《数字媒体》实验手册

更新时间:2024-02-01 04:45:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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《数字媒体技术》简要实验手册

实验一 图像格式

一、主要工具:

图像——>图像大小、模式 文件——>存储为 文件——>存储为WEB格式 二、实验内容:图像格式、大小与质量的关系

三、实验结果:选择一副RGB(8bit/channel)尺寸大小为( ) 文件容器不同 大小(Byte) 显示效果 Jpeg压缩质量 大小(Byte) 显示效果 存储位数不同 大小(Byte) 显示效果 BMP 高 JPG 中 PNG 低 TGA WEB高 16色索引 TIFF WEB低 双色调 256色索引 RGBCMYK (8bit/channel) (8bit/channel) 四、思考题:

1、图像长宽各缩小一倍,其BMP文件大小缩小多少?JPEG呢?随着图像尺寸大小不断降低,BMP文件和JPEG文件的大小发生怎样的变化,为什么? 2、PHOTOSHOP在改变图像大小时,采取了哪几种插值方法?

实验二 调色实验

一、主要工具:图像——>调整

二、实验内容:对一副小女孩的照片进行调色处理

1、 调节其亮度、对比度和饱和度,理解数值与效果之间的关系。 2、 使用色阶工具将照片的过暗区域提高亮度。

3、 使用色彩平衡工具对图像的暗处和亮处进行色彩调节。 4、 使用色相/饱和度工具对图像中指定色彩区域进行调整。 5、 尝试其它工具,推测其作用。

三、实验结果:

要求处理结束后的该照片亮度分布均匀,人物清晰,层次分明,饱和度高。 四、思考题:

1、色阶里的直方图代表了什么意思?

2、通过多幅图片效果,猜测PHOTOSHOP中的自动对比度是通过什么算法实现的?

实验三 图像合成

一、主要工具:

1、选择工具:选择工具是以像素方式选择图像内容,以虚线表示,之后所有的操作都是对虚线内的像素进行的,所以选择是进行图像处理的第一步。Shift+右键选择是增加选择区域,Alt+右键选择是减少选择区域,Ctrl+A是选择该图层所有像素,“选择”菜单下可以对选择虚线进行操作,比较常用的反选、平滑、羽化、按色彩选择。

2、图层工具:图层是2D操作里很重要的一个概念,表示了对象元素的上下遮挡或彼此相融的关系。图层工具的最下面一排按钮分别为“图层效果”(加个阴影什么的)“图层蒙版”“文件夹”“调色图层”“增加新图层”“删除图层”。不透明度表示可透过该图层看到其下图层的清晰程度。其左边表示该图层与其下图层的融合方式。CTRL+鼠标左键点一个图层的时候可以选取这个图层上所有的像素。对选择区域所进行的操作也是在当前的这一层上发生的。右键点击图层也有一些对图层的快捷操作,比如COPY等。 3、文字工具:是矢量。 4、

可以拖动图层发生位置的变化。Ctrl+T可以对图层进行变形操作,按住Ctrl可以灵

写字肯定会产生一个新的图层,并且

活操作各个控制点。

二、实验内容:

1、对提供的贵州师范大学、微机应用学会等图标图片,使用选择工具找出需要的部分,合理运用羽化等工具。

2、对提供的一些贵州师范大学的图片、黄果树等图片使用选择工具找出需要的部分,合理运用平滑羽化等工具。

3、制作一张的图像500*800,将所挑选的图像元素作为新层添加,合理摆放位置,对层之间施加一些特殊效果。

4、合理摆放文字“全国第22届计算机技术与应用(CACIS·2011)暨第3届安全关键技术与应用(SCA·2011)学术会议”“ 主办单位:中国仪器仪表学会(CIS)中国系统仿真学会(CSSS)中国仪器仪表学会微型计算机应用分会(CACIS)中国系统仿真学会复杂系统建模与仿真计算专业委员会筹备处(CSSC)”“承办单位:贵州师范大学、合肥工业大学、教育部安全关键工业测控技术工程研究中心”“协办单位:《仪器仪表学报》、《计算机辅助设计

与图形学学报》、《系统仿真学报》、《工程图学学报》、《合肥工业大学学报》”“时间:2011.8.20-22”

三、实验结果:

一张CACIS会议的招贴画(要求布局合理、文字清晰、画面含义表现突出)

实验四 无缝纹理

一、主要工具:

图章工具:可以COPY图案纹理(ALT+鼠标左键选取需要COPY的起始区域) 画笔工具:可以做微小修饰

涂抹工具:可以模糊界限、改变局部的色差 (注意该类工具都可以更改画笔大小)

二、实验内容:

1、工大主楼的墙面照片上截取合适的图像块用来做纹理。 2、得到待处理纹理,扩大画布为之前的4倍

3、将纹理做出2个COPY至于右方和下方,如下左图 4、使用以上工具消除纹理之间的裂隙(记住是修改原图)

5、也可以将原图与COPY图合成后再修改,但修改过后,需要将图的半侧叠加到原图上,如下右图所示,并先修改好左右边界再COPY出下方图修改上下边界。

三、实验结果:

做一个主楼墙面的无缝纹理贴图(平铺9张作为实验结果,检查是否有裂隙)。

四、思考题:

1、当采集纹理的照片中光照影响很明显,明暗突出,那么还适合做无缝纹理么?应该怎么处理?

