windows程序设计(C语言版)第12章-剪贴簿

更新时间:2023-08-26 21:38:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。

第十二章 剪贴簿

Microsoft Windows剪贴簿允许把资料从一个程式传送到另一个程式中。它的原理相对而言比较简单,把资料存放到剪贴簿上的程式或从剪贴簿上取出资料的程式都无须太多的负担。Windows 98和Microsoft Windows NT都提供了剪贴簿浏览程式,该程式可以显示剪贴簿的目前内容。

许多处理档案或者其他资料的程式都包含一个「Edit」功能表,其中包括「Cut」、「Copy」和「Paste」选项。当使用者选择「Cut」或者「Copy」时,程式将资料传送给剪贴簿。这个资料使用某种格式,如文字、点阵图(一种按位元排列的矩形阵列,其中的位元与平面显示的图素相对应)或者metafile(用二进位元数值内容表示的绘图命令集)等。当使用者从功能表中选择「Paste」时,程式检查剪贴簿中包含的资料,看看使用的是否是程式可以接受的一种格式。如果是,那么资料将从剪贴簿传送到程式中。

如果使用者不发出明确的指令,程式就不能把资料送入或移出剪贴簿。例如,在某个程式中执行剪下或复制(或者按Ctrl-X及Ctrl-C)操作的使用者,应该能够假定资料将储存在剪贴簿上,直到下次剪下或复制操作为止。

回忆一下第十和第十一章所示的POPPAD程式的修订版中,我们加上了「Edit」功能表,但是在那边这功能表的作用只是发送讯息给编辑控制项而已。多数情况下,处理剪贴簿并不方便,您必须自己呼叫剪贴簿传输函式。

本章集中讨论将文字传入和移出剪贴簿。在後面的章节里,我将向您展示如何用剪贴簿处理点阵图(第十四、十五和十六章)和metafile(第十八章)。 剪贴簿的简单使用

我们由分析把资料传送到剪贴簿(剪下或复制)和存取剪贴簿资料(粘贴)的程式码开始。

标准剪贴簿资料格式

Windows支援不同的预先定义剪贴簿格式,这些格式在WINUSER.H定义成以CF为字首的识别字。

首先介绍三种能够储存在剪贴簿上的文字资料型态,以及一个与剪贴簿格式相关的资料型态:

CF_TEXT 以NULL结尾的ANSI字元集字串。它在每行末尾包含一个carriage return和linefeed字元,这是最简单的剪贴簿资料格式。传送到剪

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贴簿的资料存放在整体记忆体块中,并且是利用记忆体块代号进行传送的(我将简短地讨论此项概念)。这个记忆体块专供剪贴簿使用,建立它的程式不应该继续使用它。

CF_OEMTEXT 含有文字资料(与CF_TEXT类似)的记忆体块。但是它使用的是OEM字元集。通常Windows程式不必关心这一点;它只有与在视窗中执行MS-DOS程式一起使用剪贴簿时才会使用。

CF_UNICODETEXT 含有Unicode文字的记忆体块。与CF_TEXT类似,它在每一行的末尾包含一个carriage return和linefeed字元,以及一个NULL字元(两个0位元组)以表示资料结束。CF_UNICODETEXT只支援Windows NT。

CF_LOCALE 一个国家地区识别字的代号。表示剪贴簿文字使用的国别地区设定。

下面是两种附加的剪贴簿格式,它们在概念上与CF_TEXT格式相似(也就是说,它们都是文字资料),但是它们不需要以NULL结尾,因为格式已经定义了资料的结尾。现在已经很少使用这些格式了:

CF_SYLK 包含Microsoft 「符号连结」资料格式的整体记忆体块。这种格式用在Microsoft的Multiplan、Chart和Excel程式之间交换资料,它是一种ASCII码格式,每一行都用carriage return和linefeed结尾。

CF_DIF 包含资料交换格式(DIF)之资料的整体记忆体块。这种格式是由Software Arts公司提出的,用於把资料送到VisiCalc试算表程式中。这也是一种ASCII码格式,每一行都使用carriage return和linefeed结尾。

下面三种剪贴簿格式与点阵图有关。所谓点阵图就是资料位元的矩形阵列,其中的资料位元与输出设备的图素相对应。第十四和第十五章将详细讨论点阵图以及这些点阵图剪贴簿的格式:

CF_BITMAP 与装置相关的点阵图格式。点阵图是通过点阵图代号传送给剪贴簿的。同样,在把这个点阵图传送给剪贴簿之後,程式不应该再继续使用这个点阵图。

CF_DIB 定义一个装置无关点阵图(在第十五章中描述)的记忆体块。这种记忆体块是以点阵图资讯结构开始的,後面跟著可用的颜色表和点阵图资料位元。

CF_PALETTE 调色盘代号。它通常与CF_DIB配合使用,以定义与装置相关的点阵图所使用的颜色调色盘。

在剪贴簿中,还有可能以工业标准的TIFF格式储存的点阵图资料:

CF_TIFF 含有标号图像档案格式(TIFF)资料的整体记忆体块。这种格式由Microsoft、Aldus公司和Hewlett-Packard公司以及一些硬体厂商推荐使用。

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这一格式可从Hewlett-Packard的网站上获得。

