Hypermesh总结-几何清理篇

更新时间:2024-05-07 13:24:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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Hypermesh总结-几何清理篇

1、geometry clean中出现的黄色边界线表示什么意思? 表示共享边,三个或者三个以上的面共同的边界 2、HM中有什么工具可以补面的?

edit surface->surface filler 除了edit surface->surface filler外,还可以用spline,drag,sweep等命令补面,只要选surface only选项就可以了. 3、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence->find edges, 最后发现220个free surfaces,我记得有一个快捷键保存这些自由面到内存中,然后可以删除刚刚保存的面,大侠,帮忙

用你的操作发现的是free edges,它会自动保存在一个叫做^edges的component里,然后隐藏掉其他的部分,再点击右侧 QA-->Find Attached 找到相邻单元,再进行处理。

4、出现黄线怎么几何清除?

GEOM CLEAN—SURFACE—FIND DUPLICATES试试

出现黄线大多是有重合面出现,结合隐藏(F5)仔细观察一下,找到重合的面(有的及其微小)删掉就是

5、2d单元划分完毕,在Tool->check elems->connectivity中发现有这样的提示:”574 elements were found with questionable connectivity“,这时有些单元高亮,怎么解决这个问题,使得没有单元有连接问题,大侠们指教!

connectivity表示有重合单元存在,把重合单元删了就可以了。

具体操作如下:在Tool->check elems先点击duplicates,接着点击save failed;然后,按F2在elems下选retrieve,最后点击delete entity 6、体单元有什么优劣的评判指标;

check elems/3-d面板中 QI/Tool>..

7、两个同心圆之间怎么生成填充曲面呢,两个圆都是红色的自由边界。 2D->spline

8、建模完后, find edges 检查没有通过,如何处理. 谢谢.请大家帮忙,方法是不是很多?

disp里面隐掉其他comp,只显示free edge,在macro菜单里,选QA,选find attached,找到与此相关的失效单元,手工修改之。 另外生成四面体还有检查T-connection,是不是不检查三维单元的free edges 和T-connection?

不用检查三维单元的T-connection,可以检查free edges 9、节点合并是哪个命令,在哪? 单元的连续性是用这个吗?

可以用F3合并节点,注:当你选中equivalence的时候,是将两个节点合并为一个,没选的话,它们只是位置在一起,但还是两个节点.检查单元的连续性是tool_edge(也可用SHIFT+F3) edges(二维或曲面),faces(三维) 单元连续性也用这个检查 具体见练习:http://www.simwe.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=44533&h=1#250313

10、在检查三维实体单元节点一致的时候, 先检查edges,再把三维实体单元生成表面(faces),然后再对生成的表面进行edges的检查。可以检查内部的节点。 不知道这个方法有没有太多的问题,欢迎大家讨论!

对有的三维单元来说,先生成face再检查其edge,一般来说就可以了,但是如果当模型中如果内部有一个闭合的空心的话,检查face的 edge是检查不出错误的,这时,要检查face 的法向,只有这样,才能真正的检查错误。如果不

信的话,可以找一个无错误模型,删掉一个内部单元,再按上面的方法检查看一看就知道啦11、在CHECK ELEMENTS中有个检查单元的是CONNECTIVITY,请问它的具体含义是什么,检查时如发现有问题,怎么修改单元啊

用来检查T-connection。根据你的模型来检查这一项,如果是从面单元生成四面体单元,必须保证没有T-connection。比如说目的就是分面单元,那么单元分完了,检查质量时首先得看分得单元有没有问题,那么就必须用到connectivity和duplicate

12、小弟也刚学不久,我讲一下我自己对自由边的理解:自由边也就是缺乏约束的边,如果在网格内部出现自由边,也就是说网格内部有某些节点不是被四周所有单元共享的,就2维来说,相当于这个地方是一条裂缝,在计算时就会带来较大的误差。 消除的方法,使用shift+f3的equivelence来合并微小间隙的相邻节点,用f3来和并较大间隙的节点。 13、二维单元检查已OK,提示是封闭的,可划三维网格时提示“Boundary recovery failed during sub-grid recover.\请问是怎么回事,如何解决? 只是封闭的还不一定可以,还需要检查一下单元的质量,如果有的质量很坏的话,就生成不了四面体的。检查一下最大角,最小角,长宽比以及雅可比系数等

14、我在建模的时候,发现我建的两组面单元之间交接处面单元不重合。 我利用distance把相对节点的距离变为了0, 可是他们之间应该还是两组不同的节点吧, 如何使他们融合为一组节点呢? shift+F3 equivalence

15、哪位高手知道hypermesh中2D/ mesh params / elem size 的值如何改,我把模型从放大了1000倍后,哪个参数一直显示100.01,结果就不能用小于100.01的尺寸automesh,错误提示显示elem size must be greater than the node tolerance. 怎么办?