2、在3DSMAX建模中要求的重复纹理贴图一般尺寸多大比较合适?在游戏中一般有怎样的要求?

实验五 声音的采集

一、主要工具 Windows的录音机 二、实验内容

步骤1 在录音控制里显示下列音量控制都打上勾,尤其是“立体声混音”。确定之后,出现录音控制窗口,选择立体声混音,这样就可以录制计算机播放的MIDI音乐了。

步骤2 启动“录音机”程序,用别的播放器(如WINDOWS MEDIAPLAYER)播放实验给定的MIDI乐曲(城里的月光.mid),随意录制一截乐曲记录录制长度,保存为“PCM 44.100 kHz, 16 位, 立体声”。检查文件大小与公式计算所得是否一致。

步骤3 对所录声音,分别选取采样率比较低的格式、量化位数比较低的格式、单声道格式,存储为三个不同的wav文件,用播放器播放并与原先录制的声音进行比较,包括从音质上和文件大小上,根据实验结果判断采样率、量化位数和声道数哪个对声音音质的影响最大?

步骤5 对所录声音,在声音参数选择界面中更改压缩格式,分别选取MP3格式和WMA压缩格式进行保存,用播放器播放并与原先录制的声音进行比较,包括从音质上和文件大小上,根据实验结果判断哪一种压缩方式较好? 三、实验结果 (时间: S)

MIDI 最好的WAV 采样率低 量化位数低 单声道 MP3 WMA 文件大小 声音质量 四、思考题

根据该实验,你认为以下声音的音质效果应该怎样依次排列?为什么?MP3,CD唱片,未压缩WAV,原声乐器演奏,MIDI。

实验五 视频剪辑

一、主要工具

Premiere

1、右边大图是素材库,双击可以导入素材(视频、图像和声音),右键可以增加字幕,字幕被认为是一张图像。 3、

剃刀工具,可以切视频;但不是真切了,只是

定义了左边视频的出度和右边视频的入度。别忘记要操作

对象时候要换成4、“—”

“+”视频刻度调节,+可以进行更细致的编辑,甚至到逐帧,

1分=60秒,1秒=25帧(如果你定义的FPS是25的话)

2、右边图是轨道编辑栏,可以有多个视频轨道和音频轨道,要把素材库里的素材拖到这些轨道上去,上面是时间刻度(小时:分:秒:帧);所谓视频剪辑就是定义每一段视频的出度和入度(用鼠标点中轨道上的视频边界,出现一个红标志,拖),然后再把他们连起来。在轨道的视频对象点击右键出现的菜单是可以对这段视频采取的操作(比如去除音视频连接,加速与慢镜头); 空格键播放/停止

5、windows—>effect会出现效果编辑栏目。

底下都是视频转场

方式,拖到轨道栏的两视频中间即可,如图,右键点其出现菜单可删除。

是配合EFFECTS CONTORL窗口做视频修饰和动画的,无法简单说

明,请自行搜索参考资料。声音效果类似。

6、字幕后缀为prtl,,双击可出现字幕编辑界面,与WORD 中艺

中有一些自带的字幕模板。字幕

术字,PS中字体的编辑都类似,关闭时记住保存。

做好后,需要拖到视频轨道栏,一般是主体视频之上的那一栏,叠在视频之上,希望字幕出现多久,就拖成多少时间,可以对字幕使用所有对视频采取的操作。 二、实验内容

1、 根据所给的工大实拍视频素材,练习视频剪辑,注意镜头的运用。

2、 学习视频中的动画制作,在1的结果上加入适当的视频特效与转场动画。 3、 学习音画字同步描述,配上合适的字幕与音乐。 三、实验结果:

一段30秒的工大宣传片 四、思考题

试着把你制作的宣传片存成不同编码方式的文档,观察编码速度,编码后大小,区别其播放质量。从网上下载安装一些常用格式的编码器,比如WMV、MPEG4,看看是否PREMIERE中出现了该编码格式,并使用之。最后,你比较喜欢哪种编码方式呢?

实验报告提交:请将每一个实验的结果做成一个文件夹交上来,是表格的做成一个文档,是图像的在图像上写上自己名字,是视频的也请在视频中加入“****出品”( 纹理要求交单张纹理修改后的图和连续9张铺出来的实验效果图)

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/wrhw.html

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