多媒体技术题库

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多媒体技术题库

一、填空题

1、文本、声音、__图形_、_图像 _和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。 2、多媒体计算机系统由 多媒体硬件系统 和 多媒体软件系统 组成。 3、音频主要分为语音、 音乐 和____效果声____。 4、在计算机中,西文采用____ASCII码___表示。

5、多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑和__播放 _三个部分。

6、为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即_采样频率__和_量化精度 7、超媒体=___多媒体__+_超链接___。

8、一般的CD-ROM的存储容量为 650MB 。

9、声音按其振动频率的不同,分次声、可听声和超声,音频信号通常指的是可听声,可听声的频率范围为 20~20000 HZ 。

10、多媒体通常是指信息感觉和 表示媒体 的多样化,既包括文本、 图形、 图像、音频、视

频等多种信息媒体的综合。

11、图像的颜色深度是指屏幕上的每一个像素的颜色信息用若干个二进制位来表示,颜色深度为8的图像能构成的颜色总数为 28 (256) 。

8、图像的颜色深度是指屏幕上的每一个像素的颜色信息用若干位数据来表示,颜色深度为

16的图像能构成的颜色总数为 216 。 12、多媒体技术的关键特性包括信息媒体的多样性、 信息处理的集成性、信息处理的 交互 性、 实时性和协同性。

13、分辨率为800*600的真彩色屏幕的真存储器的容量是 800*600*24/8=1440000(字节) 14、根据动画画面形成的规则和形式,动画可分为 过程动画、 运动动画 和变形动画。 15、光盘分为只读光盘和 一次写光盘 、可重写光盘

16、影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即:采样频率 、 采样精度 和通道数。 17、评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标: 压缩比 、图像质量(音质)、 压缩和解压的速度。

18、按照压缩过程中是否丢失一定的信息,数据压缩方法分为 无损压缩 和 有损压缩 19、数据压缩编码分为 预测编码、变换编码、统计编码

20、JPEG标准又称为 静态图像压缩编码标准,MPEG标准又称为 动态图像压缩编码标准。 21、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有.wav文件、_.VOC文件和__.MIDI__文件。 22、在计算机颜色模型中,RGB的含义是三基色原理(红、绿、蓝),HSB的含义是_色调、饱和度和亮度_。

23、多媒体的类型有感觉媒体、 表示媒体 、 显示媒体 、存储媒体和传输媒体。

24、图像文件的格式主要有 .BMP 格式、 .JPEG 格式、GIF格式和PCX格式等。 25、视频和动画文件的格式有 .FLIC 文件格式、MMM文件格式、 .AVI 文件格式和DAT文件格式等。

26、分辨率有 显示器分辩率 和 图像分辨率 之分。

27、MPEG标准包括MPEG视频、 MPEG音频 和MPEG系统三大部分。

28、CD唱片的采样频率为44.1KHz,量化精度为8位,单声道,那么一分钟声音的数据量为 44.1*1000*(8/8)*1*60=2646000(字节) 。 29、超媒体包括 节点 、链和 网络 三个要素。

30、常用的图形图像处理软件有: PHOTOSHOP 、 CORELDRAW 和WINDOWS的画图工具。

31、Authorware是基于流程图标的 导向 式多媒体创作工具软件 。 32、双击绘图工具箱中的 椭圆 工具,可以调出“颜色”选择板。

33、如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用 热对象 响应类型。 34、利用Authorware中的移动图标可以制作5种类型的动画,分别是,点到点、点到直线、点到区域、沿路径到终点、 沿路径定位 。

35、导航图标一般与 框架 图标配合使用。二者都是功能性图标。

36、设计动画效果主要使用 移动图标 ,利用该图标提供的功能可以方便地制作出简单实用的动画。

?37、AUTHORWARE中逻辑运算符&(与)、~(非)和 | (或)。 38、若MYSTRING1= “I AM ”,MYSTRING2= “A STUDENT”,则STRING=MYSTRING1^MYSTRING2的值为I AM A STUDENT 39、如图在热区域响应中40、在交互响应中

