“问题情境教学法”在信息技术课堂教学中的应用

更新时间:2023-07-21 03:47:01 阅读量: 实用文档 文档下载

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“问题情境教学法”在信息技术课堂教学中的应用

【摘要】只有专注于课堂教学实践的研究才是有价值的。“问题情境教学”法,可使教师巧妙地利用各种资源创设问题情境,有目的地设置问题,形成多样化的、层次化的问题情境,引发学生探究的愿望,促进学生主动思考、质疑问难 、探究求解心理的生成,让学生在情境中思考、探索、合作、交流,培养自主学习的意识、方法,进而养成主动学习的习惯;现代信息技术多媒体的呈现方式、简洁而灵活的操作、海量的素材、严谨的数理关系,为“问题情境教学法”实施提供了最佳的实践平台,其整合,是创新教学策略和方法、师生互动、实现高效课堂的有效途径。

【关键词】课堂教学 问题情境 信息技术

一、 基于学生的已有的经验,创设问题情境

学习活动的主体是学生,民汉、城镇、农村学生基础差异很大,教学活动应该紧密围绕主体而展开,要考虑学生的年龄、生活经验、风俗习惯、兴趣爱好等特点,要对学生已有知识经验和教材内容全面的、科学的分析,要深入分析和挖掘教材内容中蕴涵的能力价值和情感价值的知识,利用这些知识作为情境素材,来创设问题情境,才能激发学生探究的兴趣,而问题一旦得以解决,学生就会有“柳暗花明”的感觉,产生极大的成就感,从而激起进一步探究的欲望。例如:在初一“几何图形的变化之美 – 平移变换”一课中,通过电子白板展示荷兰著名画家埃舍尔异次元空间想象画,创设问题情境,提出问题,

引导学生从版画构图中,体会到几何简洁之美,感受到版画赋予几何无穷的想象力和变换的空间,引导学生自主发现画作中蕴含的几何知识,从而激发学生对几何图形变换的学习热情。问题情境的创设,不但激发学生的学习兴趣,新课顺利导入,而且发展学生理性思维和感性思维来处理问题的能力。又如,在《计算机系统组成》一课中,根据学生普遍对计算机怀有较高兴趣的特点,展示世界上第一台电子计算机到最新计算机的图片,来创设问题情境,形态各异的计算机,在学生心里激起巨大的疑惑:这些都是计算机吗?它们的组成一样吗?,富有启发性的问题,能激发学生强烈的认知欲。

二、问题情境的多样化呈现

心理学实验材料表明:“人对信息的接受,视觉占83%,听觉占11%,嗅觉占3.5%,触觉占1.5%,味觉占1%,其中视听两项合计达94%。而人对信息的记忆保存,单凭视觉为25%,单凭听觉为15%,视听结合可达65%。”例如,在讲授《Flash动画初步》一课时,伴随美国经典的乡村民谣“The sound of silence”悠扬的旋律,乡村的质朴、温暖的音符,舒缓地浸濡耳膜;投影机的大屏幕上是纯净的蓝天白云;朵朵白云间,不经意地出现几尾色彩斑斓的金鱼,在蓝天白云间优雅地游动,天高任鱼飞!学生早已被精彩的Flash动画深深吸引,“音乐、图片是怎样融合在一起的?”,“极富想象力、逼真的动画是怎样做出来的?”……师未讲,各种疑问已经占据学生的头脑。这首好听的歌曲名是什么?动画是你自己做的吗?鱼是怎样做出来的?它为什么跟真的一样?怎样才能做出这样的动画?……学生们迫不

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