答、把option中的node tol和cleanup tol改小

16、划分完网格之后,有重复的节点在以后的分析中非常不方便,不知道hypermesh里有没有压缩的功能将重复的节点压缩一下

答:tools 中的edge/face ,然后equivalence

17、在UG中建的面的模型,现在导入hypermesh用shell分网(抽取中面比较繁琐,所以选择直接建面),但是现在分网的时候节点不连续,我想是导入片体不连续的原因。现在有什么办法么?谢谢了

两种比较直接的方法,取决于不连续的间隙有多大。1. 在tool面板中选择check edges,equivalence所有重节点。选择适当的tolerance。2. 或者通过F3进行节点替换。当然如果影响不大,也可以在划分网格之前进行几何清理。 不过关于黄线的问题,要分情况对待。如果是重复曲面,应该设法删除,对可能由此造成的缺面问题,采用补面的方式。如果是T形连接,则有可能是正常的

18、在网格检查时,什么是“ the Jacobian of the shell elements”

答:是在壳单元内,积分点处最小Jacibian与最大JAcobian的比值!对线性三角形单元,由于只有一个积分点所以这个选项永远是1 四边形单元的jacobian值不能为负值,否则计算会不收敛。除此之外,jacobian值越接近1单元质量越好

19、几何模型中是否只有都是绿线时,才可对其分网格(day1中的ujoint.是这样做的)?图中有有绿、红、黄线,划网格时有必要都处理吗? 添加辅助线时有具体要求吗?

你所说的模型是板还是体,板就没必要了,体是要一定清理的了,但有时也可以将2D 画好之后,修改网格质量

20、用三角形网格做tetrmesh时出现sel-intersect tria. 请问各位是什么问题啊?

检查重复单元或者T-connection,T-connection 是指两个相邻扭曲的面画出来的单元会干涉。请休整面再画

check edges,把下面的free edges切换成T-connection。 21、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence->find edges, 最后发现220个free edges,怎么处理,不然不好3dmesh,大侠,帮忙!

用tool->edges->equivalence时把tolerance设大一点

如果这样还有问题,可以看看是不是节点离得太远了,是不是在自由边的

interface上两侧的节点数不相同,也可以F3用就用节点replace另一个(如果节点不多),或把其中的一个面重新划分

22、什么是改变边的类型,是不是这个选项具有下面两个选项的作用 replace 和suppress(unsuppress),望大家指点一下

答:这几个功能差不多,但注意toggle只能针对一条边,而suppress可以一次针对多条边。23、终于做了一个没有free edge 的网格模型,总结一下应该注意以下两个方面:1)多次mesh,要保证临界边的节点数一致。2)mesh完,要用tool>edges 做“重节点合并”。

24、是不是模型中所有的边只剩下绿色的颜色,最后网格化的结点 一定是连续的呢?如果不是的话,还需要做一些什么工作呢?或者网格化后一定可以通过EQUIVALENCE 合并结点 使之成为无FREE EDGE 的呢?

不是,你要通过tools/edges,检查边界 继续问:请问具体是怎么检查的呢? 在网格化之前我好像不能检查出FREE EDGE. HYPERMESH有没有相当于ANSYS里面的GLUE操作的呢? 比如有相邻面的两个体积互相独立,这时你是怎么网格 使它们的结点成为连续的呢?

答:首先hm中不需要体的概念,这是很好的办法,几何清理我个人觉得不需要太强调绿边,因为有时候编辑面的时候不太好选,索性我就不理它,不过几何清理一定要好,划分网格方便,清除线时候可能有一些点还需要自己去掉,分网尽量选mixed,我个人觉得先简单检查单元质量(三角形和大小单元),然后全部变成三角形单元,再检查质量。如果有自由边可以部分重划或F3等。关于有相邻面的两个体积互相独立,可以划一个,然后copy到另一个,等等

25、1。isolate是用来分离体的表面,原来没有抽取中面的时候常用来分离外(或内)表明,然后用offset geom或elem来生成中面的(Seperate thin solid component into a single surface)。isolate对于geom上的face操作,它会将面单独提取出来放到一个collector里,而face生成的是网格单元。 2。washer就是在圆孔外圈生成一个1.5倍的圈,主要是更好的划分网格(Create a trimmed surface concentric with an existinghole)。Altair/hw6.0/tutorials/hm/tutorials/2dmorphing.hm文件,你调出就可以看到边上加上一圈后分网的效果了 3。adj circ pts就是在圆上添加硬点,也是更好的划分圆孔网格(Adjust location of fixed points on a circlular edge by 45) 26、normal问题,很普遍day2中支杆,二维网络做好了,使用normals监测方向!! display normaLs后出现方向不一致 在orietiation中点elem随便选一个单元再按下adjust normals 就出现::::some elements appear to be unconnected and were not

processed!???