下面是两个metafile格式,我将在第十八章详细讨论。一个metafile就是一个以二进位格式储存的画图命令集:

CF_METAFILEPICT 以旧的metafile格式存放的「图片」。

CF_ENHMETAFILE 增强型metafile(32位元Windows支援的)代号。

最後介绍几个混合型的剪贴簿格式:

CF_PENDATA 与Windows的笔式输入扩充功能联合使用。

CF_WAVE 声音(波形)档案。

CF_RIFF 使用资源交换档案格式(Resource Interchange File Format)的多媒体资料。

CF_HDROP 与拖放服务相关的档案列表。

记忆体配置

程式向剪贴簿传输一些资料的时候,必须配置一个记忆体块,并且将这块记忆体交给剪贴簿处理。在本书早期的程式中需要配置记忆体时,我们只需使用标准C执行时期程式库所支援的malloc函式。但是,由於在Windows中执行的应用程式之间必须要共用剪贴簿所储存的记忆体块,这时malloc函式就有些不适任这项任务了。

实际上,我们必须把早期Windows所开发的记忆体配置函式再拿出来使用,那时的作业系统在16位元的实际模式记忆体结构中执行。现在的Windows仍然支援这些函式,您还可以使用它们,但不是必须使用这些函式就是了。 要用Windows API来配置一个记忆体块,可以呼叫:

hGlobal = GlobalAlloc (uiFlags, dwSize) ;

此函式有两个参数:一系列可能的旗标和记忆体块的位元组大小。函式传回一个HGLOBAL型态的代号,称为「整体记忆体块代号」或「整体代号」。传回值为NULL表示不能配置足够的记忆体。

虽然GlobalAlloc的两个参数略有不同,但它们都是32位元的无正负号整数。如果将第一个参数设定为0,那么您就可以更有效地使用旗标GMEM_FIXED。在这种情况下,GlobalAlloc传回的整体代号实际是指向所配置记忆体块的指标。

如果不喜欢将记忆体块中的每一位元都初始化为0,那么您也能够使用旗标GMEM,_ZEROINIT。在Windows表头档案中,简洁的GPTR旗标定义为GMEM_FIXED和GMEM_ZEROINIT旗标的组合:

#define GPTR (GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT)

下面是一个重新配置函式:

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hGlobal = GlobalReAlloc (hGlobal, dwSize, uiFlags) ;

如果记忆体块扩大了,您可以用GMEM_ZEROINIT旗标将新的位元组设为0。 下面是获得记忆体块大小的函式:

dwSize = GlobalSize (hGlobal) ;

释放记忆体块的函式:

GlobalFree (hGlobal) ;

在早期16位元的Windows中,因为Windows不能在实体记忆体中移动记忆体块,所以禁止使用GMEM_FIXED旗标。在32位元的Windows中,GMEM_FIXED旗标很常见。这是因为它将传回一个虚拟位址,并且作业系统也能够通过改变记忆体页映射表在实体记忆体中移动记忆体块。因此为16位元的Windows写程式时,GlobalAlloc推荐使用GMEM_MOVEABLE旗标。在Windows的表头档案中还定义了一个简写识别字,用此识别字可以在可移动的记忆体之外填0: #define GHND (GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT)

GMEM_MOVEABLE旗标允许Windows在虚拟记忆体中移动一个记忆体块。这不是说将在实体记忆体中移动记忆体块,只是应用程式用於读写这块记忆体的位址可以被变动。

尽管GMEM_MOVEABLE是16位元Windows的通则,但是它的作用现在已经少得多了。如果您的应用程式频繁地配置、重新配置以及释放不同大小的记忆体块,应用程式的虚拟位址空间将会变得支离破碎。可以想像得到,最後虚拟记忆体位址空间就会被用完。如果这是个可能会发生的问题,那么您将希望记忆体是可移动的。下面就介绍如何让记忆体块成为可搬移位置的。

首先定义一个指标(例如,一个int型态的)和一个GLOBALHANDLE型态的变数:

int * p ;

GLOBALHANDLE hGlobal ;

然後配置记忆体。例如:

hGlobal = GlobalAlloc (GHND, 1024) ;

与处理其他Windows代号一样,您不必担心数字的实际意义,只要照著作就好了。需要存取记忆体块时,可以呼叫:

p = (int *) GlobalLock (hGlobal) ;

此函式将代号转换为指标。在记忆体块被锁定期间,Windows将固定虚拟记忆体中的位址,不再移动那块记忆体。存取结束後呼叫:

GlobalUnlock (hGlobal) ;

这将使Windows可以在虚拟记忆体中移动记忆体块。要真正确保此程序正常运作(体验早期Windows程式写作者的痛苦经历),您应该在单一个讯息处理期间锁定和解锁记忆体块。

在释放记忆体时,呼叫GlobalFree应使用代号而不是指标。如果您现在不

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能存取代号,可以使用下面的函式:

hGlobal = GlobalHandle (p) ;