代表 鼠标进入热区触发响应 。

,若选中代表 响应范围为永久响应 。

41、在按钮响应属性对话框的【Button】选项卡中的【Key(S)】文本框,用于设置按钮的 快捷键 。

42、在决策图标中

代表 重复执行决策图标的次数为输入的值

43、在擦除图标中44、在交互响应中

代表 擦出相应对象时的过渡效果 代表 根据输入的值的真假决定是否触发响应

45、选用菜单WINDOW 下的 FUNCTIONS 菜单命令打开函数对话框

46、选用菜单WINDOW 下的 Variables 菜单命令打开变量对话框

47、在交互图标的目标区域响应类型中分别表示,如果

将对象拖拽到目标区域内,对象会停留在拖放的最终位置,或 回到初始位置 ,或 自动调整到该区域的中央位置

48、库是一组单独设计的图标及其所包含内容的集合,这些图标可以是显示图标、交互图标、计算图标、声音图标 和数字电影图标五种。

49、如图为移动图标中移动选项卡中伴随情况,两个

选项分别代表: 直到上一个动作完成继续作本次动作 、 与上一个动作同步进行 50、知识对象是根据逻辑关系封装的、智能化的 子程序 模块。

51、触摸屏出现于70年代,90年代更加成熟,其由 传感器;驱动程序三部分组成。 52、交互图标提供了 11种交互响应类型,分别是 按钮 、热区、热对象、目标区

域、下拉菜单、条件、 文本输入 、按键、尝试限制、时间限制和事件响应。 53、交互图标的Branch选项中可设置的程序流向有 重试 、 Continue(继续) 、 Exit

Interaction(退出) ,当选中Perpetual 选项后又增加了永久。

54、Authorware软件是基于流程图标的 交互 式多媒体创作软件,

55、计算图标主要用于开发包含 函数、变量 、表达式和脚本的图标,使用计算图标可使作品有更好的交互性能和信息处理能力。

56、媒体的核心是 感觉媒体 和表示媒体,即信息的存在形式和表示形式。 57、声音信号的自身最高频率称为样本频率。某种声音的样本频率为22.05KHz,根据奈奎斯特

采样定理,采样频率至少为 44.1 KHz时方可正确地重构原信号。

58、图像的颜色深度是指屏幕上的每一个像素的颜色信息用若干位数据来表示,颜色深度为

8 的图像能构成的颜色总数为256。

59、根据光盘存储设备的特性和应用范围,光盘可分为可写光盘和 只读 光盘,可写光

盘又分为一次可写和多次可写。 60、图形、图象是课件制作中的常见媒体,数字图象可以分为两种形式: 矢量图、位图 。 61、声音信号的自身最高频率称为样本频率。某种声音的样本频率为11.025KHz,根据奎斯特

采样定理,采样频率至少为 22.05 KHz时方可正确地重构原信号。

62、声音信号的 自身最高频率 称为样本频率。某种声音的样本频率为60KHz,根据奈奎斯

特采样定理,采样频率至少为 120 KHz时可正确地重构原信号。 二、选择题

1、MP3代表的含义( )

A、一种视频格式 C、一种网络协议 2、超文本标记语言是指 ( )

A、 WWW C、 HTML

B、一种音频格式 D、软件的名称

B、 HTTL D、 VRML

3、D-ROM是指( )

A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘

4、在计算机内,多媒体数据最终是以( )形式存在。

A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5、最基本的多媒体计算机是指安装了( )部件的计算机。

A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡

6、对于WAV波形文件和MIDI文件,下面( )的叙述不正确。

A、 WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B、存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大 C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件 D一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件 7、Authorware是一种( )

A、多媒体演播软件 B、多媒体素材编辑软件 C、多媒体制作工具 D、不属于以上三种

8、音频信号按质量可分成电话质量的语音、调幅广播质量的音频信号和高保真立体声信号。其中高保真立体声信号频率范围是( )

A、300Hz~3.4kHz B、50Hz~7kHz C、50Hz~20kHz D、10kHz~20kHz。 9、JPEG代表的含义 ( )

A、 一种视频格式 B、 一种图形格式 C、 一种网络协议 D、 软件的名称 10、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?( )

(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 (A)(1) (B)(1)、(2) (C)(1)、(2)、(3) ?(D) 全部

?11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:( )

(1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)、(2)、(3) (B)(1)、(2)、(4) (C)(1)、(3)、(4) (D)全部 ?12、音频卡是按( )分类的。

(A)采样频率 (B)声道数 (C)采样量化位数 (D)压缩方式 13、MIDI的音乐合成器有( )。

(1)FM (2)波表

(3)复音 (4)音轨 (A)⑴ (B)⑴ ⑵

(C)⑴ ⑵ ⑶ (D)全部 14、下列哪些说法是正确的? ( )

(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原如数据。 (2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3)冗余压缩法是有损压缩法。 (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。

(A)(1)(3) (B)(1)(4) (C)(1)(3)(4) (D)(3)

15、下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的?( )

(1)计算机最基本的硬件设备。 (2)CD-ROM。

(3)音频输入、输出和处理设备。 (4)多媒体通信传输设备。

(A)(1) (B)(1)(2)

(C)(1)(2)(3) (D)全部

16、下面哪些是MPC对音频处理能力的基本要求? ( )