答:这代表这些单元之间还有缝隙,也就是说节点之间没有协调一致。使

用一下Tool-->edge把非协调节点消掉就可以拉

F2--elems--by config,config=quad4(2d四边形网格),select entities—delete

27、我找到一条删除多余的黄线的办法, 先用TOOL-》FIND 找出依附于这条黄线的多个面 用NUMBER显示其号码,然后用TOOL-》SURF-》BY ID 来删除,最好了,如果是T连接的话,那就是不能删除的。

28、请问版主为什么我的hypermesh5.0划分网格后用number显示节点中的节点是瞬时针排布的,怎么才能改成逆时针,谢谢

可以改的,renumber如果是壳单元,改变壳单元的发现方向

29、如何调node tolerance,在2d划网格时提示\gap(64.5)>node tolerance\不知如何处理,请高手能帮助解答。

在option里面调整 node tol,但是node tol要大于cleanup tol。所以,两者一起调整就行了。

30、用renumber对所有单元重编号,它是按collector先后编号的,有很多相邻单元由于是不同的collector,编号相差很大,如果想让hm对所有的单元按顺序重编号,以使相邻单元的号相差尽量小,该如何做?? 最后合并成一个collector,再renumber。或Organize organize以后再renumber 31、体单元质量不好怎么调整?是不是translate node微调,有没有自动调整的工具?

目前没有,可以用morph,选择合适的domain和,你将有意想不到的收获。 这是我们对付体单元的主打工具。

32、请大侠看看我的那个模型中的红线怎么去掉

红线的地方多了一个面,删掉这个面,再toogle一下红线就可以了

33、1)如何将划好网格的element从一个comps换成另一个comps?2) 相邻的两

个面,一个面mesh已经生产,如何在划另一个面网格的时候,直接用公共边上的节点(有些节点不是指定的,而是划网格时生成的),不用再去做equivilence?有时equivilence不管用。第一个问题,我想是这样的:用organize--elems(选择所想转移组的单元),在destination中选择你所想转到的组,之后可以选择move 或copy。第二个问题,可以控制节点数与先划的边界单元数目一致,equivilence不行的话,可以用手挪动节点。equivilence的值不能设的太大了,否则会出现单元问题。其实,hm划面的功能相当强大的,你可以一起划分,有时可以绕开不共点的问题。 34、在hypermesh中可否把相邻且有公共边的两个面合并成一个面?如果不合并的化在分网时边界处会有种子点,当边界很不规则的时候,整体网格质量会很差。我在surface edit中只看到有分割surface的功能。 是不是在geom cleanup中把两个面之间的自由边去掉就算是把面合并了呢?

toggle就是这个功能。^_^

用toggle把两个面中间的线压缩掉即可,还可以用, move faces 35、利用check elem〉duplicate 我发现我的模型里有很多复制的单元但是如何删除呢?

有很多单元是在单元与单元之间的,很难选中,逐个选择很费时间,save failed,然后delete就可以了,

36、利用edges〉find edges还发现了free edges,该怎么处理呢?还有,

T—connections是什么意思呢?对它应如何处理呢?

free edge有两种情况:一 是真的自由边,这种情况不处理;二 是在单元内部,那么单元不协调,说明网格有问题。你首先要确定这部分有哪些单元,为什么不协调,尽量用最小的工作量解决。不用把单元全都删掉。T-connection不一定代表是错误的。我的理解就是3个单元相交,类似于T字形。37、我不知道这个检查的作用是什么?请老大就T-connection的概念,和重要作用进行一下讲解?因为我一般只找自由边

T-connection是不一定代表有错误,比如你的结构中存在着T型结构,那T-connection是很正常的,但是对于一般的体单元(四面或六面)它的整个结构是由一层外壳包括起来的,内部不应该有什么搭界的结构,既T-connection,所以,在生成体单元时一定要检查free edge 和T connection,这样才确保整个模型内部的节点协调性。

38、单元检查确实很重要,我刚划分好一个模型的网格,却不知从何下手检查?