在解锁之前,您能够多次锁定一个记忆体块。Windows保留一个锁定次数,而且在记忆体块可被自由移动之前,每次锁定都需要相对应的解锁。当Windows在虚拟记忆体中移动一个记忆体块时,不需要将位元组从一个位置复制到另一个,只需巧妙地处理记忆体页映射表。通常,让32位元Windows为您的程式配置可移动的记忆体块,其唯一确实的理由只是避免虚拟记忆体的空间碎裂出现。使用剪贴簿时,也应该使用可移动记忆体。

为剪贴簿配置记忆体时,您应该以GMEM_MOVEABLE和GMEM_SHARE旗标呼叫GlobalAlloc函式。GMEM_SHARE旗标使得其他应用程式也可以使用那块记忆体。 将文字传送到剪贴簿

让我们想像把一个ANSI字串传送到剪贴簿上,并且我们已经有了指向这个字串的指标(pString)。现在希望传送这个字串的iLength字元,这些字元可能以NULL结尾,也可能不以NULL结尾。

首先,通过使用GlobalAlloc来配置一个足以储存字串的记忆体块,其中还包括一个终止字元NULL:

hGlobal = GlobalAlloc (GHND | GMEM_SHARE, iLength + 1) ;

如果未能配置到记忆体块,hGlobal的值将为NULL 。如果配置成功,则锁定这块记忆体,并得到指向它的一个指标: pGlobal = GlobalLock (hGlobal) ;

将字串复制到记忆体块中:

for (i = 0 ; i < wLength ; i++)

*pGlobal++ = *pString++ ;

由於GlobalAlloc的GHND旗标已使整个记忆体块在配置期间被清除为零,所以不需要增加结尾的NULL 。以下叙述为记忆体块解锁:

GlobalUnlock (hGlobal) ;

现在就有了表示以NULL结尾的文字所在记忆体块的记忆体代号。为了把它送到剪贴簿中,打开剪贴簿并把它清空:

OpenClipboard (hwnd) ;

EmptyClipboard () ; 利用CF_TEXT识别字把记忆体代号交给剪贴簿,关闭剪贴簿:

SetClipboardData (CF_TEXT, hGlobal) ;

CloseClipboard () ;

工作告一段落。

下面是关於此过程的一些规则:

在处理同一个讯息的过程中呼叫OpenClipboard和CloseClipboard。不需

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要时,不要打开剪贴簿。

不要把锁定的记忆体代号交给剪贴簿。

当呼叫SetClipboardData後,请不要再继续使用该记忆体块。它不再属於使用者程式,必须把代号看成是无效的。如果需要继续存取资料,可以制作资料的副本,或从剪贴簿中读取它(如下节所述)。您也可以在SetClipboardData呼叫和CloseClipboard呼叫之间继续使用记忆体块,但是不要使用传递给SetClipboardData函式的整体代号。事实上,此函式也传回一个整体代号,必需锁定这些代码以存取记忆体。在呼叫CloseClipboard之前,应先为此代号解锁。

从剪贴簿上取得文字

从剪贴簿上取得文字只比把文字传送到剪贴簿上稍微复杂一些。您必须首先确定剪贴簿是否含有CF_TEXT格式的资料,最简单的方法是呼叫

bAvailable = IsClipboardFormatAvailable (CF_TEXT) ;

如果剪贴簿上含有CF_TEXT资料,这个函式将传回TRUE(非零)。我们在

第十章的POPPAD2程式中已使用了这个函式,用它来确定「Edit」功能表中「Paste」项是被启用还是被停用的。IsClipboardFormatAvailable是少数几个不需先打开剪贴簿就可以使用的剪贴簿函式之一。但是,如果您之後想再打开剪贴簿以取得这个文字,就应该再做一次检查(使用同样的函式或其他方法),以便确定CF_TEXT资料是否仍然留在剪贴簿中。

为了传送出文字,首先打开剪贴簿:

OpenClipboard (hwnd) ;

会得到代表文字的记忆体块代号:

hGlobal = GetClipboardData (CF_TEXT) ;

如果剪贴簿不包含CF_TEXT格式的资料,此代号就为NULL。这是确定剪贴簿是否含有文字的另一种方法。如果GetClipboardData传回NULL,则关闭剪贴簿,不做其他任何工作。

从GetClipboardData得到的代号并不属於使用者程式——它属於剪贴簿。仅在GetClipboardData和CloseClipboard呼叫之间这个代号才有效。您不能释放这个代号或更改它所引用的资料。如果需要继续存取这些资料,必须制作这个记忆体块的副本。

这里有一种将资料复制到使用者程式中的方法。首先,配置一块与剪贴簿资料块大小相同的记忆体块,并配置一个指向该块的指标:

pText = (char *) malloc (GlobalSize (hGlobal)) ;

再次呼叫hGlobal ,而hGlobal是从GetClipboardData呼叫传回的整体代

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号。现在锁定代号,获得一个指向剪贴簿块的指标:

pGlobal = GlobalLock (hGlobal) ;

现在就可以复制资料了:

strcpy (pText, pGlobal) ;

或者,您可以使用一些简单的C程式码:

while (*pText++ = *pGlobal++) ;

在关闭剪贴簿之前先解锁记忆体块:

GlobalUnlock (hGlobal) ;

CloseClipboard () ;

