->setEnabled(false); //关闭串口后“发送数据”按钮不可用 ui->baudRateComboBox->setEnabled(true); //设置各个组合框可用 ui->dataBitsComboBox->setEnabled(true); ui->parityComboBox->setEnabled(true); ui->stopBitsComboBox->setEnabled(true); ui->portNameComboBox->setEnabled(true); }

这里只是加入了一些使组合框在“关闭串口”按钮按下后变为可用的语句。 程序如下:

第四,更改main.cpp文件。 #include

#include //加入头文件 #include \

int main(int argc, char *argv[]) {

QApplication a(argc, argv);

QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); //使程序可处理中文 MainWindow w; w.show();

return a.exec(); }

因为上面的语句中用到了中文,为了能使程序识别中文,我们需要在主函数中加入这些语句。 程序如下:

第五,运行程序。

打开后程序界面如下。

正常发送1后如下。

设置为“奇校验”后,发送完1的效果如下图。

到这里,整个程序就完全写完了。

重要问题说明:

(下面所说的第一个程序是指第一篇文章中写的那个程序,第二个程序是指第三篇文章中那个程序,第三个程序是指本篇文章中所写的程序。) 问题一:第一个程序中

struct PortSettings myComSetting =

{BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};

myCom = new

Win_QextSerialPort(\这两句代码如果换为下面一行:

myCom = new Win_QextSerialPort(\

你再运行一下程序,是不是还能用?那我们的串口设置的结构体myComSetting没有用吗?你可以把上面的结构体里的波特率由9600改为115200,如果这个结构体有用,那么程序不可能再接收到数据,不过,你再运行一下程序,是这样吗? 如此看来,我们对串口进行的设置果真没用,那默认的串口设置是什么呢?我们先看下一个问题。

问题二:我们同时打开第三个程序和第二个程序。(注意:两个程序的串口不能同时打开,所以打开一

个程序的串口时要将另一个程序的串口关闭。)

我们先在第三个程序上按默认设置打开串口,发送数据1。然后关闭串口,在第二个程序上打开串口,发送数据1。可以看到两个程序上接受到的信息都正确。如下图。

我们关闭第二个程序上的串口,再将第三个程序上设置为奇校验,然后打开串口,发送数据1,可以看到其收到的数据显示乱码。这时我们关闭第三个程序上的串口,打开第二个程序上的串口,发送数据1,你会惊奇地发现,它收到的信息也是乱码。如下图。

这到底是怎么回事呢?我们也可以去网上下载其他的串口助手进行实验,也可以改变波特率进行实验。由所有的结果得出的结论只能是:我们用那个结构体作为参数传过去后,并没有对串口进行设置,而程序运行使用的串口设置是系统以前保留的设置。那么,为什么会这样呢?我们看下面的一个问题。 问题三:我们将第三个程序中的那行代码 myCom ->open(QIODevice::ReadWrite); 放到设置串口的语句之后,

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));

这句之前,然后再运行程序。你会发现程序的串口设置功能已经不起作用了。

其实,上面的三个问题是一个问题,它的结论就是,写串口程序时,要先打开串口再对它进行设置,不然设置就不会起作用。所以,这里应该说明,第一个和第二个程序都是不太正确的,正确的方法应该是像第三个程序一样,先定义Win_QextSerialPort类对象,然后打开串口,再用那几个函数对串口进行设置。

到这里整篇文章就结束了。对于其中的一些问题也只是我个人的观点,由于水平有限,所以理解上可能会有偏差,或者错误,请广大网友批评指正。我写这篇文章的目的只是想让Qt初学者能更轻松的用Qt写出串口通信程序,及掌握Qt写程序时的一些技巧。如果你从我的文章中学到了一点知识,那么我的这篇文章就算是没有白写。

最后,如果你喜欢我的写作风格,并且初学Qt,可以在我的空间查看Qt Creator系列教程,希望能对你的入门有所帮助。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/wynt.html

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