用qualityindex下的optimize功能,太强了,其中的node optimize 和

element optimize,用element optimize时,点击再选择单元,单元就调整为规则单元了,手工调可没法比,对调整不规则单元太方便了。没用过的赶紧试试。

你做的是四面体网格,所以首先要保证的是没有free edge(tools->edges)。发现你的模型中有很多,先调整单元使之没有free edge,即整个模型是封闭的,没有空隙。再check elems,使你三角形单元的aspect,skew,max(min) angle达到要求。

39、四面体MESH中,要生成固体,还要注意没有T-CONNECTIONS,另外,我们做四面体好像对SKEW没有太多的要求,倒是最后要检查固体中的 TET COLLAPSE,一般没有小于0.15的就可以了,不知道大家是如何检查的?

40、终于做了一个没有free edge 的网格模型,总结一下应该注意以下两个方面:1)多次mesh,要保证临界边的节点数一致。2)mesh完,要用tool>edges 做“重节点合并”。41、2d网格已经划好,check elem也没有发现不连续的单元,接着tool->edges,tolerance发现有19条free edges,怎么办?处理好了才能3d tetramesh?

check elem,好像不能检查单元是否连续,他是检查单元质量的,connectivity可能只能理解为某个单元的连通性吧,比如如果你的单元翘曲的实在比较厉害,那就连通性有问题了。 连续性是find edge或者face里面检查,有自由边不要紧,问题是你的自由边是不是真实合理的,比如边界处,没有公共边,那可以存在自由边。而模型内部,本来是公共边的地方,有红线,那就是错误的。 42、patran可以直接选取solid划分tet4四结点四面体网格,或者tet10十结点四面体网格等solid element,hypermesh好像可以先对solid的表面划分单元,再由面单元生成体单元;但不知道怎么直接由solid geometry----->solid element,诚心请教各位大侠

用volume tetra,程序会自动生成2d和3d单元 43、我用了另一种办法,先把表面automesh,然后用qualityindex把所有的坏单元进行优化,保证所有的单元都是好的,然后用3D里的tetamesh,选择所画的单元,做出三D网格,请问这样的做法是否妥当? 答:正确

44、在几何检查时,没有发现 free edges ,因为没有红色的线,都是绿线。但是,在划完面网格后,划体网格之前用 Tools 面板下的命令 edges ,检查free edges 时,却出现几个 free edges, 真的有些晕了。请问:如何会出现这种情况呢?该怎么做,才可避免。遇到这种问题该如何处理啊?

会不会是你的几何模型的这个地方圆角太小?实际计算中可以不用考虑圆角,就是说先把圆角去掉再划分网格,计算;误差是肯定有的,但是这样一来既避免了局部单元质量差(因为几何尺度相对其他部分显得太小),又减少了单元数(这个地方的单元为了提高质量,往往要加密网格,于是单元就会很多),误差的问题你可以增加一些人为的补偿。

45、最近在论坛上发现大家做的东西 ,如果是跟自己的项目相关的,往往是用的二维的壳单元,而对于加分的例子,也有人用的是六面体单元,但是划分的网格往往是看上去还可以,但是实际上应该是不能够用于计算的,因为会有不少单元通不过检查,现在很多的复杂的结构往往要求用六面体单元。

六面体单元网格类型中的三边四边和混合有什么区别.定义如何的呢. 三边四边只是指二维单元而言的,而混合单元是指三边和四边的组合

并不是一定,但是确实有这样的共识,就是质量稍差的六面体网格在计算上也比质量很好的四面体网格的精度高

会不会是你的几何模型的这个地方圆角太小?实际计算中可以不用考虑圆角,就是说先把圆角去掉再划分网格,计算;误差是肯定有的,但是这样一来既避免了局部单元质量差(因为几何尺度相对其他部分显得太小),又减少了单元数(这个地方的单元为了提高质量,往往要加密网格,于是单元就会很多),误差的问题你可以增加一些人为的补偿。

45、最近在论坛上发现大家做的东西 ,如果是跟自己的项目相关的,往往是用的二维的壳单元,而对于加分的例子,也有人用的是六面体单元,但是划分的网格往往是看上去还可以,但是实际上应该是不能够用于计算的,因为会有不少单元通不过检查,现在很多的复杂的结构往往要求用六面体单元。

六面体单元网格类型中的三边四边和混合有什么区别.定义如何的呢. 三边四边只是指二维单元而言的,而混合单元是指三边和四边的组合

并不是一定,但是确实有这样的共识,就是质量稍差的六面体网格在计算上也比质量很好的四面体网格的精度高

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/wmxg.html

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