现在您有了一个叫做pText的指标,以後程式的使用者就可以用它来复制文字了。

打开和关闭剪贴簿

在任何时候,只有一个程式可以打开剪贴簿。呼叫OpenClipboard的作用是当一个程式使用剪贴簿时,防止剪贴簿的内容发生变化。OpenClipboard传回BOOL值,它说明是否已经成功地打开了剪贴簿。如果另一个应用程式没有关闭剪贴簿,那么它就不能被打开。如果每个程式在回应使用者的命令时都尽快地、遵守规范地打开然後关闭剪贴簿,那么您将永远不会遇到不能打开剪贴簿的问题。

但是,在不遵守规范程式和优先权式多工环境中,总会发生一些问题。即使在您的程式将某些东西放入剪贴簿和使用者启动一个「Paste」选项期间,您的程式并没有失去输入焦点,但是您也不能假定您放入的东西仍然在那里,一个背景程式有可能已经在这段期间存取过剪贴簿了。

而且,请留意一个与讯息方块有关的更微妙问题:如果不能配置足够的记忆体来将内容复制到剪贴簿,那么您可能希望显示一个讯息方块。但是,如果这个讯息方块不是系统模态的,那么使用者可以在显示讯息方块期间切换到另一个应用程式中。您应该使用系统模态的讯息方块,或者在您显示讯息方块之前关闭剪贴簿。

如果您在显示一个对话方块时将剪贴簿保持为打开状态,那么您还可能遇到其他问题,对话方块中的编辑栏位会使用剪贴簿进行文字的剪贴。

剪贴簿和Unicode

迄今为止,我只讨论了用剪贴簿处理ANSI文字(每个字元对应一个位元组)。我们用CF_TEXT识别字时就是这种格式。您可能对CF_OEMTEXT和CF_UNICODETEXT还不熟悉吧。

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我有一些好消息:在处理您所想要的文字格式时,您只需呼叫SetClipboardData和GetClipboardData,Windows将处理剪贴簿中所有的文字转换。例如,在Windows NT中,如果一个程式用SetClipboardData来处理CF_TEXT剪贴簿资料型态,程式也能用CF_OEMTEXT呼叫GetClipboardData。同样地,剪贴簿也能将CF_OEMTEXT资料转换为CF_TEXT。

在Windows NT中,转换发生在CF_UNICODETEXT、CF_TEXT和CF_OEMTEXT之间。程式应该使用对程式本身而言最方便的一种文字格式来呼叫SetClipboardData 。同样地,程式应该用程式需要的文字格式来呼叫GetClipboardData。我们已经知道,本书附上的程式在编写时可以带有或不带UNICODE识别字。如果您的程式也依此编写,那么在定义了UNICODE识别字之後,程式将执行带有CF_UNICODETEXT参数的SetClipboardData以及GetClipboardData呼叫,而不是CF_TEXT。

CLIPTEXT程式,如程式12-1所示,展示了一种可行的方法。 程式12-1 CLIPTEXT

CLIPTEXT.C

/*------------------------------------------------------------------------- CLIPTEXT.C -- The Clipboard and Text

(c) Charles Petzold, 1998 --------------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

#include "resource.h"

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

#ifdef UNICODE

#define CF_TCHAR CF_UNICODETEXT

TCHAR szDefaultText[] = TEXT ("Default Text - Unicode Version") ;

TCHAR szCaption[] = TEXT ("Clipboard Text Transfers - Unicode Version") ;

#else

#define CF_TCHAR CF_TEXT

TCHAR szDefaultText[] = TEXT ("Default Text - ANSI Version") ;

TCHAR szCaption[] = TEXT ("Clipboard Text Transfers - ANSI Version") ;

#endif

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT ("ClipText") ;

HACCEL hAccel ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ;

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wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;

wndclass.cbClsExtra = 0 ;

wndclass.cbWndExtra = 0 ;

wndclass.hInstance = hInstance ;

wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = szAppName ;

wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))

{

MessageBox ( NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),

szAppName,

MB_ICONERROR) ;

return 0 ;

}

hwnd = CreateWindow (szAppName, szCaption,

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;

UpdateWindow (hwnd) ;

hAccel = LoadAccelerators (hInstance, szAppName) ;

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))

{

if (!TranslateAccelerator (hwnd, hAccel, &msg))

{

TranslateMessage (&msg) ;

DispatchMessage (&msg) ;

}

}

return msg.wParam ;

}

LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

static PTSTR pText ;

BOOL bEnable ;

HGLOBAL hGlobal ;

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HDC hdc ;

PTSTR pGlobal ;

PAINTSTRUCT ps ;

RECT rect ;

switch (message)

{

case WM_CREATE:

SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDM_EDIT_RESET, 0) ;

return 0 ;

case WM_INITMENUPOPUP:

EnableMenuItem ((HMENU) wParam,

IDM_EDIT_PASTE,

IsClipboardFormatAvailable (CF_TCHAR) ? MF_ENABLED : MF_GRAYED) ;

bEnable = pText ? MF_ENABLED : MF_GRAYED ;

EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_CUT, bEnable) ;

EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_COPY, bEnable) ;

EnableMenuItem ((HMENU) wParam,

IDM_EDIT_CLEAR, bEnable) ;

break ;

case WM_COMMAND:

switch (LOWORD (wParam))