(1)录入声波信号。 (2)处理声波信号。 (3)重放声波信号。 (4)用MIDI技术合成音乐。 (A)(1)(3)(4) (B)(2)(3)(4)

(C)(1)(2)(3) (D)全部 17、音频卡是按( )分类的。

A.采样频率 B.声道数

C.采样量化位数 D.压缩方式 18、选购CD-ROM驱动器时应注意( )因素。

(1)兼容性 (2)速度 (3)接口类型 (4)驱动程序 A.仅(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

19、扫描仪可在下列( )应用中使用。

(1)拍照数字照片 (2)图像输入 (3)光学字符识别 (4)图像处理 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.(2),(3) 20、多媒体技术的主要特性有( )。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部

21、一般说来,要求声音的质量越高,则( )。

A. 量化级数越低和采样频率越低

B. 量化级数越高和采样频率越高 C. 量化级数越低和采样频率越高 D. 量化级数越高和采样频率越低

22、位图与矢量图比较,可以看出( )。

A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C. 位图与矢量图占用空间相同 D. 位图比矢量图占用空间更少

23、下列功能( )是多媒体创作工具应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力 (2)编程环境

(3)动画制作与演播 (4)模块化与面向对象化 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部

24、下列( )是Authorware的功能特点。

(1)丰富的变量和函数 (2)高效的多媒体集成环境 (3)面向对象的创作环境 (4)灵活的交互方式

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部

25、多媒体技术中,图形格式一般为两类,即为:( )

A、高分辨率与低分辨率 B、位图和矢量图

C 、黑白和彩色 D、链接和嵌入 26、CD-ROM驱动器的接口标准有( )。

(1)专用接口 (2)SCSI接口 (3)IDE接口 (4)RS232接口 A.仅(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

27、下列( )说法不正确。

A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说

B. 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息

C. 电子出版物不能长期保存 D. 电子出版物检索信息迅速

28、缺省的框架图标包括两部分,分别是( )。

A、导航图标和交互图标 B、显示图标和交互图标 C 、显示图标和交互结构 D、显示图标和判断图标

29、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( )。

(1)压缩比 (2)压缩与解压缩速度(3)恢复效果(4)标准化 A.(1),(3) B.(1),(2),(3) C.(1),(3),(4) D.全部

30、以下是多媒体创作工具的是( )。

A、3DMAX B 、Photoshop C 、Authorware D 、 Flash 31、图像的分辨率是( )。 A、色调 B、点阵的大小 C、亮度 D 、饱和度 32、一般说来,要求声音的质量越高,则( )。

A. A 量化位数越低和采样频率越低 B. B 量化位数越高和采样频率越高 C. C 量化位数越低和采样频率越高 D. D 量化位数越高和采样频率越低 33、下列显示标准中性能最高的是( ) A、EGA B、CGA C 、SVGA D、VGA 34、下列属于传输媒体的是:( )

A、扫描仪 B、双绞线 C 、硬盘 D、图象

35、国际电信联盟对媒体的分类中,不包含下列哪一种媒体?( )。

A、 感觉媒体 B、多媒体 C、表示媒体 D、存储媒体 37、下列要素中哪个不属于声音的三要素?( )

A. 音调 B.音色 C.音律 D. 音强

38、不属于电视系统采用的色彩空间是( )。

A.YUV B、HIS C、YIQ D、HSB

39、Authorware中标志旗的作用是( )。

A、作为图标的开始 B 、作为图标的结束 C、整个作品的运行 D 、部分程序调试

40、下列特点哪些是Authorware的功能特点?( ) (1)具备多媒体素材的集成能力 (2)具备强劲的三维动画制作能力

(3)具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交互控制 (4)具备直观易用的开发界面 (A)(1)(3)(4) (B)(1)(2)(3) (C)(2)(3)(4) (D)全部 41、图

和图

是Authorware图标选择板的什么设计图标?( )

(A)【开始标志】设计图标和【图标颜色板】设计图标 (B)【结束标志】设计图标和【图标颜色板】设计图标 (C)【开始标志】设计图标和【结束标志】设计图标 (D)【移动】设计图标和【结束标志】设计图标

42、程序流程与演示窗口如图所示,要使小球随机落在下面的任意一个盒子中,【移动】设计图标应设置成哪种类型的动画效果? ( ) (A)沿路径移动到终点的动画 (B)沿路径定位的动画

(C)点到直线的动画 (D)沿平面定位的动画

43、若要制作一个验证用户身份的程序:提示用户输入密码,用户只有在正确密码后,才能使用程序提供的其它功能,并且要限制用户输入密码的尝试次数。试问,在交互作用分支结构中将使用哪些响应类型?( )