{

case IDM_EDIT_PASTE:

OpenClipboard (hwnd) ;

if (hGlobal = GetClipboardData (CF_TCHAR))

{

pGlobal = GlobalLock (hGlobal) ; if (pText)

{

free (pText) ; pText = NULL ; }

pText = malloc (GlobalSize (hGlobal)) ; lstrcpy (pText, pGlobal) ;

InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ; }

CloseClipboard () ;

return 0 ;

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case IDM_EDIT_CUT:

case IDM_EDIT_COPY:

if (!pText)

return 0 ;

hGlobal = GlobalAlloc (GHND | GMEM_SHARE, (lstrlen (pText) + 1) * sizeof (TCHAR)) ;

pGlobal = GlobalLock (hGlobal) ;

lstrcpy (pGlobal, pText) ;

GlobalUnlock (hGlobal) ;

OpenClipboard (hwnd) ;

EmptyClipboard () ;

SetClipboardData (CF_TCHAR, hGlobal) ; CloseClipboard () ;

if ( LOWORD (wParam) == IDM_EDIT_COPY)

return 0 ;

// fall through for IDM_EDIT_CUT

case IDM_EDIT_CLEAR:

if (pText)

{

free (pText) ;

pText = NULL ;

}

InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;

return 0 ;

case IDM_EDIT_RESET:

if (pText)

{

free (pText) ;

pText = NULL ;

}

pText = malloc ((lstrlen (szDefaultText) + 1) * sizeof (TCHAR)) ;

lstrcpy (pText, szDefaultText) ;

InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ; return 0 ;

}

break ;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;

GetClientRect (hwnd, &rect) ;

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if (pText != NULL)

DrawText (hdc, pText, -1, &rect, DT_EXPANDTABS | DT_WORDBREAK) ;

EndPaint (hwnd, &ps) ;

return 0 ;

case WM_DESTROY:

if ( pText)

free (pText) ;

PostQuitMessage (0) ;

return 0 ;

}

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

}

CLIPTEXT.RC (摘录)

//Microsoft Developer Studio generated resource script.

#include "resource.h"

#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Menu

CLIPTEXT MENU DISCARDABLE

BEGIN

POPUP "&Edit"

BEGIN

MENUITEM "Cu&t\tCtrl+X", IDM_EDIT_CUT

MENUITEM "&Copy\tCtrl+C", IDM_EDIT_COPY

MENUITEM "&Paste\tCtrl+V", IDM_EDIT_PASTE

MENUITEM "De&lete\tDel", IDM_EDIT_CLEAR

MENUITEM SEPARATOR

MENUITEM "&Reset", IDM_EDIT_RESET

END

END

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Accelerator

CLIPTEXT ACCELERATORS DISCARDABLE

BEGIN

"C", IDM_EDIT_COPY, VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT

"V", IDM_EDIT_PASTE, VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT

VK_DELETE, IDM_EDIT_CLEAR, VIRTKEY, NOINVERT

"X", IDM_EDIT_CUT, VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT

END

RESOURCE.H(摘录)

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// Microsoft Developer Studio generated include file.

// Used by ClipText.rc

#define IDM_EDIT_CUT 40001

#define IDM_EDIT_COPY 40002

#define IDM_EDIT_PASTE 40003

#define IDM_EDIT_CLEAR 40004

#define IDM_EDIT_RESET 40005

这是在Windows NT下执行Unicode版和ANSI版程式的概念,而且可以看到,剪贴簿是如何在两种字元集之间转换的。注意CLIPTEXT.C顶部的#ifdef叙述。如果定义了UNICODE识别字,那么CF_TCHAR(我命名的一种常用的剪贴簿格式)就等於CF_UNICODETEXT;否则,它就等於CF_TEXT。程式後面呼叫的IsClipboardFormatAvailable、GetClipboardData和SetClipboardData函式都使用CF_TCHAR来指定资料型态。

在程式的开始部分(以及您从「Edit」功能表中选择「Reset」选项时),静态变数pText包含一个指标,在Unicode版的程式中,指标指向Unicode字串「Default Text -Unicode version」;在非Unicode版的程式中,指标指向「Default Text - ANSI version」。您可以用「Cut」或「Copy」命令将字串传递给剪贴簿,用「Cut」或「Delete」命令从程式中删除字串。「Paste」命令将剪贴簿中的文字内容复制到pText。在WM_PAINT讯息处理期间,pText将字串显示在程式的显示区域。

如果您先在Unicode版的CLIPTEXT中选择了「Copy」命令,然後在非Unicode版中选择「Paste」命令,那么您就能看到文字已经从Unicode转换成了ANSI。类似地,如果您执行相反的操作,那么文字就会从ANSI转换成Unicode。 复杂的剪贴簿用法 我们已经看到,在将资料准备好之後,从剪贴簿传输资料时需要四个呼叫: OpenClipboard (hwnd) ;

EmptyClipboard () ;

SetClipboardData (iFormat, hGlobal) ;

CloseClipboard () ;

存取这些资料需要三个呼叫

OpenClipboard (hwnd) ;

hGlobal = GetClipboardData (iFormat) ;

其他行程式

CloseClipboard () ;

在GetClipboardData和CloseClipboard呼叫之间,可以复制剪贴簿资料或以其他方式来使用它。很多应用程式都需要采用这种方法,但也可以用更复杂的方式来使用剪贴簿。

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利用多个资料项目

当打开剪贴簿并把资料传送给它时,必须先呼叫EmptyClipboard,通知Windows释放或删除剪贴簿上的内容。不能在现有的剪贴簿内容中附加其他东西。所以,从这种意义上说,剪贴簿每次只能保留一个资料项目。

但是,可以在EmptyClipboard和CloseClipboard呼叫之间多次呼叫SetClipboardData,每次都使用不同的剪贴簿格式。例如,如果想在剪贴簿中储存一个很短的文字字串,可以把这个文字写入metafile,也可以把这个文字写入点阵图。把点阵图选进记忆体装置内容中,并把这个字串写进点阵图中。利用这种方法可以使字串不仅能为从剪贴簿上读取文字的程式所使用,也可以为从剪贴簿上读取点阵图和metafile的程式所使用。当然,这些程式并不能知道metafile或点阵图实际上包含了一个字串。

如果想把一些代号写到剪贴簿上,对每个代号均可以呼叫 SetClipboardData:

OpenClipboard (hwnd) ;

EmptyClipboard () ;

SetClipboardData (CF_TEXT, hGlobalText) ;

SetClipboardData (CF_BITMAP, hBitmap) ;

SetClipboardData (CF_METAFILEPICT, hGlobalMFP) ;

CloseClipboard () ;

当这三种格式的资料同时位於剪贴簿上时,用CF_TEXT、CF_BITMAP或CF_METAFILEPICT参数呼叫IsClipboardFormatAvailable将传回TRUE。通过下列呼叫程式可以存取这些代码:

hGlobalText = GetClipboardData (CF_TEXT) ;

hBitmap = GetClipboardData (CF_BITMAP) ;

hGlobalMFP = GetClipboardData (CF_METAFILEPICT) ;

下一次程式呼叫EmptyClipboard时,Windows将释放或删除剪贴簿上保留的所有三个代号。

在将不同的文字格式、不同的点阵图格式或者不同的metafile格式添加到剪贴簿时,不要使用这种技术。只使用一种文字格式、一种点阵图格式以及一种metafile格式。就像我所说的那样,Windows将在CF_TEXT、CF_OEMTEXT和CF_UNICODETEXT之间转换,也可以在CF_BITMAP和CF_DIB之间,以及在CF_METAFILEPICT和CF_ENHMETAFILE之间进行转换。

透过首先打开剪贴簿,然後呼叫EnumClipboardFormats,程式可以确定剪贴簿储存的所有格式。开始时设定变数iFormat为0:

《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。

iFormat = 0 ;

OpenClipboard (hwnd) ;

现在从0值开始逐次进行连续的EnumClipboardFormats呼叫。函式将为目前在剪贴簿中的每种格式传回一个正的iFormat值。当函式传回0时,表示完成:

while (iFormat = EnumClipboardFormats (iFormat))

{

各个iFormat值的处理方式

}

CloseClipboard () ; 您可以通过下面的呼叫来取得目前在剪贴簿中之不同格式的个数:

iCount = CountClipboardFormats () ;

延迟提出

当把资料放入剪贴簿中时,一般来说要制作一份资料的副本,并将包含这份副本的记忆体块代号传给剪贴簿。对非常大的资料项目来说,这种方法会浪费记忆体空间。如果使用者不想把资料粘贴到另一个程式里,那么,在被其他内容取代之前,它将一直占据著记忆体空间。

通过使用一种叫做「延迟提出」的技术可以避免这个问题。实际上,直到另一个程式需要资料,程式才提供这份资料。为此,不将资料代号传给Windows,而是在SetClipboardData呼叫中使用NULL:

OpenClipboard (hwnd) ;

EmptyClipboard () ;

SetClipboardData (iFormat, NULL) ;

CloseClipboard () ;

可以有多个使用不同iFormat值的SetClipboardData呼叫,对其中某些呼叫可使用NULL值。而对其他一些则使用实际的代号值。

前面的过程比较简单,以下的过程就要稍微复杂一些了。当另一个程式呼叫GetClipboardData时,Windows将检查那种格式的代号是否为NULL。如果是,Windows将给「剪贴簿所有者」(您的程式)发送一个讯息,要求取得资料的实际代号,这时您的程式必须提供这个代号。

更具体地说,「剪贴簿所有者」是将资料放入剪贴簿的最後一个视窗。当一个程式呼叫OpenClipboard时,Windows储存呼叫这个函式时所用的视窗代号,这个代号标示打开剪贴簿的视窗。一旦收到一个EmptyClipboard呼叫,Windows就使这个视窗作为新的剪贴簿所有者。

使用延迟提出技术的程式在它的视窗讯息处理程式中必须处理三个讯息:WM_RENDERFORMAT、WM_RENDERALLFORMATS和WM_DESTROYCLIPBOARD。当另一个