(1)文本输入响应 (2)按键响应 (3)重试限制响应 (4)条件响应

(A)(1)(3) (B)(1)(4)

(C)(1)(2)(3) (C)(1)(2)(4)

44、在Authorware中加载声音时,声音播放的控制方式有哪些?( ) (1)Wait Until Done

(2)Concurrent (3)Perpetual (4)Until True (A)(1),(3) (B)(2),(4) (C)(1),(2),(3) (D)全部 45、库文件中能存放的设计图标有:( )

(1)【显示】、【交互】 (2)【数字化电影】、【声音】 (3)【运算】 (4)【擦除】、【移动】 (A)(1)(2) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(2)(4) (D)(1)(3)(4)

46、在程序打包时,打开复选框【Package All Libraries Internally】可能产生的效果是:( ) (1)减少发行文件的数量 (2)增加程序文件的长度 (3)改善了程序文件的运行环境 (4)改变了媒体文件的质量 (A)(1)(3) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)(1)(2)(3)(4)

47、下列文件格式中,哪些是Authorware 支持的数字化电影文件格式?( ) (1)DIR、DXR (2)AVI (3)RAM

(4)FLC、FLI、CEL (A)(1)(2)(3) (B)(1)(2)(4) (C)(2)(3)(4) (D)全部

48、用Authorware 6的移动图标实现的动画为( ),特点是不能改变对象的大小、形状和方向。

A 、实际动画 B、一般动画 C、可改变大小的动画 D、路径动画 49、判断图标与交互图标的主要区别是:( )

A、判断图标可执行判断分支

B、交互图标可以执行交互分支

C、判断图标不能直接在展示窗口显示文本和图像

D、交互图标与分支路径上的图标结合起来才能显示文本和图像 50、Authorware中标志旗的作用是( )。

A、作为图标的开始 B 、作为图标的结束 C、整个作品的运行 D 、部分程序调试 6、GRB(8,8,8)模式能构成 D 种颜色

A、8 B、 24 C、512 D、2563 7、常用的图像格式是 C 。

A、WAV B、EXE C、BMP D、VOC 8、Authorware中与程序调试有关的是 A A、控制面板和标志旗 B 、声音图标

C、图象分辨率 D 、工具箱

10 、下列属于传输媒体的是 B 。

A、扫描仪 B、双绞线 C 、硬盘 D、软盘

4、下面哪些是MPC对音频处理能力的基本要求? ( C )

(1)录入声波信号。 (2)处理声波信号。 (3)重放声波信号。 (4)用MIDI技术合成音乐。 (A)(1)(3)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(2)(3) (D)全部

三、简答题

1、数字图像在计算机中通常有矢量图(Vector Graphics)和位图(Bitmap)两种表示形式,简述两种形式的异同。

相同:都是用来绘制数字图像

不同:矢量图是用如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等进行画图,放大不失真;位图是把一幅彩色图分成许多的像素,每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性,数据量较大,放大失真

2、分辨率为640*480的256色屏幕的帧存储器的容量是多少字节? 640*480*8/8=307200字节

3、简述多媒体进行数据压缩的必要性与可能性。

数据压缩的必要性:在多媒体系统中,信息从单一媒体转到了多种媒体,巨大的信息量来自于图像、声音和活动视频这样一些媒体信息,这样就要求计算机有更高的数据处理和数据传输的速度以及巨大的存储空间,解决的方法是提高计算机本身的性能和能多媒体数据进行有效的压缩。 数据压缩的可能性

(1)空域数据冗余量能 (2)时域数据冗余量

(3)编码、结构、知识冗余。 (4)人的视觉和听觉特性. 4、叙述Y=A*cos((2*PI/T)*X+Q)函数曲线的制作过程,坐标原点为(320,240)变量替换单位1为64像素,要求运行程序从键盘输入A、T、Q的值,绘制出不同的曲线,曲线颜

色为红色,画出图标流程,并说明各图标的属性设置及所承载的内容。

(1)、输入A的值 A=numentry (2)、输入T的值 T=numentry (3)、输入Q的值 Q=numentry

(4)、设置窗体大小为640*480,将函数转换为:y:=240-64*a*COS((x-320)/(32*T)+q*pi)

X=0 Dx=0

(5)、画X轴:设置显示图标属性是在屏幕上,y值为240 (6)、画Y轴:设置显示图标属性是在屏幕上,x值为320 (7)、绘制小球

(8)、设置交互图标的条件响应,当X<640条件为真时,执行交互响应图标,擦除方式:不擦除。

群组图标包括:

计算图标:x:=x+1

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/woc2.html

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