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程式呼叫GetClipboardData时,Windows给视窗讯息处理程式发送一个WM_RENDERFORMAT讯息,wParam的值是所要求的格式。在处理WM_RENDERFORMAT讯息时,不要打开或清空剪贴簿。为wParam所指定的格式建立一个整体记忆体块,把数据传给它,并用正确的格式和相应代号呼叫SetClipboardData。很明显地,为了在处理WM_RENDERFORMAT时正确地构造出此资料,需要在程式中保留这些资讯。当另一个程式呼叫EmptyClipboard时,Windows给您的程式发送一个WM_DESTROYCLIPBOARD讯息,告诉您不再需要构造剪贴簿资料的资讯。您的程式不再是剪贴簿的所有者。

如果程式在它自己仍然是剪贴簿所有者的时候就要终止执行,并且剪贴簿上仍然包含著该程式用SetClipboardData设定的NULL资料代号,它将收到WM_RENDERALLFORMATS讯息。这时,应该打开剪贴簿,清空它,把资料载入记忆体块中,并为每种格式呼叫SetClipboardData,然後关闭剪贴簿。WM_RENDERALLFORMATS讯息是视窗讯息处理程式最後收到的讯息之一。它後面跟有WM_DESTROYCLIPBOARD讯息(由於已经提出了所有资料),然後是正常的WM_DESTROY讯息。

如果您的程式只能向剪贴簿传输一种格式的资料(例如文字),那么您可以把WM_RENDERALLFORMATS和WM_RENDERFORMAT处理结合在一起。这些程式码应该类似下面这样: case WM_RENDERALLFORMATS :

OpenClipboard (hwnd) ;

EmptyClipboard () ;

case WM_RENDERFORMAT :

// 将文字放入整体记忆体块

SetClipboardData (CF_TEXT, hGlobal) ;

if (message == WM_RENDERALLFORMATS)

CloseClipboard () ;

return 0 ; // fall through

如果您的程式使用好几种剪贴簿格式,那么您可能想为wParam所要求的格式处理WM_ RENDERFORMAT。除非程式在存放构造资料所需的资讯时遇到困难,否则不需要处理WM_DESTROYCLIPBOARD讯息。

自订资料格式

到目前为止,我们仅处理了Windows定义的标准剪贴簿资料格式。但是,您可能想用剪贴簿来储存「自订资料格式」。许多文书处理程式使用这种技术来储存包含著字体和格式化资讯的文字。

初看之下,这个概念似乎是没有意义的。如果剪贴簿的作用是在应用程式

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之间传送资料,那么,为什么剪贴簿中要含有只有一个应用程式才能理解的资料呢?答案很简单:剪贴簿允许在同一个程式的内部(或者可能在一个程式中的不同执行实体之间)传送资料。很明显地,这些执行实体能理解它们自己的自订资料格式。

有几种使用自订资料格式的方法。最简单的方法用到一种表面上是标准剪贴簿格式(文字、点阵图或metafile)的资料,可是该资料实际上只对您的程式有意义。这种情况下,在SetClipboardData和GetClipboardData呼叫中可使用下列wFormat值:CF_DSPTEXT、CF_DSPBITMAP、CF_DSPMETAFILEPICT或CF_DSPENHMETAFILE(字母DSP代表「显示器」)。这些格式允许Windows按文字、点阵图或metafile来浏览或显示资料。但是,另一个使用常规的CF_TEXT、CF_BITMAP、CF_DIB、CF_METAFILEPICT或CF_ENHMETAFILE格式呼叫GetClipboardData的程式将不能取得这个资料。

如果用其中一种格式把资料放入剪贴簿中,则必须使用同样的格式读出资料。但是,如何知道资料是来自程式的另一个执行实体,还是来自使用其中某种资料格式的另一个程式呢?这里有一种方法,可以透过下列呼叫首先获得剪贴簿所有者:

hwndClipOwner = GetClipboardOwner () ;

然後可以得到此视窗代号的视窗类别名称: TCHAR szClassName [32] ;

//其他行程式

GetClassName (hwndClipOwner, szClassName, 32) ;

如果类别名称与程式名称相同,那么资料是由程式的另一个执行实体传送到剪贴簿中的。

使用自订资料格式的第二种方法涉及到CF_OWNERDISPLAY旗标。SetClipboardData的整体记忆体代号是NULL:

SetClipboardData (CF_OWNERDISPLAY, NULL) ;

这是某些文书处理程式在Windows的剪贴簿浏览器的显示区域中显示格式化文字时所采用的方法。很明显地,剪贴簿浏览器不知道如何显示这种格式化文字。当一个文书处理程式指定CF_OWNERDISPLAY格式时,它也就承担起在剪贴簿浏览器的显示区域中绘图的责任。

由於整体记忆体代号为NULL,所以用CF_OWNERDISPLAY格式(剪贴簿所有者)呼叫SetClipboardData的程式必须处理由Windows发往剪贴簿所有者的延迟提出讯息、以及5条附加讯息。这5个讯息是由剪贴簿浏览器发送到剪贴簿所有者的:

WM_ASKCBFORMATNAME 剪贴簿浏览器把这个讯息发送到剪贴簿所有者,以得到资料格式名称。lParam参数是指向缓冲区的指标,wParam是这个缓冲区能

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容纳的最大字元数目。剪贴簿所有者必须把剪贴簿资料格式的名字复制到这个缓冲区中。

WM_SIZECLIPBOARD 这个讯息通知剪贴簿所有者,剪贴簿浏览器的显示区域大小己发生了变化。wParam参数是剪贴簿浏览器的代号,lParam是指向包含新尺寸的RECT结构的指标。如果RECT结构中都是0,则剪贴簿浏览器退出或最小化。尽管Windows的剪贴簿浏览器只允许它自己的一个执行实体执行,但其他剪贴簿浏览器也能把这个讯息发送给剪贴簿所有者。应付多个剪贴簿浏览器并非不可能(假定wParam标识特定的浏览器),但剪贴簿所有者处理起来也不容易。

WM_PAINTCLIPBOARD 这个讯息通知剪贴簿所有者修改剪贴簿浏览器的显示区域。同时,wParam是剪贴簿浏览器视窗的代号,lParam是指向PAINTSTRUCT结构的整体指标。剪贴簿所有者可以从此结构的hdc栏中得到剪贴簿浏览器装置内容的代号。

WM_HSCROLLCLIPBOARD和WM_VSCROLLCLIPBOARD 这两个讯息通知剪贴簿所有者,使用者已经卷动了剪贴簿浏览器的卷动列。wParam参数是剪贴簿浏览器视窗的代号,lParam的低字组是卷动请求,并且,如果低字组是SB_THUMBPOSITION,那么lParam的高字组就是滑块位置。

处理这些讯息比较麻烦,看来并不值得这样做。但是,这种处理对使用者来说是有益的。当从文书处理程式把文字复制到剪贴簿时,使用者在剪贴簿浏览器的显示区域中看见文字还保持著格式时心里会舒坦些。

使用私有剪贴簿资料格式的第三种方法是注册自己的剪贴簿格式名。您向Windows提供格式名,Windows给程式提供一个序号,它可以用作SetClipboardData和GetClipboardData的格式参数。一般来说,采用这种方法的程式也要以一种标准格式把资料复制到剪贴簿。这种方法允许剪贴簿浏览器在它的显示区域中显示资料(没有与CF_OWNERDISPLAY相关的冲突),并且允许其他程式从剪贴簿上复制资料。

例如,假定我们已经编写了一个以点阵图格式、metafile格式和自己的已注册的剪贴簿格式把资料复制到剪贴簿中的向量绘图程式。剪贴簿浏览器将显示metafile或者点阵图,其他从剪贴簿上读取点阵图和metafile的程式将获得这几种格式。但是,当我们的向量绘图程式需要从剪贴簿上读数据时,它会按照自己已注册的格式复制资料,这是因为这种格式可能包含著比点阵图档案或者metafile更多的资讯。 程式透过下面的呼叫来注册一个新的剪贴簿格式:

iFormat = RegisterClipboardFormat (szFormatName) ;

《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。

iFormat的值介於0xC000和0xFFFF之间。剪贴簿浏览器(或一个通过呼叫EnumClipboardFormats取得目前所有剪贴簿资料格式的程式)可以取得这种资料格式的ASCII名称,这是通过下面呼叫实作的:

GetClipboardFormatName (iFormat, psBuffer, iMaxCount) ;

Windows将多达iMaxCount个字元复制到psBuffer中。

使用这种方法把资料复制到剪贴簿中的程式写作者,可能需要公开资料格式名称和实际的资料格式。如果这个程式流行起来,那么其他程式就会以这种格式从剪贴簿中复制资料。

实作剪贴簿浏览器

监视剪贴簿内容变化的程式称为「剪贴簿浏览器」。您可以在Windows中得到一个剪贴簿浏览器,但是您也可以编写自己的剪贴簿浏览器程式。剪贴簿浏览器通过传递到浏览器视窗讯息处理程式的讯息来监视剪贴簿内容的变化。 剪贴簿浏览器链

任意数量的剪贴簿浏览器应用程式都可以同时在Windows下执行,它们都可以监视剪贴簿内容的变化。但是,从Windows的角度来看,只存在一个剪贴簿浏览器,我们称之为「目前剪贴簿浏览器」。Windows只保留一个识别目前剪贴簿浏览器的视窗代号,并且当剪贴簿的内容发生变化时只把讯息发送到那个视窗中。

剪贴簿浏览器应用程式有必要加入「剪贴簿浏览器链」,以便执行的所有剪贴簿浏览器都可以收到Windows发送给目前剪贴簿浏览器的讯息。当一个程式将自己注册为一个剪贴簿浏览器时,它就成为目前的剪贴簿浏览器。Windows把先前的目前浏览器视窗代号交给这个程式,并且此程式将储存这个代号。当此程式收到一个剪贴簿浏览器讯息时,它把这个讯息发送给剪贴簿链中下一个程式的视窗讯息处理程式。

剪贴簿浏览器的函式和讯息

程式透过呼叫SetClipboardViewer函式可以成为剪贴簿浏览器链的一部分。如果程式的主要作用是作为剪贴簿浏览器,那么这个程式在WM_CREATE讯息处理期间可以呼叫这个函式,该函式传回前一个目前剪贴簿浏览器的视窗代号。程式应该把这个代号储存在静态变数中:

static HWND hwndNextViewer ;

//其他行程式

case WM_CREATE :

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/wg1i